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第454章 新的法術

2026-01-15 作者:食草凱門鱷

第454章 新的法術

煉獄硫磺位面的核心實驗室內。

傑明從交界點歸來後,並未急於慶祝跨空間能量傳輸系統的初步成功。

他坐在操控臺前,面前懸浮著數個光幕,分別顯示著香火神道的實時執行資料、體內洞天的狀態報告、以及黑巨人軍團的訓練進度。

他的手指無意識地敲擊著金屬檯面,眼神沉靜,腦海中卻在飛速盤算。

香火神道的跨空間能量傳輸系統順利完成安裝並初步驗證,帶來的直接好處之一,便是對靈氣法則的領悟更進一層。

根據最近的自我評估和測試,他的靈氣法則掌握度,已經從之前的14%左右,穩步提升到了20%。

這個提升幅度不小,但也在預料之中。

畢竟,設計並主導建造一個覆蓋整個位面、涉及能量轉化、空間傳輸、信仰網路互動的複雜系統,本身就是對靈氣法則最直接的實踐。

雖然要改造成符合巫師這邊使用元素的效果,但反過來說,每一次解決技術難題,每一次最佳化能量回路,都讓他對靈氣的本質有了更具體的認知。

不過傑明很清楚,這20%的掌握度,僅僅是這套龐大系統的“初版”帶來的紅利。

跨空間能量傳輸體系還有相當大的最佳化空間,而且香火神道後續還有許多子系統等待研究和安裝。

但問題在於——時間。

每一個子系統的研究、設計、試驗、建造都是以“百年”為單位的漫長工程。

而距離克拉克導師所說的那場三大勢力巫師戰爭,滿打滿算,只剩下七十年左右。

更重要的是,香火神道後續的許多子系統,其功能更多偏向於“後勤”和“發展”,比如提升靈氣產量,最佳化位面環境等。

就算是有提高戰鬥力效果的子系統,很多也都是非直接提高戰鬥力的,例如屬神系統。

這些固然重要,能長遠地提升他的潛力和底蘊,但對於即將到來的正面戰爭而言,帶來的即時戰鬥力提升……並不顯著。

就算某個子系統能再幫他提升5%甚至10%的靈氣法則掌握度,換算成實際戰力增幅,在手段百出的巫師戰爭中,可能也只是讓他多撐一會,無法產生決定性的質變。

“需要找一個短期內能顯著拔高戰鬥力的方案。”傑明眼睛低垂,目光掃過光幕上那些代表長期發展的資料和計劃,最終移開。

他自然而然地想到了兩個方向。

一是繼續利用時間殘像進行極限鍛體訓練。

鍛體法那種在生死壓迫下飛速進化的感覺令人著迷,身體素質的巨幅提升也實實在在地轉化為了戰鬥力。

但是……

傑明內視己身,能清晰地感知到,他的精氣神三者之間還沒有完全均衡。

強行繼續用時間殘像壓迫身體進化,可能會加劇這種不協調,甚至帶來風險。

“大概還需要十幾年……讓精神力和靈力慢慢‘溫養’、‘適應’,追上體魄的層次,才能再次進行那種高強度鍛體。”傑明估算著。

十幾年時間不算長,足夠讓他在戰爭之前趕得上第二輪鍛鍊,但也不能白白浪費。

既然巫師體系這邊暫時沒有特別高效的短期提升路徑,那麼目光很自然地,就轉向了另一個體系……修仙。

“化神期……”傑明眼中閃過一絲精光。

這個境界,在修仙體系中,本就定位為“專門提升戰鬥力”的階段。

化神期修士擺脫了壽元困擾,擁有近乎無限的時間去打磨神通,鑽研殺伐之術,戰鬥力差距可以拉大到匪夷所思的地步。

而且,他手上還握有一項被驗證可行的法術改造技術!

離火滅絕神光的成功改造就是最好的例子。

那三根暗金色法杖,如今已成為他最具威懾力的單體殺傷手段之一。

“繼續改造更多、更強的修仙法術……這的確是個能在短期內有效提升戰力的方向。”傑明越想越覺得可行。

而且,改造法術的過程,本身也是深入研究靈氣運轉機理,不同能量體系互動對映的過程,同樣有助於提高對靈氣法則的掌握度。

“就這麼辦。”

