星環共同體-莫比烏斯級泰坦現代化改修型
13號艦-輪迴(samsara)
型別:泰坦
施工方:殘存者動力船塢
設計方:星環共同體國立船艦設計局
長軸:
全寬:
全高:
成員:約人,這包含艦載陸戰隊和艦載航空兵
武備
末日武器:
空間震盪力場發生器(末日武器級立體炸彈)
艦艏武器:
泰坦用超級速子光矛【煉獄射線改】
主武器組:
7x雙聯裝泰坦級長程中子疾速攻城炮
副武器組:
144x側舷三聯裝重型磁製導離子魚雷發射器
導彈:
6x艦尾六聯反旗艦巡航導彈發射井
275x側舷八聯重型多用途導彈發射井
近防系統:
600x雙聯280mm自動炮
880x雙聯57mm近距防禦系統
28x二十四聯對空VLS陣列
防護:
殘存者軍團泰坦級複合護盾系統
全新的泰坦級奈米體裝甲
2000~5000mm裝甲船殼
緊急船體增能器
艦載機:
4x環帶無人機機庫,每個機庫預期搭載50個無人機中隊
1x艦腹大型機庫,可以停靠3個攻擊編隊的魔術師級轟炸艦或者至少150個艦載機中隊
航行能力:以泰坦來說機動效能非常優秀,航速上略快於凱撒級。
主推進器:1X巨型聚變推進器組+2X聚變推進器+4X輔助推進器
躍遷引擎:1x殘存者動力船塢制旗艦級躍遷引擎,效能和塔耳塔洛斯艦隊系統製造的的相同。
常規躍遷速度:2AU/S
最短起跳時間:45秒
躍遷強度:+25以上,免疫常規級別的躍遷干擾或躍遷干擾力場或類似裝置
跳躍引擎:星環共同體遺物級泰坦跳躍引擎
最大安全跳躍距離:約LY
跳躍引擎速度:約1000LY/h,具體取決於當地亞空間表層穩定情況
跳躍強度:100+
服役資訊:
狀態:現役
所屬艦隊:星環共同體輪迴號特遣艦隊
船艦職能:艦隊旗艦
建造計劃:該改型沒有,但進一步改進之後的輪迴級有兩條船準備開始建造。
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在天授皇權號接手了統合部泰坦的戰備值班之後。輪迴號終於從統合部那些永無止境的勤務任務中解放出來,並騰出時間開始進行現代化改修。和之前被髮掘出來後的臨時強化改造不同,本次改造是星環完成了對泰坦技術和圖紙的“複習”之後,結合目前的技術做出來的全新版本。
雖然說這種事情自己來做或許會好點,但目前有拆解和組裝莫比烏斯級經驗的造船廠只有殘存者動力船塢,再加上輪迴是星環和殘存者軍團雙國籍。所以星環最後還是決定委託殘存者動力船塢來協助本次改造計劃,畢竟對莫比烏斯級進行大改造這件事上殘存者真的比自己專業,而且幾乎不存在犯錯的可能。至於另一個目的則是希望輪迴能從孃家那邊弄點好東西給自己和還在設計圖上的妹妹。
至於殘存者動力船塢,這個在強化友軍這件事上有求必應(只要價錢合適)的殘存者軍工部門當天就受理了星環的委託,並表示輪迴上次的住的房間(船塢)還空著,直接住進去就好。
本次改造可以說是除了核心骨架沒敢動之外幾乎重做了整個船。
所有的武器組都被更換。艦艏的煉獄射線變為體積更大輸出更高的版本。而該版本最重要的一點是透過追加額外的散熱系統進一步延長了照射時間,這使得輪迴號的艦艏速子矛終於“有機會”透過把目標劈成兩半的方式來直接擊殺一個母艦級深暗蟲,而不是和以前那樣打出一萬個重創就是打不死。
不過殘存者動力船塢的工程師對這個想法在實戰中的可行性持悲觀態度,並委婉的表示您還是老老實實以前怎麼打現在怎麼打比較好。因為根據遠征軍提交的報告,這玩法也就欺負落單的母艦級,在面對正兒八經的蟲巢艦隊時哪有那個時間慢慢切水果玩。
從輪迴號上得到了星環版粒子疾速攻城炮的設計和實物之後不久,星環就完成了針對現在情況的改良並將其投入使用。由於該武器威力巨大效能優秀且可靠並且可以完全由本土生產,迅速的佔領了各種要塞的防禦設施上的巨型武器位和幻象級軸向武器位。(在這之前,幻象級的軸向粒子疾速攻城炮是塔耳塔洛斯艦隊系統設計並生產的)
在幾次更新換代和技術突破之後,輪迴號拆除了老舊的粒子疾速攻城炮,換裝成了射速更快,單發威力更大,甚至買一管送一管的雙聯裝長程中子疾速攻城炮。而拆下來的聖物級艦炮則被安裝到環帶上作為環帶防禦火力的一部分,偶爾客串一下紀念碑和教育基地。
