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第34章 3 開始攻略中層

2023-05-21 作者:馬場翁

我來到中層啦!耶~!

  我要從今天開始攻略中層!耶~!

  雖然遠距離攻擊跟抗熱問題都還沒完全搞定,但我還是要上!耶~!

  唉……要是不努力提振一下士氣,誰還撐得下去啊……

  在初次發現中層後過了幾天。

  我在這段期間拚命鍛鍊技能,實力變強不少。

  我現在的能力值大概是這樣──

  〈小型毒蜘蛛怪LV5姓名無

  能力值HP:57/83(綠)MP:181/181(藍)

  SP:51/82(黃)2UP:82/82(紅)2UP

  平均攻擊能力:92平均防禦能力:92

  平均魔法能力:135平均抵抗能力:168

  平均速度能力UP

  技能

  「HP自動恢復LV5」「MP恢復速度LV3」「MP消耗減緩LV2」

  「SP恢復速度LV2」「SP消耗減緩LV31UP」「破壞強化LV1」

  「斬擊強化LV1」「毒強化LV2」「氣鬥法LV1」

  「氣力附加LV2」「猛毒攻擊LV3」「毒合成LV7」

  「絲的才能LV3」「蜘蛛絲LV9」「斬擊絲LV6」

  「操絲術LV8」「投擲LV6」「命中LV7」

  「閃避LV3」「立體機動LV3」「隱密LV7」

  「集中LV9」「預測LV8」「平行思考LV4」

  「演算處理LV6」「鑑定LV8」「探知LV6」

  「外道魔法LV3」「影魔法LV2」「毒魔法LV2」

  「深淵魔法LV10」「破壞抗性LV1」「打擊抗性LV2」

  「斬擊抗性LV3」「火抗性LV1」「黑暗抗性LV1」

  「猛毒抗性LV2」「麻痺抗性LV3」「石化抗性LV3」

  「酸抗性LV4」「腐蝕抗性LV3」「暈眩抗性LV2」

  「恐懼抗性LV71UP」「外道抗性LV3」「疼痛無效」

  「痛覺減輕LV7」「視覺強化LV8」「夜視LV10」

  「視覺領域擴大LV2」「聽覺強化LV8」「嗅覺強化LV7」

  「味覺強化LV4」「觸覺強化LV6」「生命LV7」

  「魔量LV8」「爆發LV81UP」「持久LV81UP」

  「剛力LV3」「堅牢LV3」「護法LV3」

  「韋馱天LV3」「傲慢」「過食LV7」

  「奈落」「禁忌LV4」「n%I=W」

  技能點數:180〉

  哎呀,我真的變強了。

  新增的技能也有不少。

  由於鑑定大人變得能夠顯示尚未取得的技能,我能鎖定看起來不錯的技能,採取看似與那個技能有關的行動,然後賺取熟練度取得技能。

  拜此所賜,包含我之前就一直很在意的技能在內,我的技能增加了不少。

  不過,我之所以能一口氣取得這麼多新技能,應該都是多虧了傲慢的效果。

  我收集了跟MP和SP有關的所有技能。

  那就是恢復速度和消耗減緩。

  一如字面上的意思,恢復速度就是提升自然恢復速度的技能,而消耗減緩則是能減少消耗量的方便技能。

  特別是SP消耗減緩這個技能,似乎對紅色和黃色這兩種體力都能發揮作用。

  具體來說,就是能讓紅色的總和體力變得不太會減少,並且在奔跑時降低黃色體力的減少量。

  我還莫名其妙得到立體機動這個技能。

  因為我把巢築在天花板附近,經常爬上爬下,結果就在不知不覺間取得這個技能。

  效果似乎是讓人變得能夠飛簷走壁。

  根本不需要。我打孃胎出來就會這招了。

  剩下的技能,我以後會找機會依序說明。

  對了,旁邊標示著UP的技能,似乎是表示該技能在最後一次確認之後出現了變化。

  這次提升的技能是SP消耗減緩、恐懼抗性、爆發和持久。

  爆發和持久就像是強力這類技能的SP版,爆發對應的是黃色SP,而持久對應的則是紅色SP。

  能力值中的速度與SP也提升了。

  這幾天讓我明白了一件事,那就是不光是技能,就連能力值也能夠透過鍛鍊,在提升等級之外的時候提升。

  為了提升韋馱天的技能等級,我一直跑個不停,才會注意到能力值也跟著提升。

  即使我以前也經常被魔物追著跑,但能力值卻沒有提升的原因,不曉得單純是因為跑得不夠多,還是因為傲慢的技能效果提升了我的成長速度。

  雖然無法肯定到底是甚麼原因,但傲慢肯定對此造成了影響。

  因為我一直保持著發動鑑定的狀態,所以只要出現UP的標示,就表示技能和能力值在前一刻提升了。

  這些標示會在我看過之後過一段時間便自動消失。

  既然如此,就表示這次提升的技能和能力值,是因為我在前一刻所採取的行動而提升。

  呵呵呵……能夠一口氣提升這麼多技能和能力值的我很厲害對吧?

