第430章 五年河東,五年河西洛杉磯之行,冬川澈算是過的性福又充實。
每天不是和大原千花還有月竹飛鳥去逛街購物看電影打打炮,就是與歐美的各大娛樂公司談判。
整體的談判過程也不是太順暢,但因為冬川澈的確沒有太過深入影視圈的想法,因此談判之時的大多數矛盾與分歧,也只是彼此為了能吃到更多的利益在做拉扯而已,不至於說利益衝突太大,導致完全談不下去。
而這次的洛杉磯之行,冬川澈也是收穫頗豐。
首先就是給《魔獸世界·暴風城崛起》這部電視劇拉來了超多的國際巨星,而這股熱度也帶動了即將發售的《爐石傳說》的熱度。
在宮野美庭以及佐藤不二子這兩位市場部女強人的操作下,當下整個遊戲圈80%的討論話題,都是與《爐石傳說》以及《魔獸世界》有關!
全民都在關注《爐石傳說》這款遊戲,而宮野美庭與佐藤不二子在給《爐石傳說》做宣發時,自然也是不會忘記加上【GO!掌機護航大作】這樣的標語!
影響力一層層傳導,再加上公司那雄厚的資金支援。如今【GO!掌機】雖然還沒發售,但知名度也是已經徹底打響!
這是一次巨大的收穫,而且除了遊戲與掌機之外,冬川澈這次去美國,也是找了一些電競行業的相關資本,稍微聊了一下。
等掌機發售之後,他就要著手做電競了,而談到電競.
這其實裡面彎彎繞繞也很多。
比如前世的《英雄聯盟》與《DOTA2》。
雖然《英雄聯盟》的確是當時全球最火熱的MOBA類競技遊戲,電競聯賽也是做的最好。但《英雄聯盟》S賽的總決賽觀看人數,其實只比《DOTA2》高出30%。
這個差距,其實也比較大了,但如果不知道這個資料,而且也不是經常玩這兩款遊戲的華夏玩家。那麼一般都會覺得《英雄聯盟》應該是以一個碾壓的姿態去壓制《DOTA2》,畢竟這兩款遊戲的人氣活躍度在華夏地區,已經有了不少的差距。
簡單舉個例子,《英雄聯盟》如果有些職業戰隊爆出醜聞,或者說是買下一些大牌選手,那麼在華夏國內,這種新聞都有可能會衝上熱搜。但《DOTA2》.貌似也就只有TI總決賽的時候會熱搜多一些。
明明總決賽的觀看人數差距不是特別誇張,但兩者的熱搜數量與新聞活躍度卻是天差地別。
這是為甚麼?
因為資本歸屬的不同。
《DOTA2》在國內的合作公司是完美世界。
完美世界雖然也是一家背景深厚的大公司,但對於完美世界而言,《DOTA2》並不是他們自己的遊戲,他們只是一個代理商而已,《DOTA2》依舊是美國V社的遊戲,可《英雄聯盟》不同。
《英雄聯盟》是【拳頭遊戲】這家公司的產品,而拳頭遊戲在2015年就被騰訊百分百控股,成為了騰訊旗下的一家全資子公司。
《英雄聯盟》雖然名義上歸屬於【拳頭遊戲】,但【拳頭遊戲】又歸屬於騰訊,也就是說,《英雄聯盟》是一款百分百屬於華夏本土企業的遊戲。
這不僅僅涉及到利益,同時也涉及到歸屬權與掌控權。
《英雄聯盟》是華夏國內公司的遊戲,所以政府機構才能放心的讓這款遊戲在國內大搞電競產業,畢竟電競行業的市值規模還是非常龐大,國家不可能把這種產業的命根子交給別人。
也是因此,如果冬川澈未來想把《英雄聯盟》做成全球化的超爆款電競遊戲,他就必須要做出一些讓利。而他冬川澈做出的讓利也很簡單,成立【英雄聯盟·全球製作委員會】。
等《英雄聯盟》做起來之後,他會拉著華夏、日韓、歐美等主要市場的一些大資本,一起注資成立一個負責《英雄聯盟》電競產業的【製作委員會】。
一起注資,意味著要分出去股權。
到那時,冬川澈不可能再一人獨吞《英雄聯盟》電競行業的全部利潤,但他的這個讓利帶來的好處就是,因為有各國的資本進入,《英雄聯盟》的電競產業能在更多國家得到更好的發展,從而吃到更加寬廣的市場。
簡單一些形容,他雖然吃到的蛋糕比例變低了,但因為整個蛋糕的規模變得更加龐大,所以他能吃到的分量反而會更多。
當然,做電競行業,目前只是剛剛露出一些苗頭而已。畢竟《英雄聯盟》遊戲都還沒做出來,只有等這款遊戲做出來,而且引爆了整個市場,冬川澈要做全球化電競的想法才能慢慢開始實施。
八字還沒一撇,不過他冬川澈現在畢竟不是當年那個普通上班族了。
雖然《英雄聯盟》的遊戲都還沒做出來,但聽到他要親自上門拜訪,歐美這些涉足電競行業的大公司大財團,都還是很給他面子,每天都是特地派豪車來接送。
其中最誇張的一個大富豪還直接把冬川澈一家子,接到了他那滿是比基尼美女的私人島嶼上去玩耍。要不是看到冬川澈帶了女伴,說不得一場硬趴就要開戰。
總的來說,這次洛杉磯之行,冬川澈是收穫滿滿。
