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第1312章 第1306章 開局混戰

2026-05-21 作者:床上摸魚王者

世界簡介的字裡行間透著一種令人不安的冰冷。

林逸將光幕關閉,抬起頭,目光投向遠處那片灰濛濛的天際線。

萬獸大陸的空氣中瀰漫著一股說不清的氣味,像是腐殖質在潮溼環境中醱酵後的味道,混著某種金屬的澀感,吸進肺裡讓人不太舒服。

獸人、人類、亞獸人現在的人數已不多。

相比異種,這個世界的人族很弱勢,文明已經被斷絕得差不多。

蒸汽、電力等知識已在長時間的逃亡中遺失大部分,那些曾經驅動工廠轟鳴運轉的機器如今鏽蝕在廢墟中,那些曾經讓人類和獸人引以為傲的技術成果被時間的塵埃一層層掩埋,連記憶都快留不住了。

慘敗與人口銳減都不是問題,真正致命的,是文明的斷絕。

一個種族的文明不是一天建成的,是在無數代人的積累中一點一點堆砌起來的。

每一代人在前人的基礎上往前走一小步,下一代人再往前邁一小步,如此反覆千年萬年,才能從矇昧走向開化,從原始走向文明。

文明斷絕了,知識和記憶就出現了斷層。

一個種族如果連續幾代人都無法繼承前人的成果,他們的文明就會像一棟被從底部抽掉磚塊的建築一樣,一層一層地坍塌,直到只剩下地基上那些模糊的痕跡。

異種是智慧種族,它們一直在地心沉睡。

當人類與獸人的人口與科技達到一定程度後,異種從沉睡中甦醒,抵達地表,削減獸人與人類的數量,但不會完全滅絕掉人類與獸人,因為異種需要生命能量。

異種不是野獸,它們有自己的社會結構,有自己的等級制度,有自己的戰略和戰術。

它們知道如果把地面上的生物全部殺光,它們就會失去食物來源。

所以它們一直在控制,像農民控制田裡的莊稼一樣控制著地面生物的規模。

長到一定程度就收割一批,留下一部分做種,等下一茬長起來再收割。

如此迴圈往復,不知多少個紀元。

多個紀元前,這片大陸還是獸族的領地,所以這裡才被稱為萬獸大陸。

可之後獸族被滅絕,因為它們的超凡能力能威脅到異種們。

獸族的超凡能力不是後來修煉出來的,是刻在血脈裡的天賦,從出生的那一刻起就伴隨著它們。

那些能力在對付異種的時候格外有效,能在異種的外殼上撕開裂口,能在異種的體內引發能量震盪,讓那些在地下沉睡了不知多少年的怪物感受到久違的疼痛。

異種不會允許這種威脅存在,所以獸族被滅絕了。

地面幾乎快沒有生物後,異族們知道這樣下去不行,所以它們選擇沉睡,等待下一個文明的復甦。

異種的壽命很長,長到人類的文明史在它們眼中不過是白駒過隙。

它們可以等待,等地面上重新長出茂密的植被,等空氣中重新充滿生命的氣息,等那些被它們收割殆盡的種族重新繁衍壯大。

然後它們會再次甦醒,再次收割,再次沉睡。

這是它們的生存方式,從無數個紀元前就開始重複,從未改變。

林逸看著這幾行描述,腦海中浮現出一個清晰的畫面。

異種在放任人類與獸人發展,達到一定程度後就清除掉百分之九十以上,然後開始遏制人類與獸人的發展,以免統治被威脅,外加保證有獵食的物件。

這不是捕食,這是養殖。

異種把整片大陸當成了一個巨大的養殖場,把地面上所有會呼吸的生物當成了圈養在圍欄裡的牲畜。

它們不需要把圍欄拆掉,不需要把牲畜趕盡殺絕,它們只需要在牲畜長到足夠肥壯的時候開啟柵欄門走進去,挑幾頭最肥的宰了,剩下的留著繼續養。

這種模式已經執行了不知多少紀元,穩定,高效,幾乎沒有風險。

但眼下的情況是,異種有些玩脫了。

亞獸人的出現,從某種程度上來講,足以威脅到異種們。

亞獸人是人類和獸人聯姻的後代,融合了兩個種族的優點,身體素質比純種獸人更強,創造力比純種人類更出色,超凡能力更是遠超父母兩方。

