林思之搖了搖頭:「倒也不能說一開始就想好了這樣的結果,只是做了一個二選一的決定。「因為一開始的遊戲規則已經很明確了,這是負和的遊戲,作為患者而言,獲取穩定收益的方式只有一種,就是幫助更高身份的玩家去騙其他的患者。
「我並不想這麼做。
「在確定可以自保之後,這場遊戲就顯得有些漫長而無聊了,不去嘗試著找模仿犯的話,也沒甚麼其他的事情可以做。」
葉琳考慮片刻:「但如果我是你的話,至少會考慮在前三輪遊戲進入休息室,看一看其他患者玩家的具體情況。
「如果那樣的話,或許就能在最開始幫到黃聖傑了。
「我的身份是銷售,在確認周邊的玩家都不是同社群的玩家之後,才放棄繼續尋找的。
「你的身份是VIP玩家,接觸到的玩家比我更多,應該多看一看再做決定的。」
林思之沒有反駁:「嗯,確實如此。」
沈博文眉頭微皺,反對道:「我認為在這件事情上,每個人都有不同的策略。
「因為遊戲的前幾輪很重要。
「想要和醫生建立足夠可靠的聯絡,需要不止一輪的溝通,想要收集其他玩家的資訊,也需要頻繁地使用監視和通話功能。
「此外,因為遊戲特性的關係,模仿犯的計劃需要一開始就進行佈局和傳導,所以越是在開始的時候監視,越是有可能看出端倪。
「而等到遊戲的中段,佈局已經完成,此時再監視很可能就無法再收集到太多有用的資訊。「既然林律師已經決定要付出醫療點數去監視玩家,嘗試著尋找模仿犯,就必然要對初始的輪次進行最高程度的利用。
「所以他沒有時間去照顧休息室裡的普通玩家,也並不能未卜先知。」
溫婉插了一句:「但是……隨便選一輪遊戲看一眼總是沒關係的吧。
「而且,指認模仿犯需要的也不是抓到確切的破綻,而是足夠有說服力的邏輯推理,是要用大量細節堆砌的吧?
「就算是一開始抓到確切的破綻,也無法把這個畫面向全體玩家廣播,不是嗎?」
秦誠搖了搖頭:「不是的。
「抓到破綻,和邏輯推理,二者都是必要的。甚至前者更重要一些。
「僅憑邏輯推理仍舊很有可能錯判。
「而如果是抓到破綻的話,就可以先射箭後畫靶,重點調查這名玩家之後,再去尋找那些符合模仿犯的邏輯,這樣的成功率會更高。
「所以,如果一開始就決定尋找模仿犯,當然要利用好每一輪。因為任何一輪進入休息室丶暫時放棄監視,都有可能錯過一些重要的線索。
「所以我認為這個選擇沒甚麼問題,從結果上來看也是好的。」
盧秉鈞若有所思地看了看討論的眾人,最終說道:「葉琳,溫婉,這件事情沒必要太糾結。「同社群成員之間的互相幫助當然是必要的,但也不應該成為一種教條。
「那本質上是將同社群的玩家當成了無法擔責的未成年人來看待。
「至少在這次的遊戲中,聖傑沒能在一開始就得到幫助,未見得是壞事。
「如果林律師一開始就從房間中出來,拆穿了錢麗的陷阱,那麼聖傑也就不可能從這次的遊戲中吸取任何經驗丶獲得任何成長,更不可能自己嘗試著分析資訊丶找到模仿犯。
「現在,我相信聖傑很快就能成為一個獨當一
面的玩家了。」
葉琳點了點頭,沒再說甚麼。
盧秉鈞站起身:「好了,本次遊戲的討論就到這裡吧,大家都辛苦了,好好休息。」
眾人都沒再說甚麼,各自離開長桌,三三兩兩的聚集在一起。
有些人明顯放鬆下來,但也有些人似乎還有些意猶未盡,爭論著遊戲中的其他細節。
沈博文來到靠窗的位置,在林思之的對面坐下。
「你們社群之前覆盤遊戲的時候,也是這樣嗎?」
林思之看了看她:「你是指甚麼?」
沈博文解釋道:「有點太簡單了。或者說,不夠深入?
「我原本以為還會再繼續覆盤至少半小時的,結果就這麼結束了。
「我們之前的社群雖然不怎麼強,但覆盤時間也明顯比這更長,也會重點分析遊戲其他的玩法和可能性。」
林思之點了點頭:「嗯,我之前的社群也是。」
沈博文的想法得到了確認,她沒有再說甚麼,只是默默地低頭看書。
對於其他玩家而言,或許這種感受並不明顯,但對於沈博文和林思之這兩個從其他社群來的玩家,在社群覆盤這個環節,明顯能夠感覺到差異。
這次對於疼痛遊戲的覆盤,看似時間也不算短,但實際上真正有價值的內容卻並不多。當然,這也可能是和疼痛遊戲的特質有關:這場遊戲本身的機制並不算很複雜,玩家的身份確定之後,可採取的策略也就那麼簡單的兩三種,在介紹遊戲過程時都已經介紹過了,所以也沒有必要重複去提。就在這時,眾人聽到周婉霖發出一聲驚呼。
「哎!你們快來看!」
原本眾人已經在大廳中分散開,聞言又再次聚攏過來。
「怎麼了?」盧秉鈞來到周婉霖身旁,順著她的手指看向自動售貨機的螢幕。
而後,很多人都陷入了沉默。
黃聖傑有些不明所以地湊了過來,在人群的縫隙中看向自動售貨機,而後瞬間有些僵住。
在自動售貨機的條目上,新增了兩條之前沒有的內容。
【0類止痛藥】
【每瓶5顆】
【限購數量:10/10】
【售價:500分鐘簽證時間】
【F類止痛藥】
【每瓶5顆】
【限購數量:10/10】
【售價:400分鐘簽證時間】
此外,在這兩種商品的詳情頁上,還有相關的提示。
【在疼痛遊戲中,玩家累計使用率最高的兩種特殊藥物將納入社群自動售貨機條目。】【藥物價格將按照遊戲中玩家交易兩類藥物的均價設定。】
【初始限購數量為10瓶。】
【當玩家參與後續任意遊戲後,能夠付出一定數量的簽證時間補貨」,補充庫存,或提升限購數量上限。】
【補貨時,需要付出的簽證時間為:標準售價的50%。】
【當社群內的其他玩家購買藥物時,差價將直接由補貨的玩家獲得。】
【玩家以補貨的方式支出或賺取的簽證時間預設為隱藏狀態,無法藉由公共區域的自動售貨機直接查詢。】