戰鬥的結尾。
赫然出乎了所有人的意料之外。
明明在觀眾的視角中。
巴頓佔據了上風!
因為。
陸沉的血條在被巴頓的進攻之下。
就只剩下了不足四分之一的血條。
反觀另一邊。
巴頓可是滿血的狀態!
但是最終的結果。
竟然是陸沉獲勝,巴頓失敗!
這實在是出乎了所有人的意料之外。
就連巴頓都感到震驚錯愕。
一時半會沒有反應過來。
“我,我怎麼輸的?”
......
好在賽事有回放功能。
觀戰席上的觀眾。
可以回放剛剛的戰鬥過程。
當他們將時間不斷的放慢。
然後去一幀一幀的檢視這場戰鬥的全過程。
最終是驚愕的發現。
原來是在最後的關頭。
陸沉似乎是用了某種手段。
瞬間抵達了巴頓的身後!
但是。
讓觀眾不解的事情。
陸沉不是無法使用任何技能嗎?
那他這個看起來突然“穿梭”的能力,又是源於何處呢?
在陸沉突然“穿梭”到巴頓身後的時候。
陸沉的反擊就已經抵達了。
只見他以極快的速度。
朝著巴頓的身後就猛地插入了黑劍。
第一發傷害。
好巧不巧,立馬就觸發了暴擊!
“-1980!(3倍普攻)(暴擊傷害)”
但如果僅僅只是這點傷害。
可是沒有辦法秒殺掉巴頓的!
“戮神之鋒觸發!”
“-700!(戮神之鋒)”
在對方的身上。
赫然浮現一柄散發著強大殺意的恐怖的武器!
然後朝著對方的身體狠狠的紮上去。
造成了慘白色的傷害數字。
代表著真實傷害!
這正是源於他的SSS級靈器:【萬劫戮神戟】的被動效果。
【戮神之鋒(被動): 暴擊時,額外造成目標當前生命值5%的真實傷害。此效果無視目標防禦與免傷。(公平對決平衡版)】
可如果只是這些,還是殺不掉巴頓的。
但一切,全部都堆積在一瞬間爆發的。
“連擊觸發!”
“協同連擊觸發!”
“特效攻擊觸發!”
“普攻20%的機率附帶一次目標當前生命1%的額外火焰傷害!”
“額外普攻觸發!”
“再次觸發特效攻擊!”
“普攻16%的機率附帶一次目標當前生命2%的額外冰霜傷害!”
“......”
“符文·虛空之淵觸發!”
“普攻13%的機率附帶一次目標當前生命3%的額外閃電傷害!”
“......”
“普攻10%的機率附帶一次目標當前生命4%的額外毒素傷害!”
“......”
“普攻5%的機率附帶一次目標當前生命5%的額外黑暗傷害!”
“......”
“普攻1%的機率附帶三次目標當前生命8%的隨機元素型別傷害!”
“......”
就在這短短的零點幾秒的時間中。
巴頓的身體之上,一瞬間各種各樣的元素傷害都迸發出來了。
“-900!(3倍普攻)”
“-280!(火焰傷害)(真實傷害)”
“-900!(3倍普攻)”
“-560!(冰霜傷害)(真實傷害)”
“融化!(火焰+冰霜)”
“-1260!(融化傷害)(真實傷害)”
“-840!(閃電傷害)(真實傷害)”
“-1120!(毒素傷害)(真實傷害)”
“雷毒蔓延!(閃電+毒素)”
“-980!(雷毒蔓延)(真實傷害)”
“-980!(雷毒蔓延)(真實傷害)”
“-980!(雷毒蔓延)(真實傷害)”
“........”
.......
待到所有人透過慢放,一幀一幀的看著巴頓最後身上冒出的密密麻麻傷害的那一刻。
他們似乎都明白了,巴頓是怎麼樣子在一瞬間被陸沉給秒殺的。
透過大量的元素之間不斷反應,產生更多的傷害。
雖然單次傷害不高,但是勝在頻率相當之多!
而且。
最重要的一點,就是陸沉造成的這些元素傷害。
為甚麼清一色全部都是真實傷害?
而這一點。
自然功勞就在於陸沉的手套部位的符文的神諭技能了。
【符文·命運手套】
【型別:護手位】
【品階:SSS級】
【等級:神諭】
【傳說技能:普攻有15%機率觸發額外一次特效攻擊。】
【神話技能:觸發機率提升至25%,且特效攻擊有15%機率額外觸發一次普攻。】
【不朽技能:特效總傷害提升100%!】
【永恆技能:特效攻擊觸發時有20%機率再次觸發特效攻擊。】
【創世技能:觸發式,特效攻擊的內建冷卻時間降為0.1秒。】
【神諭技能:特效觸發率翻倍,且特效傷害視為真實傷害】
......
不僅擁有特效觸發率翻倍這個相當實用的效果。
而且最重要的一點。
是陸沉的所有特效傷害。
全部都可以視作為真實傷害!
這也就是為甚麼。
巴頓的身上跳出的元素傷害,全部都是真實傷害的型別的原因。
良久之後。
所有的觀戰席上,目睹了這一戰最終結果的人。
皆是感覺到咋舌不已。
“原來,最後的結果是這樣發生的嗎?”
“真是出乎了所有人的意料之外啊。”
“太讓人感到震驚了。”
“陸沉的手段,還在重新整理我們的認知啊!”
“.......”
與此同時。
正在比賽區域之中的巴頓。
用長達一多分鐘的時間。
才搞明白。
剛剛發生了甚麼事情。
要知道。
每一場戰鬥結束之後。
中場休息時間是2分鐘。
他花了這麼多時間去覆盤清楚。
已經沒有甚麼時間留給他去做下一場戰鬥的準備了。
巴頓只能匆忙選擇第二張地圖。
“混沌鬥獸場!”
待到他選擇完畢之後。
第二場比賽就已經開始了。
他和陸沉紛紛被傳送進入“混沌鬥獸場”。
這張比賽地圖的特性是會在場上隨機重新整理不同的球。
有增益球,也有干擾球。
比賽雙方,可以去爭搶這些球,然後獲得臨時提升的實力。
但是倘若運氣不好,也可能會撿到負面狀態的干擾球。
對自身的實力產生一定的下降。