未來網彈幕。
【王總說的沒錯,這些行業在大方向都是一樣的,都是平等的!】
【淘寶就是一個購物網站,和遊戲一樣,都沒有辦法改變華夏,對華夏青少年的未來同樣沒有甚麼好處!】
【基本上所有行業都是一樣的,不要認為自己所做的事情高人一等!】
【這位馬老師和朗朗一樣,就是行業歧視,帶著有色眼光看待網路遊戲!】
【遊戲會令青少年沉迷其中,致使他們誤入歧途,但是購物不會!】
【未成年孩子沒能力控制自己玩網路遊戲,但可以控制自己不去購物!】
【控制個屁,以前又不是沒有出現購物狂魔的新聞,那可是傾家蕩產!】
【網路遊戲不僅給絕大部分青少年帶來快樂,還能鍛鍊他們的邏輯思維,提升視覺注意力!】
【網路遊戲還可以提高孩子們的團隊協作和溝通能力,給他們提供了一個與朋友互動的社交空間,好處極多!】
【網路遊戲本身是中性的工具,對孩子們的影響是利是弊,不取決於遊戲本身,而是使用方式!】
【網戀的青少年也很多,按照這個邏輯,聊天軟體也不應該存在!】
【沉迷電視劇的青少年更多,也沒看到誰說把電視砸壞,讓電視廠家關門!】
【不少青少年還偷偷吸菸,對身心十分有害,那些家長為甚麼不責怪國家販賣香菸,而是隻盯著網路遊戲?】
【因為家長裡面一群煙鬼,這可是關係到他們的利益,怎麼可能反對!】
【不要把責任都推到遊戲漫畫小說上,孩子不行就是家庭教育問題!】
【就算沒有遊戲,那些不喜歡學習的孩子依舊不會去學習!】
【如果沒有網路遊戲,這些傢伙大機率會四處惹事,打架鬥毆!】
【我們要理智看待遊戲!】
【......】
“這些年來,小說,漫畫,搖滾樂,電視都曾輪流扮演過毒害青少年的角色。”
“當前這個時間段。”
“這個罪名被扣在遊戲上面。”
“就像是【古惑仔】電影...”
“社會很多人將青少年混跡幫派的問題全部歸罪於這類電影,說它們是教壞青少年的毒草,這是完全不對的。”
“我們承認...”
“這類描繪江湖義氣的電影確實會給部分青少年傳遞扭曲的價值觀和物質觀,深刻影響並加速特定青年亞文化的形成。”
“對部分缺乏判斷力和引導的青少年產生直接負面示範作用。”
“但它並非社會問題的根本原因。”
“更不是唯一原因。”
“在這類電影上映之前,社會上就有很多青少年在街上打架鬥毆,混跡幫派。”
“真正導致問題的原因...”
“是家庭教育的缺失,學校的引導不足,社會給邊緣青年提供的出路太少。”
“網路遊戲也是如此。”
“在沒有電腦的年代,很多孩子會沉迷武俠小說,混跡錄影廳,檯球室...”
“問題的核心從未改變。”
“就是孩子在成長過程中缺乏引導。”
“家庭教育出現嚴重問題。”
“如果仔細觀察就會發現。”
“那些打架鬥毆,混跡幫派,沉迷遊戲的孩子,絕大多數都是家庭教育出現問題。”
“而這些孩子的家長...”
“根本不會承認自己的教育失敗。”
“因為這會給自己帶來巨大的愧疚感,挫敗感和無能感。”
“他們只會將責任推到遊戲,小說,漫畫,影視劇這些外物身上。”
王志冬眼裡閃過不屑,開口道:“這樣他們就可以將這些痛苦轉化為正義的憤怒,從而獲得心理平衡。”
記者們:“......”
確實如此。
這些人根本不會承認教育失敗。
“一棵樹長得好不好。”
“關鍵要看土壤,陽光和養護。”
“而不是怪罪它的四周生長不少樹木。”
“同樣道理...”
