分析著盟友先前送過來的那些所謂的禮物,那些一個個形同章魚一樣的能量意識體,這些意識體看上去是個體,但又好像是某種並列的意識集體。
詭異,但是又與自己相似的特性,讓娑開始思考並作出選擇,吸收掉這些並列意識,不光可以讓自己多多少少恢復一些。
還可以令自己上浮到本徵世界,控制律者的那時候,有更大的機率和把握,去觸及繭的權能。
但是也有一定的風險,不說自己的意識層面上會不會有被汙染侵佔的風險。更何況這種黃鼠狼給雞拜年的手段,就意味著對其的信任不會太高。
娑很久之前就知道,不可能有無緣無故的好,更何況完全建立在利益紐帶關係上的所謂盟友。
讓自己吸收掉這些意識體的結果,恐怕就是這一次盟友想要看到的,以及那兩個重新推出來的能夠讓自己繼續利用的死之律者適配體。
無非就是要讓自己去把手中的劇本稍微改一改,改成更符合對方心意的樣子。
雖然娑的計劃關頭,本就是要藉助律者這個跳板去觸碰繭,趁著一時的律者誕生去獲得那個機會,但是,整個計劃完全是自己來,以及有別人幫助插手是兩種概念。
其中到底藏了些甚麼謀劃,雙方都不會讓彼此完全知道的,娑不知道,但此前就算自己目前的計劃,都是對方提供的設計圖,也是儘可能的避免的。
但終究逃不掉接踵而至的意外,即使這些意外,看上去早就不只是意外了,但是有的選嗎?
娑看向了本徵世界中,藉助那些自己特地散播出去的科技以及眼線,祂即使身處海中,也依然可以看到本徵世界的諸多產物。
所以,娑自然看到了如今的地球上的人類文明,令人懷念的樣子。
這並非是表明地球與金星的科技有多麼相似,而是一種文明共有的感覺,而這種感覺自然不是已經隻身度過了億萬年時光之久的搓可以回憶起來的。
文明,娑並不止見到過一次,除了自己的文明之外,在量子之海里面種田時候,也曾經利用自己的規則浸染並侵蝕了眾多世界泡,間接性的毀滅了諸多文明。
但是,地球這個位於本徵世界中,同樣是位於太陽系中的被繭所擁抱了的行星文明,以及量子之海中世界泡的終究是有所不同。
他們是同樣的在深淵的摧殘下,來回反覆的文明,或許直到某一天被徹底的摧毀之後才會被繭拋棄去尋找下一個太陽系中的其他文明。
只不過,很少再有如今的機會了。
娑已經緩緩的下定了決心,因為地球目前這個紀元存在的機會是千載難逢的。
因為地球前文明的狠活頻出,還有某不知名粉色愛人大手子開源,導致律者這種存在可以來回反覆的橫跳,也不會完全的受到支配才會擁有這樣的機會。
所以,要麼繼續在這裡默默苟著等死,要麼就去賭一把,贏得所有,一旦贏得所有,那麼不僅是自己。
“曾經的整個弗樓沙,那已經被毀滅的金星,我會把你們全部從消亡的過往中親手撈回。”
“金星,將會在太陽系的第三行星上得到重生,我將代替繭,來擁抱新生的文明。”
娑緩緩的閉上了眼,嗯,輕輕張口,將那閃著光芒的一群意識體吞併而下。
“……”
“……”
[哈哈哈。]
那蔓延至無處不在的一切存在,無數的存在本身的樹下,與無數漂泊的落葉,和世界溢位的資訊匯流的海上。
[師兄!你可算是來了哈!我都等你很久了,看來導師他老人家果然沒有放棄我呀!]
系統正在一邊鼓掌,一邊撒著花,放著禮炮,熱烈歡迎遠道而來前來的系統師兄,就差沒當場哭出來抱住大腿打滾了。
遠道而來的師兄,雖然來到這裡之前聽聞了這位從體育系轉來,令自己導師頭髮都掉了不知多少根的師弟,整活的能力堪稱一絕。
是系統師兄心裡還略顯忐忑,但是看到對方這股熱情的態度,也不自覺被吹得膨脹了起來,伸手不打笑臉人嘛,反正只不過是區區的一個師弟,能有多大問題呢?
[師弟不必如此多禮,只是順手而為之而已。]
系統需修故作高明的一手駝背,一手摸了摸並不存在的鬍子,大方的一揮手:
[放心好了,把問題給我看看,無論是你的宿主出現了甚麼卡關,還是又被女主們綁架,柴刀,或者是卡bug,任何的問題都不算事!]
系統一聽到這師兄表明這件事情,立刻眼睛一亮,果然不愧是師兄啊,導師派來的人就是靠譜。
雖然自己遇到的問題有那麼一點點的小失誤,但想必師兄能夠輕鬆解決的吧?