原本側舷的速子矛陣列並不打算更換,但輪迴的孃家人們向星環展示了自己的新玩具【磁製導離子魚雷發射器】,並委婉的表示他們手裡正好有一批由於生產計劃改變而擠壓下來的發射器,希望星環能接個盤。這些重巡級的離子魚雷發射器原本是設計用於殘存者巡洋艦的主武器系統,但由於殘存者直接把自己的巡洋艦計劃整個砍掉了,這幾千個發射器頓時變成了一個大(地嗪)麻煩。如果實在找不到接盤的買家,這批貨就只能丟倉庫裡吃灰或者拆解。
在殘存者工程師不留餘力的推銷下,星環最後同意了半價收購這批離子魚雷發射器、相應的生產線並獲得了生產授權,而殘存者則負責給出一個有效的方案,重新設計側舷武器區並將離子魚雷發射器和制導系統裝上去。
星環願意接盤的原因除了這批貨真的很便宜,而且這東西在歐幾里得級II上的版本滿好用的之外。還有一點就是輪迴經常抱怨自己的側舷速子矛沒法打蟲子,沒法阻止自愈的話速子矛打大型蟲巢單位可以說是全程刮痧。因此趁這個機會換一個能正常打蟲子的武器也不錯。
為了降低能耗並減少通道之間的互相干擾,輪迴號搭載了專門設計的多入口通道發生器,這些發生器能夠生成一個多入口的磁場通道,讓整個發射組對一個目標開火。這樣至少可以把發射通道的數量減少到原來的三分之一,以此降低制導系統的負荷和磁場混亂度。
側舷裝甲帶在經過重新設計之後加裝了反常規的重型多用途導彈發射井,這種新型的超高速多用途導彈可以同時擁有反艦和對空能力。極高的加速能力和優異的機動性配合強而有力的穿甲彈體和大威力預製破片戰鬥部讓這個導彈對任何常規船艦單位和艦載單位來說都是致命的威脅。
但該武器擁有一個比較尷尬的問題,那就是該導彈的過大的戰鬥部和穿甲彈體嚴重擠佔了制導系統的空間,導致導彈制導幾乎完全依賴於母艦火控照射和遙控,不僅無法根據目標智慧選擇自己戰鬥部的工作模式,甚至不能根據戰區和目標運動狀態進行智慧追蹤,只要脫離母艦引導就會只會傻乎乎的追尾或者撞在奇奇怪怪的東西上。這在讓其在攻擊遠距離目標時的發揮非常不穩定,不過作為一種輔助武器來說倒是綽綽有餘。
殘存者艦隊和統合部其他艦隊最大的不同,就是殘存者非常看重艦隊的快速反應和部署能力,甚至可以為此犧牲很多其他的效能,比如高度側重護盾並且儘可能的削減裝甲來降低船體質量以提高躍遷效率等。
輪迴號作為一個深受殘存者風格影響的泰坦。雖然不至於說去極限削甲減重,但確實非常側重於護盾防禦和快速機動性。
該艦的護盾系統使用了類似凱撒級的設計。數百個獨立的旗艦級護盾發生器被隱藏在裝甲下方,護盾和護盾之間互相補強,構成了輪迴號現在的泰坦級複合護盾。和凱撒級一樣,這種護盾也不會因為區域性區域受到猛烈攻擊而整體崩潰,但和凱撒級不同的事情是,輪迴號的護盾發生器被隱藏在主裝甲之下,這雖然會降低一些護盾發生器的投射效率,但可以更好的在區域性護盾被擊穿時保護護盾發生器,而不像凱撒級那樣只能依靠護盾球自己薄弱的裝甲和護盾來保護自己。
輪迴號的主推進器和躍遷系統也得到的升級和調校,以便能夠帶領星環的艦隊進行遠距離艦隊快速部署以及戰場快速機動。
在升級躍遷系統的時候,殘存者裡最優秀的躍遷系統專家終焉世界正好在環帶進行日常維護。軍團無事本體檢修父母雙忙妹妹們又在出外勤,在家閒的發慌的世界醬在聽說了輪迴改修的事情後動用了高位許可權空降到了躍遷系統專案組。
終焉世界對整個躍遷系統“說明書”裡寫過的那些功能的升級沒甚麼特別的貢獻,就只是中規中矩查缺補漏。但她提出了一個說明書之外的功能並提供了對應的元件設計圖:透過過載升級後的躍遷引擎和環帶上的躍遷力場投射器並解除其目標限制,將其變成一個末日武器
安裝該裝置後,躍遷力場投射器的工作模式可以從投射躍遷場變為直接放大躍遷力場,並透過一個特殊躍遷空泡把周圍的空間向外推擠,在船艦周圍產生類似於虹光炮命中後的效果。不過和虹光炮不同的是,這個裝置並不會挖掉空間,而是把安全距離之外的空間向外進行隨機擠壓。
這種推擠的波及範圍會隨著裝置的運作不斷擴大,理論上來說,最大直接影響半徑可以達到7000km或更遠,但由於一些顯而易見的原因,隨著波及範圍的擴大,範圍擴充套件速度會快速下降慢,所以在實戰中範圍會小得多。