“一個孩子是否發展的好。”
“要看他的家庭教育,學校教育和社會教育,是否培養他責任感,自控力,辨別力和時間管理能力。”
“將這些核心素養的缺失,歸咎於遊戲,電視,或者小說漫畫。”
王志冬開口道:“完全是是本末倒置。”
未來網彈幕。
【王總說的沒錯,小說漫畫遊戲就是家庭教育的替罪羔羊,是藉口而已!】
【孩子是否能健康成長,主要看家庭和學校教育,而不是怪罪於外物!】
【把本該屬於自己的責任推給其他事物,減輕自己心裡負罪感,真是一點臉都不要,呸呸呸!】
【以前沒有【古惑仔】電影的時候,依舊有一大堆青少年打架鬥毆,將這種事情歸咎於電影,就是本末倒置!】
【我們學校門口天天都有打架的,不少小混混都沒有看過古惑仔電影!】
【青少年沉迷遊戲就怪遊戲,打架鬥毆就怪電影,明顯就是這群廢物家長在推卸自己的責任!】
【如果家庭教育不行,青少年根本就不可能學好,必定會誤入歧途!】
【青少年沉迷遊戲,這根本就不是遊戲問題,而是社會問題!】
【父母才是孩子最好的老師!】
【......】
舞臺之上。
“現代社會的所有主流娛樂方式中。”
“網路遊戲是價效比最高的專案。”
“它的花銷非常低。”
“網咖僅僅幾塊錢一小時。”
“幾乎所有網遊都是免費。”
“和聚餐電影旅遊K歌的花銷相比。”
“完全不是一個級別。”
“很多人總批評青少年有時間就玩遊戲,但仔細想想就會發現...”
“這些孩子根本沒有其他的娛樂方式。”
“因為大多數青少年的家境普通。”
“負擔不起其他娛樂活動的開銷。”
“別說青少年...”
“就是已經工作的普通年輕人,也無法承擔起多次其他娛樂活動的開銷。”
“遊戲是這些普通人唯一負擔得起,能獲得深度快樂和社交的娛樂方式。”
“它給大眾提供了深度互動,持續心流體驗,社交連線和成就感獲取,體驗密度是其他專案難以比擬的。”
“我們要正視遊戲無可替代的社會普惠價值,它在物質層面,為普通人守住一份低廉而豐富的快樂權利。”
王志冬握著話筒,認真道: “不能因為一些不利影響而將其全盤否定,因噎廢食。”
記者們:“......”
有道理。
遊戲確實是最便宜的主流娛樂方式。
“馬老師曾經說過,餓死也不做遊戲。”
“陳導說這句話的意思是...”
“餓不死自然會去做。”
“所以大家等著看吧。”
“可能十年之內,可能十五年內。”
“阿里巴巴必定會進軍遊戲領域。”
王志東肯定道:“因為遊戲產業蘊含著無法抗拒的商業價值和社會影響力,它就是網際網路的商業中心。”
對於陳言的判斷。
他是十分認同的。
畢竟這個世界...
普通人實在是太多。
網遊的利潤高得離譜。
阿里巴巴絕對不可能放棄這個市場。
未來網彈幕。
【王總說的沒錯,網路遊戲就是當前成本最低的主流娛樂方式,沒有之一!】
【一張電影票要三四十,足夠玩二十多個小時遊戲,網路遊戲價效比高得離譜!】
【網咖其實也很貴,最省錢的是直接買個電腦回家裡玩,這樣就只需要電費和寬頻費!】
【在家裡面玩遊戲沒有意思,網遊需要熱鬧,和朋友去網咖開黑才是王道!】
【旅遊是富家少爺和小姐做的事情,像我們這些普通人根本去不起,只能在免費的遊戲裡面尋找樂趣!】
【不僅星星是窮人的珍珠,網路遊戲也是如此!】
【咦,這句話怎麼這麼熟悉?】
【這是魚姐的【絲路】歌詞!】
【感謝各大遊戲公司,讓貧窮的我能在這個虛擬世界找到快樂!】
【這個世界不僅僅有未成年孩子,還有數億的普通人,我們需要網路遊戲這種便宜至極的精神食糧!】
【過度沉迷遊戲的蠢貨只是極少數,對大多數人來說,遊戲利遠遠大於弊!】
【狗賊研發的【開心農場】,每天也就消耗幾分鐘,根本就不需要擔心沉迷!】
【我相信狗賊的判斷,阿里巴巴未來肯定會進軍遊戲領域!】
【我也相信,商人的話根本不能信!】
【這個馬老師明顯就是給自己立人設,給自己加光環,突出自己非同一般!】
【......】
【時空戀旅人】劇組。
舒倡看著直播,詢問道:“哥哥,你這是打算給遊戲正名嗎?”
