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第249章 鬼之籠手的續航功能

2025-04-22 作者:兩儀命

第249章 鬼之籠手的續航功能某種意義上來講,黑塔對於程天的限制還是挺大的,因為他那隻能對人類生效的十誡技能,在全部都是魔物的黑塔裡面就完全失去了作用,所有魔物都不吃他的控制。

但換而言之就是,一旦十誡雷達出現反應了,那就只有伊蘇王國勢力成員和暗之一族勢力成員這兩個選項。

程天之前不讓巴澤特說話,就是偵測到了那薩芭只是假傳送真隱匿,所以在深入塔內,十誡雷達內沒有其他人類訊號後他才讓巴澤特開口說話。

順帶一提,應該是受到塔身的限制,程天的十誡偵測範圍也是縮小到了四分之一,同時範圍也被限制在了獨立樓層中,並不能穿透塔身去觀測更上層的未知區域。

“恕我直言,御主。雖說我不是太挑工作,但我們加入的這個組織的首領,怎麼看都像是那些利用靈脈和人命舉行大型邪惡術式的魔術師型別啊。”

憋了一路,終於在程天的示意下可以正常說話的巴澤特連忙詢問了出來。

“你的感覺很正確。”

程天點了點頭表示贊同。

“那……”

“巴澤特。”

程天打斷了巴澤特的發言,然後緊接著說道。

“你知道嗎?如果不算我們三個的話,這暗之一族的首領一共四個手下,一個舔狗,一個聽宣不聽調,一個二五仔,一個未來二五仔,堪稱人類群星閃耀之時。

說到底我們也只是被強制分配到暗之一族陣營的,但之後該做甚麼不該做甚麼,我心裡有數,你就放心吧。”

聽到程天如此解釋,巴澤特心中那種彆扭勁兒才算是緩和了不少。

雖說巴澤特從未自詡過甚麼正義的夥伴,但是給一個按照過去的工作經歷來看,屬於是要被指定封印掉的存在工作,巴澤特或許會用職業操守去應對,但是內心的膈應還是依舊存在。

而有了程天的表態她就明白了,他們,也是二五仔!

隨著程天一行正式踏入黑塔的第一層,空間也是彈出了一個對應的提示。

【你們進入了黑塔第一層——蒼哭領域。】

夾雜著邪氣的風元素,充斥著本層的每一個角落,而該層的魔物單位,也多以風屬性為主。

而首先迎接程天他們的便是一群身著全套鎧甲,手持不同兵器的骷髏兵。

【骷髏鎧甲兵/利夫里根:普通模板,魔物。HP=216、MP=25。力量18、敏捷26、精神5、魅力3。】

【魔物特性——無】

程天甚至都沒用太陽拳,光影蛇形就立刻判定透過了。

根本無需程天指揮,巴澤特就已經主動衝了上去,對著其中一名骷髏兵戴著頭盔的腦袋直接鑿了上去!

伴隨著骨頭的碎裂聲,骷髏兵那根本起不到任何防護作用的脖子便連帶著出現凹陷的頭盔,一起飛了出去,其血量也是驟降一半。

然而骷髏兵的腦袋雖然整個飛了出去,卻也代表著巴澤特這一拳的力道全部都由這飛出去的腦袋承擔了,軀幹反而是沒有受到多少額外的力。

而作為亡靈系的生物,頭顱的存在與否根本不太重要的骷髏鎧甲兵,反倒是變相卸掉了一部分身體重量的無頭骷髏,竟然是立刻揮刀砍向了巴澤特。

然而還沒等它的鈍刀接觸到巴澤特,程天的鬼鞭就已經瞬息而至地纏繞了上去,一拉一拽,骷髏兵便整個身體失衡著被拉倒在地,隨即就被巴澤特一腳踏在了被盔甲防護的脊背上。

可能是鐵皮盔甲的防禦力過於孱弱,也可能是沒有肌肉內臟等物質緩衝的所導致的問題,看起來完好的盔甲直接就被巴澤特踩漏了,連帶著一起被粉碎的還有骷髏兵的脊背。

這下子是血條清空,骨骼當場碎了一地。

作為伊蘇起源副本的開胃小菜,骷髏鎧甲兵的基礎素質已經是達到了圓桌騎士鎧甲單位的同等水平,而且還是典型的高敏捷單位。

就是因為是亡靈單位沒幾兩肉,力量屬性相對偏低,導致自身血量不足,且它們所面對人是高敏高力的巴澤特,所以看起來才會顯得有些不抗打,幾乎每一個都只需要兩拳就能砸碎,盔甲像是紙糊的一樣。

將戰鬥任務交給了巴澤特的程天除了偶爾出手輔助外,卻是主要在觀察魔物的死亡狀況。

他注意到了,當魔物死去後,無論是身體的零部件還是身上的盔甲武器,都會隨著死亡一起快速消散。

但程天卻敏銳的注意到了,與其說是消散,倒不如說是重新變回了純粹的魔力,隨後被腳下的這座塔重新吸收,估計會走內迴圈。

而這也就解釋了黑塔內的魔物為甚麼會源源不斷的生成,對於盤踞在這裡的魔物而言,死亡只是另一次新生的開始而已。

當巴澤特砸碎了最後一隻襲擊他們的骷髏兵小隊成員後,程天卻是抬起了自己的右手,光芒一閃,鬼之籠手便浮現了出來,在手腕處彷彿有一顆眼珠在注視著那正在回歸黑塔內迴圈的邪惡魔力,然後,一股特殊的吸引力便從籠手處展開。

原本要進入黑塔內迴圈的邪惡魔力,頓時被籠手吸納了進去。

【鬼之籠手:Lv1,護臂/手套,模板武裝。裝備需求,鬼武者模板。耐久-/-。

代表著被鬼之力所選中之人的物件,是鬼族與人類締結契約的媒介與象徵,同時也代表著肩負對抗幻魔的責任與犧牲,該籠手由鬼王直接賦予,擁有操控和利用靈魂的力量。

當你在佩戴鬼之籠手期間,你和你的僕從、友軍單位殺死任何魔物的時候,魔物身上都有可能會爆出額外的魂魄碎片,你可以利用鬼之籠手吸收魂魄,給自己提供各種各樣的增益與永久強化。

魂魄碎片型別分為“紅魂”“黃魂”“藍魂”與“紫魂”。

紅魂——最常見的魂魄碎片,當積攢到一定數量後,可以對自身的武器、防具進行永久性的強化,武器和防具的稀有度、強化幅度越高,所需要的魂魄數量越多;紅魂強化無法應用於關鍵質變強化,例如+6到+7;當紅魂強化應用於鬼之籠手和鬼武裝時,每一級強化都視為關鍵質變強化。

黃魂——罕見魂魄碎片,吸收後可以按照一定比例恢復HP,同時治療普通肉體損傷。

藍魂——罕見魂魄碎片,吸收後可以按照一定比例恢復MP,同時治療靈魂損傷。

紫魂——稀有魂魄碎片,通常只有在擊殺精英及以上單位時才能掉落。當積攢到一定數量後才可施展“鬼武者變身/鬼人化”。

當你在吸收魂魄碎片的時候,同樣視為觸發『靈魂拯救』,你會獲得10:1數量的無辜者靈魂儲備。】

【追加評價:如果有某些不肯去死的固執亡靈,你可以透過吸魂的方式徹底斷絕它們的生機。】

(本章完)

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