  這也是理所當然的結果。

  因為我是全速狂奔,而且還是拚了老命。

  〈地龍卡古納LV26

  能力值HP/4198(綠)MP/3654(藍)

  SP/2798(黃)/3112(紅)

  能力值鑑定失敗〉

  那是──龍。

  比起之前看過的地龍亞拉巴,這傢伙的體格看起來比較粗壯,力量感覺起來也更強。

  它跟亞拉巴一樣沒有翅膀。

  那傢伙毫無預警就出現。

  正當我一如往常準備外出狩獵時,身後的家就被轟掉了。

  光是爆炸餘波就讓我在地上滾了好幾圈,同時用眼角餘光瞄到那隻地龍。

  然後我全速逃跑,順勢逃進中層,就是這次事件的真相。

  哈哈哈……我當時逃得還真是拚命呢。

  拚命到技能跟能力值都提升了耶!

  可是,難道地龍有著看到蜘蛛網就要噴個一發的習性嗎?

  太嚇人了吧。

  還是隻是我沒發現,下層其實是地龍的巢窟?

  太可怕了吧。

  不不不……那種傢伙應該不可能會有太多隻。

  我想起成功鑑定出來的地龍能力值。

  全都是四位數。這樣太奇怪了吧?誰打得贏啊?

  而且它明明才剛使出足以破壞我家的強力攻擊,MP和SP卻還相當充裕。

  換句話說,那種攻擊不是隻有一發,而是能夠連發。

  太扯了。那是甚麼怪物啦。地龍好可怕。

  話說回來,那隻地龍跟之前看過的地龍亞拉巴的種類並不相同。

  雖然等級比地龍亞拉巴還要低,但我當時沒能鑑定到亞拉巴的能力值,所以不曉得它們誰比較厲害。

  不過,它們無論如何都不是我打得贏的對手,唯獨這點不會錯。

  既然亞拉巴和卡古納都叫作地龍,那它們之間是不是有甚麼關係?

  例如原本都屬於同一種魔物,只是後來進化成不同種族之類的。

  啊……這倒是很有可能。

  畢竟龍就如同上位種族的象徵,就算有許多可以進化的種類也很正常。

  還是說,如果不是這樣,那就是每種地龍都只有一隻嗎?這也很有可能。

  例如,因為地龍身為上位種族,所以數量不是很多,但每隻都超級強大之類的。

  嗯,那種能力值就算用超級強大來形容也不為過吧。

  如果真是這樣,那遇到地龍的機率就會變低,對我是件好事。

  不對,等一下……

  如果是這樣,那我不就是被照理來說超難遇到的地龍襲擊兩次了嗎?

  反過來說,這不就表示我的運氣差到極點?

  才……才才才沒有那種事事事……

  雖然我好幾次都差點死掉,但最後都活了下來,所以我的運氣其實算好……應該吧。

  咦?可是,運氣好的傢伙會遇到差點死掉的遭遇這麼zation();多次嗎?

  嗯……?

  ……不行,我不能繼續想下去了。

  真的是千鈞一髮。幸好我正準備出門。

  看來我的運氣還不算太差。

  就當作是這樣吧。

  快來人告訴我就是這樣。

  《熟練度達到一定程度。技能〈預測LV8〉升級為〈預測LV9〉。》

  沒人問你啦!

  時機算得也太剛好了吧!

  難道你在等著吐槽嗎!

  天之聲(暫定)是不是有當搞笑藝人的才能啊?

  呼……因為無聊的蠢事,害我稍微激動了一下。

  嗯。雖然沒有比這更不吉利的開頭,但我還是順勢開始攻略中層。

  因為我想盡早遠離地龍。

  好啦,先來確認一下現況吧。

  我現在正被滾燙的岩漿包圍。陸地和岩漿的比例相當。

  雖然順勢跑來這裡,但我應該沒有走錯路吧?

