第一百四十五章
雲時放置陷阱,裡面最大的難度還是在於聲音。
每個陷阱會發出甚麼樣的聲音,哪種大一些,哪種小一些,這種事情哪怕是雲時,也很難記清楚。畢竟之前的副本或野怪,根本用不著去關注陷阱聲音的問題。
而薄和要做的就是在雲時陷阱出聲音的時候,吸引到BOSS的注意,不讓其攻擊雲時打斷陷阱讀條。
保險一點的方法,便是雲時開始設定陷阱,薄和就將BOSS拉到這處墓室離雲時最遠的方向,這樣即便雲時這邊有聲音,BOSS不選擇最近的薄和攻擊而是折返回去攻擊雲時,中間也需要一定時間。
這個方法也確實是有用的。
雲時先選的便是用時最短的陷阱,讀條時間只需用1.5秒,成功了第一次後,他就將剩下的同類陷阱都先放了。
放完之後,就到了時間稍長一點的,.5秒的。只要BOSS距離夠遠,這類陷阱也是有驚無險放置成功了。
最難的,便是超過3秒的。這個空間的面積對於這個靈活的BOSS來說,實在是太小了,超過3秒BOSS完全可以從另一端迅速移過來攻擊雲時。
哪怕薄和位置卡得再好,將BOSS引過來撞擊牆角,與雲時所在的方向是最遠距離,但當BOSS瞄準雲時時,還是不能阻止。
而現在,BOSS每隔三分鐘,就會釋放一次[吸噬]技能。
雲時信任薄和,聞言便也不再主動放棄,而薄和則開始了他的極限操作。
陷阱設定繼續。
這樣是會耽擱一些時間,薄和看著,快速打字讓雲時不用管BOSS,只專心放置。
得趁著[虛弱]的層次還沒有疊到足夠高的時候,儘量多地設定陷阱。還有一點就是,一般讀條時間長的陷阱,傷害性也更高。
一旦BOSS是朝著雲時的方向去了,薄和就馬上使用回覆能量的藥劑,使用位移先BOSS一步攔在雲時身前扛下BOSS的攻擊。
這一擊不會直接秒掉,薄和也就趁著這個空檔,又一邊將BOSS拉遠,一邊磕小藥回血。
雲時這第一個超過3秒讀條的陷阱就這樣放置失敗了,他也只能險險躲過BOSS接踵而至的二段攻擊。
——這種大型的世界BOSS,是不吃玩家控制技能的。可以疊毒,但免控。
從先前墓穴裡遇到的那些乾屍怪物就能看出,要是沒在一定時間內擊殺BOSS,最終他就會被BOSS吸成那些乾屍的模樣。
能量回復的藥有使用冷卻的時間,也只有在看見BOSS要攻擊雲時的時候,薄和才會使用,位移技能能量消耗比較大。
這一刻,他終於後知後覺的悟了。
其中兩種,還帶有穿刺傷害,要是全都擺上,傷害還是很可觀的。
徹徹底底地悟了!
姜舒向來運轉較慢的腦子,在這一刻奇蹟般地絲滑了起來。
再疊一層之後,減速效果也更明顯了。
而BOSS緊接著就放了第二次[吸噬]技能,本來就沒恢復多少的能量條,這回被直接清零,而[虛弱]狀態也再被疊一層。
雲時也就只能一邊設定一邊注意BOSS的動向,一有要朝他的方向過來的跡象就直接放棄手上這一個,離開原地,重新設定。
姜舒完全幫不上忙,他這個等級過去就只有被秒的份,只能在一旁看著乾著急,忙著打字:“風哥,要不就設放這麼多行了吧?”
薄和對雲時所擁有的每種陷阱雖不夠清楚,但支援雲時。如果有方才食人花那樣的空間,他們兩人還能夠有一定的輸出環境,在這裡限制太大,能量回復緩慢不說,還有一個本來就虛弱的NPC,他和雲時是可以慢慢磨。但NPC等不起,也經受不起BOSS的多次攻擊。
明明是三個玩家帶一個NPC的墓室,姜舒和NPC安靜蹲在角落裡,看著薄和來來回回地以身替之,又看看雲時沉默地放完一個又一個陷阱,期間還不時地抬頭朝薄和看去。
雲時看了看BOSS的血量,搖頭,還不夠。BOSS本身就帶有抗性,再加那麼厚的防禦,他已經放好的那些扣去防禦與抗性的,也打不下BOSS三分之一的血量。
之前被他忽略的細節,此刻一一呈現在腦子裡,一條條羅列清晰:
1、他從星網上看到時和歲豐與他哥在商城一起玩的影片時間,就是在週六,而且時間還很早;
2、他昨晚有瞄到他哥曾出現在星銀學院的訊息,時間更早;
3、這兩個人明顯是約著一起玩,還玩了一整天,最後他哥還把人帶家裡來了;
4、這一點,也是最重要的一點,春風和煦,這個被星聯那些戰隊的隊長們集體抵制的薄隊,甚麼時候,又怎麼可能為別人擋傷害?!他不陷害別人去跳坑就算好的了!
