由於陸沉有龍坐騎。
他的龍坐騎。
屬於是半個戰鬥單位。
所以。
陸沉可以讓他的龍坐騎去堵大門。
這樣可以幫助白霜雪分擔火力。
而陸沉則是要將重心放在另一邊的四通道。
解決掉【沙石吞噬者】。
不過。
除此之外。
還有一個辦法。
那就是直接採取拖延時間的戰術。
將時間一拖到底。
但代價是。
【晶華之力】的疊層會飛速暴漲。
不過。
倘若陸沉只留一隻怪物。
然後從開頭,一直保留到結束。
哪怕是這隻怪物疊加了大量的【晶華之力】的層數。
只要最後。
陸沉可以殺掉它。
同樣也能視作通關試煉。
此時。
陸沉已經是開始默默迅速計算接下來的時間。
“還剩下50分鐘。”
“假設剩下的時間,全部都拖延過去。”
“那就是足足3000秒。”
“按照晶華之力的疊層速度,每一秒疊層1%。”
“也就是說。”
“我將這個怪物,一直拖延到最後。”
“這個怪物的【晶華之力】的層數會達到3010層。”
因為原本,進攻怪物就已經疊加了10層【晶華之力】。
陸沉預想了一下那個畫面。
【晶華之力:試煉的任何進攻怪物的全屬性提升3010%!】
然後。
他在結合面前的【晶化守衛】的屬性面板。
【晶化守衛(晶華之力10%)】
【等級:750級】
【血量億+80億】
【.......】
【特性:法術免疫】
【被動:受到傷害時,會向攻擊方向發射水晶碎片】
【.......】
由於這些【晶化守衛】都是普通怪物。
所以它們的屬性。
並非如同BOSS那般很誇張。
“還可以!”
陸沉迅速計算了一波。
哪怕是疊加了3010%的晶華之力。
這個【晶化守衛】的血量。
也不過是億。
以陸沉的破壞力。
還是能解決掉的。
於是乎。
陸沉就直接貫徹拖延戰術到結束。
將場上這一波的【晶化守衛】的最後一個。
一直都保留著,並且不進行擊殺。
在這種情況下。
場上唯一的一個【晶化守衛】的實力正在不斷的攀升。
同時也沒有出現新的進攻波數。
看見這一幕的白霜雪。
她雖然有些不太理解。
但是看見陸沉還能遊刃有餘的應對。
便是安下心來。
時間就在這樣一分一秒過去。
很快。
守護試煉的任務倒計時迎來了尾聲。
最後一分鐘的倒計時。
而【晶化守衛】的【晶華之力】的疊層,也來到了相當誇張的高度。
不僅如此。
【晶化守衛】的全方面屬性,也都疊到了滿值。
而且,它的攻擊也是相當的疼痛。
陸沉選擇花了點時間。
跟【晶化守衛】拉扯一番。
【】
【】
【】
待到守護試煉的倒計時結束之後。
陸沉取出了他的武器“淵”。
準備解決掉面前的【晶化守衛】。
但就在這時。
還沒等陸沉及時出手。
就已經發現。
面前的如同小山一般的【晶化守衛】。
突然間死亡。
轟然一下倒地。
變成了一地的碎塊。
“這是怎麼回事?”
陸沉和白霜雪互相對視一眼,面面相覷。
兩人還以為。
是因為守護試煉的倒計時結束。
只要他們撐過了2個小時的守護試煉時間。
就可以最終通關。
而這些進攻怪物,也會自動死亡。
但是。
還沒等兩人高興一會兒的時間。
地面忽然傳來了前所未有的大地震!
這股震顫的感覺。
讓陸沉和白霜雪第一時間就反應過來。
“竟然有最終BOSS?”
想到這裡。
陸沉和白霜雪一下子就變得嚴陣以待起來。
轟轟轟!
此時。
從大殿的正門之外。
赫然一個如同小山般四腳爬行的怪物進來了。
它通體散發著晶藍色的光芒。
頭頂的尖角,看起來格外的鋒利和強悍。
陸沉盯著對方。
感覺對方就是一個變藍色的晶石化的大烏龜。
而對方的名字赫然是。
“晶噬獸!”
並且。
對方還是一個傳奇BOSS!
【晶噬獸(晶華之力3010%)】
【型別:傳奇BOSS】
【等級:800級】
【生命:30萬億+903萬億】
【物理攻擊:70億+億】
【物防:40億+億】
【魔防:40億+億】
【物理暴擊率:+100%(滿值)】
【物理暴擊傷害:+%(滿值)】
【物理傷害:+%(滿值)】
【暴傷抵抗:+%(滿值)】
【全元素抗性:+85%(滿值)】
【土元素傷害:免疫】
【魔法抗性:+85%(滿值)】
【控制抵消:免疫】
【吸收傷害:+80%(滿值)】
【傷害減免:+80%(滿值)】
【命中:必中】
【最大生命恢復:+80%(滿值)】
【反彈傷害:+150%+4515%】
【晶體外殼(特殊防禦機制):初始擁有5層晶體護甲,每層提供10%全傷害減免,被擊破一層後,該部位暴露弱點3秒。】
【大地連線(特殊防禦機制):與地核聖殿地面連線,每秒恢復0.1%最大生命值(隨連線時間而提升),離地時(被擊飛/控制)恢復效果中斷。】
【頑固再生(被動):每損失25%生命值,自動生成一層新的晶體護甲,生成時有3秒硬直,暴露核心弱點,每次再生後,護甲層數上限減少1(最多再生4次)。】
【地脈汲取(被動):站在特定地脈節點上時,總防禦力提升30%,地脈節點發光,玩家可提前識別,若被拉離節點,5秒內總防禦力降低20%!】
【階段被動】
【血量100%-75%:晶體生長!效果:攻擊附帶晶體碎片濺射,對周圍5米造成100%濺射傷害!】
【血量75%-50%:大地震怒!所有攻擊有20%機率觸發小範圍地震,擊倒周圍敵人!】
【血量50%-25%:吞噬渴望!對幼生晶簇的傷害提高50%,移動速度提高50%!】
【血量25%-0%:垂死狂暴!攻擊速度提高100%,技能施放速度加快100%,但防禦力降低20%!】
【技能:水晶啃咬、碎片散射、地刺突襲、巖殼硬化......】
【......】