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第254章 笨蛋緋櫻

遊戲畫面中,緋櫻紅著臉輕輕坐在了床邊。

她的動作顯得格外侷促,纖細的手指不安地揪著睡裙的衣角,整個人都緊張得有些僵硬。

桃夭則將手中那本燙金封面的精裝書輕輕合上,放在床頭櫃上,目光溫柔地望著她。

畫面中的燈光漸漸變得柔和,營造出一種溫馨浪漫的氛圍。

桃夭伸手輕輕撫摸著緋櫻的長髮,動作輕柔得彷彿在對待世間最珍貴的寶物。

就在這溫情脈脈的時刻,畫面突然毫無預兆地陷入一片漆黑。

那種突兀的感覺,就像是老式電影被人強行掐斷了膠片,連一點過渡都沒有。

這種生硬的轉場方式,讓人猝不及防。

當畫面再次亮起的時候,已經是第二天清晨。

溫暖的陽光穿透落地窗灑進房間,為整個空間鍍上了一層金色。

晨曦中漂浮著細小的塵埃,在光線下翩翩起舞,像是無數細小的金粉在空氣中飛舞。

窗外的鳥兒正在枝頭啁啾,為這個美好的清晨增添了幾分生機。

院子裡的玫瑰園在晨光中露出珍珠般的露珠,整個世界都籠罩在一片朦朧的金色薄霧中。

緋櫻獨自站在落地窗前,她的面容平靜而溫柔,彷彿已經準備好迎接新的一天。

而昨晚還靠在床頭的桃夭,此刻已經不見了蹤影。

那張鋪著絲綢床品的雙人床上只餘下整齊的褶皺,

櫻吹雪看到這突如其來的轉場,整個人都愣在了原地:

“啊這......”

“甚麼情況?就這?這就沒了?”

“這算甚麼劇情啊!”

“這轉場整得也太生硬了吧!”

“你這不是純純地吊人胃口嗎?”

“還不如不要這段轉場呢!”

“這種時候非要來這麼一出......”

“這不是明擺著玩弄玩家的感情嗎?”

“有這功夫搞這種莫名其妙的轉場......”

“不如好好做個溫馨的睡前互動它不香嗎?”

“這遊戲策劃是不是故意的啊?”

“怎麼偏偏在這種關鍵時刻掐斷畫面?”

“啊啊啊!氣死我了!”

櫻吹雪一臉鬱悶地癱在電競椅上,彷彿受到了莫大的欺騙。

雖然在之前已經稍微有所預料。

可真正發生了的時候。

這種被強行掐斷的感覺,簡直比看電視時突然斷電還要讓人難受。

她忍不住在心裡暗暗吐槽這遊戲的惡趣味。

明明之前的劇情都做得那麼細膩,各種情節轉折也都處理得很到位,怎麼突然在這種關鍵時刻變得如此草率?

這種生硬的劇情處理手法,簡直就像是在故意逗弄玩家。

不僅是櫻吹雪,直播間的觀眾們也都被這突如其來的轉場搞得一頭霧水:

“這啥啊?就這麼沒了?”

“我還以為會有甚麼精彩劇情......”

“這遊戲策劃是不是有甚麼大病?”

“好好的劇情硬是被掐斷了,氣死了!”

“主播你快去找遊戲策劃理論理論!”

“這簡直是在挑戰玩家的耐心啊!”

櫻吹雪看著彈幕裡此起彼伏的抱怨聲,也感同身受地嘆了口氣。

櫻吹雪鬱悶歸鬱悶,抱怨歸抱怨。

但作為一個資深遊戲玩家,她很快就冷靜了下來,開始理性分析這段劇情的設計意圖。

“唉,其實仔細想想也能理解遊戲開發組的用意。”

“有些劇情確實不太適合直接展現出來。”

“畢竟不是所有內容都能明明白白地擺在檯面上。”

“遊戲在這裡專門安排這樣的場景轉換......”

