第421章 誇張的掌機配置!
跟著車間主任,冬川澈很快就在辦公室看到了樣板機。
這是一款外形有些類似前世Switch的掌機,而區別在於.先不談內部配置,冬川澈在按鍵與螢幕方面就做了很多的強化。
聖光社的【GO!掌機】,售價要比目前市面上的掌機,以及前世的Switch這些都貴50%左右,不過貴也有貴的理由。
目前市面上的機型,基本都解析度為720P的6.2英寸螢幕,只有OLED螢幕才會到7英寸左右,而且依舊是720P解析度。
這個解析度,看上去很低,但冬川澈沒有在這方面做強化。
這個主要是出於三個方面的考慮。
一方面是,雖然720P的解析度看上去很低,但解析度這玩意兒,要根據顯示器的尺寸來看。
簡單一些形容,一個14寸的顯示器,那麼就算是用720P的解析度,也不會給人太糊的感覺。但如果720P的解析度用在32寸的顯示器上,那幾乎就是全屏馬賽克了,屬於是看東京HOT都會自動打碼。
另一方面就是解析度這玩意兒,很吃配置。
雖然冬川澈這三千人民幣出頭,而且幾乎不賺錢,甚至還倒貼一些成本進去的GO!掌機,其實是能帶動1080P的螢幕。但
這玩意兒就像是個蹺蹺板。
玩過遊戲的都知道,解析度拉高,其他各種特效、景深、視野距離、粒子特效這些選項就都要降低。
冬川澈以更高的配置來帶這塊720P的螢幕,雖然細膩程度肯定比不過1080P,但其他方面,他就能填進去更多。
7英寸的螢幕用720P的解析度,冬川澈覺得細膩程度已經到了完全能接受的標準,那麼在更細膩的畫面與更優質的畫面表現力這兩個選項裡,他選擇了後者。
至於他冬川澈選擇720P螢幕的最後一點原因.
是螢幕質量。
同樣尺寸,同樣解析度的螢幕,價格差距其實也很大。
因為這裡面還涉及到重新整理率、HDR、色差、Bit色深、色域空間等問題。甚至來說,不同廠家生產的OLED螢幕,都會有一定的差距。而【GO!掌機】這塊7英寸的M+級OLED螢幕,是秋山香織親自去韓國,找三星談下來的。
而且因為時間比較趕,其他公司一般找三星採購螢幕都是提前半年一年,而冬川澈這邊只給了三星一兩個月的時間。再加上三星是全球最大最頂尖的螢幕製造商,訂單數量非常多,因此,【插隊】的聖光社還與三星簽下了對賭協議。
【兩年內【GO!掌機】的出貨量到不了五千萬臺,或者準確一點來說,聖光社如果沒有在後續的一年內從三星這裡購買五千萬塊螢幕,那麼將要根據購買量,賠償三星最多7.8億美元的違約金】。
這個違約金,其實是高到誇張,畢竟冬川澈首批就直接下單了三千萬塊螢幕。但沒啥辦法,想要最頂尖的OLED螢幕,想要給到玩家最好的視覺體驗,三星是繞不開的一座大山。
不過,這也不完全是件壞事,因為.
這其實也是一個宣發的噱頭。
【GO!掌機】價格比現在市面上的掌機都高出接近50%,再加上冬川澈想進軍掌機領域,得罪的可不僅僅是NICO與巨銀。
他的《FGO》現在也是全球最賺錢的手遊之一,而因為冬川澈之前【寧願被多抽成,也要將玩家的賬號資料保留】的決策,所以《FGO》能無縫直接接入【GO!掌機】。
一旦那些玩家從手機端去到掌機端充值,那些搞抽成的手機廠商,不管是安卓還是IOS,都會損失一大筆收入,更何況傻子都明白,一旦【GO!掌機】成了氣候,冬川澈在手遊領域就等於是困龍昇天!
