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第821章

2023-05-26 作者:Mrflag

火光隱去,村莊消失,一場胡來的狼人遊戲至此告一段落,玩家們也該離開了。

   和平時正常遊戲中返回個人大廳的情況不同,這一次因為是集體組隊的團體娛樂副本,所有人都沒有各回各家,而是被傳送到了一開始的那個店鋪處。

   最後的勝利者羅利一登場,被開掛擊斃的冬瓜叔,被隊友刀的485,含冤出局的鯊鯊,被汙衊的茸以及被反殺的迷途神父……早早出局的眾人們已“恭候多時”,大夥對於先前遊戲中各自的表現進行了客觀分析和深刻討論,頓時又是一番和諧友善的溫馨互動。

   對此,一句話把自己說死的某個不願透露姓名的滑稽表示,熱鬧都是他們的,我毫無遊戲體驗(눈_눈)

   總之,吵鬧結束後,終於到了結算時刻,本來娛樂副本只能獲得一點象徵性的獎勵,但因為這次開組隊的零食同學用了特別邀請劵,所以即使是不正經輪次也能拿到一點兒正兒八經的獎品。

   【檢測到本次參與遊戲的所有玩家處於同一隊伍,本次獎勵的對抗屬性進行下調】

   【作為最後勝者和唯一倖存者,你有資格選擇本次獎勵的分配模式】

   「勝者為王」:你個人獲得最多的獎品,剩餘獎品屬於你的團隊,其他玩家僅獲得保底收益

   「皆大歡喜」:你的陣營只獲取基本的勝者獎勵,其餘獎品根據所有人的全域性表現分配,每個人都能得到各自額外的獎勵

   (兩個選項分配給玩家的獎勵總量上限一致)

   【您選擇了皆大歡喜~!勝利將被分享給每一個參與者,友誼萬歲!】

   【下面開始副本結算】

   【陣營任務「月下獸」順利完成,狼人陣營獲得勝利】

   【獎勵】:限定技能-「狼魂」

   【主線追加獎勵】:紀念傢俱·狼之刻印×1

   【身份生存獎勵】:鐵匠工具套組

   (作為獲取時的效果發動,提高你的「鍛造」副職能力熟練度,之後可以作為傢俱使用,輔助鍛造工藝)

   【世界觀探索】:無

   【副本成就】

   「打的是友軍」:你說你是隊友就是隊友?那我豈不是很沒面子?

   「吸血鬼大戰狼人」:一場經典的黑暗生物對決,這兩種西方玄幻怪物是甚麼時候開始不對付的呢?

   【特殊成就】

   「Gottisttot」:你參悟到了真理,並殺死了上帝

   【成就追加獎勵】

   紀念傢俱「友軍之圍」

   材料「吸血鬼的心臟」

   【特殊副本無時空幣收益】

   【特殊副本無經驗增長】

   【評價:現實和遊戲的區別是甚麼?在遊戲裡,只有規定好的事情可以完成;而現實中,只有規定的事情需要遵守,不是嗎?】

   【結算完畢】

   …………

   朋友們一起玩遊戲,最重要的就是玩的開心,所以這裡沒啥可猶豫的,直接一波分享,讓大家都能得到應有的樂趣。

   反正十人份全加起來也沒多少(小聲BB)

   咳!基於每個人的表現進行分別獎勵,也就代表著即使並沒有獲勝的人中,有亮眼表現的幾位也都獲得了比較有效的收益,而不是滿盤皆輸——

   除了開局自爆的某個自稱預言家的漁夫()

   不過,比起這些收益具體怎麼樣,羅利此刻正在全身心地面對另一件事,這是他在《全時空領域》遊戲生涯中的重大轉折點,是具有顛覆性質的變革,是此前從未有過之事:

   他所堅持至今的路徑被截斷,舊有的被打破,開始一個全新的階段,那便是。

   “果然,人類這東西,終究還是有極限的啊……”

   羅利面色感慨,擺出一個雙手平攤在胸前的迪奧式站姿,冷聲說道:

   “我在這既短暫又漫長的時空旅途中學到的就是,人越是執著於自我的構建,就越會因為各種各樣無法預料到的事態而失敗,必須要超越被侷限的自我……”

   羅利在這裡停了好久,似乎在等待著甚麼,但是沒有任何其他的反應出現,氣氛似乎有些微妙的尷尬。

   於是他抖動了一下自己的耳朵,將稍微附帶些許毛髮,有著鋒利尖端的手爪抬起向上方,提高聲音道:

   “我,也不做人了!Dio!我要超越自我,開發新的搭配,就用這和吸血鬼世仇的狼人之力!”