“與其說是在敷衍玩家,倒不如說是在暗示些甚麼。”

“這不就差直接明示我們這段劇情不簡單了嗎?”

“至於具體發生了甚麼......”

“只能留給我們自己去猜了。”

“不得不說這遊戲策劃真夠陰險的。”

“要是真沒甚麼特殊內容,根本沒必要搞這種轉場。”

“平平淡淡地過渡不就完事了?”

“竟然專門這麼設計......”

“那肯定是有特殊用意的。”

“說不定這段被切掉的劇情......”

“後面還會以某種形式展現出來。”

櫻吹雪輕輕嘆了口氣,語氣意味深長:

“懂的都懂,畢竟牽扯太大。”

“不懂的,說再多也不會懂。”

稍作吐槽後,她將注意力重新拉回遊戲中,繼續操控著緋櫻推進劇情。

螢幕上,緋櫻透過互動按鈕輕輕推開房門,款步走進了客廳。

偌大的客廳裡,《妖精之旅》的主要角色們已經陸陸續續坐滿了各個位置。

她們或是端著精緻的咖啡杯,或是優雅地切著面前的早餐。

晨光透過落地窗灑進來,為這溫馨的一幕增添了幾分暖意。

櫻吹雪按照任務提示,讓緋櫻依次與這些角色進行對話。

透過一系列的交談,她也逐漸瞭解到了更多的背景設定。

每個角色都有著獨特的性格和故事,讓整個世界觀更加豐富立體。

當所有的早餐對話結束後,桃夭果然如昨晚所承諾的那樣,要帶緋櫻去參觀屬於她們兩人的遊戲公司。

隨著新的任務提示出現,櫻吹雪繼續操控著角色向前探索。

遊戲畫面中,兩人乘坐著豪華轎車,穿過繁華的街道。

沒過多久,她就解鎖了櫻桃遊戲公司的地圖。

那是一棟坐落在商業區中心的現代化寫字樓,光是外表就透露著不凡的氣質。

當緋櫻跟隨桃夭來到頂層的總裁辦公室時,整個空間的佈置都彰顯著非凡的品味。

落地窗外是整座城市的天際線,而辦公室內的裝潢既不失格調又充滿溫度。

桃夭讓緋櫻先在會客區的沙發上坐下休息,隨後優雅地走到辦公桌前,拿起桌上的電話,撥通了內線:

“小恆,上來一下。”

沒過多久,辦公室的門被輕輕推開,一個身著職業裝的年輕女性走了進來。

她的妝容精緻得體,舉止優雅大方。

但這張陌生的面孔卻讓櫻吹雪微微一愣:

“咦?這位有點面生啊。”

“是新角色嗎?”

“看起來挺精緻的,但之前好像從來沒見過她......”

“難道是遊戲後期才會詳細展開的支線角色?”

正當櫻吹雪疑惑之際,桃夭開始介紹這位新面孔:

“緋櫻,這位是小恆,是我們遊戲的技術總監。”

“小恆,麻煩你把最新版本的遊戲demo拿過來讓緋櫻試玩一下。”

聽到這個介紹,櫻吹雪立刻恍然大悟:

“好吧......”

“原來就是個工具人啊。”

“這種負責推動劇情的配角而已。”

“難怪之前從來沒見過。”

“估計就是個露個臉就走的龍套角色。”

