小林空青和小林惠很關心她們的精神狀態。
眼前的幾人雖然年輕,卻都可以稱作是RER的中堅力量。
英梨梨不用多說,《你的名字》200億票房在那擺著,多少人暗搓搓地都想挖走這顆搖錢樹,都被小林空青暗搓搓地給按回去了。
哪怕小林空青不管,英梨梨也不會離開。
但讓英梨梨能夠專心創作,也是小林空青一直以來的職責。
這麼多年過去,英梨梨在編劇上的提升很緩慢,但畫技上的提升可以用究極進化來形容。
用畫插畫的態度來畫漫畫和動畫原畫,極致的畫面就是最簡單粗暴的武器,肆意張揚著越來越多樣化的柏木英理風。
關鍵不僅畫得好,還畫得快,這就很恐怖了。
之前霞之丘詩羽劇情把控能力,就能發揮好英梨梨的畫面,現在霞之丘詩羽完成了自我提升,後續的合作中,必然還能更進一步。
波島出海厚積薄發,在英梨梨突飛猛進的時候,她在公司中參與了很多遊戲動畫的製作,積累了相當豐富的經驗。
正式出道的《怪化貓》雖然還沒有放完,但評分和討論度都相當高。
原畫師加編劇的身份,讓她可以創作出和畫面完全契合的故事,目前顯然是在向著原創動畫監督的方向發展。
相樂真由雖然在公司裡存在感不高,但在虛擬偶像領域,她設計的角色就是收入的保障。
不能決定虛擬偶像發展的上限,卻能抬高下限,顯著降低了RER虛擬偶像的運營成本。
由她設計的虛擬偶像,只要還在活動,就是在給她加聲望,在這種聲望的加持下,手頭百萬日元的形象設計訂單已經排到了明年。
大火的虛擬偶像後續的新衣服設計和3D化相樂真由也能做,這些都屬於長期可持續收入。
且不論RER中其他的人才,單單她們四個的存在,就讓小林空青輕鬆達成了最初的目標——優秀的創作者負責創作,他來解決創作之外的一切問題。
現在,問題就擺在眼前。
優秀的創作者們吵起來了。
“這都已經是終章了,就不能有點兒讓人開心的事嗎?”英梨梨抗議,“明明已經選了新的路線,為甚麼還要執著於對映之前的線路?”
“要是選了支線就和前面的角色完全分離,”波島出海有不同的想法,“那不就顯得前面那些故事全都沒有意義了嗎?”
“本來就是這樣吧......”相樂真由順著波島出海的思路走下去,聯想到自己的哥哥,“選擇了支線,本身就是對過往的一種和解,說白了就是放下。學會了放下,本身就是一種意義,所以沒必要在獲得幸福的時候,還要去對映其他的不幸,單純享受當下的幸福就好了。”
“哪有那麼好的事,”霞之丘詩羽冷哼,“享受了當下的幸福,就要承受放棄的痛苦。”
“你就是想讓人在情人節不痛快是吧!”英梨梨看穿了霞之丘詩羽陰暗的想法,“都是支線了,就不能寫點兒單純的快樂嗎?”
“正因為是支線才要讓人絕望,”波島出海認真地說明,“柳暗花明又一村之後的山窮水盡才是最棒的!以為放下了其實沒放下,回過神的時候才發現已經沒法回頭,這樣的支線才能和主線和諧統一。”
“話是這麼說,”相樂真由心疼角色,“喜歡春希的會選小春線,喜歡冬馬會選麻理線,喜歡雪菜的會選千晶,這三個角色就變成替身了。”
“我已經很仁慈了,”霞之丘詩羽輕點劇本,“選了支線的話,冬馬和雪菜後續的劇情就能輕鬆帶過,要是選擇兩條主線,對心裡承受能力的要求更高。”
相樂真由從角色的角度出發,而霞之丘詩羽考慮的是玩家。
英梨梨考慮的是玩家的感受,而波島出海重視的是創作的結構。
每個人都據理力爭,誰也說服不了誰。
“啊,”小林惠露出恍然大悟的表情,“我終於明白了。”
“嗯?”
所有人都看向小林惠。
“就是那個啊,”小林惠拄著下巴,“為甚麼明明很多厲害的人湊在一起,做出的動畫總是有些寡淡,明明每個人單拿出來都能撐起一部作品。”
“這種情況確實很常見,”英梨梨好奇,“為甚麼啊?”
霞之丘詩羽無奈地看著英梨梨。
有時候她是真的很佩服英梨梨這種被轉移話題的能力。
明明上一秒還在熱火朝天地聊著另一件事,下一秒隨便一個話題就能激起英梨梨的興趣。
這孩子......感覺很好騙的樣子。
英梨梨一臉不爽地看向霞之丘詩羽,“總感覺你在想很失禮的事。”
注意力又轉移了。
霞之丘詩羽有些擔心,要是沒有自己的話,英梨梨可怎麼辦啊,“我想你呢。”
英梨梨一愣,漲紅了臉,“......下流!”
霞之丘詩羽:“......你自我認知這麼清晰嗎?”
“霞之丘詩羽!”
“停一停停一停。”小林空青打了個手勢,接著小林惠的話題,“具體的原因是......?”
“因為每個能撐起一部作品的人,個人風格都鮮明,聚在一起的話,想法就會相互衝突。”小林惠解釋,“最後拿出的作品必然是相互妥協後的結果,自然就甚麼都有,又甚麼都差一點兒。”
波島出海想到另一點,“要是不相互妥協呢?”
“那就談崩了,”小林空青補充,“自然也就拿不出作品。”
小林惠眸光溫柔,“所以大家想要怎麼辦呢?”
幾人對視了一眼,最後目光集中在小林空青身上。
“別看我啊,”小林空青攤手,“創作方面我的能力有限。”
霞之丘詩羽提出一個很現實的問題,“你想要多少的銷量?”
小林空青娓娓道來,“按照行情最低成本來算,原畫150萬日元,背景15萬,上色250萬,劇本100萬,音樂20萬,音聲50萬,程式50萬,體驗版10萬,周邊設計30萬,企劃和管理50萬,事務所費用100萬,合計825萬日元......”