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第605章 第597章 一帆風順

第597章 一帆風順

立方體,現在是好萊塢炙手可熱的獨立製片公司,代表作就是《暮光之城》系列。

《暮光之城》真的是寶藏,第一部《暮色》就創造了全球億美元票房的成績,驚掉所有人的下巴。

北美億美元票房,聽上去似乎還好,但它的成本只有2000多萬美元。

因為《暮光之城》,一下子,暢銷書都成了香餑餑。

所有人都想複製這份成功。

其實以前就有暢銷書改編成暢銷電影的案例,《侏羅紀公園》《第一滴血》都是暢銷書改編的。

但卻並不是每一部暢銷書改編電影都能成功的。

尤其是吸血鬼題材。

吸血鬼談戀愛,這是《暮光之城》的首創,在此之前,吸血鬼的形象都是德古拉那種,慘白的臉色,最多用一句優雅來形容,和帥氣不沾邊。

立方體的成功讓好萊塢的其他公司紛紛衝它丟擲橄欖枝。

獅門開出了億美元的價格想要收購立方體。

獅門別看也是獨立製片公司,但一直有一顆做大佬的心,03年就收購了亞提森娛樂,就是出品了《女巫布萊爾》的那個公司。

三年後又收購了登峰娛樂。

現在算是盯上了立方體。

不過獅門並不是唯一的選擇,華納兄弟也有收購意向,甚至還找張辰聊過,張辰不想理會,直接讓戴安出面處理。

好萊塢大廠一向有收購中小獨立製片公司的習慣,華納收購了新線,迪士尼收購了皮克斯工作室,環球則收購了照明娛樂。

這次華納方面也很有誠意,開出了億的收購價格。

獅門之所以出價低是因為他只想收購立方體的電影業務,華納兄弟卻是想全盤接收。

它旗下的電視臺和立方體有合作,所以更加了解對方的價值。

《緋聞女孩》《吸血鬼日記》在年輕人群體中都有很大的影響力,《行屍走肉》更是成為現象級電視劇,即便熱門劇開播前也得看《行屍走肉》的臉色。

這可都是優質資產,更別說立方體手裡還捏著另一部暢銷小說的版權,這部暢銷小說是——《飢餓遊戲》。

《飢餓遊戲》的作者是蘇珊·柯林斯,這部小說08年一上市就引爆了圖書市場,成為《紐約時報》暢銷書排行榜榜首,並且連續66周霸佔榜首位置。

很多人看到了商機,揮舞著支票上門,想要買下電影改編權,卻被告知早已經賣了。

賣了?

賣給誰了?

當然是立方體。

《飢餓遊戲》的名字一直都在戴安的小本本上,圖書還沒上市,戴安就按圖索驥的找上門去。

戴安現在也算是名人了,蘇珊·柯林斯當然聽說過,他本身就是編劇,是圈子裡的人。

雙方相談甚歡。

戴安並沒有撿漏的想法,開價很公道,而且有蘇珊·柯林斯無法拒絕的條件。

小說作者,沒有人可以拒絕作品影視化改編的誘惑,蘇珊·柯林斯也不例外。

戴安的理由很簡單——就像夢工廠的背後是斯皮爾伯格一樣,每一家電影公司的背後都有一位大佬,立方體的背後是張辰。《飢餓遊戲》,是以女性為主角的小說,改編而成的電影自然也是大女主電影。而全世界,沒有任何人敢說比張辰更會拍大女主電影。

張辰就是大女主電影第一人,NO.1的存在!

這可不是吹牛逼,是整個電影圈子都承認的事實。

戴安並沒有給出準確的承諾,比如到時候一定是張辰執導,但這反而更讓柯林斯放心。

她是圈裡人,知道圈裡的一些做法。

很多公司囤版權並不是真正為了影視改編,而是為了佔坑。

沒準過幾年,行情好了,這些人甚至不用操作實際專案,只是把影視改編權一賣,就能賺不少。

戴安最終做出承諾,張辰導演不一定會親自執導《飢餓遊戲》,但肯定會參與,而且,《飢餓遊戲》五年內必定立項。

蘇珊·柯林斯考慮良久,最終還是做出選擇。

《飢餓遊戲》賣給立方體,成功的機率最大。

立方體,有最擅長拍女性角色的導演,還有成功將小說改編電影的案例,綜合下來,它是最合適的,賣給其他人可未必。

既然如此,柯林斯沒怎麼猶豫就在合同上籤下了自己的名字。

……

立方體辦公室中,張辰看著戴安遞來的合同,滿意的打了個響指:“做得好~”

“我就是跑個腿,主要還要靠老闆你的眼光~”

戴安倒是很自謙。

“對了,Boss,華納兄弟和獅門都想收購我們,你到底甚麼想法?”

