兩艘機關炮巡邏船在海面不停穿插,將20艘精靈長船全部消滅後,便拍拍屁股返回港口。
兩艘巡邏船剛返回港口,就看到一支龐大的艦隊,渾身冒著黑煙,一步步挪回港口內部。
就在剛剛,下午5點左右,兩國主力艦隊決戰產生了結果。
聯盟改變戰術,以紅龍號和藍龍號為進攻矛頭,憑藉自己船堅炮利甲厚,狠狠扎向多諾萬戰艦群,要和對方拼刺刀!
雙方距離,快速從15公里拉近到5公里。
5公里這個距離,對於戰列艦來說,和兩個成年人面對面互相揮拳差不多了。
到達這個距離後,雙方的主炮命中機率飆升到50%以上,每兩發炮彈就有一發擊中敵人!
這個時候 拼的就是誰炮狠,而聯盟的280毫米主炮,是整個海上口徑最大的主炮,也是最兇狠的怪物!
兩艘戰艦一輪火炮齊射,就是12發280毫米炮彈,飛向多諾萬的艦隊群!
轟擊在同一艘戰艦上後,頓時炸的那艘戰艦火光隱隱,煙塵滾滾,幾乎失能!
多諾萬那邊的海軍也十分兇狠,憑藉自身艦船整體質量更好,猛烈炮轟聯盟的次級戰艦!
愣是將聯盟的一艘次級戰艦打沉,兩艘次級戰艦打成重傷!
但是在這場海戰中,聯盟的一項特殊技術,成為了制勝關鍵,那就是煤層!
戰艦內部的很大一部分空間,都是用來運煤的,聯盟和多諾萬的煤層佈局不一樣。
聯盟這邊的佈局更科學,因為李秦武勉強算個軍迷,他知道,煤層可以利用起來,當做裝甲層。
大致就是聯盟戰艦的煤倉,是貼著船殼建造的,敵人的炮彈穿透戰艦的裝甲板後動能本來就失去很多了。
如果炮彈透進去,並不會炸到重要艙室設施,而是鑽進煤倉內,在煤層裡面爆炸。
煤這東西,炸了就炸了,又能怎樣?
所以聯盟的戰艦,在海戰中表現的巨厚,裝甲層後還有厚厚的煤層,很難傷到重要設施。
但是多諾萬那邊的軍艦設計師,並沒有像李秦武這樣開掛,他們的軍艦佈局設計,有自己的發展歷程。
多諾萬的海軍從風帆戰艦時代走過來,風帆戰艦時代有個東西叫壓艙石,也就是在戰艦底部放重物壓住。
只要這個重物在戰艦底部壓穩了,不管海上的風暴有多大,戰艦都不會側翻。
多諾萬的戰列艦是自然發展過來的,所以他們的戰列艦繼承了壓艙石傳統。
他們把煤層鋪在戰艦底部,將煤層當作壓艙石。
所以,當雙方戰艦開始拼刺刀後,就因為壓艙石這個小技術,決定了雙方的勝負!
多諾萬那邊的火炮轟擊在聯盟戰艦上,就算是把裝甲打漏了,也只會暴露出一層層黑色的煤倉。
聯盟這邊一陣巨炮轟過去,那炮炮都是真實傷害,炮彈直接鑽進多諾萬艦體內部爆炸,炸透了核心設施!
雙方艦隊在5公里這個距離上交戰後,炮擊了不超過10分鐘,多諾萬那邊的艦隊就受不了。
他們的第2艘主力戰艦桂冠號被聯盟艦隊炮轟5分鐘後,渾身上下中彈超過200發。
其中280毫米火炮中彈超過30發,這些巨大的火炮,把桂冠號的側裝甲打的坑坑窪窪。
一發炮彈還炸在艦橋的指揮塔上,把艦橋炸得濃煙滾滾!
沒辦法,桂冠號選擇退出戰場,歪歪扭扭的向遠處開去。
之後聯盟的主力艦又集中火力,炮轟另外一艘多諾萬主力艦,紅斧號。
又是經過5分鐘的炮戰後,紅斧號也承受不住聯盟那恐怖火炮的炮擊,被打成重傷,搖搖晃晃離開戰場。
至此,多諾萬的4艘新銳主力艦,被打癱瘓一艘,打重傷兩艘。
如果再打下去,最後一艘主力艦也被打成重傷,那多諾萬海軍可就徹底失去戰鬥能力了。
於是乎,多諾萬海軍選擇撤退,他們丟下旗艦桂冠號,冒著滾滾黑煙,整個艦隊群往北方而去,消失在西海。
這一整場戰鬥,雙方的戰損為:
聯盟:被徹底擊沉一艘次級戰艦,擊傷三艘次級戰艦,旗艦紅龍號受到中等傷害,裝甲層被擊中500多下,被打漏18個煤倉,需要大修。
多諾萬:兩艘主力戰艦被打成重傷,兩艘次級戰艦被打成重傷。
旗艦無冕之王號被打癱瘓,後續衝石下令,不惜代價將其拖回港口。
艦上的多諾萬海軍元帥屍體,被聯盟海軍收殮後,於次日送還給多諾萬。
以上便是整個海戰流程,史稱一日海戰。
一日海戰,給雙方海軍暴漲了好大一波經驗。
多諾萬海軍在這次海戰中,被聯盟的鉅艦大炮打出了PDST。
紅龍號和藍龍號衝鋒,頂著整個海軍的火力,怎麼都無法被擊穿!
後來多諾萬海軍覆盤,從好多海軍軍官口裡得知,炮彈落在紅龍號和藍龍號上後,裝甲明明被擊穿了,但內部並不是核心艙室,而是露出了黑色的煤層!
於是乎,多諾萬海軍的新造戰艦全部採用煤層裝甲設計,將煤層佈局從船底給改到兩側。
另外,多諾萬海軍也開始全面學習聯盟,採用雙艦制度。
也就是一個級別的戰艦隻造兩艘,造完之後,利用造這個級別戰艦積攢的經驗,下一級別造更大的戰艦!
紅龍號和藍龍號,憑藉自身的體量,成為了整個海戰中的絕對統治者!
之後的數10年,多諾萬海軍一直被大艦巨炮思想支配,想要戰艦疊更厚的甲,扛更大的炮!
而聯盟這邊呢,又一次驗證了空軍對海面的統治力,整場戰鬥下來,就兩艘飛艇打出的戰損比最高。
兩枚100公斤的炸彈一丟,無冕之王號直接趴窩,這效率比戰艦主炮對轟數小時還大!
於是乎,聯盟的第3代戰鬥飛艇開發歷程得到了加速。
第3代戰鬥飛艇,開始嘗試去除氣囊,走噴氣式飛機的道路。
聯盟的法師們,嘗試著把魔力當做燃料,從噴口中推出,而不是把魔力轉換成漂浮力。
但技術困難多多,第3代噴氣式戰鬥飛艇也不知道甚麼時候能研發出來。