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第447章 第445章 遊戲王朝

2024-09-28 作者:可樂蛋炒飯

“樂不思蜀,數量3,紅桃6、黑桃6、梅花6,出牌階段,對一名其他角色使用。若判定結果不為紅桃,跳過其出牌階段。”秦博雅手裡最上面一張是“桃園結義”,童蕾手裡的則是“樂不思蜀”,樂不思蜀後邊還寫著延時類道具……小少婦不知道想到了甚麼,備註她故意隱去了。

秦博雅翻到了下一張,“諸葛連弩……???……???誒,這麼多問號是啥意思啊?”

童蕾仔細翻了一下,發現也有很多隻有名字但是內容都不全的紙片。

……

孫濤伸手從她倆手中拿回卡牌,“嘿嘿嘿,看不明白吧,看不明白就對了,該幹啥幹啥去,我要吃飯了。”

這幾天童蕾每天早上八點會過來叫秦博雅,中午倆人吃完飯就會回到這裡來在西廂房睡個午覺,因為有兩個人,童蕾沒覺得有甚麼問題,閆峰也沒多想。

當然,如果秦博雅不在,那就是另一碼事了。

好奇心害死貓,人都是這樣,逆反,你越不讓她知道她偏偏就越想知道。

無奈,孫濤只能一邊吃著炸醬麵和烤鴨一邊接受兩個女生的盤問,呃,好在是兩個美女。

……

秦博雅,“噢,你的意思是說《傳奇》、《跑跑卡丁車》這些都是韓國遊戲?”

孫濤,“是,都是韓國的,只有《石器時代》是東瀛的。”

秦博雅,“我看都是中文的我還以為是咱們國內或者港澳臺開發的呢,呵呵,不過我玩的最多的是泡泡堂,小童,你玩遊戲嗎?”

童蕾羞澀一笑,“基本不玩,不過我知道《勁舞團》,我在中介公司的那幾個同事都喜歡玩。”

孫濤呵呵一笑,“《泡泡堂》和《勁舞團》也都是韓國的,包括《精靈》也一樣。”

秦博雅哈哈大笑,“我就說嘛,你這個傢伙就是小心眼,啥錢都不想讓老外掙去。對了,我聽過幾次講座,用專家的話說你這叫‘民粹’是不符合歷史潮流的。”

……

孫濤:磚家,WCNM,這群狗逼在1980年到2020年整整40多年都是挺有市場的,中國的啥啥都是愚昧的落後的,西方,噢,歐美日韓澳大利亞這些國家啥啥都是先進的優秀的。

這群狗比最初是愛因斯坦鄙視中國人,後邊是黑格爾鄙視中國的文化;

最初很多人是深信不疑的,甚至都有點身為中國人我對不起世界的感覺了!

後來大家慢慢反過味來了,既然(射擊)世界冠軍打羽毛球四肢都不協調,那研究物理的對人文就精通了?他可以說中國人理論物理不行,說中國人文化不行他還沒那個資格。

那個啥黑格爾就更不用提了,他看的《論語》、《道德經》都不知道經過幾手的轉譯了。

這群狗比看中國人已經不迷信老外來又開始整胡適,這個鳥人當初一力主張承認偽滿洲國把東北全給小日子的事他們是提都不提。

……

孫濤呵呵一笑,“‘民粹’,還有人說我是‘皇漢’呢,其實我是中華民族。”

童蕾愕然,秦博雅也很奇怪,“啥?”

孫濤擺擺手,“沒啥,亂說的。別信那些專家,他們不是到阿梅立哥留學被洗腦了就是拿了小日子外務省的特殊津貼,沒一個好餅。

慢慢你就發現了,這些歐美日韓的犢子玩意,哦,尤其是棒子,賊TM不是人,一邊掙著你的錢一邊看不起你鄙視你。  

  我前些天在網上看過一篇報導,珠海那邊的韓國企業,一個小組長居然讓所有中國員工下跪!”

“我CTMLGB,這群狗艹的玩意,在咱們中國還敢扯這個!”秦博雅完全不能相信,當時就炸了。

童蕾則不然,她抿著嘴唇神色暗淡。

秦博雅一看她的神情就明白了,“不是,咋的,燕京也有這樣的嗎?”

“嗯,我,我一個朋友得罪了韓國客戶,他們讓我朋友下跪倒酒……”

孫濤看了看她的神色,明白了,無中生友啊,而且看起來她還真答應了,唉,性子太軟,難怪會淪落風塵。

“艹,你朋友也怪窩囊的了,說真的,我也做過業務,喝酒可以,得他們下跪給我倒,喝不喝還得看我的心情……”

秦博雅打住了,過去的事她已經不想再提,“哦,我明白了,他們掙著咱們的錢還看不起咱們,所以你就想斷了他們的財路。

誒,可是前幾天咱們不是剛剛聊過這個事嘛,你還說啥技術儲備不足,咱們現階段也沒有必要冒險啥啥的,咋,好像還沒到一個星期你就變卦了。”

孫濤放下手中的鴨腿,擦擦手,“呵呵呵,這不是這兩天比較閒嘛,我就想啊,技術儲備咱們確實沒有,但是遊戲市場就那麼大,我不一定非要跟他們弄一樣的東西啊,能吸引住玩家就可以,玩家只要玩了一個小時我的遊戲那韓國遊戲的收入就少了一個小時……”

“哦,倒是這麼個道理。”秦博雅又從桌面上翻起來一張A4紙。

A4紙反面印著:青龍偃月刀,每當你使用的【殺】被目標角色使用的【閃】抵消時,你可以對其使用一張【殺】(無距離限制)。備註,如果有足夠的【殺】,可以一直追殺下去,直到目標角色不使用【閃】或使用者無【殺】為止。

“可是,這玩意有人玩嘛?”

其實童蕾已經看了好多張了,這時她開口說道:“這個好像都是《三國演義》裡的東西,感覺有點像撲克牌。”

孫濤呵呵一笑,“對嘍,這個叫《三國殺》就像打撲克一樣,不過玩法稍微有點複雜,但是遊戲開發起來很簡單,根本不需要啥技術儲備。”

秦博雅輕輕抖動了兩下手裡的“青龍偃月刀”,“關鍵在有沒有人玩,換句話說,難度其實是遊戲規則的開發和遊戲推廣,我說的對吧?”

“對,你現在是越來越厲害了。”

秦博雅一仰頭,“這算啥,我還知道這個事誰幹最合適呢。”

孫濤呵呵一笑,“你說的是董明明吧?你真當我對公司員工一點都不關注啊!”

……

其實孫濤想了很多,技術儲備不足就做簡單的唄,遊戲好不好玩其實和難度關係並不大,《王者榮耀》和《元神》論開發難度都比《騎馬與砍殺》簡單多了,可收入根本就不是一個量級的。

先用三國殺試試水,完事再上《率土之濱》、《三國志戰略版》

……

童蕾呆愣的看著孫濤,眼神明滅不定。(本章完)

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