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第152章 第一百五十二章

2024-01-15 作者:梨藍藍

第一百五十二章

下方的路愈發難走,這也是雲時玩這個遊戲走過最難走的路。

這裡全是石縫,有時根本分不清哪條能過容人透過,饒是雲時,也碰了好幾回鐘乳石掉血,薄和的情況也差不多。

狹窄逼仄,即便有照明工具也看不清這裡面的情況,有時真的覺得,這遊戲的設計師是真的有些惡趣味在的。

要說唯一還好的地方,就是這一路上沒再遇上甚麼怪了,多半時因為前面來的人清過,而本身資源等級高的怪重新整理就慢。

走下這一段路,比雲時他們從安城到達礦山的時間還花費得多,真正進到遺蹟裡,離最先發現遺蹟的時間都已經過了一小時了。

[山神廟·遺蹟]——這便是這處特殊地圖的名稱。

不知道這個“山神”是否與山下的小山神神龕的所聯絡。

遺蹟的入口沒有多特別的東西,就是一堆坍塌下來的大岩石,和山裡的路一樣,也就一條小縫能通人。

這裡面的山神廟不知是多少年前的,進來之後有較小的一處空間,隨後目光所及之處都是和外頭一樣的石壁與泥土。

就算這山神廟和之前的陵墓一樣,是兩千前的,那它的面積應該也不會太大——這一點雲時自然是根據自己所知做的判斷,他那個時代的山神廟一般是不大的,不像道觀或別的神廟。

但實際上商城的物品繁多,隨著遊戲裡各種系統解鎖,比如婚戀系統,萌寵系統,新上架了許多相關物品。還有時不時就在更新的外觀掛件等等。雲時也是有點好奇,在商城裡搜尋了一下,果然找到了氧氣瓶,這一看,價格可一點不便宜,售價100星幣。

前面一路下來還勉強能有少量空氣,但進到這裡面來了,玩家血條後面就直接掛上了缺氧狀態。

雲時正開啟揹包翻一翻自己有沒有,就見薄和拿出一瓶遞了過來。

雲時收狗子,路上又和薄和在聊天,沒有注意到烈火的人是甚麼出的副本,不過可以肯定的是,遺蹟被發現的前四十分鐘,他們還在副本里。

地圖裡第一處難點不是別的,而是缺氧。

這和控制技能或毒性技能不同,這種生存上的,便是雲時有驅散技能也驅散不了。唯一的方法只能透過物理手段,比如吸氧。

不過氪了金的是不一樣,這小氧氣瓶不僅好看,還可以足夠玩家使用兩個小時,同樣容量的普通款只有四十分鐘。

雲時想到幾座主城廢棄的潛水館和醫院裡的氧氣瓶,除了要去海下,平時撿都沒人撿,頓時:“……”

雲時下意識點開好友列表,瞧了一眼烈火公會的好友,就見原先還在遺蹟裡的都已經出來了,而他和薄和在一路上也沒有看見系統播報說有誰找到了世界BOSS,又或者接了甚麼隱藏。

雖然雲時現不缺錢,但還是有習慣性地節約。

玩家雖然是異能者,但氧氣也是生存必需,缺氧狀態掛久了,甚麼都不用幹就會直接死亡。

也就是說,前批進去的,大有可能都已經失敗了。

古時廟都是用來祭拜的,一般不會刻意建在地下。這廟的所處位置就有兩個可能性:一,山神廟原是多年前人們利用山中天然洞穴建的,後面出現坍塌地震等自然災害被掩埋;二,山神廟建在山頂,但靠近懸崖,同樣因為自然原因倒塌到懸崖底部,後被掩埋。

都是有錢人。

這是行動式的小型氧氣瓶,外觀比較高階。

商城裡的?難怪外觀和普通的不一樣。雲時鮮少逛商城,因為這遊戲很多玩家需要的都能直接在遊戲中獲取,不需要在商城購買,真正比較實用的,也只有傳送器。

那麼,他們又是透過甚麼方法解決掉這個[缺氧]的負面狀態的?

雲時朝薄和看去,後者好像知道雲時想問甚麼,說著:“商城裡有賣。”

