倫吉還想爭取一下。
“可是……”
“如果你想要幫忙,那麼有戰鬥的時候,聽從安排吧。”
“是!非常感謝。”
倫吉被帶走以後,加里奧才開口詢問艾利克斯。
“再次聽到你副官的訊息,是不是很驚喜。”
面對這貨的明知故問傷口上撒鹽,艾利克斯撇了撇嘴。
“我知道他逃到了金星,但是沒想到,這傢伙居然也捲入了這次的事情。緣分真是奇妙。”
雖然他並不是洛基.伊修,可是自己已經頂著他的名字活在這個世界上了。
那麼他也不介意為前身的自己報個仇,順便也想要從他嘴裡得到一點,關於事情的真相。
只不過很可惜,對方非常狡猾謹慎,對周圍宙域展開搜尋的第一分艦隊並沒有堵住對方。
顯然破壞控制中心,釋放自動無人機都是對方乾的。
“下次,我不會再給他機會逃跑了。”
完成了詳細調查的第一分艦隊撤離之後兩天,另一條艦首畫著骷髏頭標誌的強襲裝甲艦出現這片宙域。
艦橋上,塔瑪美.拉寇看著遠處閃爍著燈光的繭,雙手叉腰。
“很好,順利找到了第二個座標,這場比賽,我們贏定了!”
“大姐頭,好像情況不太對。”
“怎麼了?”
“看哪裡……”
螢幕上,一個閃爍著紅色警示標誌的大號浮標,慢慢的飄過。
“此處信標塔為加拉爾霍恩財產,自動防衛武器已經啟動,擅自接近後果自負,重複……”
既然這裡是加拉爾霍恩的資產,那麼艾利克斯自然不會輕易讓人接近的。
他們離開的時候,開啟了得到修復的自動防衛兵器,不過為了防止有人誤入遭到攻擊。
在攻擊範圍外,還放置了警告信標。
至於說不信的人……
艾利克斯一直秉承,好良言難勸該死的鬼,不信的話後果自負。
“怎麼回事!”
作為獵殺烏爾德的參與者,塔瑪美怎麼也想不到會是這種情況。
“被算計了呢,塔瑪美。”
一旁坐在艦長席上,嘴裡含著棒棒糖,踢著小腳的引導者,肯沙爾.庫薩,則一臉笑嘻嘻的看著眼前的參賽者。
“可惡!別然我知道是誰幹的!”
艾利克斯不知道他們的安排的保護措施,給後來的參賽者造成了不小的麻煩。
就算知道,他也不在乎,本來他就是要控制所有的參賽者的。
等待第三處座標的時候,艦隊抽時間前往了就近的殖民地進行補給。
其實遊擊艦隊的補給完全可以支援的住,畢竟沒有經過高強度作戰。
而這樣做的考量,主要是展示加拉爾霍恩的力量,讓惶恐的人們內心安靜下來。
更何況,他身為擊毀兩臺M/A的英雄,更是受到人們的崇敬。
到殖民衛星補給,更多的是以自己的身份,為人們提供安全感。
而在這期間,地球附近的宙域也沒有安靜下來。
就在他們抵達第二處座標,收穫馬加錫亞的同時。
月神露珠宙域爆發了新的戰鬥!
只不過,這次出現的,並非是巴爾巴多羅,而是更小型化的M/A。
艾利克斯上次從火星殘骸中找到的ZMT-A30S伯克瑙,以及外形酷似古代傳說中,多拉貢造型的類MS機體。
如果艾利克斯在這,大概會立刻認出來這東西的外形像甚麼。
高達AGE中的,OVV-AF達納金。
外表擁有西方傳說中龍類的造型,四肢則如同MS的手腳一般。
手掌部位是爪型構造,手掌中心的炮口,可兼顧光束射擊武器以及光束軍刀。
頭部下方‘嘴’的位置,有近距離戰鬥用光束釘刺發生器。
翅膀邊緣和尾部都鋒利異常,可以作為實體兵器使用。
腹部的大功率光束炮作為M/A的標配,是機體的主要輸出武器。
這次出現的M/A雖然沒有大型的巴爾巴多羅,但是這些小型M/A混在布魯曼大軍之中,給月環艦隊造成了不小的損失。
一開始發現M/A大軍出現的時候,巡邏艦隊立刻按照戰術要求展開隊形。
發現沒有大型M/A後,艦隊上下鬆了口氣。不過他們很快就意識到,即便是小型M/A,也不是那麼好對付的。
伯克瑙和達納金雖然體型不小,容易識別,可這次出現的敵人數量卻不少。
尤其是達納金,仗著自己和MS差不多的體型,機動性更加靈活。
就連達因斯尼夫隊的齊射,都沒能第一時間攔住這些機動性更強的機體們。
