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第519章 第518章 517風波之處栽青蓮,一怒之下焚星海(一)

2025-02-23 作者:屑空

第518章 517.風波之處栽青蓮,一怒之下焚星海(一)“該死!”

眼見在折損了三名地字號殺手後,又有一名地字號殺手隕落於葉擎蒼手下,驚鯢身後,一名殺字號殺手忍不住罵了一句,並在罵完之後,保持著難得的清醒,對驚鯢請示道:“大人,看此人的速度,想拖住他怕是有些難,不如尋機刺殺,一了百了,從根本解決問題!”

“如果你不怕死,可以一試。”

“當然。”

“只是你試,而非我試。”

“也非其他人試。”

驚鯢的語氣異常平靜。

因為她是殺手。

她身後的這些人都是殺手。

隊友歸隊友,自己的性命歸自己。

她不是聖母,也沒有慈心,撞碎音障這種景象她倒是沒見過,但那秒速超越三百的距離,值得她嚴陣以待,因為不是每個宗師都能做到在如此短的時間裡跨越如此長的一段距離,也意味著對方的速度起碼不弱於大部分宗師。

她本人就是宗師。

對於這一點,還是敢肯定的。

而面對一位攻擊力不知如何,防禦力不知如何,但速度不亞於她,甚至有可能超過她的強者。

主動出擊,是最愚蠢的做法。

江湖上有一種常識。

適用於絕大多數人。

攻者,迅猛,敗於勢頹!

守者,沉穩,敗於一疏!

遊者,縹緲,敗於自在!

將這個常識翻譯一下,也就是把以上這三句話翻譯一下,大概的意思就是:擅於進攻的人,出招快捷,力道兇猛,但當他的攻勢受挫時,也就是他失敗的時候,因為他沒有後繼之力,善於防守的人,性情隱忍,凡事求穩,但當他的精力被分攤時,他的破綻就會出現,所謂百密一疏,不過如是,而擅長遊走的人,靈動多變,手段百出,但當他們自以為掌握主動權時,他們就會自然而然的大意,被對手抓住機會,瞬間葬送打下的大好局面。

而在以上這三者中。

攻克遊,守克攻,遊克守。

所以,當面對一個速度超過自己些許的對手時,作為攻者的驚鯢,理應按兵不動並尋找戰機。

當然了。

以上三種劃分過於片面。

到了宗師這個境界。

大部分都是精通兩道或三道的存在。

如驚鯢本人,就是精通兩道,在擅長攻擊的同時,她的速度,在所有宗師中也是名列前茅的。

如黑白玄翦,也是精通兩道,在擅長攻擊的同時,他的防禦,在所有宗師中亦是首屈一指的。

如掩日,同樣精通兩道,在擅長防禦的同時,兼修身法,是被公認為最難纏也最難死的劍客。

因此,連兼修速度一道的她都沒把握追上這個人。

只能保證這個人無法對她進行突襲。

也就是說她能保證自己有反應時間。

就算不是精通速度一道的宗師,起碼也是兼修的。

那些地字號殺手跑不掉。

還有那些地字號之下的殺手跑不掉。

實屬正常。

而在這曠野之上。

如果她這個宗師戰死,外加這些殺字號殺手戰死,就算拖了一段時間,那些地字號殺手及地字號以下的殺手,一樣跑不掉,因為速度上的差距太大了,足夠對方兩頭跑還能獵殺完。

更何況,殺手是不需要情感的。

保留人性。

這是羅網僅有的憐憫。

因此,這些地字號殺手和地字號以下的殺手都可以死,甚至說,包括她身旁的這幾個殺字號殺手,都可以死,只要他們死的足夠有價值。

但她這個天字號殺手不能死。

就像這些殺字號殺手此刻想的一樣。

誰都可以死。

唯獨自己不能死。

所以,驚鯢選擇了冷眼旁觀,並沒有明確出手的意思,但也沒有放棄的意思,把距離始終控制在一個她有把握反應葉擎蒼掉頭一擊的地步,持續吊著葉擎蒼,劍上的罡氣吞吐不定。

而在她身旁。

那幾個殺字號殺手也一樣。

所以,此刻的場景,看上去確實有些荒誕的怪異。

葉擎蒼在前面走。

一個接一個的獵殺那些逃竄的殺手。

也就是地字號及以下的殺手。

驚鯢等人吊在他周圍,時不時的扔幾道暗器或劍氣,試探一下他,看看他漏出來的那些破綻是真是假,然後,在一無所獲的前提下重複。

直至葉擎蒼將所有逃竄的殺手殺光。

停下腳步。

驚鯢等人才隨之停下了腳步。

和葉擎蒼保持一個安全距離。

“該說不說,不愧是羅網的殺手。”

“冷血無情。”

“隱忍不發。”

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“眼睜睜的看著隊友死光,也不曾冒險過來試探。”

“耐心很好啊……諸位?”

散去手上的乳白色氣罡,在這傾盆大雨遍地屍骸之下,葉擎蒼環視左右,氣息勻稱的調侃道。

驚鯢沒有回答。

只是舉起了手中的驚鯢劍。

殺意一如既往的鎖定著葉擎蒼的身影。

從剛剛一直鎖定到現在。

不過,驚鯢沒有說話的意思,不等於其他殺手沒有說話的意思,對於葉擎蒼這番不知道是在讚歎還是在嘲諷的話,其中一名殺字號殺手,也就是一位先天高手,放在鬥羅星系可以視為二級神的存在,冷笑著給予了一份回應。

哪怕這份回應很冰冷。

就像這冰冷的現實一般。

“他們用自己的生命給我們創造了三十五次試探你的機會……毫無疑問,這是相當有價值的!”

“他們確實想活。”

“可惜,他們沒有活下去的實力。”

“弱小即是原罪。”

“有價值,已是上上等的評價了!”

“起碼他們提高了些許我們圍殺你的成功率,不然,我們一樣會死,和他們一樣死的很悽慘!”

“是所有人被你殺死在這裡……”

“還是用一部分人為你陪葬?”

“是一無所知的我們面對你……”

“還是試探多次的聯手出擊?”

“他們在賭,賭他們在死光之前,我們能夠試探出你的深淺……我們也在賭,賭你能漏出更多的破綻,以至於我們殺你的把握越來越多!”

“既然如此,又何談冷血?”

說白了就是面對一個大boss。

在不知道數值也不知道技能的前提下。

用炮灰去試探,而不是讓攻堅的主力隊員去冒險。

是最理智的做法。

哪怕會比較殘忍。

而且,就算退一步說,這些炮灰沒能試探出所有的數值和技能,因為總有一些隱藏性的數值和技能,比如說受到控制後的韌性削弱,比如說受到傷害後的自動回血,比如說血條降到百分之多少時,會觸發全屏範圍的鉅額傷害,但這總不至於讓主力隊員在基礎環節浪費一些不必要的技能,亦或是消耗自身狀態。

當然了,另一位殺字號殺手的補充也是精髓之一。

“若非你展現出了令我們反應不及的速度,或許我們確實會按照驚鯢大人之前的佈置攔住你。”

“甚至說,考慮過將你生擒。”

“但在剛剛,也就是在你暴露出你的速度之後,驚鯢大人不得不放棄了原先的那個阻攔計劃。”

“具體計劃也就隨之變成了試探。”

“雖說這意味著要付出代價。”

“哪怕不是由我們支付。”

“至於耐心……身為殺手的我們從來不缺這種東西,可惜這些人的實力太弱,不然我們還會再等下去,而不是像現在這樣,倉促的動手!”

(本章完)

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