   “……他每次玩梗怎麼都喜歡改改詞?”

   看了眼擱那裡發癲的羅利,剛剛在決鬥中輸掉的時魔提出疑問。

   “習慣就好,他說感覺完全重複原版很low”

   茸無奈地略一聳肩,同時感慨著短短一個副本打下來,本店的含人量怎麼就莫名滑了一截下來……

   這一切,就要歸結於勝利的是【狼人】陣營那方了。

   如果是神選方獲勝的話,玩家們得到的獎勵將會是基於其身份能力演化出的技能,可能會有些奇怪,但是也都是比較獨特,有很強對策性的好東西;

   然而,獲勝的卻是狼人,這下帶出的身份能力,也自然就變成了和狼相關的,並且根據身份的不同,還呈現出來不一樣的效果:

   迷途的【野狼】牌賦予的技能名為「荒野之魂」,周圍一定距離內沒有我方單位的時候可以爆發野性力量進入全屬性強化狀態,並在四肢表面生成狼爪樣子的能量鎧甲。

   485的【隱狼】卡則是提供了更為隱蔽的手段,「陰影狼噬」可以在敵人視野死角召喚一個狼頭虛像進行攻擊。

   而比起這兩個各有特點的身份,羅利手上那個最普通的狼人牌,給出了最為樸實的能力:

   【狼魂】

   【類別】:技能·被動/變身

   【品質】:藍色精品

   【效果】:該技能區分為主動和被動兩種效果效果。

   被動效果:

   攜帶「狼魂」時,你的感知能力和身體基能將會得到一定提高,主要表現在聽力、嗅覺、力量和爆發力方面。同時身體形態表現出一定的狼類特徵。

   主動效果:

   變身為狼人形態。

   該狀態下,獲得生命值自動回覆,自身所有裝備進入不可用狀態,毛皮防禦力等於當前裝備防禦力總和的一半,自身攻擊力等於當前攻擊力總和的1.2倍。

   同時你獲得攻擊距離延長,攻擊造成流血效果,賦予自身受到你震懾的敵人攻擊力下降、攻擊速度降低的影響。

   如果不是夜晚環境的話,狼人變身只能在生命值低於50%的情況下發動;當夜空中有可見的月亮存在時,狼人形態的力量將會更強,滿月時則更進一步強化。

   【附加條件】:只能透過特別挑戰劵在「狼人之夜」副本中獲取,且該技能不可轉讓,也不可用正常途徑強化。

   此外,持有這個技能的玩家從遊戲商城購買狼人血統道具享受折扣。

   【備註:夜は眠れるかい?Monster】

   就是這樣,不是種族變更,但近乎種族變更。比起獲得一項特殊技能的身份狼,普通狼人的獲勝獎勵,反而真正提供了一個和副本中近乎一樣的效果。

   萬萬沒想到啊,抗過了石鬼面的誘惑,避開了拿輪迴玉走亡靈路徑的選項,也從不曾開啟過商城的血統兌換介面,即使早就知道一些常見的玄幻種族,能在那裡直接購買。

   就這樣堅持了那麼久的人類路線,居然因為打了一局狼人殺娛樂回而宣佈結束,屬實是猝不及防:

   此刻,帶著這個技能的羅利看起來就像是泰拉世界觀的魯珀人一樣,頭上多了兩個狼耳朵,身後也帶上了條尾巴,頭髮好像還長了點,已然成為了少年狼。

   額,不過話說回來,替身使者體質真的能算是人類嗎?

   “這個倒是可以換回來,把技能下了就行……但是我技能欄確實有個空位啊,這技能也不讓轉交。”

   試著反覆裝填了兩三次技能欄,玩了會兒耳朵尾巴長出來又消失,消失又長出來的奇特感受,羅利打算把這個技能留著,不要白不要嘛。

   外掛一個偽第二種族的效果確實不錯,至少增幅是實打實的,而且這個狼族形象也不差,就當是多一種選擇;至於說外觀會不會顯眼這種事,反正還能拿下來嘛,無所謂咯~

   “不過這個能力好像只和鬥士型比較配的來吧?為了避免交叉搭配使得形態無意義增多,我覺得應該做個開關?”

