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第628章 可愛又迷人的華夏網友

2025-08-03 作者:南麟山的榮鬥

接下來幾年,華夏整個國家就好像是按下了快捷鍵一樣,基建水平以肉眼可見的速度飛速進步,國民生活條件也是日新月異。

比如經過近四年建設,京滬高鐵正式完工,巔峰速度甚至能達到三百公里每小時。

雖然比起後世京滬高鐵的時速以及穩定性還有著一段距離,但放到現如今的時代卻已經算是世界頂尖了。

極大的縮短了首都到魔都的通勤時長以及工作效率,讓兩地的商務精英們完成了早上在魔都得到命令,下午就能回到首都總部開會,而且高鐵上還安裝上了無線WiFi,讓牛……商務精英們可以在路上修改方案,利用起旅途每一分鐘,真是可喜可賀!

而華夏方面也在高鐵建設過程中積累到了豐富的寶貴經驗,即便還無法獨立製作像是新幹線那般的高速鐵路,但搞個短距離的線路,比如幾百裡的高鐵還是沒問題的。

接下來最重要的就是利用國內龐大的市場積累經驗,遲早有一天,國內高鐵技術能夠超越國外,如原時空般奪得第一桂冠。

除了京滬高鐵線路外,很多的其他標誌性基建設施也都提前完成,比如全國大部分省會城市的地鐵專案,以及跨江和跨海大橋,連通中西部的鐵路,遠東聯邦天然氣輸氣管道以及多座核電站的建設。

尤其是國內的發電站。

雖然三峽工程依舊沒有完工,但隨著田灣,秦山和大亞灣三大核電站的落成,也極大的緩解了國內各大生產單位的缺電壓力,讓長三角和珠三角的電子工業園的生產效率大幅度提升。

俗話說得好,要想富,先修路。

隨著全國高速公路以及鐵路網的穩步推進,物資的流動效率比之前強了數倍有餘。

而物流水平的提高也就方便了網購的普及。

截止到了1996年底,華夏網民數量正式破億。

這也多虧了數以萬計,下沉到全國縣乃至鎮級單位的蒸汽平臺遊戲廳,或稱網咖的福,超過五千萬的使用者都是網咖的常客。

但即便如此,也有超過五千萬使用者擁有了自己的私人電腦,網際網路使用者數量冠絕全球。

而且這還不算上手機使用者,要是算上手機網路使用者的話,這個數字還得擴大一倍!

而此時,全球網際網路使用者在王強這隻鯰魚的作用下也不過四億出頭而已。

僅僅是華夏一家市場,就能佔據其中的四分之一乃至於三分之一!

而且這個數字還在飛速增長,預計明年還能增加七八千萬。

仗著市場人數的優勢,華夏也就沒有第一時間建牆,畢竟真要說起影響,還不知道是誰影響誰呢。

要知道華夏國民上網可是要求實名制的,而且實名的比後世還要徹底,所以沒有了網路面具的遮掩,再頭鐵的網民也只能謹言慎行。

這雖然在一定程度上壓制住了網際網路的活力,但也讓國內網民們在最大程度上避免了被亂七八糟,不知真假的資訊所影響。

所以現在華夏的網民絕對是綜合素質最高的那一批。

而這上億人口,語言文化統一的網際網路使用者集體出征,該頭疼的反而是外國政府。

這也多虧了國產光刻機技術的再度突破,讓晶片價格再度降低。

而國內百姓購買電子商品是能夠享受到最高為百分之三十的補貼的。

如今一臺長城五代的電腦價格在國內僅需三千人民幣,最新款的魔法三代手機價格也只需要不足六千。

即便華夏老百姓的收入水平依舊不算高,上網的成本對於華夏老百姓而言也不跟以前一樣高昂到難以承受了。

實惠的價格以及遍佈各大城鎮全國的基站讓國內百姓提前進入了網路時代,再加上國家的大力推動,各式網購平臺以及網際網路娛樂軟體也就順勢誕生了。

而任何產業在開拓期,最重要的甚至不是技術,而是發展路線。

一旦找到了正確的發展路線,財富就會滾滾而來。

然而如何找到正確的發展路線,對於絕大部分的網際網路公司而言卻是一個不斷試錯的過程。

儘管很多專案,在我們後世人看來已經習以為常,覺得當事人都是煞筆,這麼簡單的事都想不明白,但說白了也是馬後炮罷了。

就跟當初林棟哲開發搜尋引擎一樣,在他開發搜尋引擎之前,矽谷數百家網際網路公司都沒想到這一茬,就算想出去來了也因為這那的原因而沒有付出過行動,原時空中還是一個英國人想出來的。

而搜尋引擎後來的發展前景也毋庸置疑,但這個試錯的過程,就需要考驗各自的底蘊了,在此期間所消耗的人力物力足以拖垮任何一家大公司。

商業歷史上不缺乏曇花一現的存在。

就算是曾經顯赫一時的淘寶京東,也會因為戰略上的失敗而逐漸落寞。

只不過這些對於華夏的網際網路公司而言,卻是最不需要擔心的事情。

在王強那有形的大手的控制下,國內很多網際網路公司對未來四十年,甚麼專案賺錢,甚麼專案有可行性就跟開了透視掛一樣,哪裡不行哪裡有坑全都洞若觀火,所以發展速度自然飛快。

比如當初王強開發的聊天工具以及網路遊戲平臺,現如今已經衝出國門,憑藉著強國通訊以及魔法智慧手機的龐大客戶群,在國外也有著上億使用者。

哪怕QQ和網路遊戲平臺的絕大部分功能都不用花錢,但光靠每年的流量套餐,就能勉強保持個收支平衡,要是在這上面隨便打點廣告,就是一筆天文數字。

所以在看到免費網路聊天工具所帶來的好處後,國外的很多網際網路公司也是紛紛跟進,推出了自己的聊天軟體或者網路遊戲平臺。

而在網遊平臺所有的競爭者中,除了微軟的網路遊戲平臺對王強產生了壓力外,就屬韓國的一家網遊公司格外出彩。

開發出來的網遊也是獨樹一幟,玩起來的氪金慾望絲毫不比蒸汽網路平臺上的遊戲差,而且又因為華夏和韓國依舊沒有建交的關係,其也是光明正大的挪用了華夏的技術乃至於遊戲程式碼。

搞出來的各種盜版網遊甚至還反過來消耗了華夏自己的網遊國際服的壽命,讓國內一眾網遊廠家氣的直罵娘。

不過整體上,華夏的網際網路技術也經過這幾年的發展,成功奠定了自己在國際網際網路市場的話語權,雖然不能說是冠絕全球吧,但至少也可以說是與矽谷的一眾網際網路公司分庭抗禮的存在,甚至很多時候還是被無數國外友商爭相模仿的物件。

所以現在國外人提及華夏,首先想到的也不是各種各樣的廉價工業產品,而是各,以及……可愛會關心人的華夏網友。

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