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第115章 第15章 水師建不起

2025-07-11 作者:減重60斤

不光是現代,在古代,海軍也要比陸軍複雜的多。穿越文主角動不動就說“咱造條戰船下江南,招點水手、裝點弓箭、插面旗,就能打水仗。”但現實是,建水師比造陸軍更難十倍。

為甚麼?因為你不是造“擺渡船”,你是要建“戰鬥艦隊”:

要能裝甲;

要能射箭投石;

要抗風抗浪;

要上千人集體生活;

還要能跑、能轉、能靠岸。

你以為買幾塊木板就能拼船?那叫“木排”。

能開戰的軍船,從設計、材料、工藝到施工管理,全都是門檻。

你主角沒海軍系統支援,沒港口、沒造船工坊、沒熟練工匠,別說造艦隊,你連能橫渡江河的小戰船都湊不齊。

古代戰船結構複雜到嚇人。真正能作戰的戰船,結構有多複雜?

我們以唐宋戰船為例,普通軍艦包含:

三層結構(底倉+甲板+上艙);

多桅帆系統+舵+櫓+錨;

水密艙格防沉;

投石機、床弩、火器等武裝平臺;

儲水區、廚房、馬廄、倉庫、兵舍;

船頭撞角與披甲加固;

南宋“福船”,艦體長可達40米,載兵三百人,每一層都得按軍事邏輯精密設計。

你主角自己畫個草圖、找木匠拼拼湊湊?那不是戰船,是“浮動棺材”。

戰船建造,不但要能“浮”,還得能“戰”“撐”“跑”“操”。

沒有高水平的船工團隊、鉚接技術、榫卯工藝、加固經驗、實驗能力,全是妄談。

造船材料要求極高,市場根本買不到。你知道一條軍船要用多少木頭?

一艘小型戰艦,需上百根百年大木;

木料要求“紋理直、無節疤、油脂重、不易腐”;

常用松、杉、樟、桉木、柚木等特選材種;

板材要經過“水泡-晾乾-蒸汽-曬裂”等複雜預處理;

重點是,這些木頭還不是市場現成貨,而是朝廷統一採伐、運輸、配發的。

明代規定:福建、浙江等造船區域,山林由朝廷專管,民間不得私砍“船料木”。

你穿越者想偷偷買木頭造戰船?你不先被巡林官抓起來才怪。

而且光有木還不夠,還需要:

鐵釘、鐵箍(造船用釘非凡品);

油漆、防腐劑;

麻繩、瀝青、牛皮膠;

帆布、船篷、滑輪組;

你以為戰船是大號漁船?人家那是“武裝工程載具”,不是漁民木筏。

造戰船不是搭個棚子就能幹,它需要完整的“船廠體系”:

要有龍骨滑道(便於下水);

有幹船塢(可維修底部);

有打鐵鋪、鋸木房、繩索坊;

有試水灣(小範圍操練);

有倉庫儲材、制模工坊、油漆車間;

有系統的工匠分工(龍骨師、篷工、桅師、螺釘匠等);

元、明水軍重鎮如“泉州、金陵、廣州”等地,花幾十年建廠、幾十萬人協作。

穿越者說“咱挖個河邊造船廠”?不好意思,你得先造工坊,再造工人,然後造工具,最後才輪到造船。

沒有海軍工業基地,你想搞艦隊,等於“拿斧頭砍天”。

你以為船造好了就能出征?錯!接下來是長達一年以上的系統訓練週期。

水兵訓練包括:

划槳配合、轉向協同;

上桅操作、安全繩索訓練;

乘風順水、逆風操作;

夜戰通訊、燈號傳達;

協同靠岸、上下兵器;

落水救援、破損應急;

作戰佈陣(魚鱗陣、雁翼陣、方舟陣);

戰船還需船長(懂操帆)、舵手(識水流)、觀測兵、投石手、弩兵、火器手等專業崗位。

明軍戰船操練半年才敢出港,宋代“水戰三年一成軍”不是誇張。

主角隨便找點漁民、岸邊苦力、義軍壯漢來湊水兵?不是送死,就是譁變。

陸軍可就地紮營,但水師必須靠港口系統:補給要港;維修要港;通訊要港;候風也要港;

而一個合格港口得具備:

泊船區、水深穩定;

駁岸堤壩、解除安裝通道;

糧倉、馬廄、營舍;

船隻維修作坊;

防守炮臺、城防配套;

水師不是“我劃到哪就打到哪”,是“去哪都得帶著補給區”。你沒碼頭,連水都打不上,怎麼長期出征?

所以古代朝廷把水師基地視作“國運命脈”:

南宋設水軍都督府於福州;

明代泉州船廠就是世界級造艦中心;

清代廣州水師靠虎門設三重營壘;

你主角搞水戰沒港口,那你最多是“漂流者”。

你以為“有船就能打仗”?水戰最怕的是天和地。

水道複雜:內河淺灘、急流多,輕則擱淺,重則翻船;

潮汐突變:漲潮時能通,退潮時船擱泥;

暴雨颶風:船翻人亡,航向全亂;

海盜水賊:趁你調頭之際登船洗劫;

水師指揮官要懂水文、氣象、航線、江口深度、潛流動向,甚至季節風向。

唐代曾有北軍南征,因不識江道,五千兵翻船溺斃;

明軍南海操演遇突風,一夜沉船數十。

水師作戰從來是“科學與地理”的綜合考驗。

穿越者不熟航道、不知風浪,一開船就出事,艦還沒碰敵人就“沉了個先”。

水戰有個殺器叫“火攻”,很多穿越文都愛玩這個橋段:主角點起火船,順流燒敵艦。

但真實情況是:

風向必須精準對敵;

火種需持續且難撲滅;

水手要能跳水逃生;

火船操作極危險,易傷己方;

對方一旦有鐵甲、溼帆、隔艙,根本燒不動。

最重要的是,敵人只要射你幾箭、投石打你火源,火攻就完了。

火攻是水戰“賭命操作”,有一次機會就夠了,失敗就自己燒光。

你主角想天天玩火船?兵先燒沒。

水師長期作戰,耗資比陸軍更恐怖。

造艦成本高,養艦更高:

船體維護要每年“起水曬底”;

帆布每半年更換;

每次出航都要油、火藥、食物、飲水、乾柴、繩索;

船兵長期服役,津貼翻倍;

疫病傳播快,死亡率極高;

小傷大病無岸醫治,傷員拖累整船。

水師出征,三個月後不打仗也能燒光家底。古代很多朝廷“寧養十萬陸軍,不供三千水兵”,就是這個道理。

水師貴,貴得讓皇帝肉疼。

水師是國家級戰略體系,不是玩家工作坊。別再幻想“主角造水師”,水師不是某個天才的發明,而是:

朝廷財力的體現;

沿海造船業的結晶;

高水平工匠群體的成果;

地理、氣候、水文知識的整合;

戰術體系、後勤管理、交通佈局的產物;

你想一穿越就建水師?沒有戰略基地、沒有熟練勞工、沒有船料採購、沒有軍匠世家、沒有海港管理系統、沒有三年訓練基礎?

你不是“開海”,你是“送命”。

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