到那時,冬川澈如果不想把事情做絕,就可以用【GO!掌機】去和那些手機渠道商談抽成比例,但在那時,冬川澈肯定是能拿到談判主動權了。
而如果冬川澈野心再大一些,並且【GO!掌機】的銷量真的好到爆炸,那麼冬川澈不僅能讓聖光社旗下以後所有的移動遊戲都固定在【GO!掌機】上,甚至還能用更低的抽成去搶手機渠道的市場,讓其他公司的手遊登陸【GO!掌機】。
對於普通人來說,斷他們的財路,才同殺他們的父母。
而對於資本來說,影響他們的財路,就已經等同於殺他們的父母。
在這種背景下,雖然冬川澈砸入了海量的宣發資金,聖光社的市場部與法務部都在瘋狂運轉,但【GO!掌機】目前在市面上的口碑也不是那麼好。屬於是有很多人期待,但也有很多人擱那帶節奏。而帶節奏的點
激進一些的輿論就是【三千多買個720P的掌機,純屬是智商稅】這類;而陰陽怪氣一些的輿論則是【慎重!GO!掌機首發只有三款遊戲,該試水機型很有可能會被拋棄】這類。
冬川澈做遊戲的能力,其他公司也都明白,而且冬川澈現在資金雄厚,也不是任人拿捏的軟柿子。強行硬黑遊戲質量,基本是黑不動冬川澈,甚至有可能因為《寶可夢》《爐石傳說》以及《我的世界》這款遊戲的質量超高,最後冬川澈反過來吞掉這波黑流量,給【GO!掌機】造出更大的輿論優勢。
遊戲質量不敢黑,那帶節奏的方向,自然也都是集中在價格方面。但老實說.價格其實也不是甚麼核心的問題。
真正決定性的因素是——值不值。
能掏出兩千多買掌機的人,大多數也能再加個大幾百小一千。而且掌機這玩意兒,玩膩了還可以二手賣出去回點血,因此價格只要不是甚麼三千直接變六千這類太誇張的漲幅,問題都不大。
但還是那個問題,這掌機值不值三千塊,這掌機憑甚麼比其他掌機貴50%,貴的這50%能給【我】帶去甚麼好處。
冬川澈只要能向市場回答這個問題,那麼【GO!掌機】一切關於價格的負面輿論都會迎刃而解。而他的第一個回答就是——螢幕。
“這塊螢幕的確是要比NICO他們的好上不少,也是沒枉費你那段時間隔三差五往韓國跑啊。”
開啟掌機,看著這透徹又鮮豔度極高的畫面表現力,冬川澈也是滿意的點了點頭。
聽到他的誇獎,旁邊的秋山香織也是露出很受用的笑容,笑道:“和韓國人打交道挺麻煩,而且韓國的食物也不怎麼好吃,但他們做出來的產品的確是不錯。之前我們做過一個市場調研,在涉谷那邊隨機問了一百個路人,其中83個人能直接看出這塊螢幕與NICO他們的掌機螢幕的區別。都說我們的這個色彩更鮮豔,看起來也更加透亮。”
“正常,畢竟這塊螢幕的價格,差不多都是NICO他們的一倍了。”
冬川澈笑著聳聳肩。像甚麼晶片啊、螢幕這類產品,因為能用各種軟體和儀器測出效能,所以價格方面都是很透明,不存在說甚麼便宜買到好貨,畢竟人家賣晶片賣螢幕的公司也不是傻子,會好東西低價賣給別人。
這個時代的科技產品就是這樣,除了少部分依靠品牌效應做產品溢價的公司,其他公司的科技產品基本都是一分錢一分貨。至於花這麼多錢搞這塊螢幕值不值得
在冬川澈看來,不說絕對,這也大機率是一筆劃算買賣。
沒甚麼別的原因,因為這是一個超強的噱頭。
因為此前掌機行業一直都是NICO一家獨大,因此不僅是遊戲的畫面被吐槽,掌機的效能與畫面表現,其實一直都在被玩家詬病。
當然,這不是因為NICO的管理層傻,不知道玩家們的訴求,也不是因為NICO做不出來更優秀的掌機,而是因為
第一,掌機想要拉高配置,成本就要提升,成本提升,價格也會提升,而價格提升又很容易影響到銷量。
第二,因為走的低價路線,所以NICO掌機的戰略方針也很簡單——在保證能讓遊戲體驗達到及格分的同時,儘量去壓低成本,從而壓低價格。
簡單一些來說就是,讓遊戲處於【能玩,且不讓玩家產生太多“這遊戲機用來不舒服”的感覺】的同時,進一步去壓低成本,從而以更低的價格帶動更多的銷量。
第三就是
量變才能引起質變。
正常來說,一臺售價兩千出頭的掌機,在使用體驗上不會比售價三千出頭的掌機差太多。起碼,這個差距不會讓玩家很明顯的體驗出來。
這就好像手機一樣,兩千多的手機和三千多的手機,在用起來其實差別不會太大,但兩千多的手機和四千多的手機,差別就很大了。
也就是說,如果NICO想要讓玩家體驗到【更高一個級別】的遊戲體驗,且NICO還要從這臺掌機上賺到錢的話,那麼NICO的掌機價格就必須衝到四千多。而這個價格的掌機肯定會讓大量玩家望而卻步。
這其實不僅是NICO遇到的問題,巨銀那邊也是如此。
因此,前幾年巨銀髮售掌機時,雖然要和NICO爭市場,但巨銀的掌機配置也就是和NICO差不多,主要是用遊戲陣容去爭市場。而這又是因為
不管是NICO還是巨銀,都是上市公司。
上市公司的好處在於資金更雄厚,畢竟是面向全世界的股民融資。但缺點就在於,權利比較分散,而且公司的領導要向股東負責。
這種公司,很難像冬川澈這樣做出【我十年內不靠GO!掌機賺錢,現在虧本也要搶市場】的決定。說句難聽點的,NICO和巨銀這樣的上市公司,別說熬個十年,他們的新掌機如果發售之後,第一個月的銷量不好,或者利潤不夠,那麼股價都很可能會暴跌,公司管理層都可能會大換血。
當然,這也不是說上市公司就不好,這玩意兒都是有好有壞,上市公司資本更雄厚,而且因為內部權利分散,所以反應會更慢,但做事也會更謹慎,更不容易出大問題。不過.