“是的。”
“你的未來紀元主要利潤就來自遊戲。”
“正名過後...”
陳言笑著說道:“公司才能賺的更多。”
聽到這句話,楊蜜神色一愣。
她看著舒暢,疑惑道:“他剛剛說,你的未來紀元?”
“是呀,我是未來紀元的大股東。”
“旗下的未來網和校內網都是我的。”
舒倡揚著下巴,得意道:“和哥哥沒有一點關係。”
“還是有關係的。”
“畢竟這兩個網站每年虧損的錢...”
沈晨輕笑道:“都是由老四來買單。”
楊蜜:“......”
胡君:“......”
將生態系統公司股份放在媳婦身上...
雖然是相依為命長大。
但也很離譜啊!
畢竟人心易變!
舞臺之上。
“昨天凌晨。”
“【開心農場】正式上線收費道具。”
“一天時間。”
“總收益便達到120萬華夏幣。”
在王志冬說話之際。
背後大熒幕出現一份帶有華夏銀行公章的對賬單。
“從這份對賬單可以確定。”
“我們校內網沒有絲毫作假。”
“從上面的資料可以確定...”
“我們未來紀元的商業模式是完全沒有任何問題的。”
“雖然暫時還是處於虧損狀態。”
王志冬笑著說道:“但穩定發展下去,盈利絕對沒有問題。”
一個【開心農場】就能有如此收益...
再推出幾款爆款社交型別遊戲。
收益輕鬆覆蓋整體支出!
與此同時。
薪浪會議室。
看到這個資料的薪浪管理層...
此刻心裡無比冰冷。
首日收益就能達到120萬華夏幣,【開心農場】這個月的純利潤會輕鬆突破千萬。
這種驚人成績...
對頂級遊戲開發商的吸引力是致命的。
這些遊戲開發公司必定會第一時間前往未來影視總部,給校內網提供大量可玩性的遊戲,幫助它建立起一個社交遊戲王國。
而這個社交遊戲王國...
將會吸引更多使用者前往。
最終形成一個良性迴圈。
屮!
他們網站的核心收入是品牌廣告。
本質就是流量販賣!
使用者全都跑去校內網...
他們的收入會減少非常多的!
舞臺之上。
“在前段時間的校內網釋出會上。”
“我說校內網不考慮盈利問題,公司團隊將所有精力全部用於產品研發。”
“讓使用者感到更加便利和快樂,建造一個永遠不被商業噪音汙染的數字家園。”
“而這個數字家園...”
“僅僅只有【開心農場】這一個遊樂場是遠遠不夠的。”
“今天在這裡。”
“我代表未來紀元,向世界最頂尖的數字樂園設計師,也就是所有頂級遊戲開發團隊發出邀請。”
“共同建立國內當前唯一不被商業噪音汙染的數字家園。”
王志東看著直播鏡頭。
說出本次釋出會的第二個目的。
他沒有透露任何條件...
因為完全沒有必要。
社交遊戲是一個全新戰場。
其他平臺沒有一個能打的。
話音落下。
現場頓時響起一片掌聲。
記者們看著舞臺上的王志冬。
眼睛閃閃發亮。
作為校內網的忠實使用者...
他們對這種情況發自內心贊同。
“無論是在現場的記者朋友。”
“還是未來網的觀眾朋友們。”
“都應該知道,當前國內的遊戲市場是以棒子國出品的遊戲為主。”
“我們走進任何一個網咖。”
“螢幕上看到的幾乎都是來自棒子國的網路遊戲,像【傳奇】,【奇蹟】,【勁舞團】,【QQ音速】,【跑跑卡丁車】...”
