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第486章 第482章 塔羅遊戲結束(加更)

2026-01-19 作者:青衫取醉

第482章 『塔羅遊戲』結束(加更)

按照規則,邊緣社群只要有一名玩家透過離場區域離場、去往主體社群,社群內的其他玩家就不會遭受即死懲罰。

但大部分邊緣社群的組織度不夠高,也不見得能確定本社群財富值最高的玩家到底是誰,所以為了穩妥起見,某些邊緣社群可能站進去了不止一個人。

當然,如果選擇在D區域離場的話,可能會面臨一個新的問題:

去往第4社群之後,是100%會發生分裂的。

因為第4社群原本的玩家,和後續透過這個遊戲進入第4社群的玩家,大機率會分裂為兩個小團體,一個是『原住民』,一個是『外來者』。

這會造成天然的衝突,必然要經過重新整合。

而整合的結果是完全未知的,這意味著風險。

如果是想要尋求穩定的玩家,可能還是透過ABC這三個區域,去往另外三個主體社群更好,畢竟它們的權力結構不會發生太大的變化。

但如果是本身就有野心的玩家,去第4社群掌握權力的機率也比其他三個社群更大。

離場區域間,人員的流動還在緩慢發生,但大體趨於平穩。

有些玩家乾脆站在這個『田字格』的中心位置,這樣就可以非常方便地隨時改變自己的離場區域。

【15秒後,『財富值最高的離場區域』將離場。】

【之後該區域將徹底封閉,被淘汰的玩家請選擇其他區域。】

【15】

【14】

大螢幕上出現了碩大的倒計時數字,場地中很安靜,沒人說話。

倒計時結束的瞬間,A區域內有8名玩家瞬間消失了。

那些被遺漏的玩家看起來有些失落,但這也沒辦法,他們沒有得到足夠的財富券。

原本的A區域消失了,這意味著它變得和界外區域一樣,不再具備離場的功能。

何肖軍長出了一口氣,心情稍稍有些複雜。

其實如果他想的話,只要站進去就一定會進入第17社群,但猶豫了許久,最終還是選擇了放棄。

他不確定第17社群到底是否會接納自己,畢竟在這局遊戲中,他沒能收到第17社群任何玩家拋來的橄欖枝。

而強行進入的話,可能會將第17社群中原本較弱的玩家擠走,他不太想看到這種事情的發生。

“算了,還是考慮一下其他的主體社群吧。”

何肖軍看了看同社群的其他玩家,包括『↑月亮』黃明,『↓世界』以及沈醫生。

他們並沒有催促或者給出建議,只是向何肖軍點了點頭,示意他自己作出決定就好。

大螢幕上的倒計時變成了5分鐘,這意味著5分鐘後,區域內財富值第二高的離場區域會離場。

何肖軍的目光掃過剩餘的三個區域。

C區域中,『↑女祭司』江宸巖衝他點了點頭。

之前在遊戲中,他們兩個曾經遭遇,『↑女祭司』的騙術雖然被識破,但他反而因此有些欣賞何肖軍,並丟擲了橄欖枝。

而此時『↑女祭司』的反應,似乎也確認了這一點。

對於江宸巖來說,在遊戲內解決掉王衛東只是第一步,回到第15社群後,他未見得就能完全掌控社群,即便有許釗的幫助。

想要徹底解決掉王衛東遺留的鐵桿,肯定還要費一番周折。

不論是徹底除掉,還是收為己用,都不容易。

如果能從這局遊戲中帶回有實力的邊緣社群玩家,就一定可以順利地發展為自己的鐵桿,對於更快地掌握社群權力有很大的好處。 何肖軍又看了看B區域。

『↑魔術師』在第一局遊戲中給他留下了深刻的印象,第3社群或許也是個不錯的選擇。

關於第3社群,他倒是也聽說過一些傳聞,但很難確定這些傳聞到底是否屬實,是不是故意放出來的誘餌資訊。

畢竟各個社群勾心鬥角,甚麼樣的騙局都有可能出現。

如果傳聞屬實,那麼第3社群肯定是個不錯的選擇,可一想到自己和『↑魔術師』的對局,何肖軍又發自內心地有點抗拒。

確實很難決定。

就在這時,一個聲音在他的耳邊響起。

“感覺你有點迷茫。

“有興趣和我聯手,從頭開始嗎?”

何肖軍轉頭看了看,發現說話的人戴著『↓皇帝』的面具。

他愣住了,因為在之前的印象中,『↓皇帝』是站在A區域的,這應該是第17社群的玩家才對。

在遊戲內,『↓皇帝』就是提出『數字囚犯』規則的玩家,這也給何肖軍留下了深刻的印象。

沒有任何人會懷疑他的實力。

“……你不是A區域的玩家嗎?”何肖軍下意識地問道。

『↓皇帝』沉默片刻,笑了笑:“呵,沒辦法,計劃趕不上變化。”

何肖軍考慮片刻,點了點頭:“好,我跟你走。

“不過,我不是甚麼很強的玩家。”

『↓皇帝』笑了笑沒說甚麼,只是招了招手,示意他站到D區域中。

5分鐘倒計時結束,B區域離場。

第二個五分鐘倒計時結束,D區域離場。

最後的五分鐘倒計時結束,C區域離場。

仍舊有玩家滯留在場地內,因為四個主體社群能夠容納的玩家是有限的,總會有邊緣社群的玩家擠不進去。

如果某個邊緣社群中,沒有任何一名玩家透過離場區域離場,那就還是會遭受全員即死的懲罰。

有些比較糊塗的玩家到現在為止都還沒有確定本社群的玩家到底都有誰,自然也無法確定自己是否安全。

不過,隨著最後一條廣播的出現,滯留的玩家們懸著的心最終放了下來。

【四個邊緣社群,都至少有一名玩家已成功透過『離場區域』離場,因此不會額外施加即死懲罰。】

【滯留在遊戲內的邊緣社群玩家,將返回各自原本的社群。】

【滯留在遊戲內的主體社群玩家,將隨機返回第5社群、第8社群、第13社群、第14社群中的任意社群。】

【在遊戲中存活的玩家,將獲得『遊戲中死亡玩家總簽證時間×2』的總簽證時間獎勵,按照個人在遊戲中賺取的『財富券』數量進行分配。】

【個人排名、社群排名、陣營勝負(由陣營的『勝場』決定),都將影響簽證時間獎勵的具體數值。】

【具體收益,請在社群大廳中檢視。】

【遊戲結束。】

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