  無所謂,反正我根本不認得路,只是隨便亂走罷了。

  因為地龍攻擊的餘波,以及超過極限不斷奔跑的結果,讓我的HP減少許多。

  HP減少不是甚麼大事,不過在這個會一直持續受到損傷的灼熱地區,自動恢復的HP會被抵銷掉,讓HP沒有機會恢復。

  雖然在中層與下層來來去去,讓我成功取得火抗性,但技能等級只有1。

  就現狀而言,等級1的火抗性和等級5的HP自動恢復,剛好可以抵銷掉炎熱所造成的損傷。

  雖然這是件好事,但同時也代表HP一旦減少就很難恢復。

  如果想恢復HP,就只能期待等級提升後的完全恢復,或是提升HP自動恢復和火抗性的技能等級,打破恢復能力和持續損傷的均勢。

  話雖如此,岩漿就近在身旁,所以在最糟糕的情況下,損傷搞不好還會大過恢復的HP。

  我是很想盡量避開特別炎熱的地方,但也不曉得能否順利避開。

  根據我之前在上層和下層待過的感覺,這個中層應該也相當廣闊。

  畢竟這裡是全世界最大的迷宮。

  這迷宮可是大到足以連線兩個大陸。如果想逃離中層,就得作好可能會花上好幾天的心理準備。

  路途明明還很遙遠,我卻在起步就跌了一跤。真是個不好的兆頭。

  好,我要出發了。

  嗯……可是這裡還真熱。

  畢竟在轉生成蜘蛛之後,我就一直生活在冷暖適當的舒適氣溫。

  環境變化如此劇烈,讓我覺得不太想動。

  不過我經常跑來這裡鍛鍊火抗性的技能等級,還不至於無法忍受。

  儘管如此,只要想到在離開中層之前都得一直保持這種狀態,心裡就沒辦法不覺得厭煩。

  尤其是腳。

  這裡可是岩漿就在旁邊流動的地方喔。

  地面當然是熱到不行。

  這已經不是被夏天太陽直射的柏油路所能比擬的熱度了。

  要是在上面打顆蛋,不但能煎成荷包蛋,甚至會直接烤焦。

  而我就赤腳站在這上面。

  這種感覺已經超過熱的地步,根本就是痛了。

  要是沒有痛覺減輕和HP自動恢復,誰有辦法站在這裡啊。

  啊,發現魔物了。

  〈艾爾羅噴火怪LV7

  能力值HP:159/159(綠)MP:145/148(藍)

  SP:145/145(黃):116/145(紅)

  平均攻擊能力:83平均防禦能力:81

  平均魔法能力:79平均抵抗能力:77

  平均速度能力:88

  能力值鑑定失敗〉

  哼哼哼……鑑定大人的等級提升,變得連攻擊力之類的能力值都看得到了!

  呀──!好厲害!

  雖然成功率沒有很高就是了……

  那是我在抵達中層後初次見到的魔物。

  就是長得像是海馬的傢伙。

  那傢伙跟我第一天來到這裡時一樣,在岩漿裡悠閒地游泳。太扯了吧……

  它沒有注意到我的存在,讓我很想就這樣當作沒看到,但它擋住了我的去路。

  嗯……這下子該怎麼辦呢?

  正當我如此煩惱時,對方總算注意到我了。

  海馬跟之前一樣,躲在岩漿裡吐出火球。

  我閃!躲掉了。

  嗯,憑這種程度的速度可射不中我喔。

  雖然以前連青蛙的口水攻擊都躲不掉,但我現在的速度快上許多,還擁有閃避技能,實力早已提升到當時無法比擬的程度。

  現在的我,已經擁有不遜於那位遊戲角色的神級閃避力!

  即使身穿只要捱上一發就會被燒成焦炭的紙製盔甲,但只要別被打中就不會有問題!

  可是,這種情況可不好玩。

  雙方都沒有決勝手段。

  對方的火球射不中我。

  既然我也沒辦法用絲,就沒有能攻擊那傢伙的手段。

  雙方都無計可施。

  啊,不對,那傢伙的MP快要用完了。噴那種火球好像要用到MP。

  既然如此,那隻要它的MP耗盡,就不會再有火球飛過來。

  鑑定大人果然就跟開掛沒兩樣,居然能在戰鬥中得知對手的情報。

  很好,我躲過最後一顆火球了。這樣一來那傢伙就沒MP了。

  那傢伙接下來採取的行動會決定這場對決的走向,結果到底會如何呢?