在範圍擴充套件的過程中,範圍內的物質將被一併推出去。在這個過程中,比較脆弱的大型物體可能因為受力不均而發生變形或斷裂,但對有防護的船體來說這種推擠大體上的是安全的,不過受其直接影響的單位會由於空間擠壓和混亂而難以躍遷,這使得其必須依靠常規航行或實體空間超光速才有可能逃離。另外一點,高質量物體(例如星體)或者類似重力井的環境可以讓他們抵抗甚至免疫這種推擠,但這並不是一定是好事情。
在確定達到預定範圍後,躍遷空泡會驟然縮小,只留下一個足夠緩衝空間震盪的範圍。而不規則擠壓後空間將瞬間釋放並向內坍縮,將數倍於直接影響半徑的空間不規則的扯向中心撞在緩衝帶上,然後再向外釋放,產生逐漸變小的來回震盪,並在這個過程中反覆的撕扯範圍內的物體,將他們細細的切成臊子。這種撕扯對沒有足夠強力的空間穩定系統或護盾的單位來說是毀滅性的,而那些透過自身引力抵抗推擠的大質量單位則可能這個過程中受到更多的損傷,因為他們會在坍縮中會受到更加混亂的影響。
儘管有明顯殺傷能力的震盪在坍縮後的數秒內就會結束,但基於當地環境和攻擊範圍,整個空間震盪過程將持續數分鐘到一小時不等。在空間平復之前,這片區域都將變得難以躍遷,但可以透過常規動力航行。至於輪迴號本身,在啟動該裝置後至少需要30分鐘進行躍遷引擎的散熱、覆校和動力重分配,在這個過程中內該艦無法進行任何躍遷行為。而環帶的躍遷力場投射器則需要至少兩個小時來完成這些工序,在完成之前該艦無法投射躍遷力場進行群體躍遷或發動下一次空間震盪。
為了支援新裝備的消耗,輪迴號在這次改修中額外加裝了一個泰坦級反物質反應堆。這使得其不得不在艦尾額外加裝兩組新的散熱系統用來為新的動力爐散熱,這讓艦尾上半球出現了一些……防護弱點。而另外一個問題是,由於基礎框架的限制,額外的動力爐和散熱系統擠佔了燃料艙的空間,這讓輪迴號在消耗翻倍的情況下,燃料總量還變少了約10%。雖然說莫比烏斯級原本就被設計成能夠進行以年為單位計算的長時間航行和作戰,但在現在這種情況下也不得不養成定期歸港加油的好習慣了。
儘管該艦高度自動化,在最極端的情況下即使沒有乘員也可以航行,但星環還是配齊了輪迴號的人員編制。不過在經過數次改造後的限制,該艦大約只有35%~40%左右的乘員負責維持船艦運作,其他乘員都是艦載陸戰隊或艦載航空兵。維持如此數量的艦載陸戰隊編制除了有應對蟲群單位跳幫作戰的需要之外,還有一個原因是希望其能作為一個機動陸軍單位,透過輪迴號快速的部署到需要的殖民地或空間設施中投入戰鬥,因此輪迴號艦載陸戰隊本質上其實就是由五個機步師和兩個重灌甲師及其配套的附屬單位組成的集團軍,這些單位都經過嚴格的艦內作戰訓練和空間設施作戰訓練,以應對所有可能的作戰需要。
該艦完工後,星環基於完全改造後的輪迴號對莫比烏斯級進行了重新設計。重新設計後的泰坦被命名為輪迴級。理論上來說,輪迴號本身應該是該級艦的1號艦。不過由於輪迴號的一些小小的任性,在官方記錄上輪迴號依舊為【莫比烏斯級13號艦】,而輪迴級1號艦的位置則是空出來,直接從2號艦開始排序。
輪迴級改進了由於輪迴號本身受限於莫比烏斯級框架而不得不做出妥協的部分,比如動力艙段和燃料艙段,還有重排了散熱系統並減少了防護上的薄弱點。但由於缺乏部分工藝和特產材料,星環無法完美還原輪迴號上的遺物級跳躍引擎,只能做出一個大約只有原版60%效能的跳躍引擎。雖然也可以用於艦隊跳躍,速度上也還能接受,但這個跳躍引擎無法驅動空間震盪力場發生器,所以輪迴級目前算是沒有末日武器的泰坦。
不過這也讓輪迴級的造價比預想中低了不少,因此最近家底有雄厚起來的星環共同體宣佈將製造兩條輪迴級泰坦。
其中2號艦伊斯特·埃德溫海軍上將號作為星環共同體在新時代的第一條完全自產的泰坦,將在輪迴號的製造船塢修復完成後在其中進行最後的總裝和下水儀式,以紀念伊斯特·埃德溫海軍上將在動盪時代來領之前封存輪迴號的決定。
而3號艦則是以結束動盪時代的星球總督埃爾維斯為名。由於星環共同體只有一個泰坦製造船塢,所以該艦將由殘存者動力船塢代為製造和測試。
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設計者:戰爭之鐮
建模師:戰爭之鐮