櫻吹雪一邊不以為意的開口解說,一邊繼續默默推進著遊戲劇情。

這種型別的配角她見得多了,無非就是為了讓劇情顯得更加真實自然而設計的工具人罷了。

在《妖精之旅》這款遊戲中,精緻的角色建模從來不是甚麼稀罕事。

無論是主要角色還是路人NPC,每一個都擁有獨特的面容與氣質。

遊戲製作組幾乎不會重複使用任何模型,就連街邊最普通的路人都各有千秋。

這種近乎偏執的製作態度,讓整個遊戲世界充滿了鮮活的生命力。

但也正因為如此,遊戲中並不缺少那些徒有其表的工具人。

她們往往擁有精美的建模和出色的立繪,舉手投足間都透露著不凡的氣質,卻只在劇情中短暫出現一兩次就再也不見蹤影。

這類角色通常連進入卡池的機會都沒有,純粹是為了推動劇情而存在。

就像破曉之地孤兒院的孩子們,珊瑚港口碼頭上那些形態各異的水手……

這些路人npc,每一個都有著獨特的面容。

但她們的存在,不過是為了讓這個虛擬世界顯得更加真實而已。

資深玩家們早已習慣了這種設定,甚至經常會在論壇裡感嘆“可惜了這麼好的建模“。

但對於遊戲製作組來說,這似乎是一種難以理解的執著。

她們寧願給工具人制作精美的建模,也不願意偷工減料。

有人說這是在浪費資源。

畢竟是無關緊要的角色。

其他遊戲也往往會在這方面使用同樣的建模。

不過或許也正是這種對細節的極致追求,才造就了《妖精之旅》的獨特魅力。

每一個角色都栩栩如生,每一個場景都精心設計,這讓整個遊戲世界充滿了令人沉醉的代入感。

而此刻站在辦公室裡的這位永恆妖精,在櫻吹雪看來就是這樣一個典型的工具人。

那張精緻的面容,那份優雅的氣質,那一身剪裁得體的職業裝,都不過是遊戲為了增添真實感而刻意設計的點綴罷了。

隨著櫻吹雪繼續推進的劇情。

伴隨著一些簡單的對話,桃夭又一次看向了緋櫻:

“來,緋櫻,遊戲已經下載好了。”

“你先坐在我的位置上試一下吧。”

櫻吹雪看到熟悉的F鍵提示出現在那張寬大的真皮辦公椅上,隨即操控著緋櫻坐了下來。

桃夭優雅地站在緋櫻身後,纖細的手指輕輕搭在椅背上,聲音輕柔地解釋道:

“這是初期的一個簡單demo。”

“我們目前只做了一個簡單的boss戰鬥系統。”

“現在還沒有配音,技能效果也比較簡陋。”

“你需要打敗的是遊戲中已經設定好的怪物——魔淵龍。”

“雖然整體還很粗糙,但已經能體現出遊戲的核心玩法之一。”

隨著桃夭的介紹,遊戲畫面開始發生巨大的變化。

玩家的視角從第三人稱緩緩轉向了辦公桌上的電腦螢幕,畫面不斷放大,最終完全佔據了整個視野。

這種遊戲中玩遊戲的設計讓人眼前一亮。

一個風格簡約卻不失高階感的進度條出現在畫面中央。

深藍色的載入動畫流暢自然,配上輕柔的背景音樂,讓人完全沒有等待的煩躁感。

隨著進度條很快達到100%,Demo的內容瞬間鋪展開來,完美同步到了玩家的螢幕上。

壯觀的廢墟場景瞬間展現在眼前。

殘破的巨型石柱散落四周,斷裂的城牆支離破碎地矗立在遠方。

厚重的暗色烏雲籠罩著整片天空,不時有紫色的閃電劃過雲層,為這片荒蕪之地增添了幾分末日般的壓抑感。

遠處隱約可見巨大的龍型生物的剪影,龐大的身軀若隱若現地穿梭在雲層之間。

每當閃電劃過時,都能依稀看到那雙璀璨的龍眼在黑暗中若隱若現。

空氣中瀰漫著一種令人窒息的緊張感。

整個場景的建模精緻得令人驚歎。

破碎的石塊上能清晰看到每一道細密的裂紋,地面的塵土隨風飄揚時還會產生真實的物理效果。

就連空氣中漂浮的灰塵都被完美地還原出來,在微弱的光線下緩緩流動。

光影效果的渲染更是將整個場景的氛圍烘托得淋漓盡致。

昏暗的天空下,每一道閃電都會在地面投下真實的陰影。

廢墟中偶爾透出的微光,甚至能看到光線被灰塵折射的細節。

這種近乎真實的畫面質量,完全不像是一個簡單的demo該有的水準。

“臥槽!好活!”

