小林空青和小林惠分工合作,小林惠做一家三口的早餐,小林空青做一家三口的午餐便當。
雖然公司有食堂,但是小林惠還是更喜歡小林空青的便當。
相比簡單的早餐,午餐便當要稍微複雜一點兒。
想要在早上做好三人份的便當,也就只有小林空青能透過周密的計劃和精準的時間把控,在最短的時間內完成。
給小林蘭的不僅要營養均衡,還要色香味俱全,所以最後還需要小林惠來擺盤,畫上可愛的圖案。
蔬菜提前洗乾淨切成不同的形狀,三個燃氣灶一起開啟,需要煮的東西用一個大鍋按順序煮,另一個燃氣灶上燉菜,需要用到油的炒菜最後做,收拾起來就會簡單很多。
今天用的是圓圓的便當盒,小林空青做菜的時候,小林惠把米飯裝好,預留出主菜漢堡肉的位置,小林空青做好一份她就裝一份。
用生菜把米飯和菜品隔開,容易出汁的菜放入蛋糕紙杯中,味道混在一起也很美味的菜也可以放在一起,形狀規整的玉子燒放在中間,另一邊放上用保鮮膜捏成球狀的南瓜泥,空隙用培根卷和竹輪卷黃瓜填補,小菜塞進不規則的空隙,章魚香腸用於裝飾,最後放上主菜漢堡肉,撒上歐芹末就完成了。
小林惠把便當盒綁好,放到小林蘭的小書包裡。
簡單吃過早餐,小林蘭和年糕道別,跟媽媽一起坐上爸爸的車。
“我去上學啦~”小林蘭一邊揮手,一邊和老師一起走進幼稚園。
小林空青和小林惠一起前往公司,在車上聊了一些工作上的事,新的一天如往常一樣開始。
因為昨天......還有早上的美好體驗,小林空青和小林惠的心情都不錯。
直到看了霞之丘詩羽的劇情。
《白色相簿》終章的劇情。
雖然文字量很大,但速讀也用不了多長時間。
兩人幾乎同時放下劇本,抬起頭對視了一眼。
同時看到了彼此眼中的驚歎和糾結。
“詩羽的功力......”小林空青搖搖頭,“應該說霞詩子的功力不減當年啊。”
他本來還以為霞之丘詩羽長期不創作,忽然拿出來的劇本會有些生疏感。
結果是他想多了。
“感覺好像比以前更加厲害了,”小林惠託著下巴,尋找合適的形容詞,“在虐待人的心理方面?”
“確實有種作者在施虐的感覺。”小林空青輕點劇本,“各種情節的安排在意料之外又在情理之中,有些劇情從結構上來分析,可以說俗套也不為過,但這是我在看完之後回過頭分析時才發現的。”
“在閱讀的過程中,雖然是一目十行的速讀,但情緒完全被牽著走。”小林惠補充,“所謂的揪心就是這種感覺吧。”
“本來是想要分析問題的,看著看著就看進去了。”小林空青輕敲額頭,喚醒理性整理思路,“詩羽這是......把製作人掌控全域性協調各方的能力融合到故事的創作之中了啊。”
“應該是融合到故事之中了。”小林惠糾正,“要是融合在創作之中,就會有種刻意的感覺,但這個劇本讓人感覺更多的是命運的捉弄。”
不是創作者想要故事這樣發展,而是這樣的角色在這樣的環境中,就會發生這樣的故事。
其中的差別還是蠻大的。
“這麼說來......”小林空青抬眸,“那就只能叫大家來幫忙了。”
他們兩個的情緒已經被影響了,在這種狀態下檢查劇本是不行的。
想要發現劇本中可能存在的問題,就需要有比他們更加感性的人加入,從感性出發來發表看法,這樣他們才能從感性之中抽離出來,從理性出發來檢查劇本。
至於這個人選......
會議室中英梨梨大聲控訴,“你寫的這是甚麼東西啊!”
“我就知道會這樣。”霞之丘詩羽一臉無語地喝著咖啡。
“這就是霞詩子的感覺啊......”波島出海如獲至寶,“太棒了~”
“那個......”相樂真由有些擔心波島出海的精神狀況,“你認真的?”
“當然是認真的!”波島出海雖然看得快,但看得很認真,精準地抓住了劇情中的關鍵點,“初章釋出之後,玩家對這種虐心的感覺非常上癮,但是時間隔得太久,劇情都有些忘了。所以讓時間跨越三年這個設計非常棒,而冬馬離開三年,春希和雪菜雖然在同一個大學裡,卻很少說話,雪菜一直關心著春希的生活,春希也會直接和對雪菜告白的同學絕交,但兩人都沉浸在自己的愧疚中,難以前進一步。這種想要靠近又沒法靠近,已經分開又沒完全分開的糾結感一下子就把玩家拉回到當初的聖誕節——這個設計太棒了!”
“我就是這個想法。”霞之丘詩羽點頭,“畢竟和初章隔了那麼久,還是要有一種已經過去了很久的感覺比較好。”
“三年啊!三年!”英梨梨無語,“三年都沒有甚麼進展,這也太久了吧!”
“主要是缺少推動力,”小林空青分析結構,“小春就是起到這個作用的角色吧?”
春希的魅力打動了一名高中生,而不想重蹈覆轍的春希以最嚴厲的口吻斷絕了兩人的關係,反而導致該女高中生自閉停學。
該女高中生的好友杉浦小春極為憤怒,衝到大學找到春希,後來兩人在打工地點再次相遇,小春才漸漸瞭解了春希的過去。
為了徹底解決這件事,小春決定推動春希和雪菜和好。
“這個小春......”相樂真由發現角色設計上的問題,“感覺就是娘化的春希啊。”
“我也有這種感覺,”小林惠看向霞之丘詩羽,“小春應該是作為春希的鏡子來設計的吧,透過對小春的塑造,來進一步解釋春希的性格,透過這種方式,把一些不好表現的性格特點,以更加容易被接受的方式傳達給玩家。”