沒有多餘的積分購買技能,溫泉只能暫時忽視那兩條系統提示。
在一片溫暖的白光下,【泉皇】出現在新手村的出生點。
遊戲裡的時間,與現實剛好相反,處於烈陽高照的正午。
超過90%的玩家頂著大太陽,直奔村外而去。
新手村的低階怪是有限的,經驗值先到先得。
不乏有人抱著越級打怪的想法,穿過最低階的史萊姆,迎上3級紅眼兔。
結果,這些人才捱了一根胡蘿蔔,血量就掉了一半,這特麼……
出生點。
溫泉沒急著打怪,先試著開啟自己的系統商城。
很順利,可見【大系統】的位格,遠非遊戲系統可比。
花費15積分,溫泉買下了原價60積分的【盾反(精通級)】。
頓時,一段記憶進入他的腦海,逐漸融入身體,甚至形成了肌肉記憶。
瑤光的自由度很高,現實技巧亦能運用到遊戲中。
不出意外的話,這個技能會對遊戲有很大的幫助,也將成為他前期最大的底氣。
至於價值1積分的【幸運指引】。
溫泉同樣打算嘗試在遊戲中使用,但還不是時候。
只有1級的他,只能在新手村活動,村外寸步難行,起碼得升幾級再說。
溫泉沒有立即出村。
先勾選遊戲設定的【半遮面】,給自己帶上黑色面罩像他這般註定耀眼的男人,應該低調行事。
溫泉邁出腳步,準備在村子裡轉上一圈,找每個NPC搭話。
要是能領到相關任務,升起級來會事半功倍。
難受的是,相同想法的玩家不少。
沒等溫泉靠近,他們已經搶先上前,逮著一個NPC追問。
“鐵匠大叔,您這有甚麼需要幫忙的事不?”
“滾!”
“藥劑師大姐,您這……”
“滾!”
“小朋友……”
“滾啦!”
……
玩家們茫然地站在街頭,一種格格不入的感覺油然而生。
這劇本不對啊?
怎麼感覺NPC看玩家的眼神,都跟看仇人一樣?
連小朋友都這麼暴躁,說好的來自異世界勇者呢?
小說裡……
“小說裡都是騙人的!”
一批剛從復活點出來的玩家,罵罵咧咧個不停。
“才越兩級打怪,就被虐成了狗,這合理嗎?!”
“大不了回去打史萊姆!不過……還是先看看有沒有任務領。”
“可能這遊戲是以做任務為主的,不然怪物怎麼會這麼強?”
這群人看見一個揹著鋤頭,準備去務農的大爺,裡面圍了上去。
“大爺,你有沒……”
“滾!”
“嘿,甚麼態度啊你?我們好心幫忙……”
沒等那名玩家說完,大爺已經扛起鋤頭追上去了。
有人忽然道:“去找村長,一般【村長】這類NPC都是引路人的角色,應該不會拒絕玩家的問題。”
在他們想到這一點的時候,溫泉早已先一步趕到村長家附近。
這是一個笑起來相當猥瑣的小老頭。
溫泉找到他的時候,他正攔在路邊,搭訕洗完衣服回來的嬌小村姑。
姑且叫村姑吧,畢竟是新手村。
“咦?希爾又長高啦?別跑啊,村長爺爺幫你檢查身體。”
溫泉微微蹙眉,快步上前招呼,間接打斷村長的好事。
“村長,打擾一下……”
“混小子!別擋道!沒看見老夫正忙著嗎?”
村長老頭罵罵咧咧一句,頭也不回,繼續追趕小村姑。
【看來村長也不是甚麼好鳥。】
溫泉摸摸下巴,這麼想著,上前就是一記【正義飛踢】,把他踢進一旁的樹叢。
溜了,揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩。
之前那群玩家姍姍來遲。
正好撞見村長老頭從樹叢裡爬出來,他氣急敗壞地瞪著眼前這群玩家。
“誰?誰做的?!”
“不……不是我們……”
“呵,兇手當然會否認!村衛兵!”村長老頭氣急敗壞。
咦?
遠處,溫泉有點意外。
要是尋常網遊,這種時候肯定要掉好感,或者被NPC仇視。
瑤光裡很真實,只要你下手利索,沒讓人當場逮著,就可以當做無事發生。
離開事發地。
前往村外的路上,溫泉隨手開啟遊戲論壇。
很多人在吐槽NPC態度過於惡劣,詢問到底甚麼情況?
