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第2171章 第2158章 各大遊戲廠商

2026-05-13 作者:我家小憨憨

兩百多平的LED螢幕上此時正在播放著暗黑破壞神的動畫。

雖然這個遊戲是現代那邊暴雪公司推出的,但即便是在現代的今天,也一點都不影響其經典程度。

跟一代的地下迷宮模式不同,二代人物更加豐富也更加經典,雖然是北歐和哥特元素偏多。

但畢竟作為向整個世界發行的一款大型RPG遊戲,有這些特色也是很正常的。

如今移植到安卓上面來,一眾創作團隊也是花了接近一個月的時間和一百多人的代價的,這才讓這款遊戲可以在安卓上完美執行。

當然後續版本,也就是從暗黑第二代開始,就是交給了民國這邊人來製作,這個製作週期和成本麼。。。

“範總,這款遊戲,我們先找了兩百多名志願者進行測試,最終測試結果。所有玩家的遊戲滿意度,達到了百分之九十七,已經是我們所有遊戲裡面最高的一款。。。所以我們對這次發售相當有信心。。。”

當然售價也好,就這麼一款遊戲光是複製的售價就在兩塊錢。

可以說,這款遊戲已經達到了所有遊戲售價的頂峰。

跟著今天一起釋出的,其實還有最終幻想系列和大富翁三。。。是的,就是直接救出大富翁三。。。都不裝了,一二直接掠過。。。還有軒轅劍系列。。。當然最經典的仙劍系列,仙劍一,也在暗黑破壞神後面釋出。

今天就是一場真正的遊戲盛宴,可以說這次遊戲,集合了後世絕大多數大牌經典遊戲。

可以說這些遊戲的釋出,極大的豐富了彪哥遊戲機的可玩性。

讓他從聯機對戰遊戲機,也還原成其原本的居家獨立遊戲屬性。

當然。。。這還不是突破。

“我們的這款暗黑破壞神,擴充套件了其網路的相容性,最多可以支援,16人同時線上完成任務,就是我們測試時,因為玩家太多,技能釋放的太快,會拖慢整個遊戲速度。。。所以,這款遊戲,最佳是8人同時線上探索才能達到,其遊戲最佳。。。。”

此時大螢幕上演示的是地獄模式下,三名聖騎士在前,旁邊兩名野蠻人,再加後面一名弓箭手,一名魔法師,一名死靈法師正在打BOOS大菠蘿的錄屏狀態。

漫天的各種技能,十分華麗八名應用的戰士,跟佔據整個螢幕一多半的大菠蘿正在惡鬥之中,每個戰士腳下都踩著各種光環,手中鐵錘無情的敲擊著大菠蘿。

而兩名野蠻人,在怒吼過後,一個飛躍就跳到大菠蘿身邊進行奮力劈砍。。。

就算是範德彪當初在電腦遊戲廳玩這個遊戲時,也沒經歷過這麼精彩的對戰,一時之間也都看呆了。

他可是知道,這個版本是有漏洞的,各種物資和裝備是能複製。。。

但。。。遊戲機版本,想複製其實也不難有個電腦就行,但這幫人甚麼時候能摸索出來就不知道了。

當大菠蘿倒地的那一刻,就算是他也都想弄個遊戲機,跟這幫人開團一起打打看。

嚥了咽口水。

“範總。。。現在時間差不多了,是否?”

“嗯。。。放開外面吧,咱們繼續走,別讓孩子們在外面等著急了。”

隨著範德彪的話音落下,科技館的大門終於被人從外面緩緩開啟。

這幫孩子猶如洪水一樣,找到了宣洩地,紛紛衝向大廳內,首先他們看到的就是這個LED正在播放的暗黑破壞神。

當不少人駐足觀看時,彪哥他們繞過大螢幕場地來到了另一頭,這邊都是各大遊戲廠家,正在宣傳,推廣,他們準備要釋出和已經制作完釋出的遊戲。

也就在這短短几個月內,這些華夏最新興的遊戲廠商,當然,基本上百分之九十以上,都是個人的私企。

這裡面真正,彪哥他們所有的國企,也就四家。

可別小看這四家,他們幾乎都是彪哥遊戲機,遊戲界的霸主。

其中距離彪哥他們最近的這家遊戲廠商,就是推出反恐精英的廠商,此時他們正在向所有人展示,他們準備發售的,最新戰地一手遊,這款手遊不同於反恐精英,更多是注重競爭性。

其原始底層架構是現代那邊的戰地三,只不過地圖都做了改變,還有各種槍械,服裝等都重新做了編排。

變成了奪旗遊戲,最多可以支援128人,同時進行遊戲。

可以說,他們這家名叫育碧的國有遊戲公司,已經把所有精力投入到了這款遊戲的製作之中,並且會在秋天,正式上線銷售。。。

展示區的電視裡也正在播放著戰地遊戲的精彩片段。

幾名穿著戰地裡面軍服的男士,笑著來到彪哥面前,給他們發了一張宣海報。

看著那精美的宣傳海報,彪哥點點頭。

還真別小看這幫民國人的適應能力,他們學習和適應能力,一點也不比現代人慢,甚至更快一些。

此時已經用到了不少現代宣傳手段了。

再往下走就是剛剛發行仙劍的大宇遊戲公司,他們這家公司主要發行的就是,跟各種古代神話相關的遊戲,多以RPG為主,他們也是主要針對這塊市場的一家國有公司,現在擁有了三百多名員工,現在還是以每個月都招五十人以上的速度,正在不斷擴大之中。

此時他們正在研究兩版遊戲,一版就是電腦版的仙劍網遊版,另一版面,正在研究金庸群俠傳系列和遊戲機版,類似於暗黑的軒轅劍系列。。。

當然。。。接下來,彪哥又看了光榮公司。

他們製作的大多數都是策略遊戲,此時正在開發三國群英傳系列和三國無雙,三國志等等系列。

特別的是,他們單獨撥出來幾個小組正在開發文明系列和魔法門系列,也都十分讓國人關注。

現在更是他們建立一個小組,準備製作鋼鐵雄心繫列和維多利亞系列的這種,真正大型策略遊戲。

最後一個國有公司,就是暴雪公司了。。。這就不用多說。

可以說就算是彪哥也對其公司給予了厚望。

總之四大國有遊戲公司,都各有特色,各有特點。

正在這片遊戲的藍海中,瘋狂擴張,其潛力不可小覷,畢竟在未來,絕大多數人們在解決了衣食住行以後。

才會真正越來越多的把關注點,集中到娛樂上來,而這個娛樂市場,在未來,只能是佔據華夏收入的比例也會越來越大。

要說這些國有大廠,發展的叫一箇中規中矩。

而再往後走,那些私人的遊戲廠商,也在這短短的時間內,發展出了自己的遊戲計劃和尋找到了其自己的生存空間。

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