兄弟會最終撤退。
撤退之後。
雷凌顯然是不甘心竹籃打水一場空。
他立馬率領兄弟會成員。
迅速轉戰另一個S級駐地。
因為雷凌已經搞清楚了。
守望殿的目標是海城駐地。
那四海閣的目標自然就是帝都駐地了。
剩下一個S級駐地。
雷凌能瞄準的目標就只有這個了。
......
兩個小時之後。
守望殿成功的拿下了海城駐地。
至此。
守望殿的全體成員。
終於有了屬於他們自己的駐地。
並且。
帝都駐地,也順利的被四海閣收入囊中。
四海閣屬於是最輕鬆,並且沒有受到任何的阻力。
就成功的拿下了他們心儀的駐地。
不過。
除此之外,龍國區各大主城的駐地爭奪戰。
遲遲還沒有結束。
因為,其他的地方不比這幾個高評級的駐地。
高評級的駐地,已經是被有名的大勢力佔據了。
其他人自然也不會覺得有機會。
能跟這些老牌且強大的勢力去爭奪。
那麼在這種情況下。
他們自然是退求其次。
去爭搶其他地方的駐地。
而也是因為,大家都抱著這樣的想法。
導致其他地方的駐地爭奪就相當激烈。
一個駐地旗幟,能在半個小時的時間之內,易手十幾次。
可見其爭奪的激烈程度。
然而。
兄弟會在順利轉戰了新的區域之後。
畢竟其實力、底蘊以及體量。
都擺在那裡。
所以兄弟會也很輕鬆的就拿下了另一個S級駐地,青城駐地。
不過。
駐地爭奪戰的持續時間,也並非是無限制的。
其持續時間,會一直到晚上24點。
倘若沒有一個勢力,能連續去做到,將駐地旗幟把握在手中超過2個小時。
那麼,就會觸發另一種判定條件。
判定當日的駐地爭奪戰之中。
哪一個勢力擁有的駐地旗幟的時長最長。
便是拿下該駐地。
結果便是導致。
不少主城附近的駐地爭奪戰。
真的從早上,一直打到晚上24時都沒有分出一個結果。
最後強制進行結算。
當日內,擁有駐地旗幟時長最長的勢力。
則是成功奪下該駐地。
其他的勢力,自然是在辛苦了一天之後,被迫選擇遺憾離場。
畢竟,有成功,就會有失敗。
這都是很正常的情況。
失敗的勢力,只能繼續靜待一個月之後。
等待下一個月的駐地爭奪戰開始。
........
在【天下第一武道會】的活動進行過程中。
駐地爭奪戰算是一場風波不小的插曲。
不過現在全球的關注點。
自然就是在這個比武活動之上。
陸沉的精力,則是放在兩件事上面。
一個是備戰【天下第一武道會】。
另一個是關注著守望殿的駐地建設的情況。
陸沉每天在起床後。
第一件事,就是完成每日的海選賽。
輕鬆取得三場的戰鬥勝利。
然後晉級到下一天。
同時。
守望殿的駐地建設,因為有彭武這個經驗豐富的人來主導。
並且擁有沉淵盟的豐厚的資源,以及強大的財力進行支撐。
故而,讓守望殿的駐地建設速度相當之快。
畢竟守望殿的人員數量更多。
陸沉還在堅持。
讓守望殿走復刻沉淵盟的駐地建設道路。
就是讓所有守望殿的成員。
都能在駐地之內,擁有他們自己的房子,在這裡住下,就相當於這裡是他們的家了。
對於建立勢力成員的歸屬感。
這是一個很重要的事情。
雖然投入相當巨大,消耗資源也是很誇張的數字。
但是在陸沉看來。
這是必須要做的事情,而且投入進去,日後的回報也會是相當不錯的。
每日的封妖任務,依舊是陸沉要做的重點任務。
因為19次SSS級封妖任務合一。
經驗獎勵是相當豐富的!
然而。
目前的陸沉,由於等級實在是太高了。
遠遠的領先當前世界平均等級。
導致他的升級速度,沒辦法像以前那麼快了。
這就要歸於仙緣所謂的“升級追趕機制”了。
對於後面等級低的玩家。
後追起來,還是有優勢。
但是對於前面等級高,遙遙領先的玩家。
升級速度反倒是變慢了。
不過。
19次SSS級封妖任務合一之後。
至少能保證陸沉的等級可以提升1級。
另一邊。
陸沉正好閒下來了。
他打算,回過頭,將他之前還未弄過的功能。
都紛紛弄一下。
比如。
70級解鎖的【附魔】功能,以及職業師門任務。
80級解鎖的【符文】功能,以及押鏢、跑商、跑環等任務。
90級解鎖的【寶石升星】功能,以及勢力戰等功能。
100級解鎖的【體質】和【飛行坐騎】。
110級解鎖【寵物打造】,裡面包含寵物修煉、寵物裝備、寵物幻化等等功能開啟。
.......
然而。
這裡面之中,有些內容。
陸沉以前就已經搞定了。
比如。
100級解鎖的【體質】和【飛行坐騎】。
這兩個陸沉全部都弄滿了。
他有究極體的荒古聖體。
還有一個最終形態的龍坐騎。
再就是90級解鎖的【寶石升星】。
這個功能。
對陸沉來說,也屬於是沒有用了。
因為陸沉身上的一身寶石。
已經是最高的神級寶石了。
全部都是他直接花錢氪金,直接買到最頂級的寶石!
“先看70級的【附魔】功能吧。”
陸沉開啟了他的功能列表。
感覺都很久沒開啟了。
所以,陸沉花了好一會兒,終於是找了【附魔】功能。
前世的記憶告訴他。
【附魔】功能的最大的作用。
就是給武器進行附魔強化!
如果是防禦系職業,而且使用盾牌的話,可以給盾牌進行附魔強化!
附魔的屬性,可以進行選擇。
比如。
如果是物理輸出類的職業。
可以選擇【物理攻擊】屬性作為提升。
而且。
附魔之後,提升的不會是固定的數值。
而是百分比的數字。
故而。
這可以體現出【附魔】帶來的實力提升是很不錯的。
百分比提升傷害。
同理。
法系職業,可以附魔【法術傷害】作為提升。
防禦類職業,可以選擇附魔防禦或者生命這一類屬性提升。
如果是治療或輔助職業,可以選擇附魔治療效果增加等等。