[我的宿主沒有那些事情,只是我這裡的模擬器模組稍微出了點點小問題而已,好像記憶體稍微有那麼點點冗餘了,不知哪裡的程式碼出現了問題。]
[我不太懂那些先前裝的模組也一塊出了一點點小bug,所以就只能拜託師兄了。]
嗯,宿主沒有出現甚麼事情。
沒有被模擬器的人尋仇,也沒有被其他女主角柴刀綁架,只不過一點點系統模組上的小問題而已,系統師兄覺得很簡單。
而且崩壞三,模擬器,這種在模擬系裡面就算平時成績再怎麼拉,屁股印著墨水坐兩下,都能夠混一個答辯的題材,處理起來簡直再簡單不過了。
畢竟裡面的美少女角色夠多,而且發的刀子和遺憾不少,人物又死的乾淨,方便好撈的角色也到處都是。
光是這一條賽道里面,就還能夠隨隨便便的再分化出前文明和現文明,以及一堆世界泡活動。
就算這些搞得不怎麼樣,也可以無縫銜接崩鐵,繼續把這坨答辯做大一些,總能夠做出些東西來的,只要宿主是個正常人,混個畢設簡簡單單。
[放心好了,只不過是程式上的一點點小問題而已,把系統介面拿來給我看看,這點小事,我輕鬆幫你解決了!]
[真不愧是師兄,那就跟我來吧。]
隨即系統師兄就在統子的帶領下看到了一座燒烤爐,旁邊還配著冰水,桌椅,還有燒烤等等,看到師弟對自己如此上心,師兄也不禁點點頭。
[師弟,我雖然很理解你歡迎我的心情,但是馬慶功宴的燒烤可以先放在一邊,等我修好了bug再來。]
系統轉頭一看,撓了撓自己的頭,開始眼神清澈的解釋:
[啊,甚麼燒烤啊?不對,師兄,這就是系統頁面,現在bug刪不掉,介面著火了,旁邊的冰水是我用來滅火的啊。]
師兄下意識的回頭看了看地上的水桶,還有著火的,隱約確實透露出鍵盤介面,而不是燒烤網格的火爐。
[……]
系統師兄下意識的覺得自己的腦袋也有點,這可能因為運算過多而暫時陷入了卡頓和發熱,看著面前的火焰,緩緩張大嘴巴:
[……啊?]
[師兄,怎麼了?是還有甚麼問題嗎?]
[等等,不是燒烤架子,那師弟為甚麼要在旁邊擺那麼多食材?]
[反正這火燒著也是燒著,我看餓了,就乾脆廢物利用一下。]
看著至今還在熊熊燃燒的系統頁面,系統師兄沉默了,然後在心中立刻開槍:
[溝槽的老頭子!甚麼輕鬆的能讓我撈二名的活!你管這叫……!]
系統師兄終於頓住了嘴巴,差一點點就敗壞了在師弟心中的形象。
果然,怎麼會有這麼輕鬆的活會甩給自己呢,導師為了保住自己的名聲,就把自己丟過來解決這所謂的問題嗎?
哈基導,你為了保護自己在教育界中的名聲,不惜犧牲自己嗎,真該死啊你!
但是在那之前,師兄也有另一股心情上來了,那就是好奇心。
在過來之前,明明已經看過了師弟用的模擬器配置了,都是很一般的二手配置,到底怎麼整出這種逆天的著火效果的?
[等等,不對呀,要是我能搞清楚這個問題的話,光是衝著著火這個問題我就能水上至少三篇論文,這麼一想的話,好像也不是不可以。]
系統師兄想到了這個問題,乾脆的擼起袖子走上前去:
[算了,先讓我看看這系統程式碼裡面到底出了甚麼問題。]
系統站在一旁看著師兄操作,開啟了操作頁面之後,隨著一陣卡頓和閃爍,以及蹦跳帶了兩系統臉上的火花。
系統師兄看到,這系統介面裡面的錯誤提示這一行的程式碼,顯示錯誤的紅色都已經錯亂彈的滿個螢幕都是了。
整個的系統螢幕硬生生被染成了黑紅色的一片,這樣一來的話,根本就沒無法找到確切的問題。
[提示錯誤的程式碼都錯了呀,那難怪問題會越積越多,那我先幫你修了這個吧。]
[啊,這個呀,放心吧,師兄,錯誤程式碼沒問題啦,這個我檢修過很多次了。]
系統在這時旁邊冒出頭來,指了指螢幕:
[上面的紅色全都是問題,沒有錯哦。]
師兄再次轉頭看了看滿螢幕的紅色。
[……]
[沒事,我再看看你的底層程式碼到底出了甚麼逼問題,能夠是這個樣子。]
[不是,你這甚麼見鬼的冗餘資料!你的資料是裝哪個盤的!每次演算之後,你不清除資料的嗎,盤在哪兒!?]
[你寫程式碼沒有標註的嗎?標註在哪啊?]
系統師兄終於從稀碎成一灘的桌面裡面找到了其實任務日誌,開啟了歷史記錄,結果一行行的大量模擬資料,差點直接衝了出來糊在臉上。
長的,短的,以及最近的一排排冒出的,還在接連不斷的彈出迅速關閉以及後臺卡頓的記錄。
師兄一下子傻眼了,怎麼回事?系統都亂成這個樣子了,怎麼模擬功能還在繼續跑啊,到底是怎麼跑起來的?
