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第770章 千面之遺骸·埃努斯

2025-10-19 作者:雪糕的神

陸沉踏上了星墟戰場。

腳下宛若踩在一片無垠星空之上。

無數的星辰仿若就在他的腳下璀璨生輝。

陸沉朝著前方的戰場中央走去。

因為隔著老遠。

陸沉已經是看見。

戰場中央。

赫然是出現了五個不同的敵人。

不過。

看起來,他們並非是站在一起。

而是分在了不同的方位。

看見這一幕。

陸沉倒是不太確定。

若是觸發戰鬥。

五個BOSS會同時毆打他一個呢?

還是這五個BOSS都挺孤傲。

他們不屑於合作戰鬥?

讓陸沉沒想到的事情。

當他繼續往前。

新的選擇來了。

【叮!】

【星墟戰場的戰鬥選擇!】

【選擇一:車輪戰!】

【選擇二:群體戰!】

看到這。

陸沉臉上浮現一抹喜色。

“這是可以選擇車輪戰的嗎?”

如果可以選擇車輪戰。

那對於陸沉來說。

肯定是優勢大於劣勢的。

一對一。

陸沉只需要將精力全神貫注的放在一個BOSS身上。

而無需同時應對大量來自其他BOSS的攻擊。

正當陸沉準備欣喜選擇車輪戰。

陸沉忽然間冷靜了一下。

因為他意識到。

“事情絕對沒有那麼簡單。”

“選擇的背後,往往是不同的代價!”

這一點。

陸沉在神器試煉的第四關,可謂是深有體會了。

於是。

陸沉沒有著急選擇。

而是用他的【未知探查器】對這兩個選項進行一波探查。

很快。

他的眼前就浮現出相關的介紹。

【車輪戰】

【隱藏設定:若是BOSS被擊殺,將不會立刻死亡,而是其靈魂會進入BOSS容器,等待著融合機會的到來!若是BOSS容器之中的靈魂數量達到5個,那麼將會融合出現更加強大的融合BOSS!】

【群體戰】

【隱藏設定:因為五個BOSS圍毆一個挑戰者,所以會導致高傲的BOSS的戰鬥慾望會下降,戰鬥情緒並不會高漲!但是BOSS之間可被允許使用連攜技、合擊技等合作類技能!】

待到陸沉看完之後。

他微微吸了一口涼氣。

“果不其然,選擇的背後,往往有不同的代價。”

陸沉仔細看了看這兩個選擇背後的可能性。

車輪戰。

雖然給陸沉一個一對一單挑的機會。

但是被他擊殺的BOSS。

不會死亡,而是會進入BOSS容器。

待到積攢滿了五個。

就會出現更強大的融合BOSS。

意味著。

陸沉需要一共擊殺掉6個BOSS才行。

而群體戰。

就是五個BOSS來圍毆陸沉一個人。

但是由於BOSS數量多。

所以BOSS的戰鬥慾望會下降。

攻擊頻率,應該是不如車輪戰那麼強烈。

但是縱然如此。

BOSS的數量也是擺在這裡。

單個攻擊頻率下降。

但是總攻擊頻率,那肯定是比車輪戰要高得多的。

並且。

群體戰的時候,BOSS還會使用連攜技,合擊技這種玩意。

搞出威力更加強大的技能。

這對於目前沒有任何技能可以使用的陸沉來說。

乃是相當不利的情況。

於是。

陸沉花了幾分鐘時間。

他權衡了利弊之後。

最終是選擇【車輪戰】。

“哪怕最後要迎戰五個BOSS合體的融合BOSS。”

“但也好過於同時迎戰那麼多的BOSS。”

想定之後。

陸沉做出選擇完畢之後。

他便是看見。

星墟戰場中央。

其他的四個BOSS暫時退避一旁。

由第一個BOSS:冠軍徘徊者來進行登場戰鬥!

【星墟戰場】

【車輪戰】

【第一場戰鬥降臨!】

【冠軍徘徊者登場!】

【千面之遺骸·埃努斯】

【介紹:埃努斯並非一個獨立的個體,他是無數在“神器試煉”中失敗的頂尖強者,其不甘、怨恨與破碎的靈魂碎片在深淵之喉中相互吞噬、融合後形成的可怖聚合體。他失去了自己原本的名字和形態,成為了一個承載著萬千失敗者執念的畸形存在。他存在的唯一目的,就是讓後來者也品嚐與他同樣的失敗與絕望。】

轟隆隆!

陸沉的面前。

一個高達15米的巨人“埃努斯”驟然降臨!

他的主體類似一個笨拙的、由陰影編織的人形,沒有固定的面孔,其“臉部”會不斷浮現出那些被吞噬靈魂的痛苦面容。

在他的胸腔中央,懸浮著一顆由無數神器碎片強行熔鑄而成的、不斷脈動著的 “偽神之心” ,散發著不祥的暗紅色光芒,這是他力量的源泉,也是其弱點。

他擁有多條手臂,主要的兩隻巨手握著由不同武器殘骸熔合而成的巨劍和法杖,象徵著力量與魔法在他體內的混亂衝突。其餘的小手臂則在他身體周圍無意識地抓撓、揮舞。

首個BOSS“埃努斯”一登場。

就給了陸沉無比強大的壓迫感。

“這似乎是200級的BOSS。”

陸沉沒有立刻進入戰鬥之中。

而是先檢視一眼。

這個BOSS的屬性面板是甚麼一個情況?

【千面之遺骸·埃努斯】

【介紹:邪念融合體】

【型別:史詩BOSS】

【等級:200級】

【生命:150億*50】

【物理攻擊萬*50】

【法術攻擊萬*50】

【物防萬*50】

【魔防萬*50】

【暴擊率:+80%】

【暴擊傷害:+2500%】

【暴傷抵抗:+2000%】

【全元素抗性:+60%】

【魔法抗性:+60%】

【控制抵消:+40%】

【吸收傷害:+30%】

【傷害減免:+30%】

【冷卻縮減:+30%】

【命中:+1800%】

【閃避:+1800%】

【最大生命恢復:+5%】

【物理防禦穿透:+60%】

【法術防禦穿透:+60%】

【元素傷害加成:+500%】

【靈魂迴響(特性): 埃努斯免疫所有硬控效果(擊暈、擊飛、恐懼等)。每次成功施放技能,都會為全團玩家疊加一層 “絕望低語” debuff,使其受到的治療效果降低2%,可無限疊加。此效果在階段轉換時重置。】

【千面之力(特性): 埃努斯會週期性地在身體上“切換”一個主導靈魂,從而改變他的主要攻擊模式和技能傾向(例如,切換到戰士靈魂,則物理技能增強;切換到法師靈魂,則法術技能增強)。每次切換會清除他身上的所有負面效果。】

【往昔執念(戰場特性): 戰鬥場地邊緣會隨機生成 “失敗者的幻影” (如持盾的防禦者、治療的牧師等),他們會緩慢走向埃努斯。如果幻影觸碰到BOSS,則會根據幻影的型別為埃努斯恢復大量生命值或提供強力增益(如增加傷害、獲得護盾)。幻影可以被玩家擊殺。】

【技能:破碎重斬、怨恨迸發、深淵解放、終末的協奏(大招).......】

【......】

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