“欸?我的想法?”太郎不解,“這不挺好的嗎?問題和矛盾都解決了,剩下就是之後的工作了。”
霞之丘詩羽雙手環在胸前,煩躁地抖腿。
這個太郎完全沒意識到自己的錯誤。
之前還一直說遠藤先生脾氣差甚麼的......
現在看來,沒揍他一頓,遠藤先生的脾氣已經相當好了。
不過,遠藤先生的脾氣很好,不代表小林空青的脾氣很好。
霞之丘詩羽看向小林空青。
他的眼睛眯成了月牙,和善的笑容露出森白的牙齒。
這個表情霞之丘詩羽可太熟悉了。
“我是說你之後的想法,”小林空青頓了頓,“嗯,或者應該說打算更合適一些。”
太郎不解,“打算?”
“對啊,是想繼續幹下去呢......”小林空青詢問,“還是想要主動離職呢?”
“啊?小林先生,我當然想要幹下去啊!”
“那就好辦了。”小林空青站起身,走到太郎身邊,一腳把他從椅子上踹了下去!
“嗚!”太郎跌倒在地,難以置信看向小林空青。
“這一腳是因為你添油加醋,連基本的傳達都無法完成,還敢加入自己的想法。協調關係傳達資訊這種基本的工作都做不好嗎?”
“我......”
砰!
小林空青又是一腳踢上去,“最終決定沒有商議好,導致製作延後,沒有及時上報,耽誤了後續工作,沒能力還想自己解決,你以為你是誰?瞧你乾的好事,讓本來關係很好的同事鬧成這樣,你想幹甚麼?”
小林空青還想再踢。
“小林先生!”遠藤和下柳一起上來阻攔,“別這樣......”
“這也不完全是他的錯,”下柳想伸手又有點兒不敢碰小林空青,“是我沒有和遠藤先生確認。”
“也是我對3D確實有些偏見,”遠藤如實說明,“不然也不會變成這樣。”
“兩位。”小林空青轉頭,臉上還是之前的微笑,“還請在外面稍等一下,等我處理好他,還有一些其他的事想要和你們溝通一下。”
“小林先生......”
小林空青歪頭,“我沒說清楚嗎?”
“......”遠藤和下柳面面相覷,最後只好給了太郎一個同情的眼神,轉身離開。
站在門外,可以隱約聽到房間內小林空青愈加嚴厲的咒罵,和太郎痛苦的悶哼。
“但凡你有半點兒失誤,情況都不會糟成這個樣子!”
“哪怕你稍微提前彙報,也不會耽誤這麼多時間!”
“自以為是,自作主張,也就是遠藤和下柳人好,要是換成別人,現在都已經打起來了!你擔得起那個責任嗎?!”
......
胖胖的製作主管本田小心翼翼地路過,側耳傾聽。
“本田先生。”遠藤和下柳一起打招呼。
本田伸手指了指房門,做了一個揮拳的動作,“裡面?”
遠藤和下柳一起點頭。
本田鬆了口氣,“那就好......”
“啊?”下柳當時就是一愣。
遠藤張了張嘴,“這算好嗎?”
都動手了。
“啊,你們是後來才加入的,”本田壓低聲音,“怎麼說呢......小林先生以前的風評你們聽說過嗎?”
下柳搖了搖頭,遠藤倒是有些瞭解,“聽說好像......很難纏?”
“他最大的樂趣就是,在達成自己目的的前提下,儘可能地折磨對方。”本田瞥了一眼房門,“所以這種動手的方式,反而是最輕鬆的一種。打了不罰,罰了不打。不然就算太郎離職了,小林先生也有的是方法折磨他。”
——
房間內,霞之丘詩羽一臉無語地看著踢空氣的小林空青,和佯裝痛苦的太郎。
這兩人裝得還真像。
“行了。”小林空青停手,“等下知道怎麼辦了?”
“知道知道。”太郎連連點頭。
“再有下次......”小林空青雙眸微眯,“就不是能混過去的事了。”
“是!”
小林空青扯了扯領帶,解開袖釦,開啟了房門,“久等了。”
“小林先生,”本田用餘光看到了從地上費力地爬起來的太郎,“那個......監督那邊正在努力。”
“我能理解。”小林空青輕笑,“畢竟是創作,總需要靈感,用那個了嗎?”
“在用了在用了。”
“那就好。”小林空青轉頭,“太郎?”
“非常抱歉!”太郎一身塵土地深鞠躬,“這次都是我的責任,說了那麼多不負責任的話,讓兩位產生了誤解,真的非常抱歉!”
遠藤和下柳確實有怨氣,不過看到太郎這樣狼狽的樣子,也沒法再說甚麼。
“也別在這傢伙身上浪費時間了,”小林空青招呼遠藤和下柳,“既然兩位都做了相同的場景,機會難得,那就一起看看吧。”
工作室中,負責手繪特效的遠藤看著螢幕上的3DCG,負責3D的下柳則在一旁翻著遠藤完成的cut。
“這個畫面......”遠藤喃喃。
“這種張力......”下柳低語。
兩人對視一眼,同時看到了彼此眼中的驚歎。
“時代在發展,技術在進步。”小林空青開口,“總有些是要被取代的,但總有一些是沒法被取代的。”
遠藤沒有說話,道理他明白,但作為被取代的物件,這種感覺並不好受。
“遠藤先生,我記得你認識板野一郎對吧?”
“是!”遠藤點頭,“他的板野馬戲超級棒!”
板野馬戲是原畫師板野一郎引入動畫業界一種表現方式,業內非常有名,典型用法就是圖中表現導彈飛舞的場景。
創作源頭的逸話也常常為人樂道。
據說板野一郎小時候愛看特攝片,對裡面摩托車上發射火箭彈,然後火箭在天上亂飛的場景印象十分深刻。
在學生時代就自己騎著摩托車,裝上一大捆煙花火箭,在海邊一邊放一邊狂飆來模仿那個場景。
“他在參與《超時空要塞Plus》製作的時候意識到CG的可能性,其後逐漸從作畫向CG傾斜。”小林空青語重心長,“之後加入了從GONZOCG部門獨立出來的CG公司Graphinica,致力於培養青年的動畫製作者。”