GTA,遊戲內。
“啊~紐約的空氣真是甜美~”黑髮少年舉起手感受陽光。
“這裡是帝國大廈?”琴酒抬頭看向旁邊的高樓:“這地圖是一比一還原的?”
淺川和樹張嘴吐出一串術語:“模型用的是高斯潑濺技術,掃描點雲並獲取色彩紋理,點雲精度可以達到——地面鐳射掃描、航拍加上後期AI{洛託姆}用最新的虛幻5引擎處理好,基本上就是這種高精度模型了。”
琴酒:……所以為甚麼直接就到第5代引擎了?還有{虛幻}不是組織以前用的程式病毒的名字嗎?
伏特加聽不懂,但不妨礙他發出質疑:“怪不得你要搞那種宣告、勸人分清現實和遊戲……在這裡實踐幾次搶劫,到了現實的紐約都能輕車熟路了吧?”
“放心好了,這是VIP模式,普通玩家只有一開始進來能看見這麼模擬的場景,後面他們只要開始幹壞事,周圍建模的真實度就會直線下降——不然以後有傻子分不清現實與遊戲,那可不好了。”
淺川和樹擺擺手:“至於一直保持高模擬的VIP模式,那是要充錢的——《我的世界》裡也有同樣的VIP模式,但那個的收費專案是細化貼圖、渲染模型。”
伏特加摸了一圈身上:“連把槍都不給?”
“非劇情模式連身份都沒有,哪有裝備留給你,有衣服就不錯了,”黑髮少年開始對路上的車招手:“我們現在最該做的是儘快完成資本的原始積累、拿到武器裝備好自己——畢竟我們的目標可是衝擊6星通緝啊。”
“你這是要打車?”伏特加嘟囔了一句:“你身上又沒有錢……呃?”
他眼睜睜看著黑髮少年把手伸進招來的計程車的主駕駛車窗,掐住司機的脖子將人拖了出來。
“好了,現在我們有車了,可以去黑市整兩條槍了。”
淺川和樹給了倒黴司機一腳致其昏迷,蹲下來開始搜刮:“……入場費也有了。”
“這遊戲……這麼自由的嗎?”伏特加震驚。
“其實有些地方也是不太自由的,比如在這種人多的地方會有人報警,”淺川和樹抬手指人行道上舉著手機“咔咔”拍照的M國群眾:“現在這樣攔路搶劫也就是過來個巡邏警察,要是殺人的話警察就要舉著防爆盾來逮人了。”
他邊解說邊把昏迷的司機拖到馬路中間:“所以我們不能在沒有偽裝的情況下隨便殺人。”
琴酒看著那個可憐的司機被路過的小汽車撞飛到空中:“……”
——所以這個遊戲的警察頭腦簡單到連判斷間接殺人的推理能力都沒有嗎。
伏特加此時已經習慣性地坐上駕駛座,琴酒跟著上了副駕駛,淺川和樹翻進後座。
……
伏特加之前在M國時去過黑市,這時也是順著現實經驗行駛在前往的路上——琴酒決定趁這個時間理一下計劃、按照自己做任務的步調來玩遊戲:“你對於刷6星通緝有沒有甚麼具體計劃?”
“我們先去黑市黑吃黑拿到一波槍和錢款,買了裝備後去搶銀行,再拿搶來的錢去訂購國外的軍火……”
伏特加吐槽:“我還以為你只會搶劫、不會付款呢。”
“我倒是想啊,”淺川和樹眯眼微笑:“但碼頭那邊的掮客收到錢才會下單子,貨從海上運過來還要{幾天}呢——所以至少要等拿到貨才能殺人越貨……”
“所以只用湊夠付定金的錢就行,拿到東西了再把定金搶回來就是了。”
琴酒皺眉:“現實世界這樣搞可玩不轉,撕毀契約的話,之後再也不會有人敢接你的單了。”
淺川和樹:……在遊戲裡就不要搞甚麼犯罪教程了啊喂。
……
總之,3人憑藉豐富的現實經驗,很快就從黑市老大那裡白嫖到了武器、甚至一輛越野車,裝備好就直接前往銀行。
“正常的銀行搶劫3個人只能說是勉強足夠,”琴酒再次代入現實:“一個放風、一個盯著人質,一個威脅工作人員裝錢……比較合理的是再增加一個搬運錢的隊友,因為工作人員容易做小動作報警……”
——話說GTA的搶劫模式聯機確實是要求滿4個人來著。
淺川和樹瞪圓了眼:“琴酒前輩為甚麼會這麼熟練?”
“組織打金鍊還沒有現在這麼成熟的時候,搶銀行這種任務也是有過幾次的。”琴酒淡定道。
伏特加點點頭:“我就是在做這種任務時和大哥認識的。”
——所以區區搶銀行對你們來說就是憶往昔崢嶸歲月是吧……但不得不說伏特加這個外表和搶銀行蠻適配的。
……
總之搶銀行也相當地順利——除了淺川和樹在最後突然開始舉著槍對NPC排隊點名、掃射死了所有人質和工作人員以外。
沒了人質,警察開始打破玻璃湧入銀行,伏特加手忙腳亂地踩油門,撞飛了好幾個特警才跑了出來。
琴酒一邊從車窗探出頭開槍,一邊惱火:“你在發甚麼神經?”
“快看,我們5星通緝了!”淺川和樹隨手打爆後方警車的油箱,語氣興奮。
琴酒、伏特加:……差點忘了這是遊戲了,也忘了要踩著警方底線刷星的事了。
——一看就知道他們玩著玩著認真了,也是……
淺川和樹在心裡吐槽道:場景真實、逃亡路線也很熟悉,甚至警察菜的程度還有民眾的人機感都很還原呢……不愧是我。
“直升機要追上來了,快跑啊伏特加前輩!”他給同夥加油鼓勁:“現在我們是蒙著臉的,只要甩開警察就可以消星了!”
伏特加無語:“這輛車手感不好……”
“那換一輛唄,”黑髮少年探頭看了一圈,鎖定了下一輛載具:“你覺得後面追我們的那輛裝甲車怎麼樣?”
琴酒稍作遲疑:要是放在現實裡,搶對手的車可能會有被聰明人安炸彈和追蹤器的危險,但這個遊戲裡NPC的智商水平比較平均,大概就是東京普通人的日常水平……
“換。”
“這才對嘛琴酒前輩!”淺川和樹吹了個口哨:“遊戲嘛,所有東西都應該是圍繞著玩家運轉的!”
“能為我提供些許歡愉是他們的榮幸!”
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PS:現實已經存在這種掃描還原現實建模的技術,是大疆2025年7月上線的{高斯潑濺},據說採集資料最好用的是何塞的裝置,一套100W人民幣以內——常用於儲存大型不可移動文物的資料,如龍門石窟。
私人委託公司的話,因為後期還需要對獲取的模型資料進行處理,大概一個小公園就要收費400W,要在電腦中跑這種模型,配置2060以上。
過去的建模技術,一個平滑的面由無數個3角構成,容易出現{破面},而{高斯潑濺}的模型由多個橢球體組成,可以根據觀看者視角適時調整畫面——但論起建築上的幾何精度要求,還是傳統建模更勝一籌。