霍建林一臉凝重地向董事長解釋道:“陳少,造成當前這種局面最關鍵的因素,就是市場飽和度的問題。
這兩年時間裡,我們可是大量出貨,截至目前為止,放眼整個全球市場,竟然足足有八成的新街機,都出自我們公司之手!
街機成本高,使用壽命相對較長,那些經銷商們要想把前期投入的成本給收回來,得花費相當漫長的一段時間!
不會輕易淘汰街機。
現在的全球新市場,基本上能開發的地方,我們都已經涉足過。
也就是說,這塊兒蛋糕已經被我們切分得差不多!
眼下這個市場基本上算是處於飽和狀態。
如果還想讓業績有所增長、帶來新的增量,那就只能依靠全新的遊戲創意,以及對老版本遊戲,進行更深入的開發與更新換代。”
聽完這番話,陳飛微微頷首,表示認同。
其實對於這樣的情況,他心裡早就有所預料。
街機遊戲行業可不是那麼好混,由於製作成本過高,而且又沒辦法像掌機和家用遊戲機那樣,做成平臺模式來運營。
只能完全依賴於遊戲的創意來吸引玩家,競爭壓力自然也就異常巨大。
去年家用遊戲機問世之後,街機遊戲市場被搶走了不少份額。
街機遊戲現在看似風光無限,是遊戲市場上最賺錢的遊戲機,一臺遊戲機,少說也能帶來七八百甚至上千美元的利潤。
但這個市場已經開發多年,已經很完善,這塊市場已經是最後的輝煌。
陳飛根據前世的記憶,知道那些遊戲行業巨頭們,最後都紛紛拋棄了街機遊戲。
把更多的資源和精力投入到家用遊戲機以及掌機遊戲市場當中去。
相較於街機而言,家用遊戲機和掌機所面對的消費群體更為廣泛,潛在客戶數量多得驚人。
而且這兩個市場可以發展的出平臺,簡直不可限量。
一旦能夠成功搶佔先機,便有望實現一家獨大、贏家通吃的局面。
如此誘人的前景,對於任何一個遊戲巨頭來說,都具有無法抗拒的吸引力。
九州街機遊戲,陳飛憑藉著自己對未來趨勢的精準把握,早已將眾多後世堪稱經典之作的遊戲提前開發出來。
可以說,街機遊戲所能帶來的大部分紅利,幾乎都被九州遊戲給蠶食殆盡。
陳飛估計,街機遊戲最多還有十來年的市場,而且是一年不如一年。
那九州街機遊戲業務接下來的發展就不能作為重點。
依靠這兩年積累下來的老本,不斷的推陳出新,也足夠將這些紅利吃完,直至退出舞臺。
想到這裡,陳飛看向霍建林,說道:
“九州遊戲接下來必須要調整戰略重心,把主要精力集中在家用遊戲機和掌機上面。”
九州遊戲在家用遊戲機領域,僅僅開發出 1400 多萬個家庭使用者,與全球數十億人口的龐大的市場規模相比起來。
還有著極為廣闊的拓展空間,等待著我們去挖掘!
掌機更是還沒有出現過的新鮮玩意兒,價格又便宜,市場空間更加巨大。
至於電腦遊戲,目前只是開發一些辦公室休閒小遊戲,以積累經驗為主,短期內無法成為主流。
在電腦還是昂貴的玩具,連商用辦公都還沒有完全普及,千家萬戶還需要很長時間。
加上現在電腦的算力和儲存空間有限,沒有辦法支撐大型遊戲。
霍建林聞言,鄭重的點了點頭,說道:“好的,董事長!”
九州遊戲很多創意都是來源於陳飛,霍建林對於老闆的話,從不質疑。
九州家用遊戲機現在發行量還是太少,任天堂在後世可是發行超過一億臺。
量太少,市場空間又大,這意味著可能出現很多變數。
如果有哪家電子硬體廠商願意砸錢打造平臺,然後拉攏第三方遊戲軟體開發商,還是能給九州遊戲平臺造成巨大威脅。
陳飛現在有點明白,前世任天堂在家用遊戲機平臺做起來,為甚麼要實行有排它協議的霸王條款。
那為自己爭取最大的利益,更大的原因就是在提高其他對手進入的門檻。
想明白這個原因後,陳飛眼中露出冷光。
“看來自己也要做那個惡龍才行!”
陳飛沉思片刻後,看向霍建林,說道:“和所有遊戲開發商重新簽訂一份補充協議。
遊戲發行超過5萬份的使用者,想要繼續在我們平臺發行,必須簽署排他協議,遊戲發行10萬份後,提成可以降到15%。”
“董事長,我們這麼做是不是太便宜那些遊戲開發商了?”霍建林不解道
家用遊戲機市場九州遊戲已經一家獨大,籤不簽署排他協議,都是一樣的。
簽了還要損失自己的分成利潤。
“損失一點利潤,能夠增加其他對手入場門檻,完全值得,就按照我說的去辦!”陳飛擺手,說道
“好的,董事長!”霍建林應道
“沒有其它事,就按照我說的去辦吧!”陳飛說道
霍建林想到還有事情沒有彙報,於是開口說道:
“董事長,您上次提到,兄弟公司漫畫《神奇寶貝》,要進行掌機遊戲開發。
讓我去倭國找一位叫田久治的倭國人,現在已經找到了!
您要見見他嗎?”
“哦,是嗎?把他帶來過來!”陳飛微笑道
《神奇寶貝》又叫《口袋妖怪》,陳飛敢說和他同歲的華人,小時候沒有玩過的,都很少很少。
這款遊戲在任天堂的掌機上發行,為全球最暢銷的掌機遊戲,沒有之一那種。
在陳飛重生前,寶可夢(神奇寶貝)系列在全球範圍內商業收入恐怖的一筆,累計超過1000億美元超級IP。
從遊戲衍生到動畫、玩具、電影、食品…等諸多領域的產業鏈。
這一世,陳飛早早在漫畫平臺上發行,現在已經是全球最暢銷的漫畫作品之一。
發行的單行本都超過1000萬份。
九州掌機上市,想要快速獲得市場,還有爆款遊戲帶動銷量。
現在待開發的坦克大戰、貪吃蛇、九州方塊為掌機準備。
陳飛為了保險起見,又將目光看向神奇寶貝這款漫畫。
神奇寶貝的IP開發,不僅僅是遊戲。
而是泛娛樂帝國的一次嘗試。
漫畫先行,動畫片也已經在製作中,在遊戲三開發之後。
陳飛還會進行電影開發。
這個千億美元的市場,不說全部吞下,最起碼也要吃下大部分。
一旦積累了足夠的經驗,他手上可是有大量的漫畫作品和小說作品。
這些作品IP全部都可以開發出來。