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第614章 第610章 寬容的認罪環節

2026-05-06 作者:青衫取醉

姚遠點了點頭:“明白,這樣就完全說得通了。

“雖然當時你們兩人都可以使用求助功能,但很顯然是鄧驍的情況更危險一些,所以,你選擇讓他自己作出決定。

“但鄧驍因為曾經把一張猝死票投給你而感到愧疚,覺得自己還能撐一下,想為林律師爭取更多時間,讓唯一的一次求助機會發揮最大的作用,所以選擇把這個事件後延,所以有些錯過了視窗期。“最終的結果令人惋惜。

“我覺得,盧哥和鄧驍在遊戲中表現都很好。尤其是鄧驍,他的表現令人敬佩。”

大螢幕上的資訊消失了,其他玩家也不再討論這個話題。

秦誠低頭沉思片刻,看向盧秉鈞:“盧哥,我對免死券的事情比較好奇。

“你之前也提到過,在這遊戲的認罪時間,你曾經勸說其他玩家認罪、用免死券來自救,因為之後的死亡機制很可能沒辦法使用免死券來自救。

“這是真的嗎?還是遊戲中的話術?”

盧秉鈞搖了搖頭:“我不知道。

“正如我在遊戲中所說,這只是一種猜測。

“因為在之前的遊戲中,我們並沒有遇到過完全相同的情況,目前也沒辦法去驗證。

“但我確實傾向於認為:免死券只能抵消即死懲罰,其他的懲罰和傷害,都沒辦法抵消。”他看了看沉博文和林思之:“我覺得這個問題,應該徵求一下你們兩位的看法。

“或許你們所在的局域曾經遇到過類似的情況?

“或者單純是以老玩家的角度來判斷,你們認為免死券能在這種情況下生效嗎?”

沉博文考慮片刻:“我傾向於不能。”

林思之也微微搖頭:“不能。

“遊廊的底層規則是比較嚴謹的,如果一條規則寫得很清楚,不存在語意模糊的文字陷阱,也沒有另一條規則和它產生衝突或進行補充修正,那麼我們就可以認為這條規則是確定且不容更改的。“免死券的道具說明從一開始就非常明確:使用後,可以保護本社群目標玩家24小時,在此期間可以抵消一次即死懲罰。

“即死懲罰的生效方式是透過手環向玩家注射致命毒素,而抵消懲罰應該是直接阻斷這種注射。“但免死券的道具說明裡,從沒說過可以抵消其他死亡懲罰,也沒說可以對玩家的傷勢或疾病進行治癒黃聖傑瞪大雙眼,感到有些不可思議:“啊?那免死券還有甚麼用?

“模仿犯在設計遊戲的時候,只要壓根不用即死懲罰,而是象這次一樣,自己設計一種針對玩家身體的懲罰規則,不就可以隨便繞開免死券了嗎?

“這次是心絞痛和心梗,下次搞個腦死亡,再下次是肝癌、肺癌、胰腺癌、乳腺癌…

“反正以目前社群的醫療條件,幾百種絕症裡面隨便挑一種,也足夠置玩家於死地了。”

沉博文似乎想要說些甚麼,但她看了看沉默的眾人,欲言又止。

但這樣的沉默持續了很長時間,她最終還是忍不住問道:“難道你們之前沒有明牌的模仿犯嗎?沒有從模仿犯那裡得到過任何資訊嗎?”

姚遠沉默片刻,搖了搖頭:“我們倒是曾經抓到過模仿犯,但沒能從他身上獲得太多資訊。“都是從已知的遊戲規則中進行推測的。”

沉博文嘆了口氣:“好吧,那我來分享一些資訊吧。

“我們社群曾經有一名明牌的模仿犯,從他那裡,我們知道了很多隻有模仿犯才知道的資訊。“不過有些可惜的是,他很快就死了,所以我們掌握的資訊實際上也比較有限。

“不過剛好可以用來回答這個問題:

“模仿犯設計遊戲時的自由度,比大家想象中要低很多,並不是想讓玩家怎麼死,玩家就得怎麼死的。“設計完遊戲之後,是很多模仿犯一起提交稽核然後競標的,這你們知道吧?

“所以模仿犯得考慮其他模仿犯會如何設計,得揣摩遊廊的意圖,不能做得太出格,不然一定會被刷掉“而在死亡這一條,顯然是限制最多的。遊廊允許模仿犯殺死玩家,但一定要符合遊廊的心意。“所以,如果模仿犯想要繞開免死券,用除了即死懲罰之外的方式殺死玩家,那麼他就必須結合遊廊的要求,給出一個特別的遊戲。

“就象這次的審判遊戲一樣。

“因為原本的死者猝死是因為心臟的問題,而這次又是審判遊戲,所以模仿犯才能圍繞猝死來設計新的死亡方式。

“換言之,如果遊廊給出的是其他案件、其他要求,那麼這樣的設計就無法透過稽核,或者無法贏過其他模仿犯的方案。

“所以,就象第一玩家身份牌在行使拒絕進入遊戲的特權時不能拒絕帶有審判性質”的遊戲一樣,免死券也不能免除一切死亡。

“當然,對於模仿犯來說,直接把遊戲中的死亡方式設計為即死懲罰也是最穩妥、最容易透過稽核的方式。

“所以在大多數情況下,免死券當然還是可以救命的。”

雖然沉博文最後得出來的結論偏向於樂觀,但在場的玩家們卻都有點開心不起來。

陸琪的表情很失落:“真可惜啊,我們社群的運氣也太差了。

“免死券剛好還差一點才能使用。

“如果在這場遊戲之前免死券冷卻完畢,那就沒有玩家會死了。

“就象盧哥倡議的那樣。”

盧秉鈞點了點頭:“是。如果有免死券的話,我會第一時間選擇認罪,然後用免死券自救。“這畢竟是審判遊戲,用一張免死券就能全員生還,不管怎麼看都是絕對划算的買賣。”

秦誠低頭沉思片刻:“不過我倒是有個疑問。

“認罪的這個環節,是不是有些太寬容了?

“如果模仿犯不新增這一環節,或者設定為必須兩人認罪才能脫罪,似乎更合理一些吧?”黃聖傑有些驚訝:“怎麼叫更合理?這不是更苛刻了嗎?如果必須兩人認罪才能結束遊戲,那就意味著三個社群中必須有兩個社群都拿出免死券。

“這就更不可能了吧?”

秦誠點了點頭:“確實更苛刻,但,這畢竟是審判遊戲。

“模仿犯的目的在於殺死玩家,為甚麼要安排這樣一個乍一看其實很寬容的環節?

“假設我們不看參與遊戲的具體人選,只考慮遊戲機制的話,三個社群大機率都已經解鎖了免死券,唯一的問題只在於是否冷卻完畢。

“只要三個社群中有任何一個社群願意付出免死券,模仿犯絞盡腦汁做出的這些設計就全都付諸東流了,他不難受嗎?”

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