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第253章 第252章 第二階段規則

2025-10-10 作者:青衫取醉

很顯然,第5輪具體開放哪個九宮格,幾乎可以直接決定『特權社群』的歸屬。

如果開放最中央的D4,那就是全部社群一起爭搶,但最終大機率是第15社群的王衛東勝出。

如果開放G7或者G1,那就等於保送第12社群或者第17社群。

如果非要在這三個社群中選擇一個的話,觀眾們或許會更傾向於讓最弱的第12社群獲得優勢身份,這算是一種合理的解釋。

事已至此,再去糾結這些事情已經沒有太大的意義。

對於第17社群來說,第一階段遊戲的結果完全可以接受。

他們拿到了8個地塊,足以為社群中的每個玩家都修建一個庇護所,剩餘金幣的數量也比較寬裕。

片刻後,大螢幕上再度出現廣播,開始公佈第二階段的規則。

……

【第二階段遊戲開始後,各社群可以在已拍得的地塊上花費金幣修建庇護所。】

【庇護所有兩種不同的修建方案,抵消即死懲罰的機率也有區別,玩家可以在地塊的標牌上自由做出選擇。】

【中央的『D4九宮格』修建的庇護所,抵消即死懲罰的機率將額外提高『10%』。】

【修建完成的庇護所必須明確歸屬於某個具體的玩家,否則將在本社群玩家中隨機分配。】

【當內場玩家遭遇即死懲罰時,將按照『庇護所抵消即死懲罰機率從高到低』的順序,依次消耗已擁有的庇護所。】

【不論是否成功抵消即死懲罰,庇護所都將被摧毀,相應地塊將被廢棄。】

【當某個庇護所成功抵消即死懲罰後,該玩家名下未被消耗的庇護所將得以保留。】

【內場玩家之間,可以自由交易庇護所,且價格不會被公開。】

【內場玩家也可以選擇將庇護所掛牌並面向觀眾出售,觀眾只能按照掛牌價花費金幣購買庇護所。】

【當內場玩家與觀眾發生交易時,彼此無法確定具體的交易物件,也無法檢視庇護所詳情,但會在大螢幕上廣播最新的掛牌成交價格。】

【觀眾不會遭受即死懲罰,但在遊戲結束時,如果名下沒有任何庇護所,則將被扣除全部剩餘簽證時間,最多剩餘48小時。】

【如果觀眾名下有庇護所,則根據『全部庇護所抵消即死懲罰的機率之和』來保護初始簽證時間。】

【例如,觀眾名下有1個『90%機率抵消即死懲罰』的庇護所,則離開遊戲時,初始簽證時間的90%會處於保護狀態,不被扣除。(已兌換為金幣的簽證時間不受保護。)】

建設庇護所的規則只是說了有兩種不同的建設方案,但並沒有說不同方案的花費和抵消即死懲罰的具體機率。

顯然,這些資訊需要內場玩家自己去地塊的標牌上檢視。

此外,遊戲規則只允許交易庇護所,但不允許交易未建成庇護所的地塊。

【第二階段遊戲開始後,每輪遊戲將按照如下流程進行。】

【1.審判階段。】

【2.地塊拍賣階段。】

【3.自由交易階段。】

【特別注意:只有進入『自由交易階段』後,才允許庇護所的買賣。】

【如果是內場玩家之間的交易,則立刻完成;如果是觀眾拍下掛牌的庇護所,則金幣要在下一輪的『自由交易環節』到賬。(最後一輪遊戲可以立即到賬。)】

【接下來,將重點介紹遊戲內的四種死亡規則。】

【1.罪人認罪。】

【在本場遊戲中,內場玩家的每個社群中都存在一名『罪人』,他們的罪行將被依次公佈。】

【被公佈罪行的罪人需要在10秒鐘之內做出抉擇,並在左手的顯示屏上進行相應的操作:『認罪』或『申訴』。】

【如果選擇『認罪』,罪人將直接遭受即死懲罰,且無法受到庇護所的保護。】

【2.被罪人『連坐』】

【如果罪人沒有『認罪』而是選擇『申訴』,將有1分鐘的時間做出解釋。】

【全體內場玩家可以透過投票的方式對罪人進行審判,判定『有罪』或是『無罪』。】

【如果玩家認為該罪人做出該行為是『走投無路』或『情有可原』,則投出『無罪』。】

【反之,則投出『有罪』。】

【投票限時3分鐘,如果玩家沒有及時投票,將會自動投出『有罪』。】

【如果超過半數玩家認為『無罪』,則這名罪人無需遭受任何懲罰。】

【如果超過半數玩家認為『有罪』,罪人將遭受即死懲罰,同時,『特定人群』也將被『連坐』:同樣遭受即死懲罰。】

【內場玩家在遊戲過程中,有可能犯下與罪人同型別的罪行。】

【如果犯下同類罪行的內場玩家少於5人,則『與罪人同社群』的玩家將被『連坐』。】

【如果犯下同類罪行的內場玩家達到或超過5人,則『犯了同類罪行的玩家』將被『連坐』。】

【3.違心懲罰】

【遊戲結束前,系統將對所有內場玩家進行『測謊』,如果此時玩家內心的真實想法與之前的投票結果完全一致,將被標記為『完美審判者』。】

【如果『完美審判者』的人數少於10人,那麼除『完美審判者』和『觀眾』之外的全體玩家都將額外觸發一次即死懲罰。】

【不過,玩家有1次投『違心票』的機會。】

【在顯示屏上主動選擇投『違心票』,則本次投票將自動透過遊戲內的全部測謊。】

【但同社群玩家,將無法給本社群罪人投出『違心票』。】

【此外,內場玩家也可以隨時花費30金幣,檢視某位罪人的詳細檔案,並在大螢幕上廣播出來。】

【4.最終投票】

【遊戲結束前,內場的五個社群要進行一次『最終投票』,被投票選出的社群全體玩家將額外遭受一次即死懲罰。】

【請注意:除『罪人主動認罪』之外的即死懲罰,均可透過庇護所抵消,但任何抵消即死懲罰的方式最多生效一次。】

【玩家死亡時,隨身攜帶的金幣將優先歸屬本社群玩家,其他社群玩家搶奪金幣視為違規行為。】

【玩家死亡時,如果有尚未兌換的金幣,同社群其他玩家也可以繼續進行兌換。】

【當某個社群在遊戲內的玩家全部死亡時,則該社群的全部金幣被全體玩家(包括內場玩家與觀眾)均分。】

聽到這裡,很多玩家都有點難以控制自己的表情。

雖然從一開始就知道這次的遊戲規則將會十分殘酷,可能會死很多人,但也沒想到竟然會有這麼多的死亡規則。

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