根據分析,巴爾巴多羅這次發動的攻擊,不論是主炮射程還是威力上,都比之前一次交手時候,要提高了至少20%。
甚至副炮的射速和威力都有相當的提升。
而且布魯曼也有了不小的改進,雖然外表還是那副模樣。
可推進效能提高了30%左右。
這對於人類方面來說,顯然是壞訊息。
在AI的偷襲之下,月環艦隊損失了4艘戰艦,其中一艘的殘骸甚至還被拖走,而這一切發生的時間非常短暫。
從遇襲到主力增援趕到,總共60多分鐘。
損失卻已經有上次遭遇戰損失的一半了。
這給人類敲響了警鐘,不只是他們在準備著戰爭,AI同樣也在準備著戰爭。
不過讓號角一方感到欣慰的是,最後階段發射的達因斯尼夫,確認有數枚擊中了M/A的本體。
雖然有些模糊,但是的確是命中,並且根據影象分析,造成了有效傷害。
這對人類一方來說,是個好訊息。
至少M/A還沒進化到能硬抗達因斯尼夫的地步,在這場對抗中,人類還是有辦法對敵人造成傷害的。
巴爾巴多羅如此龐大的本體,很難像小型M/A一般靈活的閃避。
因此經過討論,號角一方決定加快量產達因斯尼夫發射器型格雷茲的速度,以便於讓艦隊攜帶的數量翻倍。
並且將艦隊重組,將原本5艘針嘴魚規模的分艦隊,擴充到10艘規模。
增大分艦隊編制,一方面是方便增加達因斯尼夫隊數量,另一方面也是避免遭遇短促突襲時候,因為艦隊數量不足,而陷入被動。
萊斯達爾預感,這次戰術取得成功後,AI肯定還會繼續以這種短促突襲,來試探人類的防禦。
按照他的話說就是。
‘我們不能理所當然的認為,他們只是單純的人類造物,不過是一堆資料的集合體,是死板的機械。’
‘他們所表現出的戰鬥力和戰術安排,還有進化能力,已經給我們敲響了警鐘。如果不想被AI代替,那我們必須要更加的重視起來。’
對於他的話,加拉爾霍恩內部是非常的贊同的。
因為兩次交手的結果,他們都是親歷者,自然非常清楚應該怎麼做。
但是對於經濟圈來說,這件事顯然對他們的觸動不是很大,
儘管號角對他們再次下達了警告,可經濟圈的防禦工作依舊緩慢。
並不是他們沒有能力在短時間內,大量擴充部隊,而是被擴充的部隊,優先佈置到了與其他經濟圈的邊境一帶。
究其原因,各個經濟圈之間,也並非是毫無芥蒂,親如一家人的存在。
只不過在加拉爾霍恩強勢的時候,相互之間的矛盾被鐵腕壓制著。
再加上手頭沒有軍隊,因此相互之間的矛盾僅限於口頭上。
但是現在,加拉爾霍恩衰落了,或者說因為之前的所作所為,不再被人們所信任了。
而他經濟圈也重新得到了武裝自己的權利。
這就相當於,兩戶鄰居之間有矛盾,作為警察負責協調。
就算是內心不服氣,但是雙方還是各自退一步,忍下這口氣,維持表面的關係。
現在,還是兩戶有矛盾的人,不過地點從塞里斯換到了可以合法持槍的漂亮國,而且警察反應還遲鈍。
那麼自然,原本被壓制的矛盾衝突就開始升級,並且公開化了。
就算沒有想要找鄰居麻煩的想法,可看到你的鄰居今天買AK,明天買AR,後天甚至買老乾媽。
再想到你們之間的關係不怎麼融洽,為了自保,你不得買把加特林防身?
