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第134章 最畜生的BOSS戰特殊機制

2025-03-14 作者:兩儀命

第134章 最畜生的BOSS戰特殊機制程天之前的推演其實有很多地方都一語中的,比如當前副本的難度的確是幾乎全部集中到了與太陽神的BOSS戰上面,難度也的確是按照10人本設計的。

但這10人本難度的體現方式卻遠比程天想象中的還要畜生。

首先是場地換成了陽光場地,在陽光普照的情況下,太陽神庫庫爾坎會獲得每秒鐘等同於血量上限的恢復速度。

是的沒錯,每秒鐘回血2100點,就算是把太陽神按在哪兒,讓變成活屍的程某人懟著其弱點的太陽神水晶瘋狂噴血,估計血壓造成的秒傷還不如人家回的快。

那麼,還記得玩家們沒踏入BOSS戰場地前收到的提示嗎?

【凡人啊!只需要向前再踏出一步,你們就將有幸成為向偉大的神明庫庫爾坎獻上心臟與頭顱的儀式祭品!】

是的,獻上心臟和頭顱,即只需要死人,就能夠降低太陽神加護的效果。

但別以為這是在討太陽神的歡心,正相反,這個行為其實更傾向於是在給太陽神上眼藥,所以體現方式就是削弱對方身上正面加護的效果。

有點給惡靈殭屍潑狗血的味道。

理論上每獻祭1名單位單位,太陽加護的效果就會削減10%,即獻祭滿10人,太陽加護的回血速率就會歸零。

然而這才是本場BOSS戰最畜生的機制。

假設程天所在的遊隼004小隊沒有支援介入,而政府軍和摩登軍共三支特種小隊能夠摒棄前嫌,並肩作戰,一路互相扶持著來到這裡之後,就要被迫面對永遠打不死的太陽神。

直到他們中的某一個人因為堅持不住而失去生命,這個削弱太陽神加護的機制才會被發現。

而只要還有玩家想要活著離開這裡,那麼內訌,或者說重回陣營對立的狀態就是再所難免的了。

本來都已經摒棄了陣營之別,努力走到現在,結果最終還要面對這麼一出必然要觸發的“內訌”橋段,只能說不愧是陣營對抗型的主線副本,到這種程度依舊不忘本,也不知道應該多罵幾句BOSS畜生,還是直接讚歎兩句設計的巧妙。

當然,想要給太陽神上眼藥也並不是必須要玩家的命,像是NPC啊、召喚單位啊、個人僕從啊,也是可以的。

例如以骨架為憑依,灌注了遊離魂魄的骷髏兵啊,被啟用了獨立意識,拔地而起的樹人啊,從大自然中呼喚而來的自然動物靈啊,都是符合獻祭條件的。

咖哩辛格的大巖蛇,程天的戰象猛獁和紅毛猩猩烏坦,也都符合條件。

只有那些純粹的魔法造物、空殼傀儡是不符合的。

程天的殭屍戰車,是正兒八經又有血肉又有靈魂,能夠獨立自主行動的惡魔單位,當然也屬於滿足獻祭的範疇。

可問題就在於,程天其實也是開場一哆嗦,被抽乾了無辜靈魂之後搞出來了這麼一個類精英單位,而且太陽神的淨化之光貌似只對一個單位生效,把殭屍戰車送走的同時,把車廂內待機的10名同樣有靈魂有血肉,就是都破爛了點兒的殭屍士兵們給留下了,程天甚至都不用愁接下來的祭品選擇。

……只是除了程天這種意外召喚出了自帶殭屍戰車的掛逼,這個階段的玩家裡能夠在一整個主線任務中,累計召喚出10只召喚物的召喚師都不多,更別提要在BOSS戰裡面臨時滿足10個祭品的召喚需求。

也就是說,倘若沒有大量召喚物來填充祭品所需要的人命,那麼此戰必死人!

而且這獻祭還不是胡亂獻祭的。

死的人多了,戰力就不夠了,死的人少了,傷害就拼不過對面的恢復速度,單從邏輯推理和資料判斷,當然是先獻戰力低的留下戰力高的,可問題是,低戰力的會任由戰力高的擺佈嗎?

狗急了跳牆,兔子急了能蹬鷹,這裡面的變數可多著呢。

玩家一側到底該如何取捨、如何抉擇,內部會造成怎樣的混亂,陣營之間又會發生甚麼衝突,這些亂七八糟的東西在同一時間爆發出來,才是本次太陽神BOSS戰最難的地方——

然後被毫無自覺的程某人僥倖地血克了一波。

“所有人!停止射擊節省彈藥!讓太陽神殺我的召喚物當祭品就能夠破掉它這該死的高速回血!”

硬頂著巨大的噪音連續重複3遍後,也不管其他人有沒有聽見,反正程天自己這邊先透過戰車大師制止了處於戰車矩陣中的戰象射擊,開始專注於躲避太陽神招式,同時開始任由這些不可再生的殭屍士兵去送死。

隨著那些即便程天不去命令也根本做不出任何閃避動作的殭屍士兵們,一個接著一個地倒在太陽神的金色制裁羽爆頭下,每倒下一個,天空中翻滾的烏雲就向內緊縮一圈兒,祭壇上發光的地方也就跟著暗淡一圈兒。

直至光芒徹底收束消失,天空重新回到遊戲中的同款模樣,而太陽神的高速自我恢復能力也隨著最後一絲陽光的被遮蓋而直接歸零。

遺憾的是,這太陽神加護並不能搞到負數。

喜人的是,玩家側的攻擊留在太陽神體表上的傷痕,已經不再自動修復了!

可喜人中又不可避免有些遺憾的是,因為不知道太陽神的回血機制而開場就瘋狂輸出的行為,導致在場的玩家群體備彈數量已然不足。

雖說攻擊太陽神的身體部分也有傷害,但是減傷幅度明顯不低,只有攻擊那代表著太陽神核心力量的額頭寶石才會有全額的傷害。

不過玩家們很快就發現,失去了太陽加護高速恢復的太陽神開始不跟他們玩硬抗了,走位和躲閃行為明顯變得更加頻繁了起來,而且還是空中單位,下方的玩家再怎麼靈活也比不上一個有制空權的BOSS。

除此之外,制裁羽箭的金色紅色切換變得頻繁了起來,同一時間天空中出現的狼魂最大數量從4只上升到了6只,再結合太陽加護失效以及太陽神運動模式的大幅度變化狀態,發生甚麼情況也很明顯了——

BOSS戰,二階段!

(本章完)

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