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第455章 第452章 橄欖枝

2026-01-07 作者:青衫取醉

“第4次,我猜6,『戀人』。”

『↑太陽』沉默片刻:“特殊數字比它大。”

“第五次,11,『正義』。”

“特殊數字比它小。”

此時『↑太陽』變得非常緊張,因為此時的數字範圍已經變成了『7、8、9、10』這三個數字。

而『↓隱者』已經馬上要猜第六次,也就是四選一的機率。

只有在『↓隱者』以四分之一的機率剛好選中那個數字時,『↑太陽』才會贏,否則必輸。

『↓隱者』沒有浪費時間,他顯然已經有一套完整的策略,此時只是在固定地執行而已。

“第六次,9,『隱者』。”

『↑太陽』明顯很失落:“……特殊數字比它小。

“是7號『戰車』,你贏了。”

因為『↓隱者』已經猜到了第6次,度過了4、5、6次的『死亡高發區』。

接下來的7、8次已經剛好只剩7、8這兩個數字,不管怎麼猜,都是可以猜到的。

『↑太陽』隱約能夠感覺到,『↓隱者』和他之前遇到的玩家完全不同,這個『數字炸彈』的遊戲,對方似乎始終都遊刃有餘地掌握著,節奏不緊不慢。

『↓隱者』看了看時間,由於他在剛進入房間時就做好了決定,並且中途猜得非常快,所以遊戲時間還很充裕。

至少還有5分多鐘的時間,才會結束。

“想知道嗎?我可以把這套演算法教給你。

“當然,後續我們還可以開展更多的合作。”

『↑太陽』再次愣住,這又是讓他非常意外的展開。

“合作?但我們是不同陣營的玩家,你把這套辦法教給我,我不是就可以去贏其他『逆位陣營』的玩家了嗎?”

很顯然,『↑太陽』懷疑這其中是不是有甚麼坑。

『↓隱者』搖了搖頭:“甚麼正位逆位根本就是無所謂的。

“這次遊戲的所有獎懲機制,幾乎都是和個人、社群的財富值掛鉤,所謂的『逆位』和『正位』陣營,只不過是在休息室和觀眾房間內展現了勝場數的差距而已。

“遊戲規則中,陣營的勝負,也就是勝場數的多少,只是會影響最終結算時個人的財富券轉化為簽證時間的比例。

“根本就是無關緊要的。

“在這遊戲中,兩個不同陣營的玩家,才是最應該合作的。

“因為同陣營的玩家根本就沒辦法互相交流,自然也就沒辦法制定深度的合作策略。

“我們兩個明顯分屬於不同的社群,越早建立合作,就越是能形成對其他社群的優勢。

“明白了嗎?”

『↑太陽』愣了一下,隨即意識到『↓隱者』說的這些話很對。

在遊戲開始時,雖然遊戲規則中明確提到了獎懲機制,但像『↑太陽』這樣的玩家,還是會下意識地將『陣營』當成一個重要的區分選項。

也就是說,在『個人』、『社群』之後,『陣營』是區分敵我的一個重要標誌。 而由於遊戲以匿名模式進行,所有玩家都戴著面具,一時半會也找不到同社群的玩家,所以在初期,很多玩家都會下意識地在意兩個陣營之間的勝負關係,將同陣營的玩家視為有相同利益的群體。

此外,遊戲中隨時展示陣營勝場、同陣營玩家不會互相匹配、休息室中同陣營玩家可以在放鬆的情況下見面(即便不能說話),這些都能進一步拉近同陣營玩家之間的距離。

所以,像『↑太陽』這樣的一般玩家,都並沒有把對立陣營的玩家,當成是可合作的物件。

但現在想來,這顯然是陷入了某種思維誤區。

時間不多了,『↑太陽』快速地考慮了一下,然後點頭:“好的,我願意合作,只要不損害我個人、以及我所在社群的利益就好。”

『↓隱者』點了點頭:“那麼,拋開遊戲本身,此時讓你選一個最關乎切身利益的數字,你會選哪一個?”

『↑太陽』愣了一下,不過這次他很快領悟到對方的意思,指了指13號木盒『死神』。

在遊戲規則中,嚴禁玩家提起真實的社群和玩家名字。

在觀眾休息室中,想要向對方傳遞相關資訊確實很難,但在遊戲房間中卻很簡單,只要指向相應的木盒就可以了——前提是對方也知道這是在表達『社群』的概念。

『↓隱者』點了點頭:“那麼,我現在告訴你這套演算法是甚麼。

“其實原理很簡單:儘可能把可以猜到的數字,拆分到相應的次數上去就可以了。

“首先,選擇從左往右猜,或者從右往左猜,原理是一樣的,怎麼選看心情。

“比如我是從右往左猜的。

“第1、2、3次所選擇的數字,其實可以覆蓋『16到22』這個範圍。

“具體的猜法是這樣的:

“首先猜19,如果沒猜中的話,範圍會相應地縮小。

“如果縮小到右邊,也就是『20、21、22』這三個數字,那麼第二次猜21,第三次猜20或者22,三次以內可以完全覆蓋。

“如果縮小到左邊,也就是『1到18(包含)』的情況,那麼第二次猜17,第三次猜16或者18,同樣也是三次以內可以全覆蓋。

“如果對方把數字設定在『16到22』這7個數字上,那麼前三次就可以確定贏下來。

“從左邊猜的話,也是同理。

“如果前三次沒有猜到的話,那麼之後就要用『中間截斷』的策略,在4、5、6次儘可能地縮小範圍,為第7、8次猜到做準備。

“不過在縮小範圍的過程中,要儘可能選『安全數字』,避開『風險數字』。”

『↑太陽』愣了一下:“安全數字和風險數字?”

『↓隱者』解釋道:“比如11,就是一個風險數字。

“因為目前大多數玩家在猜的時候,都會一上來就選擇『中間截斷』的策略、快速縮小範圍,所以大機率會選擇11或者12這兩個數字。

“那麼,但凡明白這一點的『賢者』玩家,就絕對不會設為11,因為這個數字對他們來說風險很高。

“同理,6其實也是一個風險數字,因為大部分玩家第二次執行『中間截斷』的策略時,有可能會選擇它。

“但也正是因為這一點,6和11對於在4、5、6次必須避開正確數字的『竊賊』玩家來說,反而變成了安全數字。

“在確認了這一點之後,就可以放心地選這一類的數字,來縮小範圍。”

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