“這是在玩遊戲裡的遊戲?”

“而且這建模...這地圖渲染,你管這叫遊戲demo?”

“這完成度也太離譜了吧!”

“甚至連灰塵特效都做得這麼真實!”

“這哪裡是demo啊,這分明就是完整版的畫質水準!”

就在櫻吹雪感嘆之際,直播間的彈幕突然沸騰起來,密密麻麻的資訊幾乎要淹沒整個螢幕:

“等等……這不就是以前遊戲第一個大版本時候的內容嗎?”

“對啊,這不就是當時打魔淵龍寶寶時候的地圖?”

“雪狗,是真傻還是裝傻?居然認不出來?”

“不是……主播分不清嗎?這可是魔淵龍周本boss啊!”

“笑死,這不就是咱們每週都要打的那個嗎?”

“這建模不熟悉才怪呢!”

“每週刷三次的周常本,居然說不認識?”

“雪狗這是在裝傻充愣吧!”

櫻吹雪習慣性地瞥了眼彈幕,頓時有些尷尬,但還是強行嘴硬道:

“啊這...忘記了忘記了...”

“我這不是好久沒打周本了嘛!”

“而且這遊戲副本的現在也不少了,誰記得清楚啊!”

“這能怪我分不清嗎?”

“還不是它做得太真了,讓我一時沒反應過來。”

“這完全就是以假亂真啊!”

“換做是你們,第一眼也未必能認出來!”

眼看著彈幕越來越多,調侃的聲音此起彼伏,櫻吹雪連忙轉移話題:

“不過既然是以前出現過的boss戰。”

“那咱們也廢話少說,直接開幹!”

“你們就看我的操作吧!”

“讓你們見識一下甚麼叫真正的技術!”

“這可是我最拿手的boss之一!”

“我已經忍不住要大展身手了!”

櫻吹雪一邊說著,一邊搓了搓手,躍躍欲試。

櫻吹雪輕車熟路地進入了狀態,開始操控遊戲中的緋櫻,來幫助緋櫻打一打這個“遊戲中的遊戲“。

雖然這個副本已經打過無數次,但這種獨特的體驗還是第一次嘗試。

這種微妙的遊戲套娃感覺讓她既新奇又期待。

隨著超熟悉的開場動畫,魔淵龍扇動著巨大的翅膀從雲層中俯衝而下,發出一聲震天動地的咆哮。

紫色的閃電在它周身繚繞,整個場景都因為這聲龍吼而微微震顫。

遠處的廢墟碎石在這巨大的聲浪中不住抖動,地面上的塵土被氣流掀起,形成一圈圈向外擴散的漣漪。

“來了來了!這就是經典的開場動畫!”

“每次看到這段都覺得帥炸了!”

“特效和音效的契合度簡直絕了!”

櫻吹雪興奮地點評著,手指已經擺好了標準的WASD預備姿勢。

作為一個資深玩家,她對這個boss的所有機制都瞭如指掌。

第一輪地面爪擊,第二輪空中俯衝,第三輪是一段噴火爆發……

每一個技能的施放時機她都爛熟於心。

然而。

當她試圖讓角色移動的時候,卻發現無論怎麼按鍵盤,角色都紋絲不動。

不管是走位、跳躍還是翻滾,所有的操作指令都像是石沉大海。

“誒?我這是卡了嗎?”

“怎麼動不了?”

“可是也不像啊……”

就在櫻吹雪疑惑不解之際,遊戲介面右下角突然彈出了精緻的對話方塊。

桃夭與緋櫻的對話自然而然地展開,文字一個個緩緩浮現:

“這是我們設計的第一個精英怪,魔淵龍。”

“它不僅是一個強大的對手,更是玩家跨入遊戲深層的第一道門檻。”

“為了照顧新手玩家的遊戲體驗,我們在難度上做了特殊的平衡。”

“雖然會稍微有點困難,但也不會太過棘手。”

“畢竟是玩家遇到的第一個小boss,屬於是那種不用怎麼努力就能夠打過的型別。”

“我們也希望透過這個場景,讓玩家感受到 Boss戰的樂趣。”

緋櫻的聲音聽起來有些侷促不安:

“那個...桃夭...”

