眼看對方手持祭刀突刺而來,桃璃能感受到對方的行動並沒有之前那麼快了。
如果說變身之前對方快如迅雷,那麼現在也就是普通人跑步的速度。
桃璃只是側身一閃便輕易躲過,同時抬槍橫掃直擊其背!
火之債務處理人也是反應迅速,一擊未中便立刻轉身,用手中的祭刀擋住了這帶有火附魔的橫掃一槍。
“嘭!”
無數火花在兵器交接間炸開,債務處理人藉此再次突刺,開始與桃璃近身搏鬥起來。
然而兩人沒過幾招,桃璃便再次被一道紫色落雷擊中。
這一下直接給諾艾爾套的巖盾擊碎了,雖然她並未因此受傷,但她也知道,雷螢術師又要開始放雷了。
果不其然,伴隨著無數紫色雷霆從天而降,雖然範圍不大,但勝在密集!
桃璃看著空中凝聚出一道又一道雷霆,緩緩嚥了咽口水。
她只好一邊後撤閃躲落雷,一邊用手中的長槍抵擋債務處理人的突襲。
每一次刀槍碰撞都產生火花,債務處理人雖然每次攻擊都迅捷無比,可卻依舊沒能突破桃璃的防線。
畢竟,經過前幾次的戰鬥,已經讓桃璃摸清楚了這債務處理人的路數。
雖然她並不是甚麼驍勇善戰的戰士,更不是經驗豐富的武功大師。
但........每次正面都只有這傢伙跟自己打,債務處理人又只會這麼幾招,她自然可以記得住。
而且變身後雙方實力差距不大,甚至桃璃比債務處理人更強一些。
因此,就算有部分注意力需要觀察落雷動向,債務處理人也依舊無法找到機會。
直到..........
“嘭!”
伴隨著寒冷刺骨的感覺自右臂上傳來,桃璃看著那遍佈上冰霜的手臂,立刻推動解火元素試圖融化。
顯然,是僅剩的那一個冰之藥劑師找到了自己的視野死角。
沒辦法,雖然自己盡力幹掉了兩個,但最後一個離她距離太遠,沒來得及解決。
然而就當桃璃試圖融化手臂的寒霜時,債務處理人瞬間分化出數個殘影!
“別想逃!”
“壞!”
桃璃看到後頓感不妙,沒等她把手臂上的冰霜徹底融化,債務處理人的身影便從殘影中衝出。
其速度比之前快了一倍不止,衝刺的同時還帶著黑色的“霧氣”!
伴隨著對方手持祭刀衝刺而來,桃璃只來得及抬槍抵擋第一下。
雖然成功擋住了,但對方的身形卻從周邊的其他殘影中再次衝出。
她前後左右少說6個殘影以上,而且每一擊都比之前的突刺要猛。
全接肯定不行,既然殘影都在地面,她跳離這個包圍圈不就行了?
短短几秒,桃璃便決定了應對方法,趁著對方下一次攻擊尚未到來,立刻原地起跳跳至半空!
這一跳就是十幾米起步,債務處理人瞬間失去了攻擊目標。
桃璃則是在平穩落於地面後,再次進入奔跑狀態躲開落雷,並順勢衝向了冰之藥劑師與雷螢術師的所在地!
債務處理人見此直接中斷連招,手持祭刀衝刺過來試圖阻攔,但已經有一些來不及了。
桃璃快速揮舞長槍消滅飛螢,隨後舉起長槍,對準冰之藥劑師直接投擲而出!
“轟!”
這強到恐怖的力度,使得投擲出去的長槍產生出劇烈的破空聲。
眨眼般的功夫,那冰之藥劑師便被貫穿胸口,死死的釘在了牆壁上。
雷螢術師試圖再次召喚落雷,可桃璃已經衝到面前,一把無鋒劍早已被其握在手中。
問:法師被近戰的後果是甚麼?
答:當然是被瞬秒!
沒有一絲的猶豫,桃璃手中的無鋒劍瞬間完成火附魔,抬手一刀便將其直接攔腰斬斷!
無數無色粒子從中飄出並消散,這代表著雷螢術師已被解決。
“接下來,該解決你了!”
桃璃看著面前僅剩的債務處理人,將無鋒劍收起的同時,也拿出了她成為騎士後,唯一的配套戒指。
【飛踢突擊魔法戒】
將戒指戴在手指上後,放置於腰間的驅動器上進行讀取:
“Choine!Kick Strike——最棒!”
伴隨著腳底浮現出一道複雜的火魔法陣,無數火元素也自腿部不斷凝聚。
桃璃不再猶豫,一個大跳來到數十米高的上空,並在擺出飛踢姿態的瞬間,大量火魔法陣於身體周邊顯現。
“喝——!”
債務處理人試圖抬起祭刀抵擋,但伴隨著飛踢的命中,其手中的刀刃直接當場粉碎!
身體也被無數赤色魔法陣覆蓋,並在高溫的灼燒與不斷冒出的火花中,發生了爆炸。
“轟!”
而伴隨著最後一個敵人的解決,桃璃一邊喘著粗氣,一邊看了一眼剩餘時間。
【1:43】
“用了4分多鐘嗎?算了,過了就行,或許我先打雷螢術師應該會更快。”
不過過了就是好事,桃璃將牆上的新手長槍收回來後,便來到了領獎勵的巨樹面前。
她現在有些好奇,聖遺物的獲取是怎麼樣的?
希望不是像遊戲裡那樣,獲取隨機部位和隨機詞條,強化也隨機,不然她絕對受不了
畢竟遊戲裡刷一次本還算簡單,頂多就是體力限制。
可在這裡刷一次本,沒提前準備好精油加上前幾次的經驗,她都打不過去。
“讓我看看到底是甚麼形式.........嘶——!”
伴隨著桃璃伸手進行觸碰,他的面前也出現了一個獲取獎勵的面板。
除去近萬的摩拉,最引人注目的便是那10件金色聖遺物!
她有想過只給四星聖遺物,或者幾件五星的,但沒想到直接給全了!
少女套和風套直接齊全了,每一個部位都有,唯一令她疑惑的就是.........
“除了花和羽毛以外,怎麼詞條都是黑的?”
桃璃有些不理解,聖遺物分為花,草,沙漏,杯子,以及頭部。
花和草主詞條是固定生命與攻擊,沙漏是充能防禦攻擊這一類,杯子則是以各個元素為主,攻擊和大防禦為次。
頭部一般是暴擊爆傷,也就是各類遊戲常有的暴擊率與暴擊傷害。
但這裡全沒有,難道是不吃詞條?
也有可能........畢竟她都看不到角色面板,可如果是這樣的話,像是諾艾爾那樣防禦轉盾量該怎麼處理?
抱著這些疑惑,桃璃嘗試性的將少女套裝給諾艾爾看看,發現上面的詞條卻直接自我生成了!
桃璃:?!
那麼省心的?這可太好了!要是遊戲裡也能這樣就好了!
可變主詞條的三個部位中,如今分別是防禦沙漏,巖傷杯,以及暴擊頭。
副詞條則是以暴擊爆傷,還有大防禦為主,雖然沒有面板可以體現,但盾的厚度與戰鬥能力肯定上升了不少。
以目前來看,對於爆率爆傷之類的東西,她只能在以後的戰鬥中細細感受了。
在確認詞條會自主生成後,她也給砂糖帶上了屬於她的風套!
“不過我好像沒有先手掛元素的手段.........不對,前輩們應該有吧?”
風套40%減抗可不低,雖然是地球意識創造版,但想來也不差..........吧?