雲時他們現在所處的這塊小空間能算半個房間,廟祝的生活室、香堂以及神像的正堂,加起來也就幾處。

缺氧問題解決了,接下來就要面對第二個問題。

只不過,也因為時間久遠,廟宇又被埋在地下,這些房間早就已經不完整了,是支離破碎的。

這遊戲的地圖名或副本都是關鍵,如此,這個地圖便是將所有的山神廟碎片相連。

想到這點,雲時也清楚這第二個難點了。

前提先按常理來,山神廟不是本來就建在地下的,是因為自然災害才被掩埋。面積不算特別大,又是破碎的,時間又可能很長,那麼這些“碎片”的面積只會更加有限。

就像他們現在站的這個小空間,甚至更窄更小。

當然也有可能出現一些寬敞的空間,只不過這一點的可能性其實不大,其原因就在[缺氧]上。    一切都還只是雲時的猜測,情況究竟如何還是要探索才知道。

兩人在這處小空間裡摸索了一翻,花了約兩分鐘的時間,才從一條石縫中透過。這就是第二個難點了,這裡面的路,半點不比外面好走。

進到下一處,出現了少量的遺蹟殘骸,是半個碎掉的香爐和被埋在土裡的瓦罐。而這一處空間,就和進入遺蹟之前一樣,到處是鐘乳石,還沒有進來時的那處空間寬敞。

這裡面也沒有小怪,因為本身路難走就是難點了,策劃沒有再喪心病狂地加甚麼機關。

穿過又一處石縫,兩人又來到了一處空間。

這裡的面積要大一些了,有廟宇相關的是腐朽的橫樑、柱子與早就破碎不堪的瓦片,柱子有搭在石壁上的,上面掛滿了蜘蛛網。這蜘蛛網還橫在可以行走的路間,雲時看了看地面,上面有很多腳印,應該是之前的玩家留下了。

而地上除了腳印外,還有就是被前面玩家撥開的蜘蛛絲。

這麼快就織好新的了?

雲時沉吟著,對薄和道:“這裡面,應該有蜘蛛怪。”

薄和是走在雲時身後的,一般在面積窄小的地方,不管是探索新副本還是新地圖,他大多數時候都是走在雲時身後。照理說,前方的人才是有可能遇見危險的那一個,但薄和能看出來,雲時其實很享受遊戲裡的探索,所以他總在他身後,距離很近,只要雲時想到甚麼了,一回頭就能看見他。

就像現在。

薄和順著雲時的目光也朝地面看去,與雲時的思路對上了:“這個地圖的怪不好打,空間太小。”

沒錯,這就是雲時認為的第三個難點。

前面從山裡下來的時候,那路就很難走了,如果裡面再有怪,更不好清。這遊戲玩家的技能,傷害豁免的物件僅是隊友。周圍的植物與建築,都是可以被玩家的技能破壞的。

這下頭本來氧氣就很稀缺了,如果玩家釋放爆發技能,傷害過大,很有可能導致山體坍塌,到時候,被埋的就止這座山神廟了,玩家也會直接交待在裡面——鐘乳石撞到都會掉血,山體坍塌還有命活嗎?

只是小怪都還用單體技能或暗器處理,但如果是大BOSS,那打起來真的會相當麻煩。

也難怪那一小時裡,進到遺蹟裡的玩家都沒動靜。這個特殊地圖,難度似乎要比陵墓還高。

兩人沒有多耽擱,繼續往裡深入,而越走,雲時就越覺得這裡更難。

預感成真,這所到的每一處,面積頂多就只有半個房間大小,也就是十平方以內。

為甚麼說難呢?回想[裕王陵墓]的主墓穴BOSS,那裡有百來平方,BOSS的技能就已經非常難躲了,而這個山神廟的空間才這麼點,哪怕遇上的不是大BOSS,只是一個小BOSS都相當棘手。

消耗的時間大多都花在探路上,石縫在昏暗的環境下太難找,雲時也沒有再問烈火的人,因為這問了差不多是白問。每個空間的下一處通道都不一樣,錄影片重看都不定能分得清,光用說的那就更分不清了。

路上所見到的事物,要麼與遺蹟殘骸有關,要麼就是蜘蛛網。

到現在還沒見到小BOSS和小怪,這多半也是因為前面的玩家刷掉了。

光是走路,花費了一小時,兩人終於來到一處巢穴。

是的,巢穴。

巢穴深處是破碎的山神像,而周圍是佈滿的蜘蛛網。

蜘蛛網上正有一隻大型蜘蛛,約兩米高。

系統沒有播報,說明這還不是大BOSS,僅是一隻精英怪。

雲時看了一下怪物資訊,其等級為80級,而這裡的空間要稍微大上些許了,但也不超過二十平米。

這個距離,也等於是雲時他們一出現,就直接進入到了怪物的攻擊範圍。

這不,大型蜘蛛開啟了攻擊。它還沒有碰到雲時兩人,但他們已經進入[麻痺]狀態,以及被上了一個[中毒]。

“蜘蛛網。”二人異口同聲,都想到了前面路上常見的看似普通的蜘蛛網。

這下難辦了,難辦的倒不是這隻精英怪,而是後面的大怪。

距離窄,必然會碰到蜘蛛網,這兩個負面狀態的設定便是碰到就會隱形疊上,只待怪物開啟。

(本章完)

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