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第1166章 天神之兵!神之血怒!武道封神!終末處決!

2026-05-09 作者:雪糕的神

每一劍下去,造成3000多兆傷害。

等同於0.3京傷害。

以獻祭主教·卡斯特總血量,高達150京。

陸沉的這點傷害。

的確不算甚麼。

但是。

勝在陸沉的攻擊頻率足夠高。

然後就開始觸發起“天神之兵”的連擊效果!

【符文·天神之兵】

【型別:武器位】

【品階:SSS級】

【等級:神諭】

【傳說技能:普攻有20%機率觸發一次連擊效果!】

【神話技能:觸發機率提升至35%,觸發連擊次數提升到兩次!】

【不朽技能:觸發連擊時,可召喚一道協同分身進行攻擊,持續8秒!(可不斷重新整理存在時間)】

【永恆技能:協同分身有20%機率觸發一次連擊,同時協同分身的攻擊,也計算在自身攻擊中!(可觸發自身普攻連擊效果)】

【創世技能:觸發五次連擊效果之後,接下來的10秒內,每次攻擊100%觸發連擊效果!(可不斷重新整理持續時間)】

【神諭技能:觸發連擊之後,30%機率使連擊效果提升,持續8秒!(可不斷重新整理持續時間)(連擊次數可無上限提升)】

.......

“-億!(真實傷害)(x3次)”

“-億!(真實傷害)(x8次)”

“-億!(真實傷害)(x15次)”

“.......”

待到連擊的效果起來之後。

每一秒,陸沉對獻祭主教·卡斯特造成的攻擊次數都在不斷的增加。

但是獻祭主教·卡斯特的血量依舊是沒有大幅度的下降痕跡。

獻祭主教·卡斯特看著陸沉這般努力的樣子。

他冷冷一笑。

“愚蠢的人類,收起你這點可憐的傷害攻擊吧。”

“你的手段很多,但是你的傷害太低了。”

“待到你的神兵效果失效之後。”

“那便是我清算你的時刻!”

在獻祭主教·卡斯特看來,陸沉的攻擊就是在給他撓癢癢。

而事實上,也的確是如此。

從一開始到現在。

獻祭主教·卡斯特的血量,甚至都沒有掉下過80%!

陸沉將血量打下去之後。

很快,獻祭主教·卡斯特的血量就恢復上來了。

不過陸沉卻沒有被獻祭主教·卡斯特所幹擾。

他有他自己的目的!

“差不多可以了!”

陸沉盯著他的狀態列之中,出現了一個新的狀態效果:「神之血怒」!

這個效果,來源於他的套裝的四件套效果,血氣奔湧!

【4件套屬性 - 血氣奔湧】

「生命偷取」的總效果提升50%,「最大生命值恢復」的數值提升5%。

每次觸發「神之連斬」時,獲得一層「神之血怒」效果,每層使自身【全攻擊力】提升5%,最多疊加20層,持續到戰鬥結束。脫離戰鬥後,「神之血怒」層數不再立刻消失,但每3秒衰減1層。

【神之血怒:當前已疊加20層,使自身全攻擊力提升100%!】

緊接著。

套裝的六件套效果,也被他主動啟用!

“裁決姿態!”

【6件套屬性 - 裁決形態】

啟用核心技能「裁決姿態」:

主動效果:開啟後,立刻獲得10層「神之血怒」效果。10秒內,普通攻擊範圍擴大10倍,濺射範圍等同攻擊範圍,且每次普攻有100%機率觸發「神之連斬」。冷卻時間30秒。同時在自身周圍展開「永劫刑獄」領域,持續至姿態結束。領域內:所有敵人總移動速度降低30%,受到的總治療效果降低50%。你的每次普通攻擊,都會對領域內所有敵人造成本次傷害50%的濺射傷害。(背對敵人也可命中)

被動效果:每擁有1層「神之血怒」,你的總暴擊率提升1%,總暴擊傷害提升2%。

而這時候。

陸沉的「神之血怒」狀態發生了更新!

【神之血怒:當前已疊加20層,使自身全攻擊力提升100%,總暴擊率提升20%,總暴擊傷害提升40%!】

而這時。

陸沉的暴擊傷害屬性發生了更新!

【暴擊傷害:+%(上限)+%(神之血怒)】

來了。

他的暴擊傷害臨時突破了上限的限制!

目前達到了總共的%暴擊傷害!

但是。

獻祭主教·卡斯特的暴擊抵抗屬性高達%!

陸沉目前,還是沒有辦法對獻祭主教·卡斯特造成暴擊傷害!

他還需要進一步的提升!

陸沉開啟了第二套終極時裝,【至尊武道袍】的介面!

然後啟用其六命技能: 【武道封神】!

【武道封神: (主動技能,變身/狀態類): 啟用後,進入持續 8秒 的 “武道封神” 狀態,總攻擊力、總技能傷害、總暴擊傷害額外提升 50%!】

這時候,陸沉的暴擊傷害屬性再次提升!

【暴擊傷害:+%(上限)+%(神之血怒)+%(武道封神)】

讓陸沉有些意外的是。

他的“武道封神”狀態,帶來了高達%的暴擊傷害的額外提升。

看來是計算了他的“神之血怒”包含在內的總暴擊傷害數值。

現在。

陸沉的暴擊傷害,臨時提高到了驚人的%!

已經是能對獻祭主教·卡斯特造成暴擊傷害!

“還剩下最後一步!”

“我的套裝的8件套效果:終末處決!”

【8件套屬性 - 終末降臨】

當「神之血怒」疊加至滿層(20層)時,進入持續10秒的「終末處決」狀態。

在此狀態下,你的第一次普通攻擊將對主要目標施加「裁決印記」,8秒後引爆,造成期間你對該目標造成總傷害100%的額外真實傷害。

期間免疫控制,普通攻擊可視作任何型別傷害,包括但不限於近戰傷害,遠端傷害,魔法傷害,元素傷害......

「終末處決」狀態下擊殺任意敵人,狀態持續時間重新整理!

“終末處決,啟用!”

在此期間。

陸沉的普通攻擊,可以視作任何型別傷害。

而這些型別傷害,全部都化成了一個傷害!

普攻傷害!

其他型別的傷害數值將會總和在一起,全部都計算在陸沉的普攻傷害之上!

讓他的普攻傷害得到了進一步的提升!

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