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第2811章 玩物喪志的開始(第三更,求訂閱)

第2811章 玩物喪志的開始(第三更,求訂閱)

“昨天,當天堂遊戲推出了GeForce 256之後,遊戲的歷史被改變了,這款顯示卡與普通3D加速器是截然不同……但玩家們都要面對一個痛點:CPU被圖形處理拖垮,稍微複雜的場景就卡頓成幻燈片。

目前市場上所有的“3D加速器”,功能單一到只能處理簡單的畫素渲染,許多3D遊戲,即便在高階機上也只能跑 20幀左右,畫面細節更是模糊得像打了馬賽克。

現在,這一困境被徹底打破。天堂遊戲用一款顛覆性產品告訴整個行業:遊戲畫面的未來,已經不再是CPU獨自扛大旗的未來,新一代的產品已經問世……”

電視機中的宋明軒,在產品釋出會上,向世界展示著公司最新推出的顯示卡——GeForce 256。

“GeForce 256的問世,帶著多項“行業首次”的光環。它採用中興集電公司220nm製程工藝,晶片裡塞下了 1700萬個電晶體——這個數字比同期奔騰 III CPU多了80%,而晶片尺寸只大了不到10%。

更重要的是,它首次採用了“GPU”——也就是圖形處理單元的概念,把過去分散的圖形處理任務整合到單晶片上。

其中最關鍵的創新是硬體 T&L技術。簡單說,就是顯示卡能自己計算 3D模型的光影和位置,不用再麻煩 CPU。這就像原本兩個人乾的活,現在一個專家就能高效完成……”

在電視中播放著釋出會的內容時,身為當事人的宋明軒,卻正趴在辦公桌邊,在那裡對公司結構進行著分析。

天堂遊戲作為全世界最早的遊戲公司,並不不僅僅只是世界上最大的遊戲公司,而伴隨著奔騰處理器的成功,也讓其躋身成為最大的個人計算機零件和半導體晶片製造商。

現在的問題是,一邊是遊戲,一邊是硬體。

“要不要進行相應的剝離呢?”

在宋明軒的心裡,這個念頭已經產生很久了,在過去的十幾年裡,天堂遊戲的企業經營地圖,在不斷的擴張著。

這種擴張有相當一部分原因是為了——獲得更好的遊戲。

為此,他們研製新型處理器——奔騰、新的儲存器——光碟、遊戲機,現在,為了獲得更好的3D效果,推出了“GPU”專門用於圖形處理。

從遊戲到半導體晶片以及個人計算機部件、遊戲機硬體的研製,

天堂遊戲早就不再是單純的遊戲公司了。

但是天堂遊戲,確實是間遊戲公司,還是世界上最大的!

所以公司的注意力有很多都在遊戲上,而對於半導體晶片的硬體研製,似乎並沒有那麼專注。

“應該剝離成專門企業,畢竟,專業才是最好的,應該把兩個產業進行相應的剝離。”

看著紙上繪製出來的企業經營導圖,宋明軒的眉頭微微點頭:

“是時候,進行分拆了!”

透過相應的分拆,讓公司變得更加專業,這是為了公司更好的發展。

“那麼CPU和GPU的業務是否需要分拆呢?”

一家企業的分拆總有著各種各樣的問題需要解決,雖然宋明軒有這方面的想法,但這件事情急不得。

在提出一個想法之後,剩下的事情會有專業的人士進行相應的處理,而對於宋明軒本人而言,還有其它很多方面的工作。

比如GeForce 256的市場接受度,不過,對此,宋明軒並不擔心,因為他本身就是玩家,這款產品就是針對市場的痛點研發的。

在GeForce 256上市後,玩家圈子立即炸開了鍋。

有遊戲愛好者在論壇發帖:

“啟動《地獄尖兵》的瞬間,我以為自己換了臺新電腦——地板的反光能映出武器細節,爆炸特效的粒子數量比以前多了三倍”。

這種震撼感源於它每秒能處理1000萬個多邊形,是前代產品的兩倍多。

論壇,是伴隨著網際網路興起的一種交流方式,源自於網路留言板的論壇,直到現在仍然是人們在網路上的主要交流、學習方式,雖然在過去的幾年中,ICQ已經越來越多的進入人們的生活,從大學擴散到社會,成為一種主流的網路聊天工具,但是它卻無法取代論壇。

人們在論壇上交流,同樣也在論壇上學習,當然,也有一些人在論壇中搜集情報。

以交流生的身份到SEA留學的加夫里拉,每天都會抽時間泡在論壇上,他在論壇蒐集的大都是各種電子產品硬體的資訊。

對於加夫里拉來說,除了學習之外,蒐集這些產品資訊的目的,是為了幫助KBG對產品進行篩選,畢竟,這裡每天都會推出各種各樣的電子產品,那些產品之中,有相當一部分產品,對蘇聯來說並沒有甚麼實際意義。

“GeForce 256……這是專門為3D遊戲打造的顯示卡,遊戲……好像我們並不需要遊戲,這個應該沒有甚麼意義。”

在加夫里拉作出這個判斷的時候,他並不知道,在基輔蘇聯正在打造新的電子產業中心,他們同樣也在為電子計算機的民間普及做著相關方面的工作。

而對於普通人而言,用電子計算機打遊戲,遠遠超過用其辦公!

但是站在官員的角度上來說,遊戲似乎是不務正業的。

雖然加夫里拉並不是官員,但是他很清楚如果他把GeForce 256顯示卡列入清單的話,那麼,如果有官員問——這玩意是幹甚麼的?

