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第192章 第191章 0188【唯一真神:陸神將!】

2025-07-14 作者:王梓鈞

第191章 0188【唯一真神:陸神將!】

土豆網的辦公地址,依舊是那套三居室民房。

公司團隊從5人增漲至8人。

新增的其中兩個是程式設計師,專為最佳化完善影片緩衝功能。

由於跟校內網合作,土豆網的使用者增速很快。

至國慶之前,註冊使用者數量終於破15萬,每天影片播放量約27萬,每日上傳新影片600多個。

這已經非常厲害了,56網只有它的四分之一。

目前的UCG影片網站就土豆網和56網兩家,主要靠使用者生成上傳影片。

而樂視、搜狐之類,使用者無法上傳影片,純靠官方釋出影片播出。

六房間、酷6甚麼的,暫時還未上線。

“哇,這個影片播放量好高!”

聽到員工的驚呼,王巍趕緊過去檢視。

只見影片標題為:“甄姬和陸遜,誰才是單挑之王?”

王巍盯著影片看了半天,沒看明白是甚麼意思。

他不玩《三國殺》,根本不知道規則。

公司的程式設計師解釋道:“這是三國殺全國高校聯賽的1V1海選賽影片。本來單挑之王是孫權,但比賽禁用孫權、曹操、華佗、呂蒙和神將。這些禁用以後,甄姬是公認的比賽單挑之王。”

“但三國殺影片不止一個,為甚麼這個影片播放量高得離譜?”王巍問道。

那程式設計師說:“影片裡的甄姬身為單挑之王,整局比賽爆發了兩次。但全被陸遜聯營扛過去。陸遜最後殘血反殺,在甄姬有八卦的情況下,一口氣聯營了23張牌。”

另一位女員工說:“從三國殺聯賽海選到現在,不到四天時間,我們的註冊使用者增加了三萬多!相當於跟校內網合作之後,大概一個月的增量。而且單日播放量暴漲到50萬,資料比以前直接翻倍!”

王巍想了想,吩咐道:“多去遊戲論壇和貼吧宣傳,鼓勵各類遊戲的玩家制作遊戲影片上傳到土豆網。”

甄姬和陸遜單挑的影片,播放量還在提升。

有人甚至懶得註冊土豆網賬號,但從別的地方聞訊趕來,一遍又一遍欣賞這個影片。

太神了,彷彿在開掛。

而且是對戰雙方都在開掛,甄姬連續兩撥爆發,總共摸了19張牌。竟然沒把陸遜給乾死,還被陸遜殘血反殺。

……

此時此刻,三國殺客戶端掛著這個影片的土豆網連結,三國殺官網則嵌入土豆網影片可直接觀看。

大量玩家都不玩遊戲了,一邊欣賞影片一邊閒聊。

“我陸神就是牛逼,甄姬算個屁。”

“三國殺唯一真神——陸神將!”

“真的,陸遜聯營把我看得頭皮發麻。”

“這絕對是開賽以來最佳對局。”

“哈哈哈,那選手把一年的運氣都用光了。後續兩場比賽連敗,要甚麼不來甚麼。”

“牌不是萬能的,但沒有牌是萬萬不能的。”

“舊的不去,新的不來。”

“我還是太連清了。”

“話說那個土豆網好有意思,居然可以自己上傳影片。”

“你才知道啊?”

“……”

三國殺的比賽錄影,遊科也有發去56網,不過要比土豆網遲半天。而且,三國殺官方沒有掛56網的連結。

但已經讓56網的熱度提升了一些。

大賽海選足足持續七天,每天都會挑選“今日十佳對局”,製作成影片讓玩家們欣賞。其餘比賽,則全部採用圖文轉播模式。

去年底,中國的寬頻使用者數為2580萬。更多使用者使用撥號上網。

到今年國慶之前,寬頻使用者已增漲到3500萬。

寬頻使用者平均每月增漲102萬!

正是這樣的高速增漲,為校內網、開心網、三國殺的發展提供基礎支援,也為土豆網、56網的發展提供了環境。

“接下來的南北大區迴圈賽,每週末兩天線上舉行,”屈國豪說道,“一直持續到期末之前。八分之一決賽、半決賽和決賽,留到寒假線下進行。到時候,還要賣現場門票,邀請《遊戲風雲》來錄製播出。”

陳貴良問:“這幾天的活動效果怎麼樣?”

屈國豪說:“日活使用者量翻倍,單日充值數量接近翻倍。尤其是大學生玩家,他們的積極性非常高,因為各自都有學校代表隊。有的學校已經被淘汰,但該校的學生,卻還在支援同城學校。”

“玩家們看完比賽錄影和圖文貼,就會忍不住登入遊戲打幾局。腦子一熱就充值了。貂蟬的國色天香面板賣得最好,陸遜的火燒連營面板次之。”

“那邊的專區熱度,《魔獸世界》排第一,《夢幻西遊》排第二,《勁舞團》排第三,我們的《三國殺》第四。甚至還有人畫漫畫,陸遜把甄姬打哭的擦邊漫畫。”

“線下比賽的時候,我打算髮起玩家Coser報名,每一位武將都要cosplay。既可以用來做賽前暖場又能用於媒體宣傳,還可以增強玩家的參與度。”

陳貴良點頭讚許:“你搞活動有一手。”

又聊幾句,陳貴良回辦公室。

路過許風吟的工位時,陳貴良誇獎道:“你畫的國色天香貂蟬面板特別棒,已經創下三國殺單品銷量新高。再接再厲!”

