除了永恆靈魂火把之外。
生長在角落的暗紫色苔蘚,發出微弱光芒。
這是一種特殊的生長在迷宮之中的苔蘚。
痛苦熒光苔蘚!
而就在這時。
陸沉忽然感覺到短暫的精神刺痛。
因為他不小心碰到了這些“痛苦熒光苔蘚”。
緊接著。
他赫然發現。
在他的狀態列之中多出了一個名為“痛苦清醒”的BUFF。
【痛苦清醒:5秒內控制抗性+20%,但是每秒造成1%最大生命值的真實傷害。】
這一下刺痛。
還真的是讓陸沉精神了起來。
專注度變得更加的集中了。
很快。
陸沉和白霜雪在迷宮的通道之中小心摸索前行。
他們注意到。
通道的寬度會時不時的發生變化。
有些地方寬,有些地方窄。
大概是在3米到10米之間隨機的變化。
不過迷宮通道的高度是統一的。
全部都是8米。
陸沉心想,“這應該是因為萬層魔獄是向下延生的,所以只能控制其寬度,而高度是固定的原因。”
不過。
他們探索了約莫半個小時的時間。
卻沒有遇到一個敵人。
這讓陸沉和白霜雪感覺到很好奇。
“怎麼會沒有一個敵人呢?”
陸沉感到好奇的自言自語。
而就在這時。
白霜雪的眼睛緊緊的盯著地面。
準確來說。
她的注意力是放在了牆邊的地面凹槽的地方。
陸沉見狀,問道:“你在看甚麼?”
白霜雪說道:“陸沉,你有沒有感覺到,地面好像刻有引導能量流動的“溝渠”?”
“溝渠?”
陸沉再次唸叨了一下這個詞彙。
緊接著。
他還真的是發現了其中的不尋常之處。
這個沿著迷宮根腳處的“溝渠”。
好像是精心設計過的一般。
順著這些“溝渠”,似乎能指向某一個方向。
不過。
陸沉和白霜雪仍然是處於一頭霧水的狀態。
但就在這時。
陸沉忽然想到了一件事。
他不是有一個開啟大地圖的能力嗎?
【:大地圖全開,顯示所有隱藏資源、寶箱、秘境入口,對玩家顯示敵對玩家位置(延遲3秒)!冷卻:24小時。】
而後。
陸沉直接進行一個使用!
“星圖指引!”
就在他開啟這個能力的時候。
一道全知的白色光芒從陸沉的身上升起。
然後呈現四面八方的趨勢朝著四周擴散而去。
直到覆蓋了整個萬層魔獄的地下一層區域!
【叮!】
【你已經完全解鎖萬層魔獄地下1層地圖!】
【你已經完全解鎖萬層魔獄地下1層所有寶箱位置!】
【你已經完全解鎖萬層魔獄地下1層所有標誌性位置!】
【.......】
嘩啦啦。
陸沉發現他的【地圖】功能完全解放。
可以盡情的在當前地圖上檢視他所需要的任何資訊!
但是。
這僅僅只是解鎖了萬層魔獄的地下1層的地圖。
至於再往下的2層、3層。
則是沒有辦法進行解鎖。
因為“星圖指引”只能將陸沉當前所在的大地圖的任何內容統統解鎖。
很顯然。
萬層魔獄的每一層,都不是屬於同一張地圖區域。
但是。
這並不代表陸沉的收穫就很少。
他很快就在地圖上。
看見了許多特殊的圖示,每一個特殊圖示,都代表著一個特殊內容。
比如。
陸沉看見了一個灰色的門的小圖示。
然後他點進去檢視。
【懺悔之牆(每200層出現一面、僅限折磨迴廊):巨大的牆面上鑲嵌著數百具保持著死亡瞬間姿勢的遺骸。玩家靠近時,遺骸會同時開口,複述他們臨終的遺言或懺悔,形成精神干擾區域。透過試煉之後,可提升精神抗干擾能力!】
看完之後。
陸沉頓時恍然大悟。
“原來這是一個試煉點的圖示。”
緊接著。
陸沉看見了一個庭院一樣的圖示。
繼續點進去進行檢視。
【折磨庭院(每300層一個相對開闊區域、僅限折磨迴廊):中央設有痛苦刑具(鐵處女、拷問椅、齒輪架等),部分仍在運作。刑具周圍有“受難雕像”,描繪魔族對各類生物施加折磨的場面。這些庭院是精英怪物的重新整理點和隱藏事件的觸發點。】
看完之後。
陸沉立馬又懂了。
“這是觸發隱藏任務的地方。”
“也是精英怪物的重新整理點。”
“也就是說,這個地方,是一個不錯的刷【深淵精華】的地方。”
雖然說。
目前陸沉還沒有接觸到,使用“深淵精華”能換取甚麼樣子的獎勵。
但是陸沉心中清楚的很。
“深淵精華”的價值量肯定不會低的。
這必然是他在“萬層魔獄”用來提升實力最重要的財貨道具。
再然後。
陸沉看見了一個充滿鮮血的祭壇。
好奇的進行檢視。
【獻祭壇(每500層的關鍵節點):圓形平臺,中央有向下凹陷的血槽,連線著八條痛苦溝渠。玩家首次到達時,需選擇是否“獻祭”一定數量的深淵精華,以換取該層的地圖全開或一個隨機祝福。】
看到這。
陸沉恍然大悟的點點頭。
“獻祭壇,看來就是用深淵精華換取祝福的一個地方。”
“而祝福就是在萬層魔獄中可以用來提升我戰力的內容。”
然後。
獻祭壇為每500層出現一個。
現在。
陸沉和白霜雪,就能看見迷宮的地面上有明顯的“溝渠”。
這就說明,這些“溝渠”的本名正是“痛苦溝渠”。
而1000層的折磨迴廊區域。
應該會出現3個獻祭壇。
分別在他們剛進入的地下1層,地下500層,以及地下1000層。
很快陸沉看見。
除了這些之外,還有關於動態環境機制的介紹。
例如。
【牆壁擠壓:在某些區域,兩側牆壁會緩慢向中間合攏(每10秒移動1米),玩家需在限時內透過或找到機關停止。】
【靈魂火把爆燃:當玩家在火把附近使用火焰技能時,有20%機率引發“靈魂爆燃”,對周圍造成中等範圍的火系+精神混合傷害,但也會暫時驅散該區域的迷霧。】
【痛苦溝渠沸騰:當同一區域內怪物死亡過多(如超過30只),溝渠中的血液會沸騰蒸發,形成“痛苦血霧”,持續造成生命值百分比傷害並降低視野。】