更重要的是,亞獸人的領袖力是異種從未面對過的。

第一位亞獸人不僅僅是一個戰士,他是一個戰略家,一個外交家,一個能夠把分散的部落凝聚成一個整體的領袖。

他在異種之間挑撥離間,利用異種內部的矛盾製造分裂,讓那些原本鐵板一塊的怪物們開始互相猜忌互相攻擊。

異種們並非是鐵板一塊,它們在地下沉睡的時候,彼此之間的邊界是清晰的,各自的地盤互不侵犯。

但到了地面上,面對有限的資源和廣闊的空間,那些在沉睡中積累的矛盾開始爆發。

有的異種想要佔領更多的領土,有的異種想要獲得更多的生命能量,有的異種想要在族群中爭取更高的地位。

第一代亞獸人利用了這些矛盾,在異種之間散佈謠言,製造誤會,挑起爭端,讓那些原本可以聯手剿滅地面抵抗力量的怪物們把精力浪費在了內鬥上。

萬獸大陸上的局勢已經將人腦袋打成狗腦袋。

異種攻打人類、獸人、亞獸人的領土,而異種間也在互相內戰。

天上飛的是異種,地上跑的是異種,地底下鑽出來的還是異種。

人類和獸人的城市被一片接一片地摧毀,倖存者像老鼠一樣躲在廢墟的縫隙裡,在黑暗中瑟瑟發抖。

亞獸人的部落分散在大陸的各個角落,像孤島一樣被異種的汪洋大海包圍,每一天都有部落被攻破,每一天都有人在死去。

異種的內戰同樣慘烈,不同種群的異種在平原上在山谷裡在河流兩岸廝殺,它們的血液滲進土壤,讓那些本就不適合耕種的土地變得更加貧瘠。

林逸收回目光,蹲下身,用手指捏起一撮腳下的泥土在指尖捻了捻。

土壤的質地很細,顆粒之間有空隙,但顏色太淺了,缺乏有機質,是貧瘠的沙壤土。

他將手指上的土粒彈掉,站起身,環顧四周。

這片地區的荒地面積不小,視野所及之處全是這種灰黃色的沙土,零星有幾叢叫不上名字的灌木散落在遠處。

就在林逸思考準備前往哪裡的時候,幾名輪迴樂園的契約者突然靠在了林逸周圍。

為首的是一個身材高大的男人,穿著一件深色的皮甲,皮甲上有幾道陳舊的刀痕,腰間的短刀刀鞘磨損得很厲害。

他走到林逸身邊停下,壓低聲音說了一句醫師,然後就不說話了。

另外十幾個人站在他身後,形成了一個以林逸為中心的半圓形防禦陣型。

林逸看了他們一眼,沒有問他們為甚麼要靠過來。

在戰場上,輔助職業就是隊伍的核心,保護核心是每一個人的本能,不需要解釋也不需要命令。

他的感知力在第一時間向四周擴散,觸碰到那些隱藏在荒地邊緣的陰影。

果不其然,在眾人的周圍,已經被幾十名契約者團團包圍了。

林逸的感知力在那些氣息上快速掃過,數出了具體的人數。

對方的人數是己方的十倍還多,分佈在一個不規則的環形陣型中,從荒地的各個方向將林逸和那十幾名輪迴樂園契約者死死圍住。

林逸這一次的運氣非常不好,他們落地的這個座標跟聖光樂園大部隊的座標重迭了,這也就導致林逸跟周圍這十幾名契約者可以說直接落入了敵人的範圍當中。

聖光樂園的大部隊人數至少在一百五十人以上,分佈在荒地的各個方向,形成了一個層層迭迭的包圍圈。

最內層是近戰職業,負責正面接敵和牽制,中間層是控制職業,負責限制對手的移動和技能釋放,最外層是遠端職業,負責在安全距離上進行輸出。

這是標準的多層包圍戰術,一旦陣型合攏,圈裡的人想要衝出去至少需要撕開三層防線。

林逸沒有過多廢話,腳下的地面亮起一圈光環。

周圍十幾名契約者的身體在光環落下的瞬間同時顫抖了一下,那種顫抖不是恐懼,而是身體在面對突然湧入的大量增益能量時產生的本能反應。

當他們的身體適應了那些增益效果之後,每個人臉上的表情都變了。

他們看著輪迴樂園面板上不斷重新整理的buff加持效果,只能用面面相覷來形容。    幾十條增益狀態在面板上排成了長長的列表,從屬性加成到技能強化,從狀態抗性到恢復速度,從攻擊特效到防禦加成,幾乎涵蓋了所有能想到的增益型別。

