『兔子』韓夢瑩有些可惜地把已經放好的卡牌重新收了回去。
“不錯,懂得算雙方手裡剩餘的牌,還不算太笨。
“你的『愚人牌組』還剩兩張石頭和一張剪刀,繼續出牌不是明智之舉。”
『灰狼』何肖軍有些洩氣,甚麼都沒說。
『兔子』韓夢瑩點了點頭:“也就是說,你確實是『愚人牌組』咯?謝謝你的情報。”
『灰狼』何肖軍愣住了,他隨即有些懊惱,很顯然,對方原本並不確定他的牌組是甚麼,但他的預設讓對方確定了。
何肖軍感到很挫敗,這看起來明明是公平的遊戲、靠運氣的遊戲,可自己卻還是被虐得毫無還手之力。
雙方都沒再說話。
5分鐘的時間很快就到了,雙方各自銷燬剩餘卡牌之後,退出對戰室。
短暫地回到休息室,『兔子』韓夢瑩拿到另一副牌組,馬上就要再次返回對戰室。
在第一階段,每5分鐘進行一場對戰,三場對戰後休息5分鐘,總計進行9場對戰。
時間還是相當緊湊的。
這次,韓夢瑩拿到的牌組是『智者牌組』,也就是3張智者牌(布)、1張愚人牌(石頭)、1張竊賊牌(剪刀)。
韓夢瑩先出『竊賊牌(剪刀)』,贏下對方的『智者牌(布)』;
又出『智者牌(布)』,和對方的『智者牌(布)』打平。
最後出『愚人牌(石頭)』,贏下對方的『竊賊牌(剪刀)』。
之後雙方都沒有再繼續玩下去,而是選擇各自銷燬卡牌離開。
……
三局對戰過後,是5分鐘的休息時間。
第一階段的總局數已經過去了三分之一。
『灰狼』何肖軍清點著自己剩餘的籌碼,已經只剩7000。
“可惡,這到底是怎麼回事!這不是一個預期收益正數的遊戲嗎?”
和之前的三名玩家對戰的過程中,何肖軍一共進行了6小局對戰,每個玩家2小局。
最終的結果輸多贏少,一共就只贏下了1小局,卻輸掉了5小局。
這明明是一個正和遊戲,可何肖軍的籌碼卻虧了這根本就是一件無法接受的事情。
最讓他費解的是第二局。
他明明拿到了『智者牌組』,信心滿滿地放上了一張『智者牌(布)』,可對方卻精準地出了一張『竊賊牌(剪刀)』,直接讓他心態有些爆炸。
“到底為甚麼?
“難道我遇到的玩家都會讀心術嗎?”
何肖軍意識到不能再這樣下去了,因為想要從這遊戲中安然離場,就至少要額外賺取2萬甚至點籌碼。
從前三次對戰來看,輸的機率太高了,這很不正常。
這意味著他對這遊戲的理解完全錯誤,再玩下去也只會輸得更多。
必須得想辦法做出改變。
這遊戲雖然叫做『愚人遊戲』,但設計遊戲的模仿犯也說了,這遊戲只歡迎『明智的愚人』。
明明勝率已經低得不正常,卻還要硬玩,這怎麼看都稱不上是明智。
“可是,我該怎麼辦?我根本想不出任何策略啊!”
休息時間只有5分鐘,何肖軍急得團團轉。
很顯然,這遊戲也是存在一定『資訊差』和『訣竅』的,但一般玩家在如此快節奏的遊戲程序中,卻很難想明白問題到底在哪。 突然,何肖軍看到了茶几上的那個醒目的紅盒子。
倒計時還剩40多分鐘,這意味著到了第二階段,它才會自動開啟。
“等等,為甚麼它是個木盒子?
“如果不想讓玩家開啟的話,做成鐵盒子不就行了嗎?
“而且,破損之後籌碼會消失,這看起來是一條懲罰規則,但茶几上又沒有其他的東西,沒有任何人會毛手毛腳地把它碰掉吧?
“倒計時結束後會有10%簽證時間的籌碼,可我的簽證時間本來也不多,我也可以不等啊!
“現在開啟,不就意味著我可以比其他玩家先看到模仿犯給的遊戲建議是甚麼嗎?”
何肖軍突然意識到,這個盒子似乎就是在鼓勵愚人玩家提前開啟的。
因為越是剩餘簽證時間少的玩家,等待倒計時獲得的獎勵就越少。
假設一名玩家有20萬簽證時間,那麼等待盒子自然開啟可以獲得2萬籌碼。而且玩家簽證時間越多,意味著他越聰明,自然也不需要著急看具體的遊戲建議是甚麼。
反之,如果一名玩家只有2萬簽證時間,那麼等待盒子自然開啟只能獲得2000籌碼,意義不大。
對他們來說,遊戲建議更重要,而且越早獲得建議越好。
何肖軍現在毫無任何頭緒,非常迫切地需要這條建議。
時間不多了,他一咬牙,下定了決心,拿起木盒子摔在地上。
這個盒子還挺結實,何肖軍沒敢太用力,以至於一次沒有摔碎。
只能撿起來又摔了一次。
何肖軍在碎片中摸索了一下,果然發現了一張小紙條。
所謂的『遊戲建議』就只有簡單的8個字,不過在下方還有一行小字註釋。
『放棄思考,隨機出牌。』
『(本建議主要適用於第一階段。)』
看起來是個無厘頭的建議,有點像是愚人節的玩笑。
“這……這算甚麼策略!”
何肖軍愣住了,他甚至覺得設計這遊戲的模仿犯在耍他。
“我不是一直都在隨機出牌嗎!
“等等,不對,我好像並不是隨機出牌……”
何肖軍原本因為連續輸牌而有點懵了,大腦一片混沌,一時間陷入了誤區。
但這張紙條上的資訊,反倒點醒了他。
他以為自己之前是隨便從五張牌裡選的,但其實不是。
比如在和『兔子』對戰時,他沒有多想就出了『愚人牌(石頭)』,這並不是一個隨機選擇的結果,而是他下意識地想要留下只有一張的剪刀和布,讓之後有更多選擇。
而『兔子』正是預判到了這一點,所以才出了布。
換言之,如果何肖軍真的是隨機出牌,就應該把石頭剪刀布各一張拿在手裡隨機打亂,然後出牌。
這樣的話,才是輸、贏、平局的機率各1/3。
“要接受這個建議嗎?”
沒有時間了,何肖軍拿起新的牌組,再次走進對戰室。
他最終決定接受這個建議,放棄思考,儘可能用純隨機的方式來玩。
畢竟此時的他也沒有太多其他的選擇。