第一百五十四章
巨型紅蜘蛛,是這隻世界BOSS的名字,血防都要比前面那隻精英怪高上很多。
這回線上的玩家們大部分已經沒怎麼關注這兩個男人又打了甚麼怪了,私聊最多的也就是烈火公會。
雲時看了一下烈火公會的訊息,他們剛剛也已經找到了這下面的三處蛛巢,但這裡的路其實是太難走了,一開始他們還以為是在兜圈子,直到他們一個團的人分別在三個不同的地方都看見了蛛巢,才意識到這是三個蛛巢。
這點忽略看似不要緊,但卻是致命的。
至於怎麼致命,烈火那邊沒有透露太多。他們雖然沒有透露,但先前雲時再向烈火公會的人買下來的路線時,那邊也沒有收費,雲時便也公平提示了一下對方三處地方的蛛網。
事實上,雲時還能有掃訊息與烈火玩家短暫交流的時間,也是這隻BOSS給的。
BOSS出現後,沒有直接攻擊玩家,它張著口器,摩攃著它的螯肢,發出細細的聲音。
雲時與薄和已經被動進入戰鬥狀態,而BOSS這個舉動維持了大概有十來秒的時間。
雲時就是用這十來秒掃了訊息又與烈火公會的人簡單交流了一下。
蛛網本身有毒,小蜘蛛攻擊也帶毒。玩家很容易會粘上蛛網或是一個不小心被蜘蛛攻擊到,幾處地方下來,等玩家見到BOSS,也就意味著BOSS先前織的網已經全被玩家破壞了。
聞言,雲時回過神來,就見BOSS有了其它的動靜。巨型紅蜘蛛的體形和之前那隻精英怪是差不多的,也不能再大了,再大這下面的面積就更難受了。
不過這種機制,對團隊作戰的玩家可太不友好了。
雲時他們就兩個人,他們走這些地方都覺得窄,那其他跟團下來的玩家呢?就比如烈火公會。
前面那個精英怪就已經明示玩家蛛網有毒,只要粘到,就會被標記上隱藏的負面狀態,等見到怪則會立即觸發。這一隻既然是世界BOSS,那能力當然更強。這個能力不僅是在血防和攻擊上,也在蛛網上。
十平的房間,一個團站都站滿了。這本來就是烈火他們發現的地點,其他大公會都是競爭對手,多半不會告知,雲時的公會算是休閒的倒是沒關係。不過就算沒有別的大公會進來,單烈火自家公會精英玩家也不少,絕不止只一個團。
雲時與薄和兩人配合得當,無失誤,一個處理蛛網一個射殺蜘蛛,這兩種會給他們上負面狀態的東西都解決了,因而這時BOSS放的技能就對他們無效。
雲時一聽就明白過來了。
除非是早有準備,團帶夠了有驅散技能的人,不然見到了這隻BOSS的面,整個團都會被群體控制——解控技能在有疊毒的情況下不頂用,解控僅能解一次,往往用掉之後冷卻還長,但這裡蜘蛛的毒只要不清除下一秒還會繼續被控。
蜘蛛本身就是利用蛛網捕食的,它的蛛網沒了,它最清楚。儘管只是蟲類,不具備甚麼智慧,但生物也有生存本能。它知道獵物已經進了陷阱,這時候當然就是要將它們控制起來,再一點點的拉過來吃掉。
身邊的薄和則是看出了些門道,在雲時重新將視線放在BOSS身上時,對雲時道:“它應該是在放技能,只不過我們身上沒有對應的負面狀態,所以看起來才像是無用的。”
而這三個房間三個通道每一處都有許多蛛網,雲時他們是每一處都沒有放過,全清乾淨了。
也還好雲時與薄和沒有這兩個方面的困擾,所以當那些眼睛鎖定他們時,他們能及時作出反應躲避。
這工程量當然不小,不過蛛網血長不長,清掉之後出來的小蜘蛛血量也低,按理來說只要準確地處理掉,其實也就沒有甚麼危機。
這個地圖,有幽閉恐懼症的是真的沒法來。
紅蜘蛛的眼睛也帶著幽幽的紅光,在昏暗的環境下又醒目又可怖。蜘蛛不僅腿多,眼睛也多,看過去,密集恐懼症患者也要受不了了。
又不能人多,作戰的空間範圍又小,群攻技能還受限,BOSS又控傷害又高——策劃是沒給玩家留活路?