  啊,它從岩漿裡爬出來了。

  然後就這樣衝了過來。

  真是白痴。換作是我,在MP用完那一刻就會選擇戰略性撤退。

  我輕易避開在我眼中慢到不行的衝撞。

  然後就這樣跳到海馬背上,用附帶毒攻擊的爪子刺進去。

  話說,這傢伙的身體好燙啊!我的HP還減少了一些耶!我寶貴的HP啊……!

  總之,被猛毒侵蝕的海馬很快就一命嗚呼。

  嗯,總算是打贏第一仗了。

  火球在空中劃出一道弧線,往我的背後飛去。

  一共有兩顆。不過就算有兩顆,現在的我也能輕易避開。

  我將視線瞥向發出火球的方向,看到兩隻海馬。

  看來這一帶有很多海馬,到處都能看到它們的蹤跡。

  它們似乎不是一起行動,只是各自隨便閒晃。但既然它們會像這樣偶然一起出現,那當然也會同時發動襲擊。

  不過,畢竟它們不是像猿猴那樣成群結隊發動襲擊,還算容易應付。

  我避開再次飛來的火球。

  也許是因為各自生活的緣故,它們的攻擊搭配得不是很好,感覺只是各打各的。

  若非如此,我搞不好會陷入苦戰。

  雖說只要別被射中就不會有事,但反過來說,要是被射中就完蛋了。

  要是怕火的我被火球射中,絕不可能全身而退。

  再說,如果只是要閃躲的話倒還好,但這裡可是到處都是岩漿的灼熱地區。

  萬一不小心摔進岩漿之中,別說是起火燃燒,我的身體肯定會熔化消失。

  在閃躲火球的同時,還得多注意腳下。

  我彷彿是在玩沒有殘機的彈幕射擊遊戲。

  而且賭上的是自己的生命。

  無法主動攻擊這點也很讓人頭痛。

  就算射出蜘蛛絲也會馬上燒起來,根本毫無意義,更別說是要我靠近岩漿。

  相較於能隨意攻擊的對手,我卻只能一味閃躲,處於進退維谷的窘境。

  不過,只要能撐到海馬用完MP就沒事了。

  只要耗盡MP,海馬就會爬上陸地。

  主動捨棄自己的優勢,踏上跟對手條件對等的戰場。

  它們是紳士,是笨蛋,也是白痴。

  第一隻耗盡MP的海馬正傻呼呼地爬上陸地。

  我立刻用帶有猛毒的爪子收拾掉它。

  在鍛鍊過程中新得到的破壞強化和斬擊強化,進一步提升了攻擊的威力。

  破壞強化一如其名,是能強化破壞力的技能。這麼說可能有些難懂,但只要把這想成是能提升整體攻擊力的技能就行了。

  斬擊強化也是類似的東西。只不過,這個技能只能提升斬擊的威力。

  由於第二隻海馬剛好在這時爬上陸地,所以我同樣解決了它。

  《經驗值達到一定程度。個體──小型毒蜘蛛怪從LV5升級為LV6。》

  《各項基礎能力值上升。》

  《取得技能熟練度等級提升加成。》

  《熟練度達到一定程度。技能〈毒強化LV2〉升級為〈毒強化LV3〉。》

  《熟練度達到一定程度。技能〈閃避LV3〉升級為〈閃避LV4〉。》

  《取得技能點數。》

  喔!我升級了!