有些buff的效果他們甚至看不懂,不是因為描述複雜,而是因為那些增益效果已經超出了他們的認知範圍,他們從來沒有在實戰中同時獲得過這麼多層加持。

為首那個高大男人的嘴角抽動了一下,他在輪迴樂園混了這麼多年,不是沒見過輔助職業,但從來沒有見過這種級別的輔助。

下一秒,周圍聖光樂園的大部隊就出現在了林逸的視線當中。

那些藏身在灌木叢後面和荒地邊緣陰影中的契約者從藏身之處走了出來,不再遮掩自己的氣息。

一百五十多人從三個方向同時向林逸等人所在的位置靠攏,腳步整齊,陣型嚴密,像一臺被精心除錯過的機器在緩慢運轉。

最前排的近戰職業舉著盾牌,盾牌與盾牌之間的縫隙不到一掌寬,形成了一道幾乎不可逾越的鐵壁。

盾牌後面是控制職業,最後排是遠端職業,弓弦被拉開,法杖頂端有能量在凝聚,瞄準著林逸等人的每一個可能的閃避方向。

看得出來,這一次聖光樂園的人是想將林逸徹底圍剿在這裡。

一百五十人對十幾人,十倍的人數優勢,加上完整的包圍陣型和充足的戰前準備,如果換作其他樂園的契約者,這確實是一場沒有懸念的戰鬥。

一百五十人的遠端職業一輪齊射就能把十幾個人所在的區域覆蓋成一片火海,近戰職業的盾牌陣會讓任何突圍的嘗試都撞上一堵鐵壁。

但是林逸可不想在這裡跟這些傢伙糾纏。

他從儲物空間中取出一枚訊號彈,將訊號彈向頭頂的方向射去。

一道刺目的紅光從訊號彈的尾部噴出,拖著細長的尾跡筆直地射向天空。

尾跡在灰濛濛的天空中劃出一道醒目的紅色線條,像一柄刺破蒼穹的紅色長劍。

訊號彈在雲層下方炸開,血紅色的光芒在天空中炸裂成一個巨大的φ形符號,那符號在雲層的映襯下格外醒目,即使隔著幾十公里都能看得清清楚楚。

這是輪迴樂園的集結訊號,所有看到這個符號的輪迴樂園契約者都會向這個方向靠攏。

林逸不需要跟這些人硬拼,他只需要撐到援軍到來就夠了。

而林逸身邊的契約者們在看到林逸釋放的buff之後,心裡只有一個念頭——衝上去,殺光他們。

幾十根暗影觸鬚從為首那個高大男人的影子裡竄出來,觸鬚的速度快得驚人,在空氣中留下一道道黑色的殘影,瞬間跨越了林逸等人與聖光樂園前排陣線之間幾十米的距離。

那些觸鬚不是實體,而是純粹的能量凝聚成的,不會被物理攻擊阻擋。

它們纏繞上最前排盾戰士的腳踝,從盾牌的縫隙中鑽進去,勒住他們的手腕,纏住他們的脖頸。

盾戰士們在被觸鬚纏住的瞬間就失去了平衡,盾牌從手中滑落,砸在地上發出沉悶的碰撞聲。

有人試圖用武器斬斷那些觸鬚,但刀刃從觸鬚中穿過時沒有任何阻力,像斬在空氣中一樣,而觸鬚依然牢牢地纏在他們身上,越收越緊。

另一個輪迴樂園契約者從側面衝出,他的身體在奔跑的過程中逐漸變得透明,從實體的血肉之軀化作一團模糊的殘影。

他衝進聖光樂園前排陣線的側翼,在那些被觸鬚纏住的盾戰士之間穿梭,右手握著一把短刀,刀鋒從一名盾戰士的脖頸劃過,血線在那人的喉結下方浮現,幾秒後才開始往外滲血。

他沒有停下,腳在地上一點,身體轉向另一名盾戰士,短刀從對方的腋下刺入,精準地刺穿了敵人心臟。

當輪迴樂園的契約者已經殺了十幾個人之後,聖光樂園的契約者們才終於反應過來。

那些控制職業在同一時間釋放了束縛技能,金色的光鏈從四面八方射向那個正在人群中穿梭的刺客。

光鏈的速度很快,角度也很刁鑽,封死了他所有可能的閃避路線。

但刺客的身體在光鏈觸及他的前一秒突然分裂成了五個,五個一模一樣的身影朝著五個不同的方向衝去,光鏈擊中的只是空氣中殘留的殘影。

這不是分身技能,而是他在高速移動中利用光線折射製造出來的視覺欺騙,那些光鏈追逐的是他留在空氣中的影像,不是他本人。

與此同時,輪迴樂園方的遠端職業出手了。

一個穿著法袍的女人站在林逸身側,閃電從她的掌心射出,不是射向聖光樂園的人群,而是射向天空。

閃電在雲層中炸開,化作數百道細小的電弧從天空傾瀉而下,每一道電弧都精準地擊中了聖光樂園後排遠端職業的位置。

那些正在吟唱技能的法師被電弧擊中後身體僵直,手中的法杖脫手飛出,醞釀到一半的技能在體內反噬,有人直接被自己的技能炸得血肉模糊。

那些弓手在電弧落下的瞬間本能地向後跳躍,但電弧的速度比他們快得多,幾道粗大的電弧擊中了最前面幾個弓手的胸口,他們的身體在半空中抽搐了幾下,然後像斷了線的木偶一樣摔在地上,不再動彈。