問這句話的時候,戴安的語氣有些忐忑。

“你呢?你甚麼想法?”

“我當然不想賣了,他們給的完全就是白菜價,我們公司的市值被嚴重低估了……”

說起市值,她的語氣又憤憤不平起來。

“嗯,我也這麼覺得~

8億和11億?

這麼點錢就想買我的公司,想屁吃呢?”

戴安也心有慼慼焉:“光是《暮色》都有4億美元的全球票房,後面的幾部我有信心做到更高,更別說我們還有三部美劇,每一部都是劇王~”

這幾年,靠著立方體,他換了大房子,買了好車,還給女兒上了私立學校,日子可謂是蒸蒸日上~

這一切都因為張辰給她的立方體股份。

相反,立方體如果被收購她是受影響最大的,但她卻無力阻止,因為張辰才是大股東。

所以他才有些許的擔心。

“放心吧,我是不會賣掉立方體的,我還指望著你幫我把它做大做強呢~”

張辰笑著給戴安吃了顆定心丸,然後隨手扔過去幾個資料夾。

“這些是……劇本?”

戴安只隨便翻了幾眼已經認了出來。

張辰點頭:“對,是我新準備的幾個小成本電影,都有大爆的潛質,導演我已經找好了,過兩天他們就會來找你報道,後面,就看你的了……”

戴安的眼睛越聽越亮:“大爆?能爆到甚麼程度?”

“至少也是《電鋸驚魂》那個級別?”

“真的?”

不是戴安不相信,實在是張辰話裡的資訊量太大。

《電鋸驚魂》甚麼級別,被譽為以小博大的典範。

成本120萬美元,全球票房超過一個億。

聞言她開始拿起劇本仔細研讀,也巧了,第一個看的就是《人類清除計劃》。

戴安可是老江湖了,只一眼就知道這片子成本就高不到哪去,頂天了300萬。

設定非常新奇,而且這種模式明顯是可以做成系列片的。

小成本電影,做成系列片最重要,那可是搖錢樹啊。

《電鋸驚魂》《致命彎道》,哪個不是拍了七八部。    這種電影,劇情可以和以前連貫,也可以不連貫,只要主題一樣,哪怕主演全換都沒問題。

然後張辰又和她講了招魂宇宙。

乖乖隆地咚~

“我喜歡恐怖片,但唯獨不喜歡這種~”

戴安對關於鬼的片子都有一種天生的抗拒。

只是看了《潛伏》的劇本,就感覺背後冒涼氣。

“上次我看類似的電影是哪年來著?一點也不嚇人,我居然看看這睡著了,後來還是我朋友掐我的人中才醒過來的……”

戴安幽默的自嘲逗得張辰哈哈大笑。

聳聳肩,心裡卻在想,自己的Boss還真是喜歡做宇宙。

怪獸片要做宇宙,特工片要做宇宙,就連恐怖片都要做宇宙~

此時,戴安的心裡突然就有了底氣。

11億?

見鬼去吧。

現在就是給他20億都不賣。

當然,戴安心裡清楚,立方體日後發展到一定階段,是一定會被收購的。

這是必然結果,就像夢工廠一樣。

大電影廠的瓶頸不在製片,而在發行。

好萊塢六大是不可能允許有第七家公司成長到他們這個程度的,當立方體發展的越來越好,達到一定體量的時候,六大就會出手打壓,即便是合作伙伴的華納也不例外。

說白了,這是人家的根。

眼前利益和長遠利益,六大肯定選長遠利益。

不過那是以後的事,現在想這些還太遠。

戴安現在要做的,就是儘快把公司做大做強,哪怕是賣,也能賣個好價錢。

……

這次張辰專程又來美國一趟,立方體的事其實還在其次,主要是處理其他的事。

鍾麗芳和動視暴雪談的差不多了。

動視暴雪就是《使命的召喚》的出品公司。

鍾麗芳的訴求很明確,就是要藉助《使命召喚》的遊戲引擎,做一款資料片。

本來這事動視暴雪是不想答應的,遙遠的東方的一場名為淞滬會戰的戰役,誰會感興趣?

