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第500章 第496章 囚室

2026-01-25 作者:青衫取醉

【1號囚室:疲於奔命】

【進入囚室後,必須持續推動橫杆15分鐘,期間如果停下,將遭受電擊懲罰。】

【每推動一圈,將獲得1000分鐘簽證時間。】

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【2號囚室:千金散盡】

【進入囚室後,可以將『一週前』所剩餘的全部簽證時間,平均捐給所有新世界中仍舊存活的玩家,最多允許出現5萬分鍾簽證時間的負債,並保留48小時簽證時間回到社群。如果簽證時間不足,將遭受即死懲罰。】

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【3號囚室:袖手旁觀】

【進入囚室後,將進入『智者自囚』狀態。】

【如果是『隱者』玩家進入該囚室,則必須任選一名玩家,轉讓『隱者』身份。】

【下一任『隱者』必須選定其他囚室的某種刑罰進行復制,複用獎懲機制。】

【如果是非『隱者』玩家進入,由當前『隱者』玩家選定其他囚室的某種刑罰進行復制,複用獎懲機制。】

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【4號囚室:誅心之問】

【進入囚室後,其他的每個玩家都可以詢問2個不同問題,全部給出不違心回答,即視為完成。】

【每回答一個問題,都可以獲得5000分鐘簽證時間。】

【如果給出的回答觸發違心判定或拒絕回答,玩家將遭受即死懲罰。】

【給出全部回答後,由其他玩家全員投票,超過半數玩家投票『死亡』,玩家將遭受即死懲罰。】

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【5號囚室:死亡監視】

【在15分鐘內,累計按下桌面上的按鈕10分鐘,視為完成。】

【遊戲進行期間,『監視人偶』將在房間中隨機行動,當處於『監視人偶』的正面視野中時,如果被偵測到按下按鈕的動作,會遭受『射釘槍』懲罰。】

【如果玩家累計按下桌面按鈕不足10分鐘,將遭受即死懲罰。】

【如果玩家累計按下桌面按鈕超過10分鐘,每多10秒都將額外獲得2000分鐘簽證時間。】

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【6號囚室:歸於命運】

【進入囚室後,玩家有兩種選擇:】

【選擇1:隨機抽取其他某個囚室的一種刑罰進行復制,複用獎懲機制。】

【選擇2:甚麼都不做,安靜地等待15分鐘。】

【在本場遊戲結束時(『超級許可權玩家』行使特權後),如果設計本遊戲的模仿犯沒有遭遇死亡威脅,或遭遇死亡威脅後做出了玩家預期之內的行為,則玩家平安無事。】

【如果設計本遊戲的模仿犯做出了玩家預期之外的行為,則玩家遭受即死懲罰。】

【該判定將由遊廊讀心機制完成,玩家無法看到模仿犯遊戲經歷或細節。】

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六個囚室的所有規則一上來就全部開放,讓很多人一時間有些無所適從。

高嘉良在看完最後一個囚室的規則之後,已經有點忘記前面的規則是甚麼了。

而對於一部分玩家來說,這些規則有著相當強烈的既視感。

付玉軍若有所思:“5號囚室的懲罰,明顯和『託舉遊戲』中的『監視』是一樣的。“但時間更長了,而且,『鞭打』也變成了『射釘槍』?

“技巧好一些的話,或許沒事,但最糟糕的情況也可能會死。”

第15社群的宋肖說道:“3號囚室『袖手旁觀』,有點像是『庇護所遊戲』中那位警官的罪行。

“4號囚室『誅心之問』……是和『簡單問答』有關嗎?”

崔逸峰眉頭緊皺:“1號囚室明顯就是『國王審判』的原版規則,除了時間延長了一些之外,幾乎沒有任何區別。

“但2號囚室『千金散盡』又是甚麼意思?不管怎麼看,這都是一個絕對安全的房間吧?”

蔡志遠還在思考。

他已經看出,六個囚室分別對應著六個已經發生過的遊戲。

國王審判、財閥國度、庇護所遊戲、簡單問答、託舉遊戲、塔羅遊戲。

囚室刑罰與遊戲之間的對映關係,有的強一些,有的弱一些。

比如1號囚室和『國王審判』的對映就很強,直接沿用了其中的規則;而2號囚室『千金散盡』和『財閥國度』的對映很弱,只有『財富』這個意向是勉強有聯絡的。

而另外的六名玩家,其實就是這六個遊戲所對應的『見證者』。

『國王審判』-第19社群崔逸峰。

『財閥國度』-第7社群孫德。

『庇護所遊戲』-第15社群宋肖。

『簡單問答』-第1社群高嘉良。

『託舉遊戲』-第10社群付玉軍。

『塔羅遊戲』-第14社群黃明。

作為『隱者』,蔡志遠掌握著比其他玩家更多的決定權。

現在的問題在於,他到底要不要進入囚室,如果進的話,具體應該進哪一個。

之後還要考慮另外的六名玩家要如何安排,必須把所有的囚室全都使用一遍,才能讓遊戲結束。

但最重要的,肯定是確保他自己的存活。

孫德小心翼翼地問道:“我想進1號囚室,您看行嗎?

“行的話,勞駕用那個提燈,幫我驗證一下。”

高嘉良有些好奇:“嗯?你為甚麼不進2號囚室?看起來,那個囚室應該更安全吧?”

孫德看了看他:“我的簽證時間雖然不多,但我也捨不得。”

高嘉良一時間不知道該說點甚麼。

孫德補充道:“如果你覺得2號囚室很好的話,你自己進2號囚室,大家應該也沒意見。”

其他的玩家們,顯然也都在思考具體哪個囚室的規則更安全。

首先,對於除蔡志遠之外的玩家們來說,他們大機率會首先排除掉4號和5號囚室。

因為這兩個囚室一眼看過去就是最危險的。

4號囚室『誅心之問』,玩家一共要回答12個問題,並且全部都要給出『真心話』。說完之後,還要由其他玩家投票決定生死。

除囚室中的玩家之外,還有另外的6名玩家,雖然規則中說『超過半數』才會判定即死,也就是至少要收到4張『死亡票』,但鬼知道這些玩傢俱體會問甚麼樣的問題。

他們大機率是不會手下留情的。

而且,對於暴露自己的秘密,絕大多數玩家都會有本能的牴觸情緒,不到萬不得已,不會玩這種糟糕的『真心話』遊戲。

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