雙方碰撞在一起的瞬間,聖光樂園的人瞬間死傷慘重。

幾十名還沒有準備好的契約者瞬間身首異處,有些人甚至沒來得及拔出武器就被斬斷了喉嚨。

那些在包圍圈最外層的遠端職業最先遭遇攻擊,他們以為自己的位置足夠安全,以為林逸等人的攻擊距離夠不到他們,但輪迴樂園的契約者用行動告訴他們,在輪迴樂園的戰鬥哲學中,沒有安全距離這個概念。

一名手持雙手巨劍的輪迴樂園契約者從聖光樂園後方的陰影中衝了出來,沒有人知道他是甚麼時候繞到後方的。

巨劍在他手中像一根沒有重量的木棍,橫斬豎劈斜砍,每一次揮動都有一顆頭顱飛起。

他的戰鬥方式沒有任何花哨的技巧,就是最純粹的暴力。

巨劍斬在盾牌上,盾牌連帶著握著盾牌的手臂一起飛出去。

聖光樂園的陣型在他的衝擊下開始鬆動,那些原本排列整齊的盾牆出現了缺口,那些原本保持完整隊形的遠端職業開始向兩側潰散。

一名輪迴樂園契約者被聖光樂園的近戰職業一刀砍在胸口,刀鋒切開了他的皮甲,切開了他的面板和肌肉,在胸骨上留下一道深深的劃痕。

他的身體向後踉蹌了兩步,血從傷口處湧出來,順著衣襟往下淌。

但不到三秒,胸口的傷口就開始癒合。

林逸的治療術效果可不是吃素的,他低頭看了一眼自己胸口那道正在快速癒合的傷疤,咧嘴笑了一下,然後重新舉起武器撲了上去。

另一名輪迴樂園契約者被遠端職業的箭矢射中了肩膀,箭矢貫穿了肩胛骨,箭頭從後背穿出,血珠順著箭桿往下滴。

他連眉頭都沒有皺一下,伸手抓住箭桿,用力一拔,將箭矢從肩膀裡抽出來扔在地上。

箭矢拔出的瞬間,傷口處湧出一股暗紅色的血液,但那些血液很快就止住了,新生的肉芽在傷口內瘋狂生長,將空腔填滿,將面板覆蓋,幾秒內就在肩膀上留下了一個硬幣大小的粉色疤痕。

他活動了一下肩膀,確認手臂的活動沒有受到影響。

聖光樂園的契約者們在看到這一幕之後,臉上的表情從自信變成了驚愕,從驚愕變成了恐懼。

這些輪迴樂園的契約者根本不像是在戰鬥,更像是一群被打了興奮劑的瘋狗,完全不把自己的命當回事。

一名聖光樂園的女法師在看到自己連續三次用火焰箭射中的那個輪迴樂園契約者每次都在幾秒後重新站起來的時候,終於崩潰了。

她手中的法杖掉在地上,雙腿一軟癱坐在地上,眼淚從眼眶裡湧出來,嘴裡喃喃地說著不可能不可能不可能。

她的隊友將她從地上拖起來,拖著她向後撤退,但她的腿已經完全不聽使喚了,整個人像一攤爛泥一樣掛在隊友的臂彎裡。

她的隊友沒有時間安撫她,因為更多的輪迴樂園契約者正從四面八方湧來。

不得不說,雖然聖光樂園抵達六階的契約者已經明白了自己的處境,但是面對這種上來就死戰的情況她們還是沒有做好準備。

聖光樂園的培養體系從低階開始就強調團隊協作和戰術配合,她們的戰鬥習慣是在安全距離上進行輸出,用陣型和配合來彌補個體戰鬥力的不足。

這種戰術在面對其他樂園的契約者時確實有效,因為其他樂園的契約者在戰鬥中會有自保意識,會在受傷後撤退,會在劣勢時尋找機會。

但輪迴樂園的契約者不一樣,他們沒有自保意識,只有殺敵意識。

受傷不會讓他們後退,只會讓他們更加瘋狂。

劣勢不會讓他們恐懼,只會讓他們更加興奮。

他們不在乎自己會不會死,只在乎在死之前能殺死多少個敵人。

這種戰鬥方式不是訓練出來的,是在無數次生死搏殺中磨練出來的本能。

每一個能從低階一路爬到六階的輪迴樂園契約者,都是從屍山血海中爬出來的。

他們受過無數次傷,流過無數次血,在死亡的邊緣徘徊過無數次。

所以除非聖光樂園的契約者上來直接放大招碾壓,否則非常容易出現這種被少打多的情況。(本章完)

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