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第649章 組成戰力各板塊的優先順序

2025-03-06 作者:孤雲伴夜

第649章 組成戰力各板塊的優先順序分身能夠傳回它得到的所有資訊,當元素星最戰報入腦的那一瞬,林逸摁在混亂那黏糊成一團的軀體上的手,止住了一瞬。

說實話,與元素星的這場戰鬥,乃不得已之舉。

林逸不得不透過滅殺鄰星來提藍星實力。

在這弱肉強食的世界,一切憐憫之心都是罪過。

有愧的念頭僅僅存在了片刻,便煙消雲散了。

傳承數千年的文明,烙印在了林逸的腦海中。

輪迴之觸的效果成功發動,將混亂跌宕起伏的一生以及它對五系元素的超強親和力,一併打包到了林逸的身上。

【異化遠古禁咒·淨世炎獄】的技能效果雖寫了經過淨世烈火的焚燒之後,整個星球不論是生命、文字文明、記憶等所有的一切都將被湮滅。

不過呢,這技能效果並未完全應驗。

透過輪迴之觸的作用,這些年來混亂關於元素星的記憶、文化等等,全都進入了林逸的腦海裡。

並且這些記憶,將隨著林逸的存活,不斷延續下去。

或許,這是林逸能給出的最後的溫柔。

被輪迴之觸掃過後,混沌宛如一灘爛泥的黑色軀體開始漸漸消散,最後徹底沒了痕跡。

只可惜,從混亂的身上,林逸沒有捕捉到任何的神力波動,否則的話,透過混亂林逸還能將自己的硬實力往上提升一個層次。

在最近的幾月時間裡,林逸與不同級別的強者都交了手。

高等階神使災厄是其中最頂級的一個。

與他的戰鬥能取勝,說基本是運氣成分那都絲毫不過。

首先是非本星球作戰,縱使有神力的加持,災厄的實力也仍舊會被限制一部分。

其次就是軒轅擎蒼捨命相助,以及他所傳授的【獻技】之法等等。

至於其他的強者,雖也有些棘手的成分在裡頭,但只要林逸拿出全部的本事,倒也不足為慮。

只要敵人的等級仍處於低位面,就無法對林逸造成任何的威脅。

在與這些強者們的戰鬥後,林逸對戰鬥力體系,有了一個最為全面的認知。

就拿藍星的職業者來說,戰鬥力分為了許多個板塊。

用基礎面板來衡量一個職業者的戰鬥力,確實有些草率。

不過呢,基礎面板也能一定程度上說明一個職業者的實力。

在18歲的時候首次觸控轉職靈晶,便能得到自己的首個職業。

不同的職業者偏向的屬性不同,通常坦克類的職業者有著超多的生命值,醒目的物抗魔抗,就連力量屬性也相當可觀。

談及法力值以及魔法攻擊的話,坦克類的職業者便不夠看了,在這方面屬性高的,只有法師類職業者。

每個職業有著每個職業偏向的屬性,通常情況下,尋常職業者的優勢很明顯,短板也很清晰。

不過對於那些各職業者中的佼佼者來說就不一樣了。

成名已久的戰神們,誰不是無數次透過死神考驗的幸運兒,在數不清機遇與危險並存的奇遇中,戰神職業者們一點點收穫了屬性。

能逐步彌補自身的短板,法師將自身血少皮脆的屬性漸漸加上去,坦克和戰士類的職業則將自己的法力值和較低的技能攻擊屬性往上提。

當然,也有付出簡單代價就能得到提升的機會。

比如程瀟。

這老小子一開始是奔著大夏許諾的好處才跟著林逸去刷本的,不曾越跟越離譜,跟著林逸發育,就好似開了掛一般,很輕鬆就得到了許多屬性。

至於林逸呢,就更誇張了。

一路走來,林逸獲取了各種稀有的道具,其中不乏法則道具,比如無限之球、不朽果實和虛無之手等。

這些道具在給林逸帶來強悍戰鬥力的情況下,也給林逸增加了超多的屬性。

最後,林逸透過【賜福】技能獲取了藍星眾多強者的屬性以及數次最大屬性百分比的加成,林逸的基礎面板,已然到了尋常戰神無法企及的高度。

最強不可怕。

可怕的是這最強是個六邊形戰士。

不論肉搏還是拼技能,在林逸面前你都不可能有絲毫勝算。

哪怕是藍星最強大的戰士職業者,也不敢說和林逸一拳拳的對轟。

其次,便是技能帶來的增益效果。

不論是主動技能還是被動技能,只要等階足夠高,所帶來的效果都是難以估量的。

就拿林逸的【諸天之賜】來說,一秒兩個尋常技能點,一個小時一個悟道點,如此誇張的效果,在林逸級別還不是很高的時候,就幫他奠定了年輕一輩最強的稱號。

講真,論屬性的話,當時的林逸僅有著極少的資源發育,是拼不過全國考試時候佼佼者的,那些天才們從小就被家族當做接班人培養,增加屬性的資源很多不說,所經歷過的考驗也不少。

當時的林逸就是憑藉著強力技能,才能扭轉劣勢,將自己推到大夏年輕一輩的龍頭位置。

在後續與不同強者的戰鬥中,【閃光】這神技同樣發揮了可觀的效果,多次扭轉戰局。

從這點來看,強力技能所帶來的增幅效果,是大於基礎面板的。

戰力收益在技能上的,則是武魂。

武魂,藍星高階職業者必不可或缺的能力。

只能透過特定的副本獲取,並且想要獲取自己心儀的武魂是很難的事情,就連武魂提升所需的資源,同樣相當的稀有,完全不是技能點能夠比的。

技能點可以透過交易獲得,也可透過任務以及副本獲得。

但提升武魂等級,強化武魂效果的魂核,除有價無市的高價交易外,整個藍星就那麼兩個特殊副本能獲取。

當然,武魂帶來的收益,不是優於尋常技能的。

或許武魂技能造成的傷害無法與高階技能相媲美,特別是禁咒那種大範圍大殺傷力的技能,可武魂技能的實用性,絲毫不比尋常技能差。

從林逸常使用的【毫毛分身】就能看出端倪。

加上武魂技能的使用並不受限源力,關鍵時刻是能救命的。

且武魂提升還能帶來大量基礎屬性,因此武魂優於技能是沒毛病的。

(本章完)

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