他回答是“打遊戲”用的。

不用去想,加夫里拉都知道自己的下場,就是被認為“不務正業”,這很有可能會導致他的交流生生涯提前結束,所以,為了保護自己,還是選擇那些有用的產品吧。

別說是加夫里拉這樣肩膀一定職責的學生,就是‘T局’的情報人員,在面對GeForce 256顯示卡的時候,同樣也沒能準確的做出判斷。

不僅沒有做出準確的判斷,而且他們還認定“這種產品極有可能導致更多的西方青年沉迷電子遊戲,而這勢必會造成一系列的社會問題”……

這樣的判斷正確嗎?    至少八零年代剛剛到來的時候,沒有人知道這個答案是否準確,但可以肯定的一點是,在這一年四月初,在GeForce 256顯示卡推出的時候,總會有人做出誤判。

“玩物喪志……”

馬克西姆在表格上將GeForce 256顯示卡劃掉之後,他並沒有覺得有任何不對。

遊戲?

重要嗎?

一點都不重要,隨後,他拿起了剛剛確定的採購單,交給了下屬,接下來就是行動人員在SEA的市場上採購這些需要採購的產品了,這些產品最終會被送到莫斯科,基輔,進行相應的研究或者仿製。

“對了,中校在忙甚麼?”

馬克西姆口中的中校,就是西蒙諾夫中校,他是KGB駐長安情報站的負責人,同樣也是馬克西姆的直屬上級。

“他正在辦公室。”

“是中校自己嗎?”

“是的,”

隨後,馬克西姆就去了西蒙諾夫的辦公室,一進辦公室,就看到中校站在地圖前,似乎是思索著甚麼。

“中校。”

看了一眼馬克西姆,西蒙諾夫問道:

“有甚麼難題嗎?”

“暫時還沒有,都是市場上的公開產品。”

馬克西姆解釋著,看著牆上掛著的中東地圖,好奇道:

“中東?和人質有關係嗎?”

眼下中東的最緊要的問題就是“德黑蘭人質危機”,從去年10月,到現在已經差不多快半年了,雖然現在熱度在下降,但是問題總歸還是沒有解決。

“我不關心那些美國人質。”

西蒙諾夫搖搖頭,手指點了點地圖:

“我關心的是SEA在中東的立場,他們在中東的利益甚至超過美國,伊拉克、哈薩,而波斯灣的海上石油又與德黑蘭有直接衝突,而德黑蘭的那位教長上臺之後,多次鼓動伊拉克的什葉派起義,推翻巴格達的統治……”

稍微停頓了下,西蒙諾夫的眉頭一鎖,他滿臉都是疑惑:

“而伊拉克就在他們的勢力範圍之內,與其利益息息相關,在這種情況下,長安是如何忍耐下來的,要知道,過去他們的行動可是極其果斷的,可是現在,他們卻選擇了沉默,這難道不奇怪嗎?”

情報人員的工作並不僅僅只是蒐集軍事政治情報,還需要發現一些疑惑,然後對其進行相應的分析,聽著中校的疑問,馬克西姆想了想,他看了眼地圖,說道:

“其實,我覺得長安現在這麼做是很正常。”

“哦?”

西蒙諾夫看著馬克西姆,示意他說下去:

“中校,眾所周知,自從尼克松之後,長安與華盛頓的關係就趨於冷淡,長安一直認為華盛頓的收縮行動,嚴重損害了他們的利益,甚至威脅到其安全,所以,雙方不僅多次互相指責,就連同白宮與官邸之間,也發生了多次衝突,甚至華盛頓曾多次指責官邸對權力把持……”

這就是雙方問題的直接激化了,實際上,過去的幾年,長安與華盛頓的不和,都是公開的。

“卡特甚至在私下裡稱李毅安是“毒父”,在公開場合呼籲其應該開放權力。雙方的關係甚至到了岌岌可危的地步。

而在尼克松之前,SEA之所以被稱為‘自由世界的右手’,本質上是透過這種方式爭取華盛頓的支援。而現在,在長安與華盛頓發生直接衝突的情況下,他們自然不願意介入這種危機。”

“你說的這些,我理解。”

西蒙諾夫點了點頭,

“可是,伊拉克,那裡是他們的勢必範圍,他們又怎麼可能容忍別人染指。”

和很多人一樣,西蒙諾夫同樣也被傳統觀點所影響,畢竟一直以來,SEA在自己的勢力範圍上,從來都是表現極其強硬的,也正因如此,他們現在的沉默才會讓人覺得很疑惑。

“德黑蘭有能力嗎?要知道,他們為了避免激怒長安,甚至不惜向自己人開槍,在這種情況下,那位教長年的威脅,不過只是嘴炮而已!”

提到德黑蘭的時候,馬克西姆的語氣中充滿了輕蔑,接著他又像是想到甚麼似的,補充道:

“而且相比於嘴炮帶來的威脅,長安更樂意看美國的笑話,看看卡特出醜,我想,長安同樣也期待白宮的更迭。

無論是人質危機後的處置失當,還是營救行動的失敗,都已經註定了卡特不可能再贏得大選。

在這種情況下,長安是不可能介入這一事件的,要知道,對於卡特的競爭對手來說,他們同樣需要這場危機持續下去,畢竟,只有如此,才能夠進一步打擊卡特的聲望,從而為下半年的大選做好準備。”

聽著馬克西姆的分析,西蒙諾夫微微點頭,然後再一次把目光投向地圖,雖然對方說的很有道理,但是他的心裡仍然有一些疑問。

“下半年……”

西蒙諾夫自言自語道:

“確實,對於現在來說,沒有甚麼比下半年的大選更重要的了,不過這場危機……”

眉頭一鎖,他又輕聲說道:

“卡特,會不會採取強硬措施解決這場危機呢?畢竟,全世界都在看著他。”

(本章完)

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