我對一些歷史穿越文,尤其戰爭方面,最大的疑問不是當事者的軍事指揮水平。而是他們真的懂戰爭嗎?有打贏戰爭的覺悟嗎?有承受上萬人死亡的精神力嗎?
一些人現實中殺人都沒做過,為甚麼覺得自己可以毫無心理負擔的指揮成千上萬人的戰爭。戰爭所帶來的心理創傷很多人終其一生都難以解脫,這也就是為甚麼現代戰爭中會配備一些心理治療師,照顧一些士兵的心理問題。
用屍體搭建的城牆,用鮮血染紅的江海,用人命取得的勝利。這些事不是我們嘴上說的,歷史上是真真切切在發生。戰爭是一個讓人變成“非人”的修羅場。
在很多爽文裡,主角穿越當將軍,戰場上揮刀砍人、箭如雨下、火攻破陣,轉身還能“風輕雲淡地舔舔傷口”。
可現實是,正常人第一次見到人被砍死,都會嘔吐,甚至休克。
劍刃入肉的“咯吱”聲;
血液噴濺在臉上的溫熱;
被劈成兩段的屍體在地上抽搐;
臟器裸露、殘肢四濺、慘叫不停……
這些場面足以讓一個精神正常的人崩潰、癲狂、當場小便失禁。
現代人沒經歷過冷兵器血戰,哪怕打個真實一點的射擊遊戲都覺得“刺激”,但戰爭不是螢幕,而是你眼前的人真的死了,而且可能是你親手殺的。
這不是“殺敵勇猛”,這是心靈崩塌的開始。
戰爭帶來的,不是榮耀,而是長期心理創傷。
你穿越打仗贏了,滿營歡呼、加官進爵?
現實是,絕大多數經歷戰爭計程車兵,即便活著回來,也活在創傷後應激障礙(PTSD)裡。
晚上睡不著;
夢裡全是屍體、斷肢、火焰;
一聽鞭炮就驚恐尖叫;
無法進入人群、易怒、失控;
時不時會愣住,彷彿又回到了戰場……
即使現代軍人經過專業訓練、心理輔導、戰前脫敏,依然很多退伍軍人因為PTSD過度嚴重,最後走上自殺、酗酒、家暴、失業的道路。
你一個沒見過血的穿越者,第一次真上了戰場,你以為你能睡得著覺?你根本無法接受“自己親手殺人”這件事。
你能忍受自己身邊的人一夜之間全死光嗎?
戰爭最大的衝擊不是“殺敵”,而是“你身邊的兄弟今天還說笑,明天全成了屍體”。
你剛把糧食分下去,他還調侃你“水太鹹”;
一小時後,他腦袋被箭射穿,倒在你腳邊;
你衝上去救他,腳底踩著的,是另一個士兵被炸碎的內臟;
晚上數人數,少了三十個,但你找不到他們的屍體,因為被火燒沒了;
那些屍體,會臭、會爛、會長蛆,有時還會被老鼠啃咬;
你能接受這些嗎?
你主角在小說裡“痛失兄弟,默默流淚”,但真實世界裡你可能崩潰到不敢再看人臉、不敢說話、活在幻聽裡。
你不是堅強,而是還沒真的經歷過。
你能接受自己中箭之後躺在地上看著血流光嗎?
穿越文裡主角“負傷不倒”,甚麼斷臂中刀,戰鬥力不減反增。
現實中,一旦你中箭或中刀,哪怕只是輕傷,你的身體會瞬間進入驚恐、疼痛與失血三重衝擊狀態。
你將體驗:
血止不住地湧;
劇烈的疼痛讓你意識模糊;
身體發冷、手腳抽搐;
呼吸急促、眼前發黑;
胃裡翻江倒海地想吐;
你可能會在嘶吼中失禁、昏厥、甚至死前喊“娘”;
那些你小說中所謂“咬牙撐住”的情節,現實是你壓根沒辦法思考,只會躺在那裡眼睜睜看著自己死掉。
這不是電影裡的英雄,而是現實中最普通的死亡。
當你穿越成指揮官,發令“屠敵陣營”,現實中你面臨的是:
被火燒的人滿地打滾嚎叫;
喉嚨被割破的人發出氣泡聲想喊“救命”;
潰兵跪地磕頭求饒:“我有家人,我不想死”;
有人喊“我投降”,下一秒被後排士兵用刀扎死;
滿地的慘叫聲裡,有些是你自己人的臨終呻吟;
你能下得了“繼續進攻”的命令嗎?
