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第108章 周邊授權

2025-06-20 作者:請叫我王先森

夢工廠

辦公室

王子云坐在椅子上,目送著陳淑紛離開後,將目光轉回到辦公桌前,繼續處理公司的事務。

時間悄然流逝,兩個小時後

王子云放下手中的檔案,舒展了一下身體後,前往公司的動漫部門。

動漫部門是夢工廠最的核心部門,沒有之一。

夢工廠旗下的業務,錄影帶、唱片其他公司能輕易模仿。

但是動漫部門衍生出來的漫畫、周邊玩具,卻難以模仿。

夢工廠動漫部門分為兩組,漫畫組與動畫組。

漫畫組旗下擁有四部極具影響力的漫畫作品:《變形金剛》《龍珠》《海賊王》《遊戲王》。

每一部漫畫都擁有著獨特的魅力和龐大的粉絲群體,它們是夢工廠在動漫領域的根本。

而動畫組才剛剛組建,動畫組的主要職員都是來自北美分公司,他們帶來了先進的技術和豐富的經驗。

自《變形金剛》動畫片製作完成後,夢工廠就開始將一部分的動畫製作裝置運送回港。

為了讓北美的職員願意到港工作,夢工廠對他們支付了天價的薪酬。

以往夢工廠的香江總部,是沒能力製作動畫片的。

然而,有了北美分公司的技術支援,一個全新的動畫組在香江總部成立。

在電腦製作技術未面世前,動畫片都是手繪製作的。

製作過程極為耗時耗力,需要大量的人力和時間成本,且對手繪師的繪畫技術要求很高。

每一幅畫面都需要手繪師們用細膩的筆觸和豐富的想象力去描繪,從角色的表情到動作,從背景的細節到色彩的搭配,都需要精心雕琢。

這不僅需要手繪師們具備紮實的繪畫功底,還需要他們有足夠的耐心和毅力。

王子云一開始就沒打算用手繪製作動畫片。

他知道時代在發展,科技在進步,傳統的手繪製作方式已經無法滿足現代觀眾的需求。

而最重要的一點就是,手繪動畫太耗費時間。

早期電腦動畫的發展較為緩慢,受到計算機技術和硬體條件的限制。

當時計算機主要用於一些科學研究、工程模擬等領域,還未廣泛應用於娛樂產業。

70年代,隨著計算機圖形學的發展,一些簡單的電腦動畫開始出現。雖然這些動畫還比較粗糙,但卻為未來的發展奠定了基礎。

80年代,電腦動畫技術取得了進一步的發展,畫面更加細膩,動作更加流暢,特效更加逼真。

然而,電腦製作技術也有它的缺點。

首先,需要專業的技術人員,這些技術人員不僅要具備紮實的計算機知識,還要有豐富的動畫製作經驗。

他們需要掌握各種複雜的軟體和工具,能夠將創意轉化為精彩的動畫畫面。

其次,高效能的計算機裝置也是必不可少的。這些裝置價格昂貴,維護成本高,需要大量的資金投入。

此外,軟體和硬體成本比較高,而且對於某些風格的動畫,可能會缺乏傳統手繪動畫的藝術魅力。

傳統手繪動畫有著獨特的質感和韻味,能夠傳達出一種溫暖和人性的感覺。而電腦動畫在某些方面可能會顯得過於冰冷和機械。

儘管如此,王子云還是堅定地選擇了電腦動畫製作技術。

無他,就是因為電腦製作動畫,需要的時間短。

夢工廠為了組建動畫組,耗資近百萬美金,購置動畫製作裝置。這些裝置包括高效能的計算機、專業的動畫製作軟體、特效製作工具等。

現在,夢工廠北美分公司負責製作《變形金剛》第二季。

這部動畫片在全球範圍內擁有著極高的人氣和影響力,它的成功不僅為夢工廠帶來了豐厚的經濟收益,還提升了公司的品牌形象。

而香江總部則負責製作《四驅兄弟》動畫片。

王子云讓夢工廠製作《四驅兄弟》的目的就是為了賣玩具。

在這個年代,IP的價值不僅僅在於漫畫和動畫片本身,還在於周邊玩具的開發和銷售。

這個年代的IP,只有五個渠道能直接創造營收,漫畫、動畫片、遊戲、周邊授權、周邊玩具。

但是夢工廠沒有遊戲業務,所以周邊玩具,就成為了夢工廠,最重要的利潤來源。

後世再值錢的 IP,在這個年代都寸步難行。

這個年代的市場環境和消費觀念與後世有著很大的不同。

後世的大 IP百分之八十的價值都是來自周邊授權。

周邊授權是指,授權給第三方公司,允許開發、生產和銷售相關的周邊產品。

周邊授權的範圍非常廣泛,包括玩具、服飾、零食、家居、文具、飲品等。

這些周邊產品不僅能夠為 IP帶來更多的收入,還能夠擴大 IP的影響力,提高品牌知名度。

然而,在這個年代,IP的周邊授權卻面臨著諸多困難。

首先,這個年代的版權意識淡薄。很多人對智慧財產權的認識不足,缺乏尊重和保護版權的意識。

這使得周邊授權的市場環境非常混亂,侵權現象屢見不鮮。

其次,除了有限幾個市場外,周邊授權沒有根本出路。

在一些地區,市場規模較小,消費能力有限,周邊產品的銷售情況並不理想。

儘管周邊授權面臨著重重困難,但是王子云並沒有打算放棄。

他知道,隨著時代的發展和人們觀念的轉變,版權意識會逐漸增強,周邊授權市場也會逐漸成熟起來。

他決定先從有限的幾個市場入手,逐步擴大周邊授權的範圍。

北美的孩之寶玩具公司,曾找上門洽談《變形金剛》北美的玩具授權。

開出很豐厚的條件,一年兩百萬美金的授權費與百分之十的利潤分成。

但是王子云沒有同意,《變形金剛》在本港每年為夢工廠帶來的利潤,都不止兩百萬美金。

更何況北美那這個巨大的市場,至於百分之十的利潤分成,就更加可笑。

四十年後,依然有很多公司在財務上造假。

更何況這個年代,孩之寶賣了多少玩具,《變形金剛》創造了多少營收,還不是他說了算。

而且周邊玩具是夢工廠的主要營收,王子云是不會把玩具授權出去的。

因為夢工廠也有進軍北美的想法,授權給孩之寶,等他嘗過甜頭後,想收回來的時候,難免要一番扯皮。

除了孩之寶,北美還有幾家公司上門合作,除了周邊玩具不授權外,服飾、文具、零食都授權出去。

目前《變形金剛》在北美共有五家授權商,每家授權商的費用是,每年五十萬美金。

無論是甚麼公司,授權一年一簽,王子云是不會簽署三年、五年、十年這種長約的。

《變形金剛》的價值才剛剛開始,隨著每年一部的動畫片面世,《變形金剛》的價值,每年都會上漲。

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