[這個啊,我也不清楚,紅色彈窗太多了,我看不清,所以我下載了清理資料的軟體,只不過清不乾淨而已。]
[真是奇怪啊,連那些著名軟體都會有這麼明顯的bug嗎?我下載了063,鹿大師,銀海毒霸,大鳥桌布,全部一塊用清掃功能都沒掃明白,真是的……]
[……]
[呼……!吸!]
系統師兄猛然的吸氣,平復自己目前的心情,冷靜,這只不過是對自己能力的一次考驗而已。
[我可是高材生,別小看我,區區的一點小問題而已,大不了重灌系統我都要給你修好,看看還有甚麼活。]
不再去看系統日誌了,系統師兄開啟了宿主的資料面板,既然人還在跑的話,那麼想必系統宿主應該還沒事,這樣一來的話或許還有的救。
只不過剛剛彈出,一大群錯亂的資料面板相互巢狀而成的兩個大號面板還著著火的,就出現在了師兄的面前,一臉的不敢置信。
險些又倒吸一口涼氣,雖然情況有些怪怪的,但是一想到先前的狀態其實也很離譜,師兄一下子就心情淡定多了。
雖然人物面板也出現了問題,比起先前的問題,也不過大巫見小巫而已,
[但至少人還活著不是?只要宿主目前還沒事,那麼就算是重灌系統,應該也還能趕得上畢設。]
[那我再看看模擬獎勵給宿主的這個介面到底填的怎麼樣了?先前好像錯誤最多的就是從這裡彈出來的……]
隨即系統師兄就開啟了兩個聖痕的介面……不愧是高材生,剛看兩眼,掃過去的眼神就立刻變得不對勁了。
找了找之後,眼中也出現了疑惑的神色……不是,這技能書上明明也就幾個技能而已啊,到底是怎麼疊出這麼多的臃腫數值和機制的,怎麼還在不斷的變化?
還有這個機制乘區怎麼判定這麼混亂啊,明明理論上只能判斷宿主一個目標的,怎麼會有這麼多個混亂的判定?
[不是,師弟,你這兩個技能樹的系統設定和數值,到底放哪去了啊?]
[啊?那個數值?很重要嗎?為了能夠讓宿主提前用上記憶代入功能,我給放到模擬日誌裡去了。]
[放到模擬日誌裡去?]
[對啊,因為是記憶型別的嘛,所以只要把這玩意兒塞到這裡面去的話,就能夠就算沒有記憶同步模組也可以讓宿主進行模擬記憶代入啦,嘿嘿,我很聰明吧。]
系統前期便想到了這個驚世智慧的操作,亞克前期想要獲得模擬中的資料,所以系統稍微的發揮自己的驚世才能操作了一下。
[這樣子,還有這種操作嗎?這樣做的話好像確實可以唉……]
系統得意洋洋的說完了自己的驚世智慧,系統師兄聽完之後,下意識的點頭,一邊操作著,一邊想著這樣會有甚麼結果。
[但是這樣的話,好像會有bug啊,固定的人物數值介面,在變化的模擬中不斷的迭代的話,會導致溢位系統介面的……]
下意識的說著,說到這裡了之後,突然臉色大變,稍微的愣了一下之後,就立刻把系統介面調了回去,反應過來了:
[等等,甚麼玩意兒,數值疊加的機制放在了在動態模擬裡面不斷的迭代?]
系統師兄把人物面板調了回來,看著後臺模擬日誌裡面,看著偶爾跳出來的模擬次數的介面,以及隨之不斷膨脹的資料。
上面的模擬次數,還在不斷以每一次模擬結束後的數值,作為下一次的基礎數值進行模擬迭代。
換而言之,就是這個叫做聖痕的記憶相關資料放進了真實時空動態模擬裡面,又因為系統沒有清除,結果就是記憶相關的資料不斷的堆積。
最終,形成了一座自己發育的屎山,搞清楚之後,系統師兄臉色變得越發懵逼和難看:
[你是說,你把數值提升系統和模擬迴圈都給捆在一塊去了,而且還沒有給設定上限,也沒有給過遞的環節,就任由這個bug一直在這卡著,卡到現在?]
系統師兄感覺自己震驚了,這麼天才的操作,憑藉這麼簡單的模組和幾點思路,就造成了自己框框狂燒經費都沒法制作出來的效果,感覺驚為天人。
[啊?原來可以一直這麼疊嗎?]
系統也露出了清澈的眼神,看到這樣子,系統師兄可以明白這傢伙完全不知道這意味著啥。
[……]
系統師兄的臉色經歷的劇烈的變化,隨後慢慢的變得平靜了下來,並且恭敬。
那是一種看待某種意義上的天才的眼神,果然導師還是導師,自己這個研究生還是太年輕了,有些事情只靠水論文是永遠不可能知道的。
[……我雖然感覺這一次將是我的大劫,但是看到你之後,突然覺得好像一切都值了,在我死之前想問你一句話。]
[你是怎麼做到的?]