只能說在有天降猛男的時代,一言堂的大獨裁者的確是更利於公司發展。而冬川澈,也的確是實際意義上的天降猛男。
在他的【強權統治】下,聖光社的掌機能做到三千多成本就賣三千多!而這一下,差距就出來了!
他冬川澈賣三千塊錢的掌機,配置能頂得上NICO與巨銀四千塊的掌機,而現在NICO與巨銀的掌機售價才兩千出頭!直白一點來說,他冬川澈的GO!掌機,在使用體驗上就是比NICO與巨銀高一個檔次,但價格只漲50%!
我冬川澈不賺錢了!
4080賣4060的價格,這你們還怎麼打?!
卷死同行!
不過
玩家不知道這裡面的彎彎繞繞,因此,他需要幾個強悍的噱頭來調動玩家的好奇心,讓玩家們去研究GO!掌機與NICO他們的掌機的配置差距!
而這個噱頭之一,就是這塊三星的M+級OLED螢幕!
目前市面上也有三星OLED屏的掌機,但OLED屏也分級別,而三星的M+級OLED螢幕,一般都是用在蘋果的PRO機型,三星平板的Ultra型號這類高階機型之上,掌機端還沒人用過這個級別的螢幕!
而且這還只是噱頭之一,或者說,這個提升,其實算是GO!掌機裡提升相對比較小的部分了,只不過螢幕是個更直觀,更能一眼看出差距的部位,冬川澈才會主動去宣傳這塊螢幕。
GO!掌機與其他掌機真正拉開差距的地方,其實內部的晶片與記憶體等硬體。
雖然因為NICO與巨銀掌機的晶片都是找英偉達定製的晶片,屬於是市面上沒有的特製型號,而且合同內容保密嚴格,冬川澈也不知道他們機器裡的晶片具體是個甚麼定價。但根據公司的員工估算,這兩家掌機的晶片價格,大概是100美元不到,因為這兩家的掌機售價也就300美元不到。而他冬川澈找英偉達定製的【GO!X1】晶片的價格,是180美元!
科技產品,特別是這種直接與廠家對接的特製科技產品,都是一分錢一分貨。
巨銀和NICO的晶片處理器價格就100美元不到,而【GO!掌機】的晶片處理器價格到了180美元!
效能接近翻倍!
而這,還是因為冬川澈擔心效能過剩才沒有繼續加上去,畢竟180美元可是一千多人民幣!說句難聽點的,很多人的臺式電腦,顯示卡估計也就一千多塊錢
聽上去有些誇張,但這也正常,畢竟冬川澈做的【GO!掌機】如果不去考慮甚麼掌機市場,甚麼手遊抽成,而是以考慮掌機本身盈利的角度正常賣的話,起碼都是要賣到四千多人民幣往上。
晶片效能接近翻倍,記憶體方面冬川澈也是做了擴容。
巨銀和NICO掌機的記憶體都是4GB,但他冬川澈直接加到8GB。
老實說,因為考慮到成本問題,最初公司的研發部門也是糾結過是不是升級到6GB就夠用了,但沒辦法,冬川澈當時做《寶可夢》是越做越嗨,甚至還加入了建房子當領主的玩法,而這類建築模擬的玩法,又是非常吃記憶體。
因此,冬川澈不僅大手一揮,將記憶體從4GB提升到了8GB,甚至在機器內部還留了個加裝記憶體條的位置,允許玩家自行加裝記憶體。
如此巨大的提升,冬川澈可以毫不誇張的說,GO!掌機的遊戲體驗,就是比其他掌機要高上一個檔次,甚至不止一個檔次,而售價只貴50%!
(本章完)