“我好像不太會用這個裝置...”

“我只用過手柄玩遊戲……”

“鍵盤滑鼠這種東西...我完全不熟悉...”

“感覺好複雜的樣子...”

“......“

一陣意味深長的沉默在對話方塊中蔓延。

幾個省略號緩緩浮現。

過了片刻,桃夭溫和的聲音再次響起:

“不會也沒關係。”

“這樣,你坐在我腿上。”

“我來手把手教你。”

“相信以緋櫻的天賦,很快就能熟悉操作了。”

“啊?”緋櫻的聲音帶著明顯的緊張和羞澀,“真的可以嗎?”

“別啊了,讓你坐你就坐。難道你不相信我嗎?”

“哦...哦...”

由於此時玩家的視角完全被遊戲中的遊戲介面佔據,櫻吹雪看不到具體的畫面展現。

但光是聽這對話,就能想象到此刻辦公室裡那溫馨的場景。

而櫻吹雪在看到這一段劇情之後,原本還有些鬱悶的表情,瞬間變成了一陣傻笑:

“雖然被劇情殺制裁了,操控不了角色。”

“但這代入感也太強了!”

“我現在就感覺自己就是那個不會用鍵盤的笨蛋。”

“然後,我老婆桃夭為了照顧我,就坐在我身後手把手地教我打boss。”

櫻吹雪一邊感嘆著劇情設計的巧妙,一邊期待著接下來的發展。

這種獨特的遊戲體驗讓她完全沉浸其中。

彷彿自己真的成了那個不諳世事的緋櫻,正在接受著桃夭溫柔的指導。

遊戲畫面中,桃夭耐心地開始教學。

從最基礎的WASD移動講起,到滑鼠視角轉動,再到各種技能的按鍵設定,事無鉅細地為緋櫻講解著每一個操作要領。

“……”

“……”

櫻吹雪雖然早就熟悉這些操作,但聽著桃夭這樣細緻入微的教學,還是不由得心生感動。

這種溫柔又耐心的教導方式,讓她彷彿真的成了那個初次接觸鍵鼠的緋櫻。

甚至於,開始裝傻充愣的自言自語:

“哇哦!原來鍵盤是這麼用的,桃夭講得真仔細。”

“每個細節都照顧到了。”

“不愧是我老婆!”

“……”

經過一段時間的耐心教導。

對鍵鼠使用的教學很快就結束了。

而桃夭的聲音,自然也隨之響起:

“好了,大致就是這麼操作。”

“緋櫻,如果你已經學會了的話。”

“我可以先給你開啟無敵模式。”

“讓你好好熟悉一下這些操作。”

“怎麼樣?要試試看嗎?”

對話方塊中隨即彈出兩個選項:

【我已經完全掌握了!讓我試試看吧!】

【那個...其實我還是有點不太明白...】

櫻吹雪稍作思索,選擇了第二個選項。

“唉,緋櫻啊緋櫻。”

桃夭的聲音帶著濃濃的寵溺:

“你這個笨蛋,剛才我講解的時候,是不是又走神了?”

“算了,看在你這麼可愛的份上。”

“我再教你一遍,這次可要認真聽哦。”

隨後,桃夭又開始了新一輪的細緻教學。

從最基本的移動操作講起,語氣比之前更加溫柔。

當所有內容再次講解完畢,對話方塊又一次彈出了相同的兩個選項:

【學會了!讓我大展身手吧!】

【那個...我還是有點迷糊...】

櫻吹雪看著這兩個選項,嘴角的笑意更濃了。

她毫不猶豫地再次選擇了第二個選項。

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