但鍾麗芳自稱是張辰的代言人,這就得慎重考慮了。

影視和遊戲聯動,早已經是業界慣例。

甚至很多著名的遊戲關卡設計本身就有電影編劇的加入。

更何況張辰開出的條件對他們很有利。

DLC的開發費用張辰全部負擔,他只需要動視暴雪的銷售渠道和影響力。

雙方一拍即合!

對動視暴雪來說,他們投入的成本幾乎可以忽略不計,相反,資料片出售的利潤張辰卻願意與他們對半分。

簡直是白撿錢。

這樣的好事當然要合作,甚至,動視暴雪還介紹了Infinity Ward工作室給他們,Infinity Ward工作室是《使命召喚》系列的原創工作室,首部《使命召喚》,《使命召喚 2》《使命召喚 4:現代戰爭》《使命召喚:現代戰爭 2》都是他們的作品。

做一部《使命召喚》這樣的大型遊戲,動輒要一兩億美元,經濟成本和時間成本上一點也不比一部A級電影大作來的輕鬆。

但只是一個資料片不至於,鍾麗芳與動視暴雪敲定的價格是3000萬美元。

Infinity Ward工作室負責開發,當然,有些地方肯定會做一些修改,比如,每次角色死亡就會出現一個名字,而這些名字都是淞滬會戰真正戰死計程車兵,玩家相當於在扮演一個真實存在過計程車兵。

這種設定其實並不少罕見,《榮譽勳章》就沒少這麼幹,只不過關於亞洲戰場的遊戲一向都不太多。

至於盈利問題,張辰其實沒有考慮太多。

亞洲遊戲盜版嚴重,但張辰花這3000萬美元,主要是為了向國際推廣。

就好像國家斥巨資辦奧運會一樣,主要是讓世界人民知道中國的這段歷史。

好事成雙,張辰找的代理公司收購拳頭公司的事情也有了眉目。

專業的事就要找專業的人去做。

收購拳頭公司股權這事,在代理公司,會計事務所,審計公司,律所等多方的共同努力下,終於進入了正規。

在己方的見證下,張辰在檔案上籤下自己的名字。

星辰娛樂花費2430萬美元拿下了拳頭公司51%的股份,成為最大的股東,員工的5%不變,剩下的則由騰訊和創始人團隊平分。

值得開香檳慶祝!

有了《英雄聯盟》這個現金奶牛,以後星辰娛樂就不會差錢。

……

國內,關於張辰斥巨資開發淞滬會戰DLC的訊息不脛而走。

一開始只在《使命召喚》論壇裡流傳,漸漸的圈外也知道了。

最興奮的是遊戲迷們。

真的假的?

終於有一部世界級的遊戲大作有華夏背景的DLC了。

遊戲迷們很興奮,但更多的是疑惑,這訊息怎麼聽怎麼像是謠言,直到張辰在微博上親口承認。

“是的,已經和動視暴雪簽好了合同,他們出技術,協助我們完成DLC的開發工作,我真正發愁的是資料的整理,借微博這個平臺呼籲一下,有沒有對淞滬會戰的相關戰役很瞭解又懂遊戲的朋友,我急需你們的幫助。

這遊戲是我的一次嘗試,我想讓更多的人知道我們那段歷史。

賺不賺錢其實不重要,但我希望做成精品,希望各位能人相助~”

所謂一支穿雲箭,千軍萬馬來相見!

張辰公開搖人,網路上沸騰了。

不少人幫著出謀劃策:

我不懂遊戲,但我對淞滬會戰那段歷史很熟悉,我可以提供資料~

我是學遊戲設計的,我可以幫著設計遊戲關卡~

我是資深玩家,聽我的,這遊戲一定要突出我們華夏人的不怕犧牲,捨身成仁~

一時間,話題的熱度被炒的火熱。

星辰娛樂專門成立了一個新的部門對接此事,許多人都加入了討論。

很多人甚至都不明白DLC是甚麼,但依舊不妨礙他們討論的熱火朝天。

當然,也有一部分表示,你這麼做我很開心,但你說不怕虧錢我不開心。

你不在乎賺不賺錢,我們也不能讓你虧了。

勞資一直都是玩盜版的,但就衝你這一次,我決定買個正版支援一下~

許多人都叫嚷著,這一次說甚麼也要支援一次正版。

人就是這樣,一旦情緒被激發起來,是願意為自己的情緒買單的。

就和小說一樣,白嫖是常態,但如果一本書真的寫得好,就有讀者願意為了小說充錢。

全世界的文化產業其實都一樣,遊戲如此,小說如此,電影也如此,否則也不會有甚麼‘我們都欠星爺一張電影票’的說法了……

(本章完)

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