“以前還有一個【泡泡堂】。”
王志冬看著眾人,繼續道:“後來被企鵝推出的【QQ堂】取代。”
記者們:“......”
呸!
不要臉的企鵝!
雖然是國內企業。
但他們心裡完全看不起這種抄襲者!
“棒子國的遊戲席捲我們的市場,它們代表了當前時代頂級網遊的定義。”
“我們國內大多數遊戲公司都選擇代理棒子國遊戲,因為這在商業上,是一條最快,最穩妥,風險最低的路徑。”
“自研一款遊戲...”
“從0到1,至少需要2年以上時間。”
“投入資金巨大,而且風險極大。”
“代理國外爆火遊戲...”
“投入資金不高。”
“市場明確,本土化後就能上線。”
“自研和代理,在商業上沒有高低。”
“選擇哪種方式都無可厚非。”
“但是純粹的代理模式...”
“核心權力和主要利益都掌握在棒子國的遊戲開發商手中。”
“遇到任何問題,國內代理商都需要層層上報給棒子國開放團隊。”
“等待他們排期修改,反饋週期很長。”
“同時鉅額利潤外流,擠壓國內自主研發的資金和人才投入。”
“如果雙方合作破裂,數百萬的玩家曾經的所有投入會瞬間歸零。”
“這種如同高階打工仔,為他國做貢獻,而且沒有絲毫話語權的生活,陳導是不可能忍受的。”
王志冬看著眾人,笑著說道: “所以我們公司選擇自研路線。”
未來網彈幕。
【臥屮,代理居然沒有絲毫話語權!】
【真沒想到,遊戲代理商居然沒有獨立做主的權利,這tm太憋屈了吧!】
【這tm確實是高階打工仔啊!】
【只要能賺錢,他們不介意打工!】
【狗賊不同意這種事,是因為這傢伙能力恐怖,賺錢輕鬆,這些遊戲代理公司可做不到輕鬆賺錢!】
【那些知名遊戲公司都是有很多投資人的,管理層不能獨立自主,未來紀元沒有任何投資人,所有事情都是陳言自己決定!】
【長期依賴代理,對我國遊戲產業和玩家群體的弊端非常大!】
【怪不得之前我在遊戲裡面的反饋沒有絲毫回應,原來還要等人家總部同意!】
【大爺的,國外開發商根本就沒把國內玩家當人,反饋根本就不理會!】
【鉅額利潤外流,這不就相當於資助別的國家嘛,這些遊戲代理公司跟朗朗有甚麼區別!】
【都是為了自己利益,區別不大!】
【支援國產遊戲,希望華夏遊戲殺進世界舞臺,展現自己的風采!】
【我國現在有自己的遊戲嗎?】
【有的,【劍網奇緣】,【大話西遊2】,【夢幻西遊】都是自研的!】
【還有【征途】,【問道】,這些都是我國本土的遊戲!】
【【征途】模仿的【傳奇】和【魔獸世界】,【問道】模仿的【夢幻西遊】,玩法相差不大!】
【不知道狗賊研發的遊戲是甚麼。】
【肯定是非常非常好玩的遊戲,陳言從來都不會讓人失望!】
【贊同,狗賊總是給人驚喜!】
【......】
舞臺之上。
“但是走自研路線。”
“需要的時間非常長。”
“在這些年之中。”
“我們需要確保平臺持續有頂級內容。”
王志冬笑著說道:“所以陳導在考察過棒子國的遊戲專案後,直接收購兩家棒子國的遊戲公司,將其變成我們自己的團隊。”
記者們:“!!!”
屮!
收購遊戲公司!
還是兩家!
這tm也太離譜了吧!
“接下來...”
“給大家簡單介紹一下我們未來紀元收購的這款格鬥遊戲,【地下城與勇士】。”
“該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲 ,它繼承眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。”
“真正意義地實現網路領域的格鬥體驗,具備領域獨創性。”
“該遊戲的玩法多樣。”
“以任務引導角色成長為中心。”
“......”
簡單介紹過後。
王志冬身後大熒幕播放起遊戲宣傳片。
看著大熒幕上的影片。
現場記者們倒吸一口涼氣。
這畫面風格和打擊感...
太棒了吧!