暫時沒人給出答覆,開服才幾分鐘呢,
不過,NPC對玩家的態度確實有大問題。
說不定好感度是負值,與之交流,純屬自討沒趣。
這座新手村挺小的,橫豎不過幾百米。
環境倒是很好,依山傍水而建,植被豐茂,食物資源也相當豐富。
通往村外的路上,溫泉在論壇上翻了些關於騎士的討論。
【騎士前期太辣雞了!比其他職業少一個主動攻擊技能,只能組隊混經驗!】
【格擋到底是怎麼判定的啊?人快沒了,完成度還沒有一次超過20%!】
【我運氣好觸發了一次51%的完成度。】
看到這個標題,溫泉懷著好奇點了進去。
【經過我的反覆測試,好像要在‘你的盾牌’與‘敵人的攻擊’接觸的瞬間,把握時機發動格擋反擊。
也就是說,距離那個‘接觸點’越近,技能完成度越高,這需要反應速度與預判能力的雙重配合。】
評論則在說。
【還反應速度要求?麻煩咯,我們這些中年人大概是玩不來格擋了。】
【當輔助玩吧,全力量加點可以當物理輔,全智力可以當法輔,全體力是全能輔。】
【既然選了騎士,就別想打輸出了,混團隊不安逸嘛?】
……
村外,入眼是望不到盡頭的史萊姆群。
史萊姆可是個好東西。
官網資料中有言,曾有村名迷失叢林,靠吃史萊姆堅持了376天之久。
得救後發現,這人的腸道十分乾淨,自此,史萊姆也被當做了潤腸通便的良藥。
但不是所有史萊姆都能吃。
像那些十分粘稠,甚至長有觸手的品種。
除了少數能成為寂寞貴婦們的寵物,大多都被原住民消滅掉了。
——
烤肉味史萊姆
等級:1
血量:200
攻速:1
物理攻擊:22~25
技能:【暴舔】
——
論壇上有人吐槽怪物屬性太高,1級史萊姆的血量、攻擊居然是玩家的兩倍。
這種發言,溫泉是不認同的。
玩家每次升級,全屬性+1,並獲得4個自由屬性點。
1級玩家自然也有4個屬性點未分配。
溫泉決定走盾反流,屬性點全部加在了體力上。
【體力+4點:生命值80、物理防禦+12、全元素抗性+8】
加點還有提示,挺貼心的嘛。
溫泉好感慨一聲,覺得先試試普攻傷害,揮動手中木劍,刺在滑不溜秋的史萊姆身上。
-9
-10
“這傷害也太低了。”
溫泉搖搖頭,反手給自己套上一個buff,在揮出一劍。
-19
-18
“效果比想象中要強很多啊?”
官網上只有新手村階段的攻略,溫泉看了許多遍,幾乎記得所有職業前期的情況。
不同於劍客、戰士、格鬥家這些職業,他們都有一個初始的單體攻擊技能。
騎士前期的攻擊手段很單一。
要等到10級才能從村長那裡,學到物理職業的通用技能【斬擊】、【劍氣】。
此前,除非自己爆出技能書,否則只有一個格擋反擊,一個神聖祝福。
格擋反擊用不好,只能加個BUFF,上去跟怪物對砍了。
也好在職業特性裡,有個脫離戰鬥緩慢回血的效果,否則會很難玩。
【神聖祝福(LV1)】
描述:為3×3米範圍內的友方單位施加祝福,持續時間300s。
增加(自身體力×0.3)的力量、智力。
增加(自身物理、魔法攻擊×0.3)的物理、魔法攻擊。
冷卻時間:60s。
熟練度:1/100
——
怪不好打,大多數玩家都會加2點以上的力量或智力。
全力量加點攻擊更高,4點力量能提升16點攻擊,相當於傷害增加一倍多。
但面對怪物的時候,也會脆得跟紙糊的一樣,需要玩家自行取捨。
正是有神聖祝福這個技能,溫泉才放心全體力加點。
此時。
烤肉味史萊姆吐著舌頭,向溫泉舔了過來。
溫泉憑藉肌肉記憶,提起朽木小圓盾迎上去,幾乎在雙方接觸的瞬間,發動格擋反擊。
-30
史萊姆頭頂跳出傷害。
戰鬥記錄中,彈出這麼一段文字。
【格擋成功,完成度98%,抵消49%傷害,對烤肉味史萊姆造成30點反擊傷害。】
“這就是他們說的很難啊?”溫泉不禁咧起嘴角,凡起來了。