不對勁!極其的不對勁!
姜舒還想到,昨晚他明明是想質問他哥來著,但卻被他哥給他準備的隔壁房轉移了注意力。
現在看來——
嘶!姜舒吸了口氣,一雙智慧的眼睛在雲時與薄和間來回巡視,隨後無聲感嘆:稀奇!這可太稀奇了!
雲時沒有注意到姜舒此時的頭腦風暴與那雙亮閃閃的眼睛,他不斷計算著陷阱的數量與傷害,他和薄和都撐不了太久。
終於,近十分鐘的拉扯後,雲時終於放得差不多了。 而他們身上也疊了三層[虛弱],在BOSS即將再次使用[吸噬]技能時,雲時也提前回復能量,以最快的速度釋放三個可疊加物理傷害加成效果的技能,緊接著啟動[陷阱]。
墓室內頓時機關聲不斷。
這樣吵鬧的聲音擾亂了BOSS的判斷,同時物傷加成後的所有陷阱傷害數值不斷落在BOSS身上。
也幸好隊友豁免傷害,接了於海的任務也算友方NPC,不然在這裡不是BOSS死,而是隊友和NPC先死了。
墓室內塵土飛揚,自陷阱啟動後,雲時等人便守在角落處不再亂走動。這裡唯一清晰可見的,便是BOSS頭頂上的血條。
那血條正在飛速下降著。
防禦盾被破除之後,薄和道:“可以打了,注意幫我們補血。”
姜舒忙應著:“好好好!”
薄和這話也就是對姜舒說的,雲時在薄和開口時,就已經開始不斷輸出。
而這會兒腦子還處於機智狀態下的姜舒也很快發現了這一點,嘖嘖兩聲,低聲道:“我們……”
雲時沒聽太清,也沒往聊天頻道看,問了句:“甚麼?”
姜舒是想笑話他哥,又不是想笑雲時,連說幾個“沒甚麼”。
雲時也未太在意,眼前的BOSS才是重點。
陷阱在短時間內造成的巨大傷害,與各種聲音,也是成功限制住了BOSS的行動。
如果傷害不夠,雲時就得再逐一恢復一遍陷阱,很多機關使用次數都不止一次。恢復陷阱就比設定要簡單多了,雖然也讀條,但時間比設定時統一減半。
陷阱是集中放置的,範圍並不大,因為[陷阱]這個技能,就只能一鍵啟動。原雲時是打算鋪滿,但一次性傷害效果更好。
這個階段維持的時間不長,最多隻有一分半鐘。
一分半鐘過去,墓室內揚起的灰塵也開始慢慢散去。BOSS的血條還是最顯眼的,現在它只餘下20%的血量。
這個結果實在是比預想中的好太多了。
第二輪繼續。
血量降低下來的BOSS攻擊開始變得更加兇猛,不過雲時這次所需的時間要比之前大大降低了,陷阱的數量也不必完全恢復一遍。
雲時心算了下擊殺BOSS總共所需的時間,不超過二十分鐘。
在設定墓室的時候,策劃就應該考慮過NPC也會處於這個空間的問題,二十分鐘擊殺,便是當真叫來百來位玩家一起攻擊,這個時間也是在正常範圍內的。
因而,雲時認為,這第二輪下來,於海應該還不至於死亡。
雲時猜測的沒錯。五分鐘後,再次引爆陷阱,擊殺BOSS的訊息再次被系統推送出來。
BOSS一死,姜舒也趕緊給NPC塞了些回藍藥劑,血量NPC是沒掉的,掉的主要是能量。在剛剛BOSS的打鬥過程中姜舒也給過NPC,不過NPC的身體太差,回覆效果遠不如玩
但不管怎麼樣,人沒死就好。
就在這時,墓穴出現了新的動靜。
整個陵墓一陣晃動,主墓室的下方,轟然坍塌出一個大洞,這個洞竟還是空的,而BOSS的屍體也直接墜落而下。
“草!甚麼B動靜?”
真是一波未平一波又起,姜舒本來都要準備癱著休息會兒了,雖然剛剛打BOSS他幾乎沒出力,但精神緊張也很累人啊,結果又出意外?
BOSS屍體掉了可還行?
這要讓他們怎麼拿獎勵?要知道他兩哥之前可是說這隻BOSS很有可能有世界任務的[碎晶]的!
然而這還是最讓人頭大的,最頭大的是,當雲時他們幾個從這坍塌的洞口往下一看時,恐怖的一幕出現了——
這洞的下面,便是於海之前說的蛇窟,BOSS的屍體,正落中心處。
當其他線上的玩家都在感嘆雲時他們恐怕又搞定了一隻大世界BOSS時,這邊的姜舒嚇得眼淚都要飈出來了。
“策劃是狗吧!他真是狗吧!這TM怎麼去拿獎勵啊?”
雲時看著下面,也沉默了。難不成這BOSS,他們打錯了?
(本章完)