陸沉迅速檢視了一下。
周圍的長老們的屬性面板。
【火焰長老 - 伊格尼烏斯(焚心者)】
【型別:傳奇BOSS】
【等級:800級】
【魔法攻擊:70億】
【物防:30億】
【魔防:30億】
【魔法暴擊率:+45%】
【魔法暴擊傷害:+8000%】
【暴傷抵抗:+%】
【吸收傷害:+25%】
【傷害減免:+25%】
【全元素抗性:+55%】
【火元素抗性:免疫】
【控制抵消:+70%】
【最大生命恢復:+8%】
【......】
【餘燼不滅(被動):死亡後留下餘燼,10秒後滿血復活。復活次數無限,但每次復活需要的餘燼收集時間增加5秒。只有在水系能量高於火焰能量時,死亡才是永久的。】
【焚化護甲(被動):攻擊使目標防禦值每秒減少10%,持續8秒,可疊加10層。對防禦值為0的目標造成額外50%傷害。】
【熱量輻射(被動):每3秒對周圍15米內所有敵人施加一層【灼熱】。每層每秒造成最大生命值0.5%的傷害,最多10層。遠離長老20米以上可逐漸清除。】
【技能:火焰領域,能量虹吸,熔岩噴發,焚盡領域,不滅之炎】
【......】
【水流長老 - 艾奎娜(深潮之主)】
【型別:傳奇BOSS】
【等級:800級】
【魔法攻擊:70億】
【物防:30億】
【魔防:30億】
【魔法 暴擊率:+45%】
【魔法暴擊 傷害:+800 0%】
【暴傷 抵抗:+100 00%】
【 吸收傷害:+25 %】
【傷害減 免:+25%】
【全元素 抗性:+55 %】
【火元素 抗性:免疫】
【控制 抵消:+70%】
【最大生 命恢復:+8%】
【.......】
【流體化身(被動):受到的單次傷害超過最大生命值15%時,身體液化。液化期間免疫所有傷害,持續2秒。每60秒最多觸發一次。】
【潮汐韻律(被動):攻擊和技能遵循潮汐規律。漲潮期(每0-15秒):傷害+30%,治療能力+50%。退潮期(每15-30秒):傷害-20%,但控制效果增強。】
【淨化之水(被動):所有水系攻擊會清除目標身上的增益效果。每清除一個增益,為目標新增一層【水之詛咒】。詛咒降低目標5%所有屬性,持續15秒,最多5層。】
【技能:水域擴張,旋渦牽引,深淵召喚,絕對零度,潮汐逆轉】
.......
看了前兩個長老的屬性之後。
陸沉發現。
長老的屬性面板是差不多的。
不一樣的是被動和技能。
並且。
陸沉還注意到一個小細節。
那就是這些長老。
赫然是沒有生命條的!
也就是說。
當平衡天平跟四位長老連線起來的那一刻。
天平的總血量,就是四位長老的總血量。
陸沉抬頭。
看向了天平的方向。
【能量值:500萬億】
“這應該就是四位長老的總血量了!”
陸沉心中暗暗一驚。
要知道。
他上一輪所擊敗的BOSS晶噬獸。
為甚麼會高達900多萬億的血量。
純屬是因為陸沉不知情。
親自制造了一個3010%的全屬性加成的怪物BOSS出來。
要是沒有3010%的全屬性加成。
那個BOSS晶噬獸早就被陸沉給一劍秒殺掉了。
也不會給陸沉還造成了一些小麻煩。
陸沉將剩下兩個長老的被動和技能都迅速掃一眼。
【狂風長老 - 澤菲爾(天際巡遊者)】
【型別:傳奇 BOSS】
【等級: 800級 】
【魔 法攻擊:70億】
【 物防:30億】
【魔防:30億】
【魔 法暴擊率:+45%】
【魔法暴擊 傷 害:+80 00%】
【暴傷抵抗:+%】
【......】
【無形之軀(被動):閃避率基礎50%。被近戰攻擊命中時,有30%機率完全閃避並反擊。無法被選定為單體目標的持續時間超過2秒(需要AOE或範圍技能)】
【風壓領域(被動):所有攻擊附帶擊退效果。對浮空目標傷害+100%。可吹飛投射物,包括玩家的箭矢和法術。】
【氣流感知(被動):感知全場所有單位的移動。對移動速度高於6米/秒的目標造成額外50%傷害。】
【技能:風暴眼,氣壓梯度,千刃風暴,真空囚籠,颶風之翼】
【......】
【大地長老 - 泰拉努斯(磐石意志)】
【型別:傳奇BOSS】
【等級:800級】
【魔法攻擊:7 0億】
【物 防:30億】
【魔 防:30億】
【魔法暴 擊率:+45%】
【魔法暴 擊傷害:+80 00%】
【暴傷抵抗 :+100 00%】
【......】
【磐石固守(被動):靜止不動時,每秒獲得一層【大地庇護】。每層提供5%傷害減免,最多10層。移動時每秒失去2層】
【地震傳導(被動):所有攻擊對周圍15米內所有單位造成100%濺射傷害。對建築類單位和召喚物造成300%額外傷害。具備嚴重的戰場破壞性。】
【結晶重生(被動):每損失10%生命值,體表生成結晶護甲。結晶護甲吸收相當於最大生命值15%的傷害。護甲被打破時,向周圍發射水晶碎片。】
【技能:岩土掌控,地脈連線,地裂衝擊,巖晶牢籠,山崩地裂】
【......】
然而。
除了四個長老各自的被動和技能的不同。
但是。
在他們彼此之間。
一旦兩系能量接近的時候。
會觸發長老之間的協同技能!
【火+水】,技能:蒸汽爆炸。效果:產生全屏蒸汽雲,降低能見度至5米,玩家每秒受到最大生命值2%的傷害,持續10秒!
【火+風】,技能:火龍捲。效果:生成移動的火焰龍捲風,追蹤玩家,觸碰造成高額傷害並點燃!
【火+地】,技能:岩漿噴泉。效果:隨機位置噴發岩漿柱,被擊中受到傷害並被浮空,落地額外傷害!
【水+風】,技能:冰風暴。效果:全場下起冰雹,降低移動速度50%,有機率凍結玩家3秒!
【水+地】,泥技能:潭沼澤。效果:將部分地面變為沼澤,陷入其中無法移動,每秒受到傷害!
【風+地】,技能:沙塵暴。效果:降低能見度,遠端攻擊精度下降70%,持續15秒!
......
這些不同的技能協同,會對戰局造成重要的影響。
也大幅度提高了陸沉挑戰的難度。