甚至被一架達納金抓住機會突破了陣型後,給達因斯尼夫隊造成了不小的損失。
最後這架單機突入的達納金,被複數小隊格雷茲以最近配發的斧槍,用小型岡釘貼臉擊毀。
趁著混亂的空檔,位於後方的伯克瑙則和拉近了與艦隊的距離後,展開攻擊。
小型M/A配合布魯曼機群成功撕開了MS的防線,衝到了艦隊身旁。
巡邏艦隊立刻陷入了苦戰之中,好在這次出現的都是小型M/A,對戰艦的威脅沒有巴爾巴多羅那麼巨大。
在援軍抵達的時候,雙方雖然已經打成了一團,但是戰場上只有一艘針嘴魚被擊沉。
而且在新的艦隊加入戰鬥後,小型M/A的劣勢,頓時顯露了出來。
雖然體型更小,更靈活,但是其主炮的威力嚴重不足。
奈米複合裝甲的普及,讓光束攻擊的威力嚴重削弱,即便是巴爾巴多羅的主炮,也只能做到兩發擊毀一艘戰艦。
而這些小型M/A的主炮威力,相比較大型機來說,只相當於副炮的威力。
不要說擊毀大型戰艦,就算是直擊MS,也只能一擊重創,做不到一擊必殺。
雖然射速提高,但只要注意規避,仍舊威脅不大。
因此在增援加入後,戰鬥形勢被迅速的逆轉。
小型M/A的機動性雖然更加靈活,但是在面對由達因斯尼夫中隊所形成的交叉射擊火力之下,也只能飲恨當場。
伯克瑙被幹掉之後,剩餘的達納金也很快被使用斧槍的格雷茲中隊,在零距離上幹掉了不少。
殘餘的小型M/A和布魯曼最後撤回了殘骸帶之中。
這場戰鬥,可以說是地環艦隊取得的首場真正意義上的勝利。
這一仗擊毀了三臺伯克瑙和至少十幾臺達納金。堪稱一場大勝,因此號角和經濟圈的宣傳機器立刻開動起來,宣傳這場勝利。
不過萊斯達爾也看到了這背後的隱情,敵方出動的都是小型M/A,而且數量不少,這證明了AI也在加緊打造自己的部隊。
甚至已經開始量產作為布魯曼指揮節點的小型M/A。
這種情況,根據最新找到的關於厄祭戰的檔案來看,是當時戰爭中M/A軍團的標配。
大型M/A作為總節點,負責統領全域性。
中小型M/A依次作為下級節點,甚至小型M/A還負責統帥布魯曼機群直接參與到與人類方面的近距離戰鬥中來。
依仗著自己碾壓MS的優勢來實現割草無雙。
這種戰術,本質上就是人類一方,以戰艦為核心,MS負責交火,其中王牌和精英機師作為突破口的戰術翻版。
AI明顯模仿了人類的戰術,但是依靠強大的通訊能力,其下達命令到實現的時間,可要比人類快非常多。
正是依靠這套體系,300年前與人類的大規模交戰中,AI總體上是要比人類強一些的。
但是最終還是輸給了人類的智慧和堅韌。
很明顯,現在的AI正在試圖重建這一體系。
而這次派出的M/A部隊,更像是一場測試,關於小型M/A參與戰爭中的定位摸索。
也許從人類角度來看,這種用實戰測試的方式,過於殘忍。
可AI的蜂群意識下,根本不存在殘忍或者珍惜生命的概念,
不單單是因為AI還沒有產生生命這個概念,其本身目的就是毀滅生命。
因此參謀們和最高圓桌會議,都擔心這是AI即將發起大規模進攻的徵兆。
在這種危機感的催促下,人類一方,此時也沒有閒著。
除了量產爆兵之外,攀升科技樹的腳步也沒有停止。
尤其是根據福爾克家族的高達佳麥基所使用的轉輪斧槍,以及源自佛勞洛斯發射器的肩抗式發射器,都開始了大規模量產並列裝。
這兩種兵器,都是為了填補前線MS部隊手中的武器威力不足而研發的,為的是避免過渡單純依賴達因斯尼夫隊。
AI顯然已經意識到了達因斯尼夫隊的存在,並且也確認了其對於母體的威脅程度極高。
所以戰鬥中,它們已經學會重點照顧這些高攻低仿的遠端單位。
達因斯尼夫隊的損失也直線上升,為了避免達因斯尼夫隊被毀滅後,失去與M/A抗衡戰力,才考慮進一步小型化岡釘發射裝置。
而關於大型達因斯尼夫發射裝置上艦的工作,也早就在討論,之所以遲遲沒有列裝,是因為存在一個非常嚴重的問題。
這個問題並非是無法上艦,或者打造超大型彈藥過於困難。
而是過於大型化的達因斯尼夫,存在效能過高的隱患。