下定決心後,傑明不再猶豫。

他起身離開操控臺,走到實驗室中央一處靜室。

盤膝坐下,關閉所有外界感知,心神緩緩沉入意識最深處。

那裡,一座彷彿由無盡知識與光芒構成的白玉閣靜靜懸浮——大道書閣。

他的“意識體”立於書閣門前,心念一動,浩如煙海的典籍、玉簡、傳承光影便開始圍繞他旋轉。

數量龐大到以億計的法術資訊流過他的感知。

“這數量……未免也太誇張了吧。”    傑明忍不住嘴角一抽,這還是針對他的要求概篩絕大部分後選留存下來的法術。

畢竟有些化神期的法術威力驚天動地,但修煉條件也苛刻無比。

例如需要特定的靈體、對某種稀有技術有極深造詣、或者依賴某些天材地寶或特定的靈地。

雖然早就知道化神期是專門提高戰鬥力的境界,但直到看到這恐怖的法術數量後,傑明這才有了真切的實感。

他快速瀏覽著簡介、原理概要、威能描述、修煉條件……

他並非在尋找“紙面威力”最強的那些法術。

傑明的篩選標準,更側重於“機制”。

因為法術“數值”上的不足,可以透過巫師體系的“元素出力倍率”特性,在改造為元素驅動後進行大幅度的補強和提升。

一個基礎的離火咒,經過巫師模型最佳化,可能爆發出焚山煮海的威力。

所以,他真正需要尋找的,是那些擁有獨特的“機制”或“效果”的法術。

傑明的目標很明確,他需要能在複雜戰場上提供關鍵功能的法術:防禦、偵察、移動、控制、特殊打擊……

而且這些法術要與已有的,主打極致殺傷的“離火滅絕神光”形成互補,構建一套全面的戰鬥體系。

時間在意識的飛速檢索中流逝。

現實中過去數月,在大道書閣的資訊洪流中,傑明進行了億萬次的比較,推演和模擬。

最終,三道法術的光影,從浩瀚的海洋中被精準地打撈出來,靜靜懸浮在他的意識面前。

【歸墟甲】

型別:防禦/反擊

效果:在體表形成一層不斷吞噬的“歸墟力場”。此力場能主動吸收和分解來襲的大部分能量型攻擊,並將其能量暫時儲存起來。

特色:吸收儲存的能量並非浪費,修士可選擇在關鍵時刻,將這些能量一次性釋放,形成一次強大的定向靈氣衝擊,或將其反哺自身,快速恢復消耗。

缺陷:對純粹物理攻擊(刀砍斧劈、巨力錘擊)防禦效果較弱;儲存能量有上限,超載會導致力場崩潰並反噬己身;分解儲存需要一定反應時間,面對超高頻率或極高能量密度的飽和轟炸時,可能應接不暇。

【因果溯影術】

型別:偵察/追蹤/回溯

效果:捕捉並解讀目標在環境中留下的無形“因果痕跡”與“資訊迴響”。能“看到”目標過去一段時間內行走的“影子”軌跡,接觸他人他物留下的“聯絡”脈絡,以及強烈情緒(如殺意、狂喜、恐懼)激盪出的“迴響”片段。

特色:依賴於數衍之道的追蹤與偵察能力,不受常規隱身、幻術、地形阻礙影響。且本身提供了固定的推演公式,不需要專精此道者亦可修成。

可用於追捕逃敵、調查隱秘事件、判斷某地近期是否有強大存在活動或發生過激烈衝突。

缺陷:時間越久遠,痕跡越淡,超過四十九日基本消散。若目標精通“淨跡”、“斷緣”類神通或持有對應法寶,或身處天機混淆、因果紊亂之地,則難以生效。

解讀強烈情緒迴響時,施術者自身心神易受沾染。

【太虛步】

型別:移動/隱匿

效果:將自身肉身暫時“虛化”,調整法力波動與周圍天地靈氣達到完美同頻共振。

在此狀態下,可如同無形之風般進行超高速移動,速度遠超常規遁術。

靜止時,可進一步“融入”當前環境的靈氣背景中(如岩石的沉穩、林木的生機、水流的靈動),達到極高明的隱匿效果。

特色:移動時消耗相對較低,適合長途奔襲或戰場機動。

隱匿狀態下極難被常規神識或靈目偵查發現,是潛伏、刺探、發起突襲的絕佳手段。

缺陷:維持“虛化”與“同頻”狀態消耗神識較大,無法長時間持續。

一旦進行攻擊或劇烈動作,便會打破同頻,產生明顯波動暴露行跡。

在靈氣稀薄、枯竭或極度狂暴紊亂的環境(如絕靈之地、大型禁咒中心),效果會大打折扣甚至失效。

看著這三道被選中的法術光影,傑明眼中露出滿意的神色。

它們或許不是化神期法術中威力最霸道,名聲最響亮的,但它們的“機制”都極具特色。

可以說在各自的領域內效果都相當的突出,難以被簡單替代。

更重要的是,它們的核心機制大多依賴於對能量、資訊、環境的高層次理解和操控。

而這部分內容這正是可以透過巫師知識進行解析,最佳化甚至強化的部分。

(本章完)

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