所以在這種情況下,擴充的部隊,大部分被優先派遣到了邊境地區。
在他們看來,反正天塌了有個子高的加拉爾霍恩頂著。
尤其嚴重的是阿布羅和SAU在美洲大陸的邊境地區。
雙方已經在此匯聚了超過5萬人的部隊,並且修建了各自配套的基地和機場等設施。
加拉爾霍恩參謀們分析後擔憂,這兩個經濟圈,說不定不用等到AI發起攻擊,自己就要先打起來了。
雙方的邊境問題日益嚴重,以至於加拉爾霍恩不得不分出部分精力,來協調各個經濟圈之間的關係。
對於阿布羅和SAU的問題,號角更是直接派遣了地面部隊,來監督雙方,避免擦槍走火發生。
與原故事線不同的是,萊斯達爾並沒有在雙方之間故意製造矛盾。
他現在巴不得雙方別打起來,畢竟現在一個強大的外部敵人就在面前。
內訌只會削弱人類的力量,但是這就像被開啟的潘多拉魔盒一般。
重新武裝起來的經濟圈,對於號角的命令,已經不是那麼服從了。
阿布羅的代表蒔苗還好一些,至少看在艾利克斯的面子上。
向號角表示,他們不會主動發起攻擊,但是如果遭到SAU的入侵,那麼他們就只能被迫還擊了。
與此同時,昭弘帶領的教官團隊,也在加緊為阿布羅訓練防衛部隊。
至於SAU方面,則一直含糊其辭,始終沒有給號角一個明確的答覆。
到了後來,其大統領,甚至避而不見號角的代表。
這讓萊斯達爾非常擔憂,因此他派出了加蘭.莫撒潛入SAU打探訊息,以便於確認對方到底想要幹甚麼。
並且他已經做好了,關鍵時刻,痛下殺手,先解決掉內部問題的打算。
雖然這樣很有可能讓他遭到非議,但是作為一個梟雄式的人物。
他自然懂得非常時刻,用非常手段。
不過,誰也沒想到的是,打響這第一槍的,卻並不是經濟圈,而是AI。
經過重新編組的月環艦隊依舊繼續在月神露珠附近巡邏,執行封鎖任務。
兩週前發生的襲擊事件,讓他們原本有些麻痺的神經,再次繃緊。
“這些怪物,狡猾的很。”
艦隊指揮官,對自己的部下說道。
“所有人睜大眼睛,不要重蹈第23分艦隊的覆轍。”
就在他下令提高警惕不久,警報聲響起。
從月神露珠方向上,一道光束洪流再次出現!
位於艦隊外側的一艘針嘴魚級被擊中,但是幸運的是因為只有一擊,所以這艘戰艦並沒有被擊沉。
只是被光束擊中側舷中前部,導致主炮被擊毀,抗光束塗層被燒蝕乾淨,露出了一大片難看的裝甲板底色。
“命令受傷戰艦後撤,其他戰艦轉向!MS隊出動!聯絡援軍!他們來了!”
吸取了上次的經驗教訓,分艦隊立刻開始原地掉頭,同時向光束來襲方向開始射擊,MS隊依次出動。
而受損戰艦,帶著渾身濃煙,向艦隊後方移動。
“大量目標接近,是布魯曼!”
螢幕上,密密麻麻的敵機影像如同潮水一般湧來。
各艦的炮火向著目標不停傾瀉,爆炸的火光沒有一刻停頓。
讓人驚訝的是,布魯曼機群也改變了以往直挺挺的半載衝鋒戰術。
他們分成了幾股不同的群落螺旋式的發起了衝鋒。
不但大群落之間拉開了距離,群落之間的布魯曼密度也被稀釋,而且每檯布魯曼都開始進行機動規避。
這使得人類一方的艦炮和導彈命中率下降,同時殺傷力也大大下降了。
雖然這增加了雙方接觸的時間,但是實戰效果來說,布魯曼的損失數量降低。
“這些怪物們居然改變了戰術!”
艦隊指揮看到這一幕,驚訝的下巴都要掉了。
“全艦隊勻速後撤,不要停止射擊,和敵人保持距離。”
即便如此,他立刻下達了命令。
艦隊保持著艦首對敵,一邊開火一邊後撤。
“達因斯尼夫隊,確認目標!”
位於艦隊上空的達因斯尼夫隊,此時已經擴充到了中隊規模。
而且他們也擁有了一旦確認目標,可以單獨發起攻擊的權利。
中隊長根據第一炮射擊的位置,大致確認了巴爾巴多羅的所在位置。
但是他並沒有下令開火,他在等對方的第二次射擊。
雖然這樣做有利用友軍當活靶子的嫌疑,可現在盲目射擊,很有可能讓對方警覺並逃逸。
很快,第二發光束洪流再次射出。
讓人驚訝的是,這次,布魯曼機群居然主動避開了母體的光束攻擊。
這一幕也被記錄了下來。
“他們已經懂得配合,不再盲目犧牲子體了!”
光束流擊中了另一艘針嘴魚級,同樣只是重創了艦體而沒有擊沉。
看來對方的單發光束威力,這已經是上限了。
而這時候,達因斯尼夫隊也終於鎖定了巴爾巴多羅的位置。
“目標確認!全體瞄準!”
發射器散熱器展開,電磁加速器開始旋轉。
“發射!”
16枚達因斯尼夫以超高速發射出去,就算是高倍光學鏡頭,也只是捕捉到了它們劃過空間時候的殘影。
“再裝填!快!”
來不及確認戰果,中隊長立刻命令,赫洛克.格雷茲立刻開始裝填作業。
達因斯尼夫的速度之快,號角艦隊甚至都沒有第一時間發現這次齊射。
還是艦橋上的船員報告,艦隊指揮才知道,達因斯尼夫進行了射擊。
“一定要打中啊!”