“有沒有獎金?”許風吟頗為期待。

陳貴良說:“算在績效裡面,跟年終獎一起發。”

“耶!”

許風吟揮舞拳頭。

這位慘遭社死的漫畫少女,終於從“開盒”陰影裡走出。

她發現同事們雖然偶爾調侃,但也沒有說甚麼過分的怪話。那些湧到開心閘道器注她的粉絲,也各種求她更新同人,似乎也沒誰歧視擦邊同人作品。

就在許風吟高興能拿獎金時,有一個關注業界動向的員工,氣得爆粗口道:“媽的,騰訊推出了《英雄殺》,這週六就開始公測。QQ使用者可以直接登入《英雄殺》,對局任務完成之後,還能在QQ使用者面板顯示‘殺’字!”

好幾個遊科員工圍過去。

“這不就是《三國殺》的翻版嗎?”

“我們雖然採用《BANG!》的基本規則,但很多地方都有創新。按這個《英雄殺》的介紹,純粹就是照抄《三國殺》嘛!”

“可不可以告他們抄襲?”

“恐怕告不了。圖形和文字不一樣,不算抄襲。”

“我草。之前模仿《開心農場》搞《QQ農場》,現在又模仿《三國殺》搞《英雄殺》。怎麼逮著我們一家照抄?”

“不止我們一家。騰訊還模仿過聯眾遊戲大廳和休閒遊戲,我們現在的遊科互遊,其實也在模仿聯眾和QQ遊戲。還有盛大的《泡泡堂》,也被騰訊模仿出《QQ堂》。”

“……”

陳貴良走過去,看騰訊的宣傳公告,只說道:“沒事的,不受影響。”

《英雄殺》模仿《三國殺》模仿得太過分,連英雄技能都不變一下,只是略微修改技能描述,以此來規避抄襲問題。

這種做法,會激怒《三國殺》玩家。

尤其是在大學和高中校園裡,誰敢說自己玩《英雄殺》,就會招來同學們的集體鄙視。

《英雄殺》的真正使用者,其實都是從QQ引流過來的,跟《三國殺》不存在太大的競爭。

很多人純粹是為了QQ個人面板,而跑去《英雄殺》玩幾局。

騰訊推出的《QQ幻想》也是如此,公測不到半個月,同時線上人數就達到66萬。因為只要玩這遊戲,就能在QQ使用者面板顯示“幻”字,看起來特別拉風炫酷。

當時甚至有媒體稱,《QQ幻想》將成為下一個全民遊戲。結果爆火之後又爆冷,大量QQ使用者拿到“幻”字就閃人讓騰訊高層白高興一場。

QQ引流是一把雙刃劍,能在短時間內吸引大量玩家。也會讓騰訊的遊戲團隊產生爆火錯覺,根本就搞不清楚一款遊戲的實際情況。

“把董工叫到我辦公室。”

“好。”

董千秋今年已經畢業了,畢業論文是《虛擬貨幣清算中心模組的幾種構想》。

他直接把自己的工作內容,又故意瞎新增幾種想法,真真假假、虛虛實實的寫成論文。

董千秋這幾個月都不再做遊戲,而是開發並完善遊戲科學的支付系統:YK—Pay。

現在不僅遊戲科學旗下的遊戲,採用YK—Pay系統。就連校內網、開心網那邊,也是採用這套系統。

陶成鋼的《權御天下》,同樣會採用這套系統。

距離徹底完善還早,比如董千秋論文裡那個“虛擬貨幣清算中心模組”,就是為了處理高併發交易狀況。

“令牌系統做得如何了?”陳貴良問。

董千秋說:“卡密防盜鏈和令牌系統都還在測試,已經處理了一些BUG。”

“10月底能不能完成?”陳貴良問。

“說不準,”董千秋道,“現在就可以用,但還有甚麼BUG無法預測。”

陳貴良說:“《權御天下》再過幾天就要內測了,最遲11月中旬開始收費公測。”

董千秋道:“一邊使用,一邊完善。盛大的EZ-Pay,最開始也不完善,一樣使用到去年才沒問題。我只能保證出現BUG會在最短時間內修復。”

由於《三國殺》、《開心農場》、《搶車位》以及各類休閒遊戲,皆以自有電腦使用者為主,支付環境是比較簡單的。

所以,遊科的YK-Pay支付系統,早期只需要跟網銀、移動、聯通合作。

而陶成鋼的權御天下,卻要面對網咖使用者,還要在報亭、便利店賣充值卡,支付環境變得更加複雜。

尤其是防盜功能,必須儘可能完善!

為甚麼早年盛大點卡,經常出現盜版卡商,還得請求五部委去打擊?就是因為盛大的支付系統有漏洞,卡密防盜鏈系統沒做好,導致盜版商可以複製點卡。

《權御天下》已進入內測倒計時。

內測玩家,皆為這款遊戲的長期支持者。

他們見證了這款遊戲的孕育和降生,參與了遊戲取名投票,完全把遊戲當成自己的孩子。他們會盡心盡力的幫忙找BUG、提意見。

(本章完)

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