“要開始了。”薄和道。
人一多,石縫一一透過也需要時間。佔地面積大,粘上蛛網的可能性就直線上升。
但問題是,不管哪一處空間都很有限,小蜘蛛速度快,蛛網訊息它就立馬出來,有些讓玩家猝不及防。稍一失誤就會被攻擊到。
巨型紅蜘蛛的蜘蛛洞總共可以看作三個房間,三處通道。空間稍微大一些的,帶有蛛巢的是房間,窄小的又沒怪的則是通道。
就算這些團不是同一批進入的,但有[裕王陵墓]在前,這裡面有世界BOSS的可能性非常高,所以一批也是一到兩個團。
帶有多隻眼睛的生物往往視力更佳,而這裡又是它老家,熟悉度可比雲時他們這些人類好太多了。
幾乎是個眨眼,這蜘蛛就已經到了雲時二人方才站著的位置。
兩人剛剛落腳,BOSS立馬又緊隨其後。他倆躲避時就往兩個方向躲的,BOSS雖然腿多,但到底就一隻,沒有分身技,也就只能鎖定一個目標。
這怪現目前盯準的是雲時,薄和便趁機快速消耗。 但二人很快發現了新的問題。
他們第一次躲避開的地面上,留下了一片小蛛網。這是BOSS攻擊落空的表示,但同時,也讓人不得不聯想到之前清掉的會跳出小紅蜘蛛的蛛網。
本來空間就也十來平,玩家躲開技能後,這BOSS還會噴蛛網。這三處房間與三處通道的蛛網極有可能本就是這隻巨型BOSS的,現在它又“織”出了新的,後面即便雲時兩人能夠繼續躲開BOSS的飛撲,那地面遲早也會被噴滿蛛網。
這樣小的空間,BOSS的技能還能進一步壓榨玩家的活動範圍,躲到最後無處可躲。
不去攻擊那些蛛網,必會粘上,疊上幾層,到時候BOSS放控制招,雲時就算能驅散一次,但驅散技也是有冷卻的。滿地的蛛網清不掉,他們還是會被控到死。
除非他們能在BOSS將地面鋪滿蛛網前就將BOSS擊殺。
但這可能嗎?薄和現成了被追擊的物件,雲時不刻不停地攻擊著,皺眉都皺了起來。
上回陵墓的主BOSS好歹還有一百平可以讓玩家躲技能,但這蜘蛛實在霸道,幾乎沒給玩家留活路。
這已經像是個死局了。
但即便如此,不到最後,兩人都還不想直接放棄。
唯一還算策劃有一丁點良心的點是,BOSS目前只有兩個招式,一個就是張著口器動自己的腿,一個就是朝玩家撲,撲中了肯定是能直接將玩家秒成殘血的傷害,沒撲中就會在原地留下蛛網。
儘管它的技能不夠多,但已經相當致命了。
兩人交替輸出有五分鐘,這個房間已經只剩下四分之一的面積還能讓兩人落腳,下一個五分鐘,他們可以說必死無疑了。
而現在,抬頭看這BOSS的血量,哪怕雲時與薄和每一個技能都瞄準了要害,沒有一個技能是浪費的,所有的增益狀態,小藥小吃都帶上,這隻BOSS也不過才被消耗了百分之十三的血。
以80級世界BOSS的排面來講,兩人的輸出已經是非常不錯了,畢竟這隻怪本應該至少是二十人圍毆才能擊殺的。五分鐘,標準的二十人團也不過能打到百分之十到十五的樣子。
可現在也不是算他們傷害量高不高的時候,問題在於,還剩下那麼點時間,那麼一丟丟落腳地,這BOSS難不成真的打不過了?
遊戲開荒,有BOSS打不過太正常了。
雲時先也不多想,撐到最後一刻再說。
薄和也很明白時間的緊迫,遊戲裡死亡也是常事,掉點經驗後面再刷回來就行了。
兩人都沒能想到應對的策略,而BOSS的攻擊手段還維持不變,繼續打。
時間又過了兩分鐘,雲時與薄和已經有兩次踩在蛛網上了,實在是面積太小了,看得再清也沒辦法百分百避得掉。最後一片小地方也被吐上了蛛網。
這時候,BOSS的血量已經消耗掉了百分之十九。
鋪滿蛛網的地面,雲時與薄和又堅持了一分鐘,將BOSS的血量又消耗了百分之一。
此時,BOSS開始站著不動,它張開了嘴,要發動控制技能了。
它用這個技能的時候,就是兩人能夠同時輸出的時候。沒有浪費一秒,兩人不間斷地放著技能,同時雲時看準時機,用掉了大招驅散二人身上的負面狀態。
雲時大招是解控技,帶驅散。使用之後,有一秒的時間可以免疫任意負面狀態,包括硬控。
這一秒的時間他也還在輸出,薄和那邊則是一樣的情況。
BOSS技能結束,血量還剩餘79%。
這時,它本該繼續向兩人撲,可在放完這個技能之後,它忽然轉身逃了。
“是血量?”雲時問薄和。
薄和點頭道:“應該是,它還有另外兩個巢穴。”
才掉20%的血量就要更換地方?
雲時的視線與落到了薄和正在看的東西上——蛛巢。
這個“房間”最顯眼的東西,並不是蛛網,而是蛛巢。
BOSS逃走,這個熟悉的操作,讓雲時瞬間回憶起這個遊戲的第一個副本。[熊島]的熊怪被打之後也會逃,而它們逃掉之後,是為了回血增防。那麼,這隻蜘蛛會不會也是一樣?
顯眼的蛛巢,就是它回血的關鍵?
(本章完)