   摸了摸下巴,羅利將這個技能暫時卸下——這個遊戲在副本內外都可以自由調節技能欄的安排,但因為必須要手動開啟功能面板來設定,並不可能變成無限技能欄的。

   那之後,他調整了自動換裝腰帶的相關設定,和自己的形態切換做了一個簡單的繫結:只要他切換到「鬥士風格」,狼魂就會被裝備到技能欄,否則的話就不帶著它。

   “說不定可以想個辦法乾脆給它打到套裝裡去,這樣就能繼續空出一個技能位了……”

   小聲嘀咕著,羅利忽然被人拍了一下肩膀,回頭一看,原來是在零食那邊打打鬧鬧抱怨了半天的鯊鯊跑了過來,抬起頭看著羅利說道:

   “店長你不要再玩技能啦,別忘了,剛才的可只是預熱活動,我們還要一起下副本呢!”

   雖然先前在副本內發生了一些小小的矛盾,但鯊鯊顯然沒有對此計較,比起店長,明顯是聽不懂她的意思把她票出去的零食比較值得記小本本。

   於是,她跑來催促羅利儘快出發也是很自然的,難得等到人這麼齊的時候,不趕緊開個團本就浪費了啊。

   “放心,我沒忘。嗯,那大夥都有甚麼需要收拾的東西不?各自準備一下,我們出發去搞一個十人大團本!”

   羅利招呼了一聲,拿出了公會信物,招呼大夥各回各家整頓裝備,他們馬上要正式開黑走起了。

   “你不回去嗎?”

   看到羅利自己好像沒有回公會的意思,茸問了一句。

   “嗯,我去拿一下前幾天在別處定製的裝備,很快就回來,你跟他們說稍等我一下,待會出發。”

   說完,羅利和組員們暫時分開,順著主城區街道往回走,離開了西部商業分割槽,朝著南邊走去——

   回顧一下,玩家主城的南側是【職業區】,整體規劃相對混亂一些,設定上有許多老牌的時空傭兵團駐紮,而對玩家來說,則是能進行自由交易和尋找隱藏店鋪的地方。

   羅利走到南部的攤位租借區域,路過混入其中的隱藏梗型店鋪【怒笑】,來到了一件由玩家經營的小店。

   根據守密貓的介紹,這種店鋪其實是直接聯通到玩家的個人大廳中的某一房屋去的,所謂的租借攤位,本質上租得是一個將傳送入口擺在這條路上的許可權。

   “兩日之期已到,我當時預定的這套鎧甲,應該已經如期完成了吧。”

   抬起頭看向店鋪招牌,當初的回憶自然地浮現出來——

   在原神沙漠副本這次任務裡,三種戰鬥風格雖然都有所發揮,但是不難看出,只有裝備齊全的「領主風格」表現最佳,其餘兩款風格要是想發揮的更好,必須也得透過裝備讓它們發揮出更好的區分和特色。

   所以,羅利在返回後才一直嘗試收集合適的素材,他決定第二個實現的形態是——「鬥士」

   和御劍飛那邊做交易的時候他就開始湊素材,三天下來,副本收益加上這些天零零散散的一些進賬,想要找到相關的強化途徑還是不難的。

   但是,究竟要給鬥士風格的專屬裝備設計成甚麼樣子這點,羅利曾經陷入了漫長的思考……

   ——————

   【兩天前】

   “近身作戰的鬥士型,應該是主要發揮武技的進攻風格,這樣設計起來應該就是……”

   要認真起來玩遊戲,就不能總是那麼拿起甚麼算甚麼得胡亂拼湊了,搞起一套領主型已經消耗了他積壓的各種反派物資,這次羅利認認真真,自己從設計理念開始從頭為自己規劃起來:

   藉助罐裝知識提供的鍛造技術做理論支撐,羅利甚至開始嘗試自己上手畫圖紙,設計這套裝備的外觀與效能。

   首先,既然是以武技主打的風格適配套裝,它的設計羅利認為應該貼合一下國風,但具體該參照甚麼,卻有點苦惱,畢竟武俠故事的服裝設計這方面……

   倒也不是說沒有,但顯然更多人都願意把設計感和風格差異放在武器上,服飾方面的描述的確佔比更少。

   只聽說有神兵利器能讓人實力大增的,沒聽說過有靠一套衣服或者盔甲來變強啊……

   那要不不走江湖流派,試著參考一下軍隊裡的戰甲?

   “但是,這個形態需要的是靈活的動作以及一些爆發性的大幅度運動。主要考慮防護性的部隊鎧甲,感覺反而會比較影響活動幅度啊,還得考慮重量的問題,著甲率要涉及到多高呢……”

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