電競行業這邊埋下了一些伏筆,《爐石傳說》與掌機更是因為超多的國際巨星拍攝《魔獸世界·暴風城崛起》這部劇而流量拉滿。而在這種大勢之下,原本一直在旁邊觀望的SATE與山河集團,也有些著急了。
他們一直沒有入局,主要就是覺得冬川澈一個人扛不住這次掌機的競爭壓力,希望等冬川澈處在下風的時候再進場,那樣就能利益最大化。可現在GO掌機的勢頭越來越盛,而掌機的勢頭越來越盛,冬川澈對他們的依賴程度就會越來越低,而依賴程度降低,談判的主動權自然就會上升。
可他們萬萬沒想到,冬川澈這次竟然來了個【曲線救國】。
老實說,冬川澈的確是對《爐石傳說》《我的世界》以及《寶可夢》寄予厚望,這三款遊戲之前的關注度也非常高。但目前距離上一代掌機的發售,已經過去了三四年。
一般來說,每一代掌機都會有個七年左右的壽命,也就是說上一代掌機發售之後,要過個七年左右才會出下一代掌機。但一般來說,每一代掌機發售個三四年左右時,就會推出一個升級版的【PRO機型】。
比如PS4是2013年發售,而到2016年時,PS4PRO和PS4Slim機型也就出來了;再比如Switch,Switch是2017年的機器,而在2019與2021年,Switch又分別發售了續航增強版以及OLED版本。
目前距離NICO掌機以及巨銀的杉木掌機上一代機型發售,已經過去了三年多。因此這兩家大廠,其實都開始準備發售pro機型,以及新的用來維持機器熱度的代表性大作。
冬川澈老早就知道了這兩家公司要發新掌機,而他雖然對GO掌機很有信心,但他也不是那種沒困難也要製造困難的神經病。
根據之前的訊息,NICO與巨銀的新掌機都是明年年初發售,冬川澈不覺得需要強行去和對方硬碰硬,因此GO掌機的發售日期被他定在了今年的七月。不過.正所謂樹欲靜而風不止,商業鬥爭向來都是你死我活。
NICO和巨銀最開始訂的掌機發售日的確是明年年初,但是當他們得知冬川澈要在今年發售掌機之後,這兩家公司都選擇了向前跳票!
GO掌機七月發售,而NICO與巨銀的機器也選擇在七月發售!
爭鋒對麥芒!
這倒也不是說NICO和巨銀就是要打他冬川澈的臉,要和他冬川澈較勁。
雖然三方這幾年的競爭對抗很激烈,但商業方面的事情可不是兒戲。這兩家大廠反向跳票的理由很簡單。
第一,掌機這玩意兒,很少有人會同時買好幾個。
第二,GO掌機是一款新出的,且有獨佔遊戲的掌機系列,而他們巨銀和NICO,都只是老機器的強化版。
假設一下,你手裡有一臺PS5了,這個時候PS5出了PRO機型,而另外一家很著名的遊戲廠商卻出了一款擁有IP很經典的獨佔遊戲的主機。這個時候,你如果要買第二臺機器,你會買哪一個?
直白一點來說,就是面對新出的GO掌機,巨銀和NICO的強化版機型競爭力沒那麼強。但問題在於,他們又必須來爭一下。
今年和明年,對這兩家公司來說是個比較關鍵的節點。
如果強化版機型不能在這兩年推出,那他們下一代機型的發售時間就會被卡住。
到時候他們的下一代機型要麼延後發售,但這樣會給到使用者更多的空窗期,從而出現更大的被搶走使用者的風險。但如果如期發售
這麼說吧,PS5PRO這個小規模強化的機型如果是在2024年發售,然後索尼又在2025或者2026年釋出PS6,那索尼的使用者是絕對會心態爆炸。
從整體的公司戰略來看,巨銀和NICO必須要在今年或者明年年初發布他們的強化版機型。而這也就回到了第一個問題,如果是明年年初發售新機型,那麼他們就會給到冬川澈大半年的成長期,如果GO掌機的質量真的很強,填補上了掌機玩家的這個空窗期,那他們明年年初再發售新機器的時候,可能銷量就不會太好看。
架住了。
雖然就像冬川澈覺得在非必要的情況下,不想和他們NICO與巨銀硬碰硬一樣。巨銀和NICO也都覺得冬川澈是個很難纏的對手,在非必要的情況下,他們也不想和冬川澈硬碰硬,但沒辦法。
冬川澈一定要抓他們的空窗期,一定要趁著他們兩家掌機發售三四年的疲軟階段強勢進入掌機行業,搶走他們的使用者,否則等他們的下一代掌機出來了,事情可能會更麻煩。而他們也一定要用新機型來填補自己的疲軟空窗期。
也是因此,SATE與山河集團都清楚,這次掌機大戰,冬川澈一定會面臨NICO與巨銀的瘋狂施壓。這一點,其實從遊戲陣容上就能看出來。
冬川澈這邊是《爐石傳說》《我的世界》以及《寶可夢》,雖然SATE與山河集團不知道這三款遊戲前世引發的熱潮,但這三款遊戲裡除了《我的世界》,全都是影響力巨大的IP改編。
聖光社的遊戲陣容很強,但NICO與巨銀也是一樣!