你能讓親手殺人計程車兵“毫無反應”地回來吃飯睡覺嗎?
你指揮戰爭,就得承擔這個“讓人變成野獸”的後果。
不是所有人都能活著回來,更不是所有人都能“好好活著”回來。
你主角在小說裡被敵人俘虜,還能“高傲不屈”“冷笑對方”“智鬥脫困”。
但古代戰俘的結局往往非常簡單直接:
被拔掉指甲灌鹽;
被火烤腳板逼供;
被吊起來剝皮示眾;
被關在臭水牢裡,不給吃的只給喝尿;
被女人化裝後侮辱再殺;
被挑腱斷筋後當奴隸扔到前線;
你沒當過兵、沒訓練過意志、沒見過死亡,還能被折磨幾天堅持“寧死不屈”?
別開玩笑了,你連第一根手指被砍掉時都可能因為疼痛昏厥,談甚麼“隱忍赴死”?
真正的戰爭,活下來的大多不是英雄,而是狗一樣苟活下來的人。
你真能承受“屠城”的心理重擔嗎?
穿越文主角有時帶兵攻城,城破後下令屠城,“為將者必須狠”。
可你能接受這個過程嗎?
城門破開,百姓四散奔逃;
兒童在父母屍體上哭泣,母親早已被亂軍強暴而死;
老人趴在井邊屍體上想喝水,被騎兵一腳踹入;
士兵在搶糧搶女人,哀號聲蓋過了勝利的歡呼;
城裡大火燒了三天三夜,屍體臭氣熏天,疫病爆發;
你站在城頭,看著“戰功”,真的能笑得出來嗎?
嘴上說“必要之惡”,可真正的你——你能不在午夜夢中被成千上萬雙死不瞑目的眼睛驚醒?
戰爭從來不止是“我方勝利”,戰爭還有對人性的徹底摧毀。
小說裡,主角如果戰敗了,最多就是“帶人突圍、重整旗鼓”,然後捲土重來。
但現實是,你一個錯誤命令:
一支軍全軍覆沒;
萬人陣亡,屍骨無收;
數千士兵父母妻兒從此痛苦一生;
副將上書彈劾你、同僚說你“尸位素餐”;
皇帝憤怒治你“誤國”之罪,百姓恨你“喪師辱國”;
你扛得住這個“人命債”嗎?
你不是遊戲玩家打輸了重開一局,你是歷史上真實的“萬人坑製造者”。
你承受不了那樣的自責和心理重擔。
戰爭不是殺人那麼簡單,是殺完人你還要活下去。
殺人很難,但更難的是殺完人之後還要活下去。
你以為你贏了,戰爭就結束了?
你需要帶領殘兵回家,安葬死者;
你得寫勝戰奏摺,統計戰功、封賞名額;
你得接受皇帝的聖旨審查和百官的眼光;
有人說你“打得好”,也有人說你“殺得狠”;
有家屬哭著罵你:“我兒死了,你還活著?”;
你主角還能瀟灑歸隱山林?
不,你再也無法面對陽光,再也不會像從前那樣笑。你是戰場上最先死去的那個“你”的替代品。
你活著,是負罪感的一部分。
戰爭不是“熱血+勝利=升官發財”的流程,它是一個:
毀滅人性、
浸泡鮮血、
徹底顛覆你對“對錯、勇敢、善良”的理解的深淵。
穿越小說裡主角動輒百萬雄師、揮斥方遒、戰而勝之,戰後“淡然離去”。
現實裡,一個真正經歷過戰爭計程車兵,能在夜裡不哭醒就已經謝天謝地了。
所以,別輕視戰爭,別浪漫化戰爭。
你穿越過去,能指揮戰爭的不是你的“腦子”,而是你能不能撐住戰爭帶給你的撕裂和毀滅。