  因為HP也減少了,所以這時升級再好不過。我迅速脫皮,恢復失去的HP。

  雖然海zation();馬並不難打,但只要碰到它們的身體,我就會受傷。

  如果只有一隻的話,這點損傷倒算不上甚麼。可是若累積好幾只的量,就會變成不容小覷的傷害。

  在恢復手段只有升級後的完全恢復的當下,如果情況允許,就連一點點損傷我都想要避免。

  順帶一提,只要稍微放置一段時間,這些傢伙的屍體就會變冷,所以我都等涼掉之後才吃。

  如果這次升級能提升火抗性或HP自動恢復的其中之一的等級,我就能輕鬆許多,但天底下果然沒有這麼好的事。

  火抗性的等級依然只有1,而HP自動恢復也沒有升級。

  火抗性沒能升級也是無可奈何的事。看來我所屬的種族就是怕火,想要克服這個弱點,不是一朝一夕就能辦到。

  由於HP自動恢復也是很方便的技能,所以等級的提升速度也不悅。

  算了,反正自動恢復這種好東西,本來就是在遊戲終盤才能取得的技能。

  光是能在不消耗技能點數的情況下自然取得就已經算是賺到,還想奢求更快的成長速度就太貪心了。

  我得抱持著光是擁有就算賺到的想法才行。

  事實上,如果沒有HP自動恢復這個技能,我根本不會想要嘗試突破中層。

  因為那根本就是不可能的任務。

  在沒有自動恢復的情況下闖進會持續遭受傷害的地區,就跟跑去自殺沒兩樣。

  自殺可不是我的興趣。在那種情況下,我應該會選擇找尋縱穴,繼續在下層徘徊吧。

  在住著那隻地龍的下層徘徊………太扯了吧。我必死無疑。

  攻略中層的過程還算順利。

  除了海馬之外,我還遇到了幾種魔物,但都不是甚麼強敵。

  只要沒有地形上的不利因素,我就不可能打輸。

  只不過,這個地形上的不利因素確實是個大問題。

  首先是岩漿。這問題真的很棘手。

  一旦對方躲在岩漿裡面,我就只能丟石頭攻擊。

  難得擁有投擲技能,讓我想試著學猿猴丟石頭攻擊,但並沒有辦法對敵人造成多大的損傷。

  結果,只要對方不願意上岸,我就幾乎等於束手無策。

  如果每種魔物都像海馬那樣,耗盡MP就會傻傻地上岸的話倒是還好,但其中也有會繼續泡在岩漿裡面,或是直接逃跑的魔物,讓事情變得更加難搞。

  有些魔物則是正好相反,剛開始時會待在陸地上,一旦被逼入絕境就逃進岩漿。

  沒辦法用蜘蛛絲也是個棘手的問題。

  明明我都已經得到〈絲的才能〉這個能提升各種絲的攻擊力的出色技能了……

  只是要用絲撿起石頭丟出去是沒問題,但要是把射出的絲放著不管,就算是在陸地上也會起火燃燒。

  令人傷腦筋的,是我平常會在無意識的情況下吐出的絲。

  當我在移動時,屁股便會自動吐絲,但那些絲在這裡會燒起來。

  燃燒的絲會像導火線一樣慢慢延燒,幫我的屁股加熱。

  在頭一次不是比喻,而是真的火燒屁股時,著實讓我慌了手腳。

  HP也因此減少許多。而且我還是用毒合成滅火,所以HP又減少了。

  因為我手邊沒有其他能滅火的東西嘛。

  逼不得已,我只好三不五時就切斷屁股在無意識的情況下吐出的絲。

  要是不這麼做,我又會火燒屁股。這可不是甚麼比喻喔。

  睡覺的地方也是一大問題。

  如果想在這種狀態下築巢,不用想也知道我會跟巢一起被燒掉。

  我無可奈何地放棄這個念頭,躲在岩石的暗處睡覺。

  不過根本不可能睡得著。

  在這種會持續受到傷害的灼熱地獄,而且還得一邊畏懼著魔物的氣息一邊睡覺。

  就算我的神經再怎麼大條,也還是有個限度。

  儘管如此,我還是非睡不可。

  雖然有睡幾乎等於沒睡,情勢所逼之下,我還是決定隨便找塊岩石準備就寢。

  這裡的環境在某種意義下甚至可以說比下層還要惡劣,但唯一值得慶幸的是魔物並不強。

  就實力而言,這裡的魔物跟上層差不了多少。

  雖然說不定會有跟蛇一樣在那個地區中算強的魔物,但我目前遇到的魔物都很弱。

  這裡的魔物跟上層魔物的最大差別,果然還是會不會利用地形。

  因為這個緣故,就連實力算不上強的魔物都變得難以對付。

  既然恢復手段不多,那我只要吃到一發攻擊就會馬上陷入危機。

  再說,雖然目前遇到的魔物都很弱,我還能勉強應付,但說不定會出現下層等級的強大敵人。

  光是地形因素就能讓我陷入苦戰,要是出現那種敵人……

  我只能儘量祈求,希望別有那種傢伙出現。

  雖然只要能使用魔法,情況就會為之改變……

  但如果要使用魔法,就得先解決探知這個跟地形不相上下,甚至更加難搞的問題。

  不管怎麼樣,這都不是一朝一夕就能解決的問題。

  唉……好想使用魔法喔……zation();

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