這兩家巨頭公司這次也是拿出了好幾款,萬眾矚目的經典大IP的續作!其中不乏那種在TGA、IGN等頂級大獎裡拿到最佳遊戲的大IP續作!
來勢洶洶!
老實說,在冬川澈沒有去洛杉磯,沒有透過《魔獸世界·暴風城崛起》這部電視劇拉熱度之前,其實GO掌機在熱度這方面,還是要被NICO與巨銀穩壓一頭!
因此,之前SATE與山河集團也是穩坐釣魚臺。
可是現在不同了!
誰都沒想到冬川澈竟然搞了個曲線救國,直接給《爐石傳說》的熱度拉爆了!而這也是為甚麼冬川澈覺得影視行業賺不到甚麼大錢,但還是要砸錢去做的原因。
影視載體、音樂載體以及文字載體,這三個載體的傳播效果,要遠遠大於遊戲!
最典型的例子就是《FATE》,這款Galgame前世在那個時代是【Glagame賽道的銷冠】,但就算是【Glagame賽道的銷冠】,這遊戲也就賣了幾十萬套,熱度一直被悶在Glagame的這個小圈子裡,可是當《FATE》改編成動漫之後,整個IP的影響力很快就呈現出爆炸式的增長!
這可是很誇張的。
要知道《Fate》的原版遊戲,尺度非常大,甚麼臺鉗,甚麼抽水泵,甚麼同居補魔,那是真正的18X。但就算是加入了稱為最賺錢的三元素之一的瑟瑟元素,《Fate》的爆火還是依靠的影視載體。
而現在的《爐石傳說》就是如此!
NICO和巨銀的那些大IP續作雖然在遊戲圈內名氣很大,但《爐石傳說》的熱度那可是直接破圈!
熱度高到爆炸!
《魔獸世界·暴風城崛起》的定妝照與演員名單一出來,再搭配聖光社壓入的大規模宣發資金,《爐石傳說》幾乎是在一夜之間直接破圈!
全球的各大媒體平臺熱搜榜上,幾乎都能看到《爐石傳說》的身影!
熱度爆炸!
現在是萬事俱備只欠東風!
只要《爐石傳說》發售之後的質量不拉跨,這就絕對會成為一款現象級遊戲!而只要《爐石傳說》能爆火,GO!掌機的首發銷量也就有了一個保底!
於是乎,就在《魔獸世界·暴風城崛起》定妝照與演員名單釋出的第二天,冬川澈就在他的社長辦公室見到了兩位【久違】的【老友】。
“坐不住了?”
看著走進門的寶總與慄山專務,坐在老闆桌後的冬川澈沒有起身,而是雙手搭在桌上,玩味的對兩人擠了擠眉頭。
很沒禮貌的做法,不過,不管是寶總還是慄山專務,都只是相視一眼,然後嘴角勾起些許好笑又無奈的弧度。
三人的關係很微妙。
雖然在商業競爭中,三人都是寸步不讓,下手該有多黑就有多黑。但在平時,其實三人之間又都有些惺惺相惜,並不是那種敵人的關係,反而是能一起喝酒聊天的好友。只不過
看著老闆桌後那個已經三十而立,氣質儒雅隨和但一眼就能讓人看出不凡的成熟男人。寶總與慄山專務的眼神中也是多出了更多的感慨。
嚴格來說,冬川澈算是他們兩看著長大的後輩。
第一次見到冬川澈時,在他們的眼中,冬川澈都只是個小卡拉米。只不過覺得冬川澈很有才華,手腕也很老辣,所以才願意交他這個朋友,可沒想到這才短短五年過去,曾經那個白襯衣西裝褲的上班族小男孩,已經成為了盤踞一方,能攪動整個行業的大人物.
【二十年後,日本遊戲行業就該這個男人說的算了】
“二十年,呵,我還是小看了這個傢伙啊。”
腦海中想起四年前第一次在魔都見到冬川澈,與冬川澈吃完晚宴,送冬川澈上車離開後自己對下屬說的話,又看著面前這個剛剛還開玩笑的端了一下架子,但現在也是笑著起身過來接待自己的成熟男